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Was ist die Kommandozentrale?

Die STFC-Kommandozentrale ist das Gebäude, in dem Flottenkommandeure zugewiesen werden können und "im Dienst" sind. Das Gebäude hat eine begrenzte Anzahl von Slots für die Zuweisung von Flottenkommandanten. Um Änderungen an den zugewiesenen Flottenkommandanten vorzunehmen, müssen zuerst alle Schiffe angedockt werden (damit die Stärkungseffekte angewendet werden können).

Wie baut man ein Command Center?

Du musst die Geschenk-Mission "Legenden des Kosmos" annehmen, um die Quest zu erhalten, mit der du sie starten kannst. Die Quest gibt dir die Ressourcen, um es zu bauen.

Wie kann man einen zweiten Flottenkommandantenstuhl freischalten?

Die Kommandozentrale verfügt über einen Flottenkommandantenstuhl, der auf Stufe 1 der Kommandozentrale freigeschaltet wird. Ein zweiter Stuhl wird in der Kommandozentrale auf Stufe 40 freigeschaltet.

Was sind Flottenkommandeure?

Flottenkommandeure sind Offiziere mit langjährigem, ausgezeichnetem Dienst und makelloser Bilanz. Sie sorgen für mächtige flottenweite Buffs.

Wenn ein Flottenkommando den Vorsitz innehat. Sie können nicht für Auswärtsmissionen und Schiffsbesatzungen eingesetzt werden, da dies gegen die Stationsvorschriften verstößt.

Was ist die Kommandozentrale Raffinerie?

Die Raffinerie der Kommandozentrale ermöglicht es den Spielern, ihre Kommandozentrale aufzurüsten, um neue Fähigkeiten und neue Flottenkommandantenstühle freizuschalten.

Spieler benötigen selbstdichtende Schaftbolzen, um ihre Kommandozentrale zu verbessern. Sie können sie als tägliches Geschenk von der Kommandozentrale Raffinerie erhalten.

Die Spieler erhalten 1 einzigartigen Schlüssel aus der Kommandozentrale, sobald der Flottenkommandant die Stufen 1, 5, 9, 13 und 18 erreicht.

Video: Star Trek Fleet Command - Flottenkommandeur/Befehlszentrale - Zusammenbruch

Kommandozentrum-Statistiken nach Level

Ebene 1 Kommandozentrale

In der Kommandozentrale können Sie Ihre Flottenkommandanten zuweisen, um die Fähigkeiten Ihrer Flotte zu optimieren.

Macht: 20 ( +20)
Offiziersstatistik-Bonus: 1% ( +1%)
Flottenkommandeur-Slots freigeschaltet: 1 ( +1)
Ungewöhnliche Fertigkeitspunkte Belohnung: 40 ( +40)

Belohnung bauen

  • Flottenkommandeur Sitz 1 freischalten
  • Ungewöhnliche Kommandanten-Fertigkeitspunkte x 40

Anforderungen

  • Operationen (15)

Bauzeit: 35s

Baukosten

  • Parsteel 800
  • Quantenkommunikatoren 18

Stufe 2

In der Kommandozentrale können Sie Ihre Flottenkommandanten zuweisen, um die Fähigkeiten Ihrer Flotte zu optimieren.

Macht: 40 ( +20)
Offiziersstatistik-Bonus: 2% ( +1%)
Flottenkommandeur-Slots freigeschaltet: 1 ( +0)
Ungewöhnliche Fertigkeitspunkte Belohnung: 40 ( +0)

Belohnung bauen

  • Ungewöhnliche Kommandanten-Fertigkeitspunkte x 40

Anforderungen

  • Operationen (15)

Bauzeit: 2m 30s

Baukosten

  • Parsteel 1.000
  • Quantenkommunikatoren 20

Stufe 3

In der Kommandozentrale können Sie Ihre Flottenkommandanten zuweisen, um die Fähigkeiten Ihrer Flotte zu optimieren.

Macht: 65 ( +25)
Offiziersstatistik-Bonus: 3% ( +1%)
Flottenkommandeur-Slots freigeschaltet: 1 ( +0)
Ungewöhnliche Fertigkeitspunkte Belohnung: 40 ( +0)

Belohnung bauen

  • Ungewöhnliche Kommandanten-Fertigkeitspunkte x 40

Anforderungen

  • Operationen (15)

Bauzeit: 5m 30s

Baukosten

  • Parsteel 1.200
  • Quantenkommunikatoren 22

Stufe 4

In der Kommandozentrale können Sie Ihre Flottenkommandanten zuweisen, um die Fähigkeiten Ihrer Flotte zu optimieren.

Macht: 90 ( +25)
Offiziersstatistik-Bonus: 4% ( +1%)
Flottenkommandeur-Slots freigeschaltet: 1 ( +0)
Ungewöhnliche Fertigkeitspunkte Belohnung: 40 ( +0)

Belohnung bauen

  • Ungewöhnliche Kommandanten-Fertigkeitspunkte x 40

Anforderungen

  • Operationen (15)

Bauzeit: 8m

Baukosten

  • Parsteel 1.500
  • Quantenkommunikatoren 24

Stufe 5

In der Kommandozentrale können Sie Ihre Flottenkommandanten zuweisen, um die Fähigkeiten Ihrer Flotte zu optimieren.

Macht: 120 ( +30)
Offiziersstatistik-Bonus: 5% ( +1%)
Flottenkommandeur-Slots freigeschaltet: 1 ( +0)
Ungewöhnliche Fertigkeitspunkte Belohnung: 40 ( +0)

Belohnung bauen

  • Ungewöhnliche Kommandanten-Fertigkeitspunkte x 40

Anforderungen

  • Operationen (15)

Bauzeit: 13m

Baukosten

  • Parsteel 1.800
  • Quantenkommunikatoren 27

Stufe 6

In der Kommandozentrale können Sie Ihre Flottenkommandanten zuweisen, um die Fähigkeiten Ihrer Flotte zu optimieren.

