Forschung ist das dauerhafte Upgrade-System in Star Trek Fleet Command. Jedes Projekt, das du im R&D Department abschließt, bringt einen bleibenden Bonus: härter zuschlagende Schiffe, schnelleren Abbau, günstigere Gebäude, mehr Warp-Reichweite. Der gesamte Baum umfasst inzwischen 20 Zweige und mehr als 2.000 einzelne Projekte. Diese Seite ist die Landkarte: was jeder Forschungsbaum bewirkt, wie groß er ist, welche Projekte Spieler am häufigsten nachschlagen, und ein Link zum vollständigen Guide für jeden Baum.
How research works
Research lives in the R&D Department on your station. Each project costs resources and time, and most trees gate their projects behind a building level (usually your R&D Department, sometimes Operations or another building) and one or more prerequisite projects. Once a project finishes, its bonus is permanent and always on. Research times look brutal on paper, but research speed bonuses from buildings, officers, and events cut them heavily in practice.
Nicht jeder Baum wird auf die gleiche Weise freigeschaltet. Die acht Kernbäume öffnen sich mit steigendem Operations-Level. Die Spezialbäume haben ihre eigenen Zugänge: Territory-Forschung öffnet sich bei R&D Department 25 und hebt ein paar späte Projekte für das Continuum Consulate auf, Outlaw-Forschung läuft über die Botany Bay, Upgrades für Faction Favors kaufst du mit Fraktions-Hüllenplatten, und Forschung für Schiffsskins wird freigeschaltet, wenn du den Skin selbst besitzt.
Die acht Kern-Forschungsbäume
Das sind die Hauptzweige, die fast jeder Spieler durcharbeitet. Jeder Link führt zu einer vollständigen Tabelle des jeweiligen Baums mit dem, was jedes Projekt bewirkt, seinem Freischalt-Level, den Kosten bis zum Maximum und der Forschungszeit.
| Research tree | Was es bewirkt | Projects |
|---|---|---|
| Kampfforschung | Der größte Zweig. Waffenschaden, kritische Treffer, Durchdringung und Verteidigung: wie hart deine Schiffe zuschlagen und wie lange sie in jedem Kampf durchhalten. | 371 |
| Raumschiffe Forschung | Schiffsspezifische Upgrades. Die meisten Projekte verstärken ein bestimmtes Schiff oder eine Schiffslinie statt deiner ganzen Flotte. | 244 |
| Station Forschung | Wirtschaft und Komfort. Günstigeres, schnelleres Bauen und Forschen, dazu Stationsverteidigung. Damit läuft deine ganze Basis besser. | 212 |
| Territoriale Forschung | Wirtschaft und Armadas für das mittlere bis späte Spiel, freigeschaltet ab R&D Department 25, mit ein paar späten Projekten hinter dem Continuum Consulate. Raffinationserträge, Abbau auf hohen Stufen und Armada-Stärke. | 199 |
| Galaxie-Forschung | Wirtschaft und Mobilität. Abbauraten, Refinery-Effizienz, Warp-Geschwindigkeit und -Reichweite, Frachtraum, Fraktionsruf und Offizierswerte. | 180 |
| Auswärtsmannschaften Forschung | Der Offiziers-Zweig. Bessere Away-Team-Einsätze und stärkere Offiziere, von etwa Operations 10 bis in die niedrigen 40er. | 111 |
| Outlaw Research | Fraktionszweig für das mittlere Spiel rund um die Botany Bay: Kosteneffizienz und Überleben beim Abbau. | 70 |
| Sternenbasis Forschung | Der Zweig für Cardassian und Assault, verbunden mit den Deep Space Nine-Inhalten. Fast jedes Projekt zielt auf Cardassian-Armadas oder den Assault-Modus. | 53 |
Fraktions-, Event- und Spezialbäume
Der Rest des Baums ist neuer und spezialisierter. Mehrere dieser Zweige sind Endgame-Inhalte mit hohen Freischalt-Voraussetzungen, und einige funktionieren nach völlig anderen Regeln als die Kernbäume.
