Klingon-Feinde sind feindliche Schiffe und Stationen unter Klingon-Flagge in Star Trek Fleet Command und reichen von Level 20 bis 81, sodass es für fast jede Phase des Spiels ein Klingon-Ziel gibt. Die Tabelle unten listet alle 40 Klingon-Feinde mit festen Spawn-Systemen auf, mit Level, Hülle, Warp und wichtigsten Drops. Kills bringen Broken Ship Parts sowie Federation- und Romulan-Ruf, und die Armada-Stationen zahlen Armada Credits. Wenn du den Klingon-Elite-Feind jagst: Das ist der Klingon Elite Assassin, und seine Standorttabelle steht in einem eigenen Abschnitt weiter unten.
Alle Klingon-Feinde auf einen Blick
Die Tabelle ist vom Ziel mit dem niedrigsten Level bis zum höchsten sortiert. Such dir einen Feind passend zu deinem Level, prüfe, welchen Warp du brauchst, um ihn zu erreichen, und sieh nach, was er droppt, bevor du losfliegst. Die 32 verlinkten Namen haben jeweils einen eigenen vollständigen Guide mit den Systemen für jedes Level.
| Feindliche | Ebenen | Hull | Warp | Main drops |
|---|---|---|---|---|
| Klingon Fighter | 20–42 | Abfangjäger | 13–50 | 4★ Gebrochene Interzeptorteile |
| Klingon Trader | 20–51 | Umfrage | 13–160 | 4★ Broken Survey Parts |
| Klingonische Patrouille | 20–55 | Battleship, Explorer, Interceptor | 13–230 | 4★ Broken Parts (alle Rumpftypen) |
| Klingon Sentrypost | 21–49 | Armada station | 13–160 | Uncommon Armada Credit |
| Klingon Arsenal | 23–50 | Armada station | 16–160 | Rare Armada Credit |
| Klingon Fortress | 24–51 | Armada station | 17–185 | Epic Armada Credit |
| High Council Skirmisher | 28–48 | Abfangjäger | 24–120 | 4★ Gebrochene Interzeptorteile |
| Klingon Elite Assassin | 30–50 | Battleship, Explorer, Interceptor | 26–120 | 4★ Broken Parts (alle Rumpftypen) |
| Klingon Supply Ship | 31 | Umfrage | 24 | Plundered Cargo |
| Klingonischer Späher | 32–70 | Abfangjäger | 27–1700 | 4★–6★ Broken Interceptor Parts |
| Klingon War Army | 35–42 | Entdecker | 26–38 | 4★ Gebrochene Explorer-Teile |
| Klingon Transport | 35–43 | Umfrage | 38–50 | 4★ Broken Survey Parts |
| Klingonische Veteranenpatrouille | 37–40 | Battleship, Explorer, Interceptor | 40–61 | Parsteel, Tritanium |
| Veteranen-Transport der Klingonen | 37–40 | Umfrage | 40–61 | Parsteel, Tritanium |
| Arkonian Patrol | 37–41 | Abfangjäger | 52 | 4★ Gebrochene Interzeptorteile |
| Arkonian Trader | 37–41 | Umfrage | 52 | 4★ Broken Survey Parts |
| Klingon Hunter | 39–51 | Abfangjäger | 64–160 | 4★ Gebrochene Interzeptorteile |
| Akronian War Fleet | 40–41 | Abfangjäger | 52 | 4★ Gebrochene Interzeptorteile |
| KSG-Beschaffung | 50–59 | Umfrage | 185–400 | 5★ Broken Survey Parts |
| KSG Border Patrol | 50–60 | Entdecker | 185–400 | 5★ Gebrochene Explorer-Teile |
| KSG Verteidigungsschiff | 50–60 | Schlachtschiff | 185–400 | 5★ Zerbrochene Schlachtschiffteile |
| KSG-Kämpfer | 50–60 | Abfangjäger | 185–440 | 5★ Gebrochene Interzeptorteile |