Macht: 160 ( +40)
Offiziersstatistik-Bonus: 6% ( +1%)
Flottenkommandeur-Slots freigeschaltet: 1 ( +0)
Ungewöhnliche Fertigkeitspunkte Belohnung: 40 ( +0)

Belohnung bauen

  • Ungewöhnliche Kommandanten-Fertigkeitspunkte x 40

Anforderungen

  • Operationen (15)

Bauzeit: 23m

Baukosten

  • Parsteel 2,200
  • Quantenkommunikatoren 30

Stufe 7

In der Kommandozentrale können Sie Ihre Flottenkommandanten zuweisen, um die Fähigkeiten Ihrer Flotte zu optimieren.

Macht: 210 ( +50)
Offiziersstatistik-Bonus: 7% ( +1%)
Flottenkommandeur-Slots freigeschaltet: 1 ( +0)
Ungewöhnliche Fertigkeitspunkte Belohnung: 40 ( +0)

Belohnung bauen

  • Ungewöhnliche Kommandanten-Fertigkeitspunkte x 40

Anforderungen

  • Operationen (15)

Bauzeit: 44m

Baukosten

  • Parsteel 3.000
  • Quantenkommunikatoren 33

Stufe 8

In der Kommandozentrale können Sie Ihre Flottenkommandanten zuweisen, um die Fähigkeiten Ihrer Flotte zu optimieren.

Macht: 270 ( +60)
Offiziersstatistik-Bonus: 8% ( +1%)
Flottenkommandeur-Slots freigeschaltet: 1 ( +0)
Ungewöhnliche Fertigkeitspunkte Belohnung: 40 ( +0)

Belohnung bauen

  • Ungewöhnliche Kommandanten-Fertigkeitspunkte x 40

Anforderungen

  • Operationen (15)

Bauzeit: 1h

Baukosten

  • Parsteel 4.000
  • Quantenkommunikatoren 37

Stufe 9

In der Kommandozentrale können Sie Ihre Flottenkommandanten zuweisen, um die Fähigkeiten Ihrer Flotte zu optimieren.

Macht: 340 ( +70)
Offiziersstatistik-Bonus: 9% ( +1%)
Flottenkommandeur-Slots freigeschaltet: 1 ( +0)
Ungewöhnliche Fertigkeitspunkte Belohnung: 40 ( +0)

Belohnung bauen

  • Ungewöhnliche Kommandanten-Fertigkeitspunkte x 40

Anforderungen

  • Operationen (15)

Bauzeit: 1h 30m

Baukosten

  • Parsteel 5,500
  • Quantenkommunikatoren 41

Ebene 10 Kommandozentrale

In der Kommandozentrale können Sie Ihre Flottenkommandanten zuweisen, um die Fähigkeiten Ihrer Flotte zu optimieren.

Macht: 420 ( +80)
Offiziersstatistik-Bonus: 10% ( +1%)
Flottenkommandeur-Slots freigeschaltet: 1 ( +0)
Ungewöhnliche Fertigkeitspunkte Belohnung: 75 ( +35)

Belohnung bauen

  • Ungewöhnliche Kommandanten-Fähigkeitspunkte x 75

Anforderungen

  • Operationen (15)

Bauzeit: 1h 50m

Baukosten

  • Parsteel 7.000
  • Quantenkommunikatoren 48

Stufe 11

In der Kommandozentrale können Sie Ihre Flottenkommandanten zuweisen, um die Fähigkeiten Ihrer Flotte zu optimieren.

Macht: 525 ( +105)
Offiziersstatistik-Bonus: 11% ( +1%)
Flottenkommandeur-Slots freigeschaltet: 1 ( +0)
Ungewöhnliche Fertigkeitspunkte Belohnung: 75 ( +0)

Belohnung bauen

  • Ungewöhnliche Kommandanten-Fähigkeitspunkte x 75

Anforderungen

  • Operationen (15)

Bauzeit: 2h 5m

Baukosten

  • Parsteel 7.800
  • Quantenkommunikatoren 53

Stufe 12

In der Kommandozentrale können Sie Ihre Flottenkommandanten zuweisen, um die Fähigkeiten Ihrer Flotte zu optimieren.

Macht: 650 ( +125)
Offiziersstatistik-Bonus: 12% ( +1%)
Flottenkommandeur-Slots freigeschaltet: 1 ( +0)
Ungewöhnliche Fertigkeitspunkte Belohnung: 75 ( +0)

Belohnung bauen

  • Ungewöhnliche Kommandanten-Fähigkeitspunkte x 75

Anforderungen

  • Operationen (15)

Bauzeit: 3h 50m

Baukosten

  • Parsteel 9,350
  • Quantenkommunikatoren 58

Stufe 13

In der Kommandozentrale können Sie Ihre Flottenkommandanten zuweisen, um die Fähigkeiten Ihrer Flotte zu optimieren.

Macht: 800 ( +150)
Offiziersstatistik-Bonus: 13% ( +1%)
Flottenkommandeur-Slots freigeschaltet: 1 ( +0)
Ungewöhnliche Fertigkeitspunkte Belohnung: 75 ( +0)

Belohnung bauen

  • Ungewöhnliche Kommandanten-Fähigkeitspunkte x 75

Anforderungen

  • Operationen (15)

Bauzeit: 5h 25m

Baukosten

  • Parsteel 13,600
  • Quantenkommunikatoren 64

Stufe 14

In der Kommandozentrale können Sie Ihre Flottenkommandanten zuweisen, um die Fähigkeiten Ihrer Flotte zu optimieren.