| Research tree | Was es bewirkt | Projects |
|---|---|---|
| Ship Skins Research | Der eingebaute Forschungsbonus jedes Schiffsskins. Wird durch den Besitz des Skins freigeschaltet, nicht durch das Operations-Level. | 124 |
| Artifact Research | Wundertüte für Utility-Boni. Jedes Projekt ist ein einzigartiges Artifact, das einen bestimmten Buff gewährt, von der Abbaurate bis zur PvP-Verteidigung. | 117 |
| Mirror Research | Endgame-Zweig aus dem Mirror Universe-Arc, freigeschaltet ab Operations 40 und stark auf PvP-Verteidigung ausgerichtet. | 99 |
| Ascension Research | Aufholzweig für Spieler ab G3. Liefert Schiffe und Baupläne, die du auf dem Weg nach oben vielleicht übersprungen hast. | 112 |
| Ex-Borg Research | Endgame branch built around the Borg Cube, unlocked from R&D Department level 28, with a set of all-ship combat boosts. | 55 |
| Aggregation Research | Projekte mit Fokus auf Aggregation, mit eigenem Freischaltweg. | 33 |
| Faction Favors Research | Upgrades der Hüllenpanzerung für Fraktionsschiffe von Federation, Romulan und Klingon, bezahlt mit Fraktionsmaterialien statt mit Standardressourcen. | 27 |
| Bajoran Research | Projekte rund um den Handlungsbogen der Bajoran-Fraktion. | 25 |
| Section 31 Research | Projekte rund um Section 31-Favors und -Inhalte. | 22 |
| Maverick Research | Endgame faction branch for the Maverick faction and Conqueror Borg Solo Armadas, mostly gated at R&D Department 55 and up. | 22 |
| Terran Research | Projekte rund um den Terran-Handlungsbogen. | 12 |
| Star Path Research | Ein kleiner Zweig, der mit dem Star Path-System verbunden ist. | 10 |
Was du zuerst erforschen solltest
Teile deinen Aufwand am Anfang zwischen Combat und Galaxy auf. Die Combat-Grundlagen erhöhen Schaden und Überlebensfähigkeit jedes Schiffs, das du besitzt, und die Wirtschaftslinien von Galaxy (Abbau, Raffinieren, Warp-Reichweite) bestimmen, wie schnell sich alles andere bewegt. Ein Kampfbonus, den du in jedem Gefecht nutzt, schlägt einen Nischenbonus, den du einmal pro Woche brauchst.
Station-Forschung ist im mittleren Spiel der stille Gewinner. Günstigerer und schnellerer Bau und schnellere Forschung summieren sich über Monate, also nimm ihre Kosten- und Geschwindigkeitslinien mit, sobald sie in Reichweite kommen. Away Teams-Forschung zahlt sich aus, sobald du regelmäßig Einsätze laufen lässt.
Die Spezialbäume sind nicht für immer optional. Territory, Outlaw, Ex-Borg und Mirror enthalten jeweils einige der stärksten Boni im Spiel für ihren Levelbereich. Öffne jeden, sobald du seine Freischaltbedingung erfüllst, und priorisiere darin nach dem, was du tatsächlich machst: Miner treiben die Wirtschaftslinien voran, PvP-Spieler Verteidigung und Schaden, Armada-Crews den Baum ihres Ziels.
Prime research list
Prime-Forschungsprojekte sind die kurzen, wertvollen Knoten, die über den ganzen Baum verteilt sind, die meisten davon ein oder zwei Level lang. Viele werden mit einem eigenen Partikel oder Token statt mit (oder zusätzlich zu) Standardressourcen bezahlt, etwa mit Prime Orbit Medallions, Prime Valor Emblems oder einem Prime Particle, das nach dem Projekt benannt ist. Auf dieser Seite gibt es 164 Prime-Projekte in den verschiedenen Bäumen. So verteilen sie sich auf die Bäume:
| Research tree | Prime projects |
|---|---|
| Kampfforschung | 38 |
| Galaxie-Forschung | 36 |
| Station Forschung | 29 |
| Raumschiffe Forschung | 20 |
| Ex-Borg Research | 10 |
| Mirror Research | 9 |
| Auswärtsmannschaften Forschung | 6 |
| Territoriale Forschung | 6 |
| Sternenbasis Forschung | 5 |
| Outlaw Research | 4 |
| Maverick Research | 1 |
Die vollständige Liste unten ist nach Baum gruppiert und nach dem Gebäudelevel sortiert, das jedes Projekt freischaltet. Die Kosten bis zum Maximum sind die Summe über alle Level, was bei den meisten Prime-Projekten ein einziges Level ist. Projekte mit eigener Seite sind verlinkt.
