Der Klingon Conqueror ist ein Klingon-Survey-Feind auf Level 70 in Star Trek Fleet Command und spawnt an genau einem Ort: Veros, einem Warp-1300-System. Jeder Kill droppt 6★ Broken Survey Parts und verschiebt deinen Fraktionsruf: Du bekommst Ruf bei Föderation und Romulan, während dein Klingon-Ruf tief einbricht. Er erscheint nur als Survey-Schiff, daher greift keine Konter-Klasse. Bring dein stärkstes Kampfschiff mit und stell dich trotz des Survey-Labels auf einen echten Kampf ein.
So besiegst du den Klingon Conqueror
Der Conqueror spawnt nur als Survey-Schiff, das übliche Klassen-Konter-Dreieck fällt also weg. Interceptor, Schlachtschiffe und Explorer haben gegen ihn keinen Klassenvorteil, und da es nur einen Eintrag auf Level 70 gibt, lässt sich auch nicht zwischen Levels wechseln. Hier entscheidet rohe Feuerkraft. Lass dich vom Survey-Label nicht täuschen: Ein feindliches Survey-Schiff hat nichts mit deinen Abbauschiffen gemeinsam. Dieses hier schießt zurück, mit Waffen, die pro Schuss zig Milliarden Schaden anrichten, und seine Werte liegen im Billionenbereich. Vergleiche seine Gesamtstärke mit deinem Schiff, bevor du dich festlegst, denn ein gescheiterter Anlauf lässt dich ohne jeden Ertrag im Reparaturdock zurück.
Für die Crew gilt das übliche Prinzip beim Feind-Grinden: ein Captain, dessen Fähigkeit den Waffenschaden gegen Feinde erhöht, ergänzt um Offiziere mit mehr Schaden oder weniger Schaden, der bei dir ankommt. Auf Level 70 haben die frühen Kadetten-Kombos längst ausgedient, also schau in die Officer Tier List nach aktuellen Empfehlungen für diese Stufe. Crews ändern sich mit der Meta, also sieh jede genannte Kombo als Ausgangspunkt und nicht als feste Antwort.
Wo du den Klingon Conqueror findest
Suchen musst du hier nicht. Der Conqueror spawnt nur in Veros, und die Warp-1300-Anforderung macht ihn klar zu Late-Game-Terrain. Wenn deine Schiffe das System erreichen, kannst du ihn farmen. Wenn nicht, gibt es keine Version mit niedrigerem Level zum Üben, und dieses Ziel wartet einfach, bis deine Warp-Reichweite aufholt. Ein einziges System bedeutet auch geteilte Spawns: Wenn mehrere Allianzmitglieder den Conqueror gleichzeitig farmen, musst du mit Konkurrenz um die Kills rechnen, also sprecht euch ab, statt euch gegenseitig ein Wettrennen zum selben Ziel zu liefern.
| Ebene | Warp | Systeme |
|---|---|---|
| 70 | 1300 | Veros |
Belohnungen und Drops
Der wichtigste Drop sind 6★ Broken Survey Parts, zwischen 20.558 und 25.127 pro Kill laut den Daten. Genauso wichtig ist der Ausschlag beim Fraktionsruf: Jeder Kill bringt 371.200 Federation-Punkte und 185.600 Romulan-Punkte, während dein Ruf in der Fraktion Klingonisch um bis zu 1.392.000 Punkte einbricht. Damit ist der Conqueror ein starkes Ziel, wenn du Ruf in den Fraktionen Federation und Romulanisch aufbaust, und ein furchtbares, wenn du deinen Klingon-Ruf schützen willst. Jeder Kill bringt außerdem 51.800 Schiffs-XP, ein ordentlicher Batzen selbst für hochstufige Schiffe. Ruf solltest du in dieser Spielphase ernst nehmen: Fraktions-Stores schließen ihre besten Schiffe und Ausrüstung hinter Rufstufen weg, und ein Ziel, das zwei Fraktionen gleichzeitig belohnt, baut beide Leisten in derselben Grind-Session auf.
| Ablegen | Was es ist |
|---|---|
| 6★ Broken Survey Parts | Sechs-Sterne-Bergungsmaterial für Teile von Survey-Schiffen; die wichtigste Materialbelohnung hier |
| Federation Points | Federation-Ruf; jeder Kill bringt 371.200 |
| Romulan Points | Romulan-Ruf; jeder Kill bringt 185.600 |
| Klingon Points | Klingon-Ruf; jeder Kill senkt ihn um bis zu 1.392.000 |
Klingon Conqueror stats
Der Conqueror hat einen Eintrag in den Daten, die Survey-Hülle auf Level 70 unten. Es gibt keinen niedrigeren Bereich, diese Zeile ist also Untergrenze und Obergrenze zugleich.
| Ebene | Total strength | Hull HP | Shield HP | Angriff | Verteidigung | Ship XP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 70 | 5,411,704,807,437 | 4,488,123,442,320 | 1,984,139,452,400 | 1,937,664,188,577 | 237,909,171,500 | 51,800 |
Klingon Conqueror firing pattern
Der Conqueror feuert zwei Waffengruppen ab: ein Paar Energiewaffen, die jede Runde treffen, und ein Paar kinetische Waffen, die etwa doppelt so hart treffen, aber nur jede zweite Runde. Die kinetischen Salven sind die Schadensspitzen, also stimm in einem längeren Kampf deine Schadensminderung oder Offiziersfähigkeiten auf sie ab. Beide Gruppen haben 10% kritische Trefferchance mit 1,8x Schaden.
| Weapon type | Count | Schaden pro Schuss | Fires | Crit |
|---|---|---|---|---|
| Energie | 2 | 45,876,624,920–56,071,430,520 | Jede Runde | 10% (1.8x) |
| Kinetic | 2 | 91,753,249,840–112,142,861,040 | Jede zweite Runde | 10% (1.8x) |
Die Klingonen in Star Trek
Das Klingonische Reich ist seit der Originalserie aus den 1960er-Jahren Teil von Star Trek, in der seine Kriegsschiffe die Enterprise entlang der Grenze beschatteten. Die klingonische Gesellschaft beruht auf im Kampf errungener Ehre und ist in große Häuser gegliedert, die dem Hohen Rat auf der Heimatwelt Qo'noS unterstehen. Das Reich bekämpfte die Föderation jahrzehntelang, bis das Khitomer-Abkommen von 2293 einen dauerhaften Frieden einleitete, und spätere Generationen sahen Klingonen wie Worf serve in Starfleet. In Star Trek Fleet Befehl ist das Reich eine der drei großen Fraktionen, und der Conqueror fliegt unter seinem Banner.
Lohnt es sich, den Klingon Conqueror zu grinden?
Für Spieler im Late Game: ja. Der Conqueror ist eine gezielte Farm: ein System, ein Level, eine verlässliche Ausbeute. Du bekommst pro Kill 6★ Broken Survey Parts, große Rufgewinne bei Federation und Romulan und 51.800 Schiffs-XP. Der Haken sind die Kosten beim Klingon-Ruf, also prüfe deine Fraktionsstrategie, bevor du dich auf einen Grind festlegst. Wenn deine Schiffe die Warp-Reichweite für Veros und die Stärke haben, ein Ziel mit Billionen-Stärke zu besiegen, verdient er einen Platz in deiner Rotation.