Macht: 975 ( +175)
Offiziersstatistik-Bonus: 14% ( +1%)
Flottenkommandeur-Slots freigeschaltet: 1 ( +0)
Ungewöhnliche Fertigkeitspunkte Belohnung: 75 ( +0)

Belohnung bauen

  • Ungewöhnliche Kommandanten-Fähigkeitspunkte x 75

Anforderungen

  • Operationen (15)

Bauzeit: 7h 12m

Baukosten

  • Parsteel 18,700
  • Quantenkommunikatoren 70

Stufe 15

In der Kommandozentrale können Sie Ihre Flottenkommandanten zuweisen, um die Fähigkeiten Ihrer Flotte zu optimieren.

Macht: 1,175 ( +200)
Offiziersstatistik-Bonus: 15% ( +1%)
Flottenkommandeur-Slots freigeschaltet: 1 ( +0)
Ungewöhnliche Fertigkeitspunkte Belohnung: 115 ( +40)

Belohnung bauen

  • Ungewöhnliche Kommandanten-Fähigkeitspunkte x 115

Anforderungen

  • Operationen (15)

Bauzeit: 9h 36m

Baukosten

  • Parsteel 25,500
  • Quantenkommunikatoren 77

Stufe 16

In der Kommandozentrale können Sie Ihre Flottenkommandanten zuweisen, um die Fähigkeiten Ihrer Flotte zu optimieren.

Macht: 1,400 ( +225)
Offiziersstatistik-Bonus: 16% ( +1%)
Flottenkommandeur-Slots freigeschaltet: 1 ( +0)
Ungewöhnliche Fertigkeitspunkte Belohnung: 115 ( +0)

Belohnung bauen

  • Ungewöhnliche Kommandanten-Fähigkeitspunkte x 115

Anforderungen

  • Operationen (16)

Bauzeit: 11h 36m

Baukosten

  • Parsteel 34.000
  • Quantenkommunikatoren 85

Stufe 17

In der Kommandozentrale können Sie Ihre Flottenkommandanten zuweisen, um die Fähigkeiten Ihrer Flotte zu optimieren.

Macht: 1,700 ( +300)
Offiziersstatistik-Bonus: 18% ( +2%)
Flottenkommandeur-Slots freigeschaltet: 1 ( +0)
Ungewöhnliche Fertigkeitspunkte Belohnung: 115 ( +0)

Belohnung bauen

  • Ungewöhnliche Kommandanten-Fähigkeitspunkte x 115

Anforderungen

  • Operationen (17)

Bauzeit: 12h

Baukosten

  • Parsteel 47,600
  • Quantenkommunikatoren 95

Stufe 18

In der Kommandozentrale können Sie Ihre Flottenkommandanten zuweisen, um die Fähigkeiten Ihrer Flotte zu optimieren.

Macht: 2,000 ( +300)
Offiziersstatistik-Bonus: 20% ( +2%)
Flottenkommandeur-Slots freigeschaltet: 1 ( +0)
Ungewöhnliche Fertigkeitspunkte Belohnung: 115 ( +0)

Belohnung bauen

  • Ungewöhnliche Kommandanten-Fähigkeitspunkte x 115

Anforderungen

  • Operationen (18)

Bauzeit: 18h

Baukosten

  • Parsteel 68.000
  • Quantenkommunikatoren 105

Stufe 19

In der Kommandozentrale können Sie Ihre Flottenkommandanten zuweisen, um die Fähigkeiten Ihrer Flotte zu optimieren.

Macht: 2,300 ( +300)
Offiziersstatistik-Bonus: 22% ( +2%)
Flottenkommandeur-Slots freigeschaltet: 1 ( +0)
Ungewöhnliche Fertigkeitspunkte Belohnung: 115 ( +0)

Belohnung bauen

  • Ungewöhnliche Kommandanten-Fähigkeitspunkte x 115

Anforderungen

  • Operationen (19)

Bauzeit: 1d 2h

Baukosten

  • Parsteel 102K
  • Quantenkommunikatoren 115

Stufe 20 Kommandozentrale

In der Kommandozentrale können Sie Ihre Flottenkommandanten zuweisen, um die Fähigkeiten Ihrer Flotte zu optimieren.

Macht: 2,700 ( +400)
Offiziersstatistik-Bonus: 24% ( +2%)
Flottenkommandeur-Slots freigeschaltet: 1 ( +0)
Ungewöhnliche Fertigkeitspunkte Belohnung: 185 ( +70)

Belohnung bauen

  • Ungewöhnliche Kommandanten-Fertigkeitspunkte x 185

Anforderungen

  • Operationen (20)

Bauzeit: 1d 13h 24m

Baukosten

  • Parsteel 145K
  • Quantenkommunikatoren 140

Stufe 21

In der Kommandozentrale können Sie Ihre Flottenkommandanten zuweisen, um die Fähigkeiten Ihrer Flotte zu optimieren.

Macht: 3,100 ( +400)
Offiziersstatistik-Bonus: 26% ( +2%)
Flottenkommandeur-Slots freigeschaltet: 1 ( +0)
Ungewöhnliche Fertigkeitspunkte Belohnung: 185 ( +0)

Belohnung bauen

  • Ungewöhnliche Kommandanten-Fertigkeitspunkte x 185

Anforderungen

  • Operationen (21)

Bauzeit: 1d 8h 36m

Baukosten

  • Parsteel 243K
  • Quantenkommunikatoren 150

Stufe 22

In der Kommandozentrale können Sie Ihre Flottenkommandanten zuweisen, um die Fähigkeiten Ihrer Flotte zu optimieren.