| Prime research | Tree | Freischaltung ab (Gebäude-Level) | Kosten bis zum Maximum | Was es bewirkt |
|---|---|---|---|---|
| Prime Armada Schaden | Combat | Keine | 753.8M Dilithium, 1K 5★ Uncommon Refined Gas | Erhöht den Basis-Waffenschaden gegen Armada-Ziele. |
| Höchste kritische Trefferchance | Combat | Keine | 1K 5★ Uncommon Refined Ore, 2.1B Dilithium | Kritische Trefferchance für alle Schiffe erhöhen. |
| Primärer kritischer Treffer-Schaden | Combat | Keine | 1K 5★ Uncommon Refined Crystal, 1.1B Dilithium | Erhöhung des Schadens durch kritische Treffer für alle Schiffe. |
| Prime Damage | Combat | Keine | 35K Dilithium | +100% Bonus auf den Basis-Waffenschaden aller Schiffe. |
| Primäre Verteidigungsmaßnahmen | Combat | Keine | 250 4★ Rare Refined Ore, 2.2M Dilithium | Die Basiswerte für Schildabwehr, Panzerung und Ausweichen wurden für alle Schiffe erhöht. |
| Prime Hulls | Combat | Keine | 125 3★ Uncommon Refined Ore, 90K Dilithium | Erhöhen Sie die Basis-Gesundheit der Schiffshülle für alle Schiffe. |
| Prime Piercing | Combat | Keine | 2.6M Dilithium, 300 4★ Rare Refined Crystal | Erhöhte Grundgenauigkeit, Schild und Panzerbrechung für alle Schiffe. |
| Prime Shields | Combat | Keine | 100 3★ Uncommon Refined Gas, 70K Dilithium | Erhöht die Basis-Gesundheit des Schildes für alle Schiffe. |
| Prime Critical Damage Floor | Combat | R&D 20 | 5M Dilithium, 1K Prime Orbit Medallion | Kritischer Trefferschaden kann von gegnerischen Spielern oder Feinden nicht unter einen Basisprozentsatz gesenkt werden. |
| Prime Battleship Isolytic Damage | Combat | R&D 33 | 1K Prime Ship Isolytic Damage Particle | Erhöht Isolytic Damage für Schlachtschiffe |
| Prime Explorer Isolytic Damage | Combat | R&D 33 | 1K Prime Ship Isolytic Damage Particle | Erhöht Isolytic Damage für Explorer |
| Prime Interceptor Isolytic Damage | Combat | R&D 33 | 1K Prime Ship Isolytic Damage Particle | Erhöht den Isolytic Damage für Interceptors |
| Angriff auf die Hauptstation | Combat | R&D 33 | 278.7M Dilithium, 1K 5★ Rare Refined Ore | Erhöht den Basisschaden beim Angriff auf eine Station. |
| Prime Battleship Wrecking | Combat | R&D 35 | 55.6M Dilithium, 1K Prime Particle Key | Increases base weapon damage against Battleships while fighting other Players. |
| Prime Critical Evasion | Combat | R&D 35 | 27.9M Dilithium, 1K Prime Orbit Medallion | Senkt die tatsächliche kritische Trefferchance von Zielspielern und Feinden um 20% (nach allen anderen Forschungen und Boni). Gilt nicht im Kampf gegen Armadas, Assaults oder bei der Stationsverteidigung. |
| Prime Critical Hit Reduction | Combat | R&D 35 | 1.5K Prime Valor Emblem, 75M Dilithium | Senkt zu Kampfbeginn für 2 Runden die kritische Trefferchance gegnerischer Spieler. (Wird im Stationskampf nicht ausgelöst) |
| Prime Critical Strike | Combat | R&D 35 | 2.2K Omega Particle, 2.4B Dilithium | Increases base Critical Hit Damage for all ships |
| Prime Explorer Wrecking | Combat | R&D 35 | 55.6M Dilithium, 1K Prime Particle Key | Increases base weapon damage against Explorers while fighting other Players. |
| Prime Hull Breach Resilience | Combat | R&D 35 | 1K Prime Hull Breach Resilience Particle | Senkt 3 Runden lang den kritischen Trefferschaden des Gegners, wenn dein Schiff zu Beginn einer beliebigen Kampfrunde einen Hüllenbruch hat. |