| KSG Protection Vessel | 50–60 | Abfangjäger | 185–440 | 5★ Gebrochene Interzeptorteile |
| KSG Scout | 52–58 | Abfangjäger | 230–440 | 5★ Gebrochene Interzeptorteile |
| Uncommon Klingon Bastion | 52–60 | Armada station | 230–520 | Uncommon Armada Credit |
| Rare Klingon Bastion | 53–60 | Armada station | 230–520 | Rare Armada Credit |
| Epic Klingon Bastion | 54–62 | Armada station | 230–1000 | Epic Armada Credit |
| Klingon Strike Force | 60–70 | Abfangjäger | 900–1500 | 6★ Broken Interceptor Parts |
| Klingon Advance Recon | 60–71 | Explorer, Interceptor | 900–1550 | 6★ Broken Explorer und Interceptor Parts |
| Klingon Bird-of-Prey | 60–71 | Battleship, Interceptor | 900–1525 | 6★ Broken Battleship und Interceptor Parts |
| Klingon Warship | 60–71 | Schlachtschiff | 1000–1525 | 6★ Broken Battleship Parts |
| Klingon War Forge | 61–70 | Armada station | 900–1700 | G6 Solo Armada Credits (Uncommon to Epic) |
| Klingon Conqueror | 70 | Umfrage | 1300 | 6★ Broken Survey Parts |
| House Sov Pioneer | 70–80 | Entdecker | 1550–6000 | 7★ Broken Explorer Parts |
| House Sov Sentry | 70–80 | Abfangjäger | 1550–6000 | 7★ Broken Interceptor Parts |
| House Sov Warship | 70–80 | Schlachtschiff | 1550–6000 | 7★ Broken Battleship Parts |
| Uncommon Klingon Garrison | 71–78 | Armada station | 1550–3500 | Uncommon Open Armada Fragments |
| House Sov Scout | 71–80 | Abfangjäger | 1550–6000 | 7★ Broken Interceptor Parts |
| Rare Klingon Garrison | 72–79 | Armada station | 1600–4000 | Rare Open Armada Fragments |
| Epic Klingon Garrison | 75–81 | Armada station | 3500–6000 | Epic Open Armada Fragments |
Ein weiteres Klingon-Schiff, der Klingon Raider, erscheint von Level 28 bis 62 ohne festes System; er taucht über Events auf statt auf der Karte.
Klingon-Ziele lassen sich in einige Bereiche einteilen. Von Level 20 bis etwa 50 bekommst du die alltäglichen Grind-Schiffe sowie die Stationen Sentrypost, Arsenal und Fortress, alle bei niedrigem Warp. Die KSG-Reihe liegt auf Level 50 bis 60 und ist nach Hülle aufgeteilt, sodass jedes Schiff die 5★ Broken Parts für genau eine Schiffsklasse droppt, neben den Bastion-Armada-Stationen. Ab Level 60 kommen die klingonischen Großkampfschiffe, die Klingon War Forge (die G6 Solo Armada Credits zahlt) und ab Level 70 die House Sov-Schiffe, die 7★ Broken Parts droppen, zusammen mit den Garrison-Stationen, die Open Armada Fragments zahlen.
Klingon Elite hostile locations
Der Klingon-Elite-Feind ist der Klingon Elite Assassin. Er spawnt von Level 30 bis 50 in allen drei Kampf-Hüllentypen, ein System pro Level bis 39 und ab Level 40 eine Gruppe von Systemen. Prüfe dein Schiff, bevor du losfliegst: Er trägt Mo'Kai Elite Lethal Strike, daher können nur Schiffe mit Federation- oder Romulan-Design gegen ihn kämpfen, und jedes andere Schiff wird zu Beginn des Kampfes tödlich getroffen. Außerdem trägt er Elite Assassin Training, das zu Kampfbeginn seinen Isolytic Damage erhöht.