Macht: 3,600 ( +500)
Offiziersstatistik-Bonus: 28% ( +2%)
Flottenkommandeur-Slots freigeschaltet: 1 ( +0)
Ungewöhnliche Fertigkeitspunkte Belohnung: 185 ( +0)

Belohnung bauen

  • Ungewöhnliche Kommandanten-Fertigkeitspunkte x 185

Anforderungen

  • Operationen (22)

Bauzeit: 2d 1h 24m

Baukosten

  • Parsteel 378K
  • Quantenkommunikatoren 160

Stufe 23

In der Kommandozentrale können Sie Ihre Flottenkommandanten zuweisen, um die Fähigkeiten Ihrer Flotte zu optimieren.

Macht: 4,100 ( +500)
Offiziersstatistik-Bonus: 30% ( +2%)
Flottenkommandeur-Slots freigeschaltet: 1 ( +0)
Ungewöhnliche Fertigkeitspunkte Belohnung: 190 ( +5)

Belohnung bauen

  • Ungewöhnliche Kommandanten-Fertigkeitspunkte x 190

Anforderungen

  • Operationen (23)

Bauzeit: 2d 12h

Baukosten

  • Parsteel 623K
  • Quantenkommunikatoren 170

Stufe 24

In der Kommandozentrale können Sie Ihre Flottenkommandanten zuweisen, um die Fähigkeiten Ihrer Flotte zu optimieren.

Macht: 4,700 ( +600)
Offiziersstatistik-Bonus: 32% ( +2%)
Flottenkommandeur-Slots freigeschaltet: 1 ( +0)
Ungewöhnliche Fertigkeitspunkte Belohnung: 190 ( +0)

Belohnung bauen

  • Ungewöhnliche Kommandanten-Fertigkeitspunkte x 190

Anforderungen

  • Operationen (24)

Bauzeit: 3d 1h 36m

Baukosten

  • Parsteel 981K
  • Quantenkommunikatoren 190

Stufe 25

In der Kommandozentrale können Sie Ihre Flottenkommandanten zuweisen, um die Fähigkeiten Ihrer Flotte zu optimieren.

Macht: 5,250 ( +550)
Offiziersstatistik-Bonus: 34% ( +2%)
Flottenkommandeur-Slots freigeschaltet: 1 ( +0)
Ungewöhnliche Fertigkeitspunkte Belohnung: 270 ( +80)

Belohnung bauen

  • Ungewöhnliche Kommandanten-Fertigkeitspunkte x 270

Anforderungen

  • Operationen (25)

Bauzeit: 3d 18h

Baukosten

  • Parsteel 1,59 Mio.
  • Quantenkommunikatoren 210

Stufe 26

In der Kommandozentrale können Sie Ihre Flottenkommandanten zuweisen, um die Fähigkeiten Ihrer Flotte zu optimieren.

Macht: 6,000 ( +750)
Offiziersstatistik-Bonus: 36% ( +2%)
Flottenkommandeur-Slots freigeschaltet: 1 ( +0)
Ungewöhnliche Fertigkeitspunkte Belohnung: 270 ( +0)

Belohnung bauen

  • Ungewöhnliche Kommandanten-Fertigkeitspunkte x 270

Anforderungen

  • Operationen (26)

Bauzeit: 3d 20h 48m

Baukosten

  • Parsteel 2.49M
  • Quantenkommunikatoren 230

Stufe 27

In der Kommandozentrale können Sie Ihre Flottenkommandanten zuweisen, um die Fähigkeiten Ihrer Flotte zu optimieren.

Macht: 6,750 ( +750)
Offiziersstatistik-Bonus: 38% ( +2%)
Flottenkommandeur-Slots freigeschaltet: 1 ( +0)
Ungewöhnliche Fertigkeitspunkte Belohnung: 275 ( +5)

Belohnung bauen

  • Ungewöhnliche Kommandanten-Fertigkeitspunkte x 275

Anforderungen

  • Operationen (27)

Bauzeit: 4d 10h

Baukosten

  • Parsteel 3,79 Mio.
  • Quantenkommunikatoren 250

Stufe 28

In der Kommandozentrale können Sie Ihre Flottenkommandanten zuweisen, um die Fähigkeiten Ihrer Flotte zu optimieren.

Macht: 7,500 ( +750)
Offiziersstatistik-Bonus: 40% ( +2%)
Flottenkommandeur-Slots freigeschaltet: 1 ( +0)
Ungewöhnliche Fertigkeitspunkte Belohnung: 275 ( +0)

Belohnung bauen

  • Ungewöhnliche Kommandanten-Fertigkeitspunkte x 275

Anforderungen

  • Operationen (28)

Bauzeit: 4d 22h 48m

Baukosten

  • Parsteel 5,69 Mio.
  • Quantenkommunikatoren 270

Stufe 29

In der Kommandozentrale können Sie Ihre Flottenkommandanten zuweisen, um die Fähigkeiten Ihrer Flotte zu optimieren.

Macht: 8,500 ( +1,000)
Offiziersstatistik-Bonus: 42% ( +2%)
Flottenkommandeur-Slots freigeschaltet: 1 ( +0)
Ungewöhnliche Fertigkeitspunkte Belohnung: 280 ( +5)

Belohnung bauen

  • Ungewöhnliche Kommandanten-Fertigkeitspunkte x 280

Anforderungen

  • Operationen (29)

Bauzeit: 5d 16h 24m

Baukosten

  • Parsteel 9.06M
  • Quantenkommunikatoren 290

Stufe 30 Kommandozentrale

In der Kommandozentrale können Sie Ihre Flottenkommandanten zuweisen, um die Fähigkeiten Ihrer Flotte zu optimieren.