| Prime Interceptor Wrecking | Combat | R&D 35 | 55.6M Dilithium, 1K Prime Particle Key | Increases base weapon damage against Interceptors while fighting other Players. |
| Prime PvP Damage Resistance | Combat | R&D 35 | 2K Prime PvP Damage Resistance Particle | Senkt den Basis-Waffenschaden gegnerischer Spieler (gilt nicht bei der Stationsverteidigung). |
| Prime Station Siege | Combat | R&D 35 | 1K Prime Valor Emblem, 50M Dilithium | Erhöht den Basisschaden beim Angriff auf eine Station. |
| Prime Apex Hunter | Combat | R&D 40 | 1K Apex Hunter Particle | Erhöht den Basiswert von Apex Shred aller Schiffe im Kampf gegen Spieler (gilt nicht bei der Verteidigung der Station). |
| Prime Station Delay | Combat | R&D 40 | 2K Prime Valor Emblem, 100M Dilithium | Verzögert beim Angriff auf eine Station das Waffenfeuer gegnerischer Schiffe und Verteidigungsplattformen um die unten angegebene Anzahl an Runden. |
| Prime Wartime Morale | Combat | R&D 40 | 1.5K Prime Wartime Morale Particle, 519.8M Dilithium | Erhöht den Basiswert von Isolytic Damage um 20%, solange dein Schiff Moral hat |
| Prime Weapon Damage | Combat | R&D 40 | 1K Weapon Prime Particle, 519.8M Dilithium | Increases base Weapon Damage for all ships |
| Prime Weapons Drain | Combat | R&D 42 | 1.5K Prime Weapons Drain | Senkt den Basis-Waffenschaden gegnerischer Spieler (gilt nicht bei der Stationsverteidigung). |
| Primärer taktischer Vorteil | Combat | R&D 46 | 2K 5★ Uncommon Refined Ore, 4.9B Dilithium | Erhöht den Basisschaden gegen alle Nicht-Spieler-Ziele. |
| Schäden an der Prime Station | Combat | R&D 48 | 3K 5★ Uncommon Refined Crystal, 11.8B Dilithium | Erhöht den Basisschaden gegen gegnerische Verteidigungsplattformen. |
| Prime Solo Outpost Assault | Combat | R&D 51 | 7.4T Dilithium, 3K Prime Outpost Insignia, 17.4M Σ-Dilithium | Erhöht den Basis-Waffenschaden aller Schiffe gegen Außenposten und deren Retaliation-Schiffe. |
| Prime Hardened Shield Phasing | Combat | R&D 52 | 66.5B Dilithium, 2K 7★ Uncommon Refined Gas | Increases base Shield Health. |
| Prime Hull Citadel | Combat | R&D 52 | 1K 7★ Rare Refined Crystal, 66.5B Dilithium | Increases base Hull Health. |
| Prime Armada Anfälligkeit | Combat | R&D 54 | 1K 6★ Uncommon Refined Gas, 299B Dilithium | Erhöht den Schaden bei kritischen Treffern gegen Armada-Ziele. |
| Primäre Belagerungskriegsführung | Combat | R&D 57 | 2K 6★ Uncommon Refined Ore, 1T Dilithium | Erhöht den Basisschaden gegen Bahnhöfe. |
| Prime G6+ FKR & Vengeance Station Crit Mitigation | Combat | R&D 61 | 5K Radiogenic Particle | Erhöht zu Kampfbeginn für 2 Runden die kritische Basis-Schadensminderung gegen Spielerstationen für die U.S.S. Vengeance und FKR-Schiffe ab 6★. |
| Prime Hazard Conditioning | Combat | R&D 61 | 86K Σ-Dilithium, 2K 7★ Uncommon Refined Ore | Increases Base Hazard Resistance. |
| Prime G7 FKR & Vengeance Station Crit Mitigation | Combat | R&D 71 | 5K Radiogenic Particle | Erhöht zu Kampfbeginn für 2 Runden die kritische Basis-Schadensminderung gegen Spielerstationen für die U.S.S. Vengeance und FKR-Schiffe ab 7★. |
| Prime Surge Research CE | Combat | R&D 71 | 3K V’ger Filament | Increases base Cost Efficiency of Primordial Plasma in Surge Research. |