| Ebene | Warp | Systeme | Main drop |
|---|---|---|---|
| 30 | 26 | Elequa | Parsteel, Tritanium |
| 31 | 26 | Ulrich | Parsteel, Tritanium |
| 32 | 31 | Ok’Vak | Parsteel, Tritanium |
| 33 | 26 | Pekka | Parsteel, Tritanium |
| 34 | 33 | Beta Penthe | Parsteel, Tritanium |
| 35 | 28 | Lixar | Parsteel, Tritanium |
| 36 | 37 | Quv’lw | Parsteel, Tritanium |
| 37 | 38 | Korvat | Parsteel, Tritanium |
| 38 | 48 | Qu’Vat | Parsteel, Tritanium |
| 39 | 52 | Burke | Parsteel, Tritanium |
| 40 | 65 | T’ong, Mehg Torr, Klopp, Zlim’kach | 4★ Broken Parts (besiegter Hüllentyp) |
| 41 | 65 | Somraw (warp 95), Klopp, Zlim’kach, T’ong, Mehg Torr | 4★ Broken Parts (besiegter Hüllentyp) |
| 42 | 65 | Klopp, Zlim’kach, Somraw (warp 95), T’ong, Mehg Torr, nuHmey veQ (warp 120) | 4★ Broken Parts (besiegter Hüllentyp) |
| 43 | 65 | Klopp, Zlim’kach, Somraw (warp 95), Erzon’Uk (warp 120), T’ong, Mehg Torr, nuHmey veQ (warp 120) | 4★ Broken Parts (besiegter Hüllentyp) |
| 44 | 75 | Klopp, Somraw (warp 95), Annalu (warp 120), Erzon’Uk (warp 120), T’ong, Mehg Torr, nuHmey veQ (warp 120) | 4★ Broken Parts (besiegter Hüllentyp) |
| 45 | 75 | Klopp, Somraw (warp 95), Muhg (warp 150), Annalu (warp 120), Erzon’Uk (warp 120), T’ong, nuHmey veQ (warp 120) | 4★ Broken Parts (besiegter Hüllentyp) |
| 46 | 75 | Somraw (warp 95), Nalla (warp 160), Muhg (warp 150), Annalu (warp 120), Erzon’Uk (warp 120), T’ong, nuHmey veQ (warp 120) | 4★ Broken Parts (besiegter Hüllentyp) |
| 47 | 95 | Somraw, Inoss (warp 185), Nalla (warp 160), Muhg (warp 150), Annalu (warp 120), Erzon’Uk (warp 120), nuHmey veQ (warp 120) | 4★ Broken Parts (besiegter Hüllentyp) |
| 48 | 120 | Inoss (warp 185), Nalla (warp 160), Muhg (warp 150), Annalu, Erzon’Uk, nuHmey veQ | 4★ Broken Parts (besiegter Hüllentyp) |
| 49 | 120 | Inoss (warp 185), Nalla (warp 160), Muhg (warp 150), Annalu, Erzon’Uk | 4★ Broken Parts (besiegter Hüllentyp) |
| 50 | 120 | Muhg (warp 150), Annalu, Inoss (warp 185), Nalla (warp 160) | 4★ Broken Parts (besiegter Hüllentyp) |
Unter Level 40 zahlt er Parsteel und Tritanium. Ab Level 40 wechselt er zu 4★ Broken Parts für die Hülle, gegen die du gekämpft hast, und auch seine Federation- und Romulan-Ruf-Auszahlung springt nach oben, von 1.635 Federation-Punkten pro Kill auf Level 39 auf 11.200 auf Level 40.
So funktionieren Klingon-Raum und Fraktionsruf
Jede Fraktion hält fest, wie sie zu dir steht, und Kämpfe verändern diese Werte. Wenn du ein Klingon-Schiff zerstörst, sinkt dein Klingon-Ruf, während dein Federation- und Romulan-Ruf steigt. Dieser Tausch ist der Grund, warum Spieler die Schiffe einer Fraktion grinden: Du treibst gleichzeitig zwei andere Rufwerte nach oben und arbeitest so auf einen doppelten Faction Lock hin. Der Ruf wird fixiert, sobald eine Fraktion zehn Millionen Punkte erreicht, und wenn du diese Marke mit Federation oder Romulan erreichst, werden deren rufgebundene Schiffe und Ressourcen freigeschaltet. Die Armada-Stationen zahlen Federation- und Romulan-Punkte, ohne dich Klingon-Ruf zu kosten.