Macht: 9,500 ( +1,000)
Offiziersstatistik-Bonus: 45% ( +3%)
Flottenkommandeur-Slots freigeschaltet: 1 ( +0)
Ungewöhnliche Fertigkeitspunkte Belohnung: 410 ( +130)

Belohnung bauen

  • Ungewöhnliche Kommandanten-Fertigkeitspunkte x 410

Anforderungen

  • Operationen (30)

Bauzeit: 6d 3h 36m

Baukosten

  • Parsteel 13.3M
  • Quantenkommunikatoren 350

Stufe 31

In der Kommandozentrale können Sie Ihre Flottenkommandanten zuweisen, um die Fähigkeiten Ihrer Flotte zu optimieren.

Macht: 10,500 ( +1,000)
Offiziersstatistik-Bonus: 48% ( +3%)
Flottenkommandeur-Slots freigeschaltet: 1 ( +0)
Ungewöhnliche Fertigkeitspunkte Belohnung: 415 ( +5)

Belohnung bauen

  • Ungewöhnliche Kommandanten-Fertigkeitspunkte x 415

Anforderungen

  • Operationen (31)

Bauzeit: 7d 18h

Baukosten

  • Parsteel 21M
  • Quantenkommunikatoren 380

Stufe 32

In der Kommandozentrale können Sie Ihre Flottenkommandanten zuweisen, um die Fähigkeiten Ihrer Flotte zu optimieren.

Macht: 11,750 ( +1,250)
Offiziersstatistik-Bonus: 51% ( +3%)
Flottenkommandeur-Slots freigeschaltet: 1 ( +0)
Ungewöhnliche Fertigkeitspunkte Belohnung: 415 ( +0)

Belohnung bauen

  • Ungewöhnliche Kommandanten-Fertigkeitspunkte x 415

Anforderungen

  • Operationen (32)

Bauzeit: 7d 22h 24m

Baukosten

  • Parsteel 30.3M
  • Quantenkommunikatoren 410

Stufe 33

In der Kommandozentrale können Sie Ihre Flottenkommandanten zuweisen, um die Fähigkeiten Ihrer Flotte zu optimieren.

Macht: 13,000 ( +1,250)
Offiziersstatistik-Bonus: 54% ( +3%)
Flottenkommandeur-Slots freigeschaltet: 1 ( +0)
Ungewöhnliche Fertigkeitspunkte Belohnung: 420 ( +5)

Belohnung bauen

  • Ungewöhnliche Kommandanten-Fertigkeitspunkte x 420

Anforderungen

  • Operationen (33)

Bauzeit: 11d 12h 48m

Baukosten

  • Parsteel 46.8M
  • Quantenkommunikatoren 440

Stufe 34

In der Kommandozentrale können Sie Ihre Flottenkommandanten zuweisen, um die Fähigkeiten Ihrer Flotte zu optimieren.

Macht: 14,250 ( +1,250)
Offiziersstatistik-Bonus: 57% ( +3%)
Flottenkommandeur-Slots freigeschaltet: 1 ( +0)
Ungewöhnliche Fertigkeitspunkte Belohnung: 420 ( +0)

Belohnung bauen

  • Ungewöhnliche Kommandanten-Fertigkeitspunkte x 420

Anforderungen

  • Operationen (34)

Bauzeit: 14d 14h

Baukosten

  • Parsteel 74M
  • Quantenkommunikatoren 480

Stufe 35

In der Kommandozentrale können Sie Ihre Flottenkommandanten zuweisen, um die Fähigkeiten Ihrer Flotte zu optimieren.

Macht: 15,500 ( +1,250)
Offiziersstatistik-Bonus: 60% ( +3%)
Flottenkommandeur-Slots freigeschaltet: 1 ( +0)
Ungewöhnliche Fertigkeitspunkte Belohnung: 560 ( +140)

Belohnung bauen

  • Ungewöhnliche Kommandanten-Fähigkeitspunkte x 560

Anforderungen

  • Operationen (35)

Bauzeit: 20d 6h 48m

Baukosten

  • Parsteel 114M
  • Quantenkommunikatoren 520

Stufe 36

In der Kommandozentrale können Sie Ihre Flottenkommandanten zuweisen, um die Fähigkeiten Ihrer Flotte zu optimieren.

Macht: 17,000 ( +1,500)
Offiziersstatistik-Bonus: 63% ( +3%)
Flottenkommandeur-Slots freigeschaltet: 1 ( +0)
Ungewöhnliche Fertigkeitspunkte Belohnung: 560 ( +0)

Belohnung bauen

  • Ungewöhnliche Kommandanten-Fähigkeitspunkte x 560

Anforderungen

  • Operationen (36)

Bauzeit: 25d 22h

Baukosten

  • Parsteel 161M
  • Quantenkommunikatoren 560

Stufe 37

In der Kommandozentrale können Sie Ihre Flottenkommandanten zuweisen, um die Fähigkeiten Ihrer Flotte zu optimieren.

Macht: 18,750 ( +1,750)
Offiziersstatistik-Bonus: 66% ( +3%)
Flottenkommandeur-Slots freigeschaltet: 1 ( +0)
Ungewöhnliche Fertigkeitspunkte Belohnung: 570 ( +10)

Belohnung bauen

  • Ungewöhnliche Kommandanten-Fertigkeitspunkte x 570

Anforderungen

  • Operationen (37)

Bauzeit: 25d 9h 12m

Baukosten

  • Parsteel 248M
  • Quantenkommunikatoren 600

Stufe 38

In der Kommandozentrale können Sie Ihre Flottenkommandanten zuweisen, um die Fähigkeiten Ihrer Flotte zu optimieren.