| Hauptamtliche Beamte | Galaxy | Keine | 100 4★ Rare Refined Gas, 1.7M Dilithium | Erhöht den Basisangriff, die Verteidigung und die Lebenspunkte für alle Offiziere. |
| Prime Mining XP | Galaxy | R&D 1 | 1K Flashpoint Prime Particle | Erhöht die Ship XP, die du durch Abbau erhältst. |
| Prime Efficient Forbidden Tech | Galaxy | R&D 19 | 1K Agonizer Switch, 46K Dilithium | Erhöht die Basis-Kosteneffizienz von Forbidden Tech Protomatter beim Level-up. |
| Prime Daily Faction Event | Galaxy | R&D 23 | 1K Faction Event Particle, 22.2K Dilithium | Erhöht Fraktionsruf und Tokens aus dem Daily Faction Event um 100% |
| Prime Augment Ordinance | Galaxy | Ops 26 | 1K Covert Procurement Particle | Erhöht den Ruf, den Augment Exile-Feinde fallen lassen, und schaltet im Augment-Fraktions-Store einen täglichen Gratis-Claim mit Common, Uncommon, Rare und Epic Wrath Credits frei. |
| Primärer getarnter Gauner | Galaxy | R&D 26 | 6M Dilithium, 1 Cloaked Racketeer Token | Erhöht die Belohnungen für das Verbergen von Tageszielen. |
| Prime Syndicate XP | Galaxy | R&D 27 | 1K Syndicate Prime Particle, 27.6M Dilithium | Erhöht die Anzahl der Syndikats-EP, die aus der täglichen Truhe gewonnen werden. |
| Prime 3★ Kristallveredelung | Galaxy | R&D 29 | 64.9M Dilithium, 1K 4★ Uncommon Refined Crystal | +1 Raffination beim Raffinieren von 3★ Crystal. |
| Prime 3★ Gasraffination | Galaxy | R&D 30 | 100.6M Dilithium, 1K 4★ Uncommon Refined Gas | +1 Raffination beim Raffinieren von 3★ Gas. |
| Prime Cloaked Warfare | Galaxy | R&D 30 | 3K 5★ Uncommon Refined Crystal, 67M Dilithium | Erhöht den Basisschaden gegen getarnte Spielerschiffe. |
| Prime FKR Elite Recruit | Galaxy | R&D 30 | 111M Dilithium, 2K Elite Recruit Prime Particle | Verbessert die Offiziersausbeute in den Elite Faction Recruit-Refineries von Federation, Romulan und Klingon deutlich |
| Tribut der Prime Federation | Galaxy | R&D 30 | 10K 6★ Uncommon Refined Gas, 88.4B Dilithium, 4K 7★ Uncommon Refined Gas | Erhöht die Reputationsgewinne und -verluste der Föderation durch Feinde. Gewährt täglich ein kostenloses Paket mit Reputation und Credits im Föderationsfraktionsladen. Ruf und Credits steigen mit der Forschungsstufe. |
| Primärer klingonischer Tribut | Galaxy | R&D 30 | 10K 6★ Uncommon Refined Crystal, 88.4B Dilithium, 4K 7★ Uncommon Refined Crystal | Erhöht die Reputationsgewinne und -verluste der Klingonen durch Feinde. Gewährt täglich ein kostenloses Paket mit Ruf und Credits im klingonischen Fraktionsladen. Ruf und Credits steigen mit der Forschungsstufe. |
| Primärer romulanischer Tribut | Galaxy | R&D 30 | 10K 6★ Uncommon Refined Ore, 88.4B Dilithium, 4K 7★ Uncommon Refined Ore | Erhöht die romulanischen Reputationsgewinne und -verluste durch Feinde. Gewährt täglich ein kostenloses Paket mit Reputation und Credits im romulanischen Faction Store. Ruf und Credits steigen mit der Forschungsstufe. |
| Prime Structure | Galaxy | R&D 30 | 2.4K Prime Dolamide Particle, 113.7M Dilithium | Erhöhen Sie die Basis-Gesundheit der Schiffshülle für alle Schiffe. |
| Prime 3★ Erzveredelung | Galaxy | R&D 32 | 1K 4★ Uncommon Refined Ore, 224.7M Dilithium | +1 Raffination beim Raffinieren von 3★ Ore. |