Der Haken: Die Schiffs-Kills ziehen deinen Klingon-Ruf nach unten. Wenn du hinter Klingon-Schiffen wie der Bortas oder der D3 Class her bist, arbeitet das Farmen von Klingon-Feinden gegen dich, also entscheide, welche Fraktion du bevorzugen willst, bevor du dich festlegst. Die vollständigen Punktetabellen und Lock-Schwellen findest du im Fraktionsruf-Guide, während das Klingon-Fraktionsseite steht, was dir Klingon-Ruf bringt.
Welches Schiff solltest du mitbringen?
Der Kampf folgt einem Schere-Stein-Papier-Prinzip zwischen den Hüllentypen: Interceptors schlagen Schlachtschiffe, Schlachtschiffe schlagen Explorer, und Explorer schlagen Interceptors. Die Hüllen-Spalte zeigt dir, was jedes Ziel fliegt, also bring die Klasse mit, die es kontert. Ein Ziel mit Survey-Hülle wie der KSG Procurement hat keinen Kampf-Konter, also greifst du es mit einem starken Kriegsschiff an, dessen Crew auf Schaden gegen Feinde ausgelegt ist. Mehrere Klingon-Feinde treten in mehr als einem Hüllentyp auf, sodass du die Version angreifen kannst, die dein stärkstes Schiff ohnehin schlägt. Da jedes Ziel einen festen Satz Teile droppt, wähl das Ziel, dessen Teile zu dem passen, was du gerade baust.
Armada-Stationen funktionieren anders. Das Konter-Dreieck gilt nicht, und du bringst eine Armada statt eines einzelnen Konter-Schiffs mit. Für die Crew gegen die Schiffsziele willst du einen Captain, der den Schaden gegen Feinde erhöht, plus Offiziere, die Schaden oder Überlebensfähigkeit hinzufügen. Die Auswahl ändert sich mit der Meta und deinem Offiziersbestand, also nutze die Officer Tier List für aktuelle Empfehlungen.
Viele der härteren Klingon-Schiffe, darunter die KSG-Reihe und die Großkampfschiffe auf Level 60, tragen Pen of Kahless. Es erhöht in den ersten fünf Kampfrunden ihre Schilddurchdringung, Panzerungsdurchdringung und Genauigkeit, um 25% bei den Schiffen mit niedrigerem Level und um bis zu 75% am oberen Ende ihres Level-Bereichs. Stell eine Crew auf, die diese Eröffnungsrunden übersteht, dann fällt die Spitze weniger ins Gewicht. Die House Sov-Schiffe auf Level 70 bis 80 tragen stattdessen Double Down und Something to Prove, die zu Kampfbeginn ihre Isolytic Defense, Apex Barrier und Isolytic Damage erhöhen, also bring eine Apex-taugliche Flotte mit.
Worth-farming picks
- Neu im Klingon-Raum? Dann ist Klingonische Patrouille dein flexibelster früher Grind. Das Ziel reicht von Level 20 bis 55 und droppt 4★ Broken Parts für alle drei Kampf-Hüllentypen.
- Für 5★-Teile teilt sich die KSG-Reihe auf Level 50 bis 60 nach Hülle auf: der KSG Procurement für Survey-Teile, der KSG Border Patrol für Explorer, der KSG Defense Vessel für Schlachtschiff und der KSG Fighter für Interceptor.
- Im Endgame zahlen die House Sov-Schiffe von Level 70 bis 80 7★ Broken Parts. House Sov Warship, Pioneer und Sentry decken Schlachtschiff-, Explorer- und Interceptor-Teile ab, bei einem Warp von bis zu 6.000.
- Für Armada Credits arbeitest du dich die Stationsleiter hoch: der Sentrypost für Uncommon-, das Arsenal für Rare- und die Fortress für Epic-Credits, während deine Flotte wächst. Für die anderen Armada-Typen siehe solo armadas.
Für die anderen Fraktionen verlinkt der Feind-Guide jede Fraktionsübersicht.