Macht: 20,500 ( +1,750)
Offiziersstatistik-Bonus: 69% ( +3%)
Flottenkommandeur-Slots freigeschaltet: 1 ( +0)
Ungewöhnliche Fertigkeitspunkte Belohnung: 570 ( +0)

Belohnung bauen

  • Ungewöhnliche Kommandanten-Fertigkeitspunkte x 570

Anforderungen

  • Operationen (38)

Bauzeit: 44d

Baukosten

  • Parsteel 386M
  • Quantenkommunikatoren 650

Stufe 39

In der Kommandozentrale können Sie Ihre Flottenkommandanten zuweisen, um die Fähigkeiten Ihrer Flotte zu optimieren.

Macht: 22,000 ( +1,500)
Offiziersstatistik-Bonus: 72% ( +3%)
Flottenkommandeur-Slots freigeschaltet: 1 ( +0)
Ungewöhnliche Fertigkeitspunkte Belohnung: 575 ( +5)

Belohnung bauen

  • Ungewöhnliche Kommandanten-Fertigkeitspunkte x 575

Anforderungen

  • Operationen (39)

Bauzeit: 58d 9h 36m

Baukosten

  • Parsteel 658M
  • Quantenkommunikatoren 700

Stufe 40 Kommandozentrale

In der Kommandozentrale können Sie Ihre Flottenkommandanten zuweisen, um die Fähigkeiten Ihrer Flotte zu optimieren.

Macht: 24,000 ( +2,000)
Offiziersstatistik-Bonus: 75% ( +3%)
Flottenkommandeur-Slots freigeschaltet: 2 ( +1)
Ungewöhnliche Fertigkeitspunkte Belohnung: 785 ( +210)

Belohnung bauen

  • Flottenkommandeur Sitz 1 freischalten
  • Ungewöhnliche Kommandanten-Fähigkeitspunkte x 585

Anforderungen

  • Operationen (40)

Bauzeit: 96d 23h 12m

Baukosten

  • Parsteel 2.87B
  • Quantenkommunikatoren 880

Stufe 41

In der Kommandozentrale können Sie Ihre Flottenkommandanten zuweisen, um die Fähigkeiten Ihrer Flotte zu optimieren.

Macht: 26,000 ( +2,000)
Offiziersstatistik-Bonus: 80% ( +5%)
Flottenkommandeur-Slots freigeschaltet: 2 ( +0)
Ungewöhnliche Fertigkeitspunkte Belohnung: 790 ( +5)

Belohnung bauen

  • Ungewöhnliche Kommandanten-Fähigkeitspunkte x 790

Anforderungen

  • Operationen (41)

Bauzeit: 90d 20h 48m

Baukosten

  • Parsteel 2.92B
  • Quantenkommunikatoren 950

Stufe 42

In der Kommandozentrale können Sie Ihre Flottenkommandanten zuweisen, um die Fähigkeiten Ihrer Flotte zu optimieren.

Macht: 28,000 ( +2,000)
Offiziersstatistik-Bonus: 85% ( +5%)
Flottenkommandeur-Slots freigeschaltet: 2 ( +0)
Ungewöhnliche Fertigkeitspunkte Belohnung: 790 ( +0)

Belohnung bauen

  • Ungewöhnliche Kommandanten-Fähigkeitspunkte x 790

Anforderungen

  • Operationen (42)

Bauzeit: 139d 16h 24m

Baukosten

  • Parsteel 4.36B
  • Quantenkommunikatoren 1.030

Stufe 43

In der Kommandozentrale können Sie Ihre Flottenkommandanten zuweisen, um die Fähigkeiten Ihrer Flotte zu optimieren.

Macht: 30,500 ( +2,500)
Offiziersstatistik-Bonus: 90% ( +5%)
Flottenkommandeur-Slots freigeschaltet: 2 ( +0)
Ungewöhnliche Fertigkeitspunkte Belohnung: 800 ( +10)

Belohnung bauen

  • Ungewöhnliche Kommandanten-Fähigkeitspunkte x 800

Anforderungen

  • Operationen (43)

Bauzeit: 184d 13h 12m

Baukosten

  • Parsteel 6.22B
  • Quantenkommunikatoren 1,110

Stufe 44

In der Kommandozentrale können Sie Ihre Flottenkommandanten zuweisen, um die Fähigkeiten Ihrer Flotte zu optimieren.

Macht: 33,000 ( +2,500)
Offiziersstatistik-Bonus: 95% ( +5%)
Flottenkommandeur-Slots freigeschaltet: 2 ( +0)
Ungewöhnliche Fertigkeitspunkte Belohnung: 800 ( +0)

Belohnung bauen

  • Ungewöhnliche Kommandanten-Fähigkeitspunkte x 800

Anforderungen

  • Operationen (44)

Bauzeit: 240d 21h 12m

Baukosten

  • Parsteel 9.33B
  • Quantenkommunikatoren 1,200

Stufe 45

In der Kommandozentrale können Sie Ihre Flottenkommandanten zuweisen, um die Fähigkeiten Ihrer Flotte zu optimieren.