| Erstklassige Überlebensfähigkeiten | Galaxy | R&D 32 | 149.8M Dilithium, 3K 5★ Uncommon Refined Gas | Erhöht den Grundangriff, die Verteidigung und die Lebenspunkte für alle Offiziere. |
| Prime Armada Command | Galaxy | R&D 34 | 4.8K Prime Coaxial Particle, 102.5B Dilithium, 95K Σ-Dilithium | Erhöht die Anzahl der Armadas, die du gleichzeitig anführen kannst. Gilt nicht für das Anführen mehrerer Knoten derselben Formation Armada. |
| Prime Bajoran Diplomacy | Galaxy | R&D 35 | 2K 6★ Uncommon Refined Gas, 55.6M Dilithium | Erhöht die Menge an Diplomacy Tokens, die du beim Einlösen von Truhen im Bajoran-Store erhältst |
| Prime Fleet Commander Gift | Galaxy | R&D 35 | 1K Prime Valor Emblem, 50M Dilithium | Der Truhen-Claim Fleet Commander enthält jetzt Rare Skill Points, und die Drops von Commander Shards sind erhöht. |
| Prime Junking Speed | Galaxy | R&D 35 | 100M Dilithium, 1.5K Prime Cosmic Particle | Increases base Scrapping Speed |
| Prime Armada Refinery | Galaxy | R&D 40 | 1K Prime Valor Emblem, 520M Dilithium | +1 Raffination beim Einlösen von G4- und G5-Armada-Bundles aus dem Alliance Store. |
| Extraktion von Primärmaterial | Galaxy | R&D 40 | 1K 6★ Rare Refined Crystal, 519.8M Dilithium, 100 Rodinium Particle | Erhöht die Basisabbaurate für alle Kristall-, Gas- und Erzsorten. |
| Prime Terran Arena Claim | Galaxy | R&D 40 | 1K Prime Q Sigil | Increases Common Terran Credits and Uncommon Terran Credits in the Terran Arena Daily Claim |
| Prime Enhanced Analysis | Galaxy | R&D 41 | 6.7K Multiphasic Credits, 226.5M Dilithium, 125 Rodinium Particle | Erhöht die Basis-Schiffs-EP aus Kämpfen. |
| Prime 4★ Kristallveredelung | Galaxy | R&D 43 | 2K 6★ Uncommon Refined Crystal, 1.6B Dilithium, 170 Rodinium Particle | +1 Raffination beim Raffinieren von 4★ Crystal |
| Prime 4★ Gasraffination | Galaxy | R&D 43 | 2K 6★ Uncommon Refined Gas, 1.6B Dilithium, 170 Rodinium Particle | +1 Raffination beim Raffinieren von 4★ Gas |
| Prime 4★ Erzveredelung | Galaxy | R&D 43 | 2K 6★ Uncommon Refined Ore, 1.6B Dilithium, 170 Rodinium Particle | +1 Raffination beim Raffinieren von 4★ Ore |
| Prime Agile Verschrottung | Galaxy | R&D 51 | 1K 6★ Rare Refined Ore, 88.6B Dilithium, 325 Rodinium Particle | Erhöht die Geschwindigkeit beim Verschrotten der Basis. |
| Prime Solo Outpost Components | Galaxy | R&D 51 | 57.4T Dilithium, 2.5K Prime Outpost Insignia | Erhöht die Menge an Common, Uncommon und Rare Solo Outpost Components, die dein Schiff bei Solo Outpost Retaliation-Angriffen erhält. |
| Prime Solo Outpost Credits | Galaxy | R&D 51 | 31.9T Dilithium, 2K Prime Outpost Insignia | Erhöht die Solo Outpost Credits und Elite Solo Outpost Credits, die Outposts und Outpost Retaliation-Schiffe fallen lassen. |
| Prime Solo Retaliation Rewards | Galaxy | R&D 51 | 57.4T Dilithium, 2.5K Prime Outpost Insignia | Erhöht die Menge an Outpost Retaliation Medals und Retaliation Plunder, die dein Schiff bei Solo Outpost Retaliation-Angriffen erhält. |
| Prime 5★ Kristallveredelung | Galaxy | R&D 53 | 2K 6★ Uncommon Refined Crystal, 199.3B Dilithium, 370 Rodinium Particle | +1 Raffination beim Raffinieren von 5★ Crystal |
| Prime 5★ Gasraffination | Galaxy | R&D 53 | 2K 6★ Uncommon Refined Gas, 199.3B Dilithium, 370 Rodinium Particle | +1 Raffination beim Raffinieren von 5★ Gas |