Macht: 35,500 ( +2,500)
Offiziersstatistik-Bonus: 100% ( +5%)
Flottenkommandeur-Slots freigeschaltet: 2 ( +0)
Ungewöhnliche Fertigkeitspunkte Belohnung: 1,170 ( +370)

Belohnung bauen

  • Ungewöhnliche Kommandanten-Fertigkeitspunkte x 1.170

Anforderungen

  • Operationen (45)

Bauzeit: 310d 23h 12m

Baukosten

  • Parsteel 13.3B
  • Quantenkommunikatoren 1.300

Stufe 46

In der Kommandozentrale können Sie Ihre Flottenkommandanten zuweisen, um die Fähigkeiten Ihrer Flotte zu optimieren.

Macht: 38,000 ( +2,500)
Offiziersstatistik-Bonus: 105% ( +5%)
Flottenkommandeur-Slots freigeschaltet: 2 ( +0)
Ungewöhnliche Fertigkeitspunkte Belohnung: 1,170 ( +0)

Belohnung bauen

  • Ungewöhnliche Kommandanten-Fertigkeitspunkte x 1.170

Anforderungen

  • Operationen (46)

Bauzeit: 1y 32d 12h

Baukosten

  • Parsteel 18.2B
  • Quantenkommunikatoren 1.400

Stufe 47

In der Kommandozentrale können Sie Ihre Flottenkommandanten zuweisen, um die Fähigkeiten Ihrer Flotte zu optimieren.

Macht: 41,000 ( +3,000)
Offiziersstatistik-Bonus: 110% ( +5%)
Flottenkommandeur-Slots freigeschaltet: 2 ( +0)
Ungewöhnliche Fertigkeitspunkte Belohnung: 1,200 ( +30)

Belohnung bauen

  • Ungewöhnliche Kommandanten-Fertigkeitspunkte x 1.200

Anforderungen

  • Operationen (47)

Bauzeit: 1j 138d 13h 12m

Baukosten

  • Parsteel 26.5B
  • Quantenkommunikatoren 1.510

Stufe 48

In der Kommandozentrale können Sie Ihre Flottenkommandanten zuweisen, um die Fähigkeiten Ihrer Flotte zu optimieren.

Macht: 44,000 ( +3,000)
Offiziersstatistik-Bonus: 115% ( +5%)
Flottenkommandeur-Slots freigeschaltet: 2 ( +0)
Ungewöhnliche Fertigkeitspunkte Belohnung: 1,200 ( +0)

Belohnung bauen

  • Ungewöhnliche Kommandanten-Fertigkeitspunkte x 1.200

Anforderungen

  • Operationen (48)

Bauzeit: 1y 267d 15h 36m

Baukosten

  • Parsteel 42.8B
  • Quantenkommunikatoren 1.630

Stufe 49

In der Kommandozentrale können Sie Ihre Flottenkommandanten zuweisen, um die Fähigkeiten Ihrer Flotte zu optimieren.

Macht: 47,000 ( +3,000)
Offiziersstatistik-Bonus: 120% ( +5%)
Flottenkommandeur-Slots freigeschaltet: 2 ( +0)
Ungewöhnliche Fertigkeitspunkte Belohnung: 1,200 ( +0)

Belohnung bauen

  • Ungewöhnliche Kommandanten-Fertigkeitspunkte x 1.200

Anforderungen

  • Operationen (49)

Bauzeit: 2j 58d 19h 12m

Baukosten

  • Parsteel 71.4B
  • Quantenkommunikatoren 1,760

Level 50 Kommandozentrale

In der Kommandozentrale können Sie Ihre Flottenkommandanten zuweisen, um die Fähigkeiten Ihrer Flotte zu optimieren.

Macht: 50,000 ( +3,000)
Offiziersstatistik-Bonus: 125% ( +5%)
Flottenkommandeur-Slots freigeschaltet: 2 ( +0)
Ungewöhnliche Fertigkeitspunkte Belohnung: 1,750 ( +550)

Belohnung bauen

  • Ungewöhnliche Kommandanten-Fertigkeitspunkte x 1.750

Anforderungen

  • Operationen (50)

Bauzeit: 2y 246d 14h

Baukosten

  • Parsteel 125B
  • Quantenkommunikatoren 2,200

Stufe 51

In der Kommandozentrale können Sie Ihre Flottenkommandanten zuweisen, um die Fähigkeiten Ihrer Flotte zu optimieren.

Macht: 53,500 ( +3,500)
Offiziersstatistik-Bonus: 130% ( +5%)
Flottenkommandeur-Slots freigeschaltet: 2 ( +0)
Ungewöhnliche Fertigkeitspunkte Belohnung: 1,750 ( +0)

Belohnung bauen

  • Ungewöhnliche Kommandanten-Fertigkeitspunkte x 1.750

Anforderungen

  • Operationen (51)

Bauzeit: 2y 305d 4h 24m

Baukosten

  • Parsteel 623B
  • Quantenkommunikatoren 2,380

Stufe 52

In der Kommandozentrale können Sie Ihre Flottenkommandanten zuweisen, um die Fähigkeiten Ihrer Flotte zu optimieren.

Macht: 57,000 ( +3,500)
Offiziersstatistik-Bonus: 135% ( +5%)
Flottenkommandeur-Slots freigeschaltet: 2 ( +0)
Ungewöhnliche Fertigkeitspunkte Belohnung: 1,750 ( +0)

Belohnung bauen

  • Ungewöhnliche Kommandanten-Fertigkeitspunkte x 1.750

Anforderungen

  • Operationen (52)

Bauzeit: 3j 2d 6h 48m

Baukosten

  • Parsteel 1.13T
  • Quantenkommunikatoren 2,570

Stufe 53

In der Kommandozentrale können Sie Ihre Flottenkommandanten zuweisen, um die Fähigkeiten Ihrer Flotte zu optimieren.

Macht: 61,000 ( +4,000)
Offiziersstatistik-Bonus: 140% ( +5%)
Flottenkommandeur-Slots freigeschaltet: 2 ( +0)
Ungewöhnliche Fertigkeitspunkte Belohnung: 1,800 ( +50)

Belohnung bauen

  • Ungewöhnliche Kommandanten-Fertigkeitspunkte x 1.800

Anforderungen

  • Operationen (53)

Bauzeit: 3j 68d 3h 12m

Baukosten

  • Parsteel 1.89T
  • Quantenkommunikatoren 2,780

Stufe 54

In der Kommandozentrale können Sie Ihre Flottenkommandanten zuweisen, um die Fähigkeiten Ihrer Flotte zu optimieren.

Macht: 65,000 ( +4,000)
Offiziersstatistik-Bonus: 145% ( +5%)
Flottenkommandeur-Slots freigeschaltet: 2 ( +0)
Ungewöhnliche Fertigkeitspunkte Belohnung: 1,800 ( +0)

Belohnung bauen

  • Ungewöhnliche Kommandanten-Fertigkeitspunkte x 1.800

Anforderungen

  • Operationen (54)

Bauzeit: 3y 137d 22h

Baukosten

  • Parsteel 2.84T
  • Quantenkommunikatoren 3.000

Stufe 55

In der Kommandozentrale können Sie Ihre Flottenkommandanten zuweisen, um die Fähigkeiten Ihrer Flotte zu optimieren.

Macht: 69,000 ( +4,000)
Offiziersstatistik-Bonus: 150% ( +5%)
Flottenkommandeur-Slots freigeschaltet: 2 ( +0)
Ungewöhnliche Fertigkeitspunkte Belohnung: 2,400 ( +600)

Belohnung bauen

  • Ungewöhnliche Kommandanten-Fertigkeitspunkte x 2.400

Anforderungen

  • Operationen (55)

Bauzeit: 3y 211d 21h 12m

Baukosten

  • Parsteel 4.83T
  • Quantenkommunikatoren 3,240

Stufe 56

In der Kommandozentrale können Sie Ihre Flottenkommandanten zuweisen, um die Fähigkeiten Ihrer Flotte zu optimieren.

Macht: 73,000 ( +4,000)
Offiziersstatistik-Bonus: 155% ( +5%)
Flottenkommandeur-Slots freigeschaltet: 2 ( +0)
Ungewöhnliche Fertigkeitspunkte Belohnung: 2,400 ( +0)

Belohnung bauen

  • Ungewöhnliche Kommandanten-Fertigkeitspunkte x 2.400

Anforderungen

  • Operationen (56)

Bauzeit: 3y 290d 7h 12m

Baukosten

  • Parsteel 7.58T
  • Quantenkommunikatoren 3,500

Stufe 57

In der Kommandozentrale können Sie Ihre Flottenkommandanten zuweisen, um die Fähigkeiten Ihrer Flotte zu optimieren.

Macht: 77,000 ( +4,000)
Offiziersstatistik-Bonus: 160% ( +5%)
Flottenkommandeur-Slots freigeschaltet: 2 ( +0)
Ungewöhnliche Fertigkeitspunkte Belohnung: 2,400 ( +0)

Belohnung bauen

  • Ungewöhnliche Kommandanten-Fertigkeitspunkte x 2.400

Anforderungen

  • Operationen (57)

Bauzeit: 4y 8d 10h

Baukosten

  • Parsteel 11.9T
  • Quantenkommunikatoren 3,780

Stufe 58

In der Kommandozentrale können Sie Ihre Flottenkommandanten zuweisen, um die Fähigkeiten Ihrer Flotte zu optimieren.

Leistung: 82.000 ( +5.000)
Bonus für Offiziersstatistiken: 165% ( +5%)
Flottenkommandeur-Slots freigeschaltet: 2 ( +0)
Ungewöhnliche Fertigkeitspunkte Belohnung: 2.400 ( +0)

Belohnung bauen

  • Ungewöhnliche Kommandanten-Fertigkeitspunkte x 2.400

Anforderungen

  • Operationen (58)

Bauzeit: 4j 96d 12h 48m

Baukosten

  • Parsteel 17.2T
  • Quantenkommunikatoren 4,080

Stufe 59

In der Kommandozentrale können Sie Ihre Flottenkommandanten zuweisen, um die Fähigkeiten Ihrer Flotte zu optimieren.

Macht: 87,000 ( +5,000)
Offiziersstatistik-Bonus: 170% ( +5%)
Flottenkommandeur-Slots freigeschaltet: 2 ( +0)
Ungewöhnliche Fertigkeitspunkte Belohnung: 2,450 ( +50)

Belohnung bauen

  • Ungewöhnliche Kommandanten-Fertigkeitspunkte x 2.450

Anforderungen

  • Operationen (59)

Bauzeit: 4y 189d 22h

Baukosten

  • Parsteel 25.7T
  • Quantenkommunikatoren 4,410

Stufe 60 Kommandozentrale

In der Kommandozentrale können Sie Ihre Flottenkommandanten zuweisen, um die Fähigkeiten Ihrer Flotte zu optimieren.

Macht: 92,000 ( +5,000)
Offiziersstatistik-Bonus: 175% ( +5%)
Flottenkommandeur-Slots freigeschaltet: 2 ( +0)
Ungewöhnliche Fertigkeitspunkte Belohnung: 2,450 ( +0)

Belohnung bauen

  • Ungewöhnliche Kommandanten-Fertigkeitspunkte x 2.450

Anforderungen

  • Operationen (60)

Bauzeit: 4y 288d 22h

Baukosten

  • Parsteel 40.2T
  • Quantenkommunikatoren 4,760