| Prime 5★ Erzveredelung | Galaxy | R&D 53 | 2K 6★ Uncommon Refined Ore, 199.3B Dilithium, 370 Rodinium Particle | +1 Raffination beim Raffinieren von 5★ Ore |
| Prime Training Merits | Galaxy | R&D 61 | 1K #1121993180 | Erhöht die Menge an Training Merits, die du von Academy Drones erhältst. |
| Höchste Baugeschwindigkeit | Station | Keine | 80 3★ Uncommon Refined Gas, 65K Dilithium | Erhöhte Grundbaugeschwindigkeit für alle Gebäude. |
| Primärer Schutz | Station | Keine | 140K Dilithium, 40 3★ Rare Refined Ore | Verstärkter Schutz der Ressourcen der Basisstation. |
| Primäre Reparaturkosten | Station | Keine | 1M Dilithium, 100 4★ Rare Refined Crystal | +100% auf die Basis-Kosten-Effizienz beim Reparieren von Schiffen. |
| Primäre Reparaturgeschwindigkeit | Station | Keine | 150 4★ Rare Refined Gas, 1.2M Dilithium | +100% auf die Basis-Reparaturgeschwindigkeit für alle Schiffe. |
| Höchste Forschungsgeschwindigkeit | Station | Keine | 150 3★ Uncommon Refined Crystal, 100K Dilithium | Erhöhte Basisforschungsgeschwindigkeit. |
| Erstklassige Ressourcen | Station | Keine | 15K Dilithium | Die Grundproduktionsgeschwindigkeit für alle Ressourcen wurde erhöht. |
| Prime Efficient Ship Engineering | Station | R&D 28 | 7.7K Prime Dolamide Particle, 914B Dilithium | Erhöht die Basis-Kosten-Effizienz von Tritanium, Dilithium, Σ-Parsteel, Σ-Tritanium, Σ-Dilithium sowie Crystal, Gas und Ore für Schiffskomponenten. |
| Prime Efficient Ship Parts | Station | R&D 28 | 7.7K Prime Dolamide Particle, 914B Dilithium | Erhöht die Basis-Kosten-Effizienz von Explorer, Interceptor, Battleship und Surveyor Ship Parts für Schiffskomponenten |
| Prime Ship Reparaturen | Station | R&D 35 | 800 5★ Rare Refined Gas, 9M Dilithium | Erhöhte Basiskosteneffizienz bei der Reparatur von Schiffen. |
| Prime Temporal Disruption | Station | R&D 38 | 60M Dilithium, 1.5K Prime Temporal Disruption Particle | Erhöht die Basismenge an Temporal Disruptors aus der täglichen Abholung im Ex-Borg-Fraktions-Store um 300% |
| Prime Repair Cost Efficiency | Station | R&D 40 | 1K Repair Prime Particle, 519.8M Dilithium | Increases base Repair Cost Efficiency for all ships |
| Prime Station Resources Efficiency | Station | R&D 40 | 7.5B Dilithium, 1K Prime Orbit Medallion | Erhöht die Kosten-Effizienz für Parsteel, Tritanium und Dilithium bei Stationsmodulen (ohne Sigma-[Σ]-Ressourcen) |
| Prime 4★ Survey Manufacturing | Station | R&D 41 | 1K 5★ Uncommon Refined Crystal, 753.8M Dilithium | +1 Raffination beim Raffinieren von 4★ Survey Parts |
| Prime Select Ship Efficiency II | Station | R&D 41 | 3K Temporal Particle | Increases base Cost Efficiency of Monaveen, Gorn Eviscerator, NX-01, Vindicator & NSEA Protector Special Ship Components |
| Prime 4★ Battleship Manufacturing | Station | R&D 43 | 1K 5★ Uncommon Refined Ore, 1.6B Dilithium | +1 Raffination beim Raffinieren von 4★ Battleship Parts |
| Prime 4★ Explorer Manufacturing | Station | R&D 43 | 1.6B Dilithium, 1K 5★ Uncommon Refined Gas | +1 Raffination beim Raffinieren von 4★ Explorer Parts |
| Prime 4★ Interceptor Manufacturing | Station | R&D 43 | 1K 5★ Uncommon Refined Crystal, 1.6B Dilithium | +1 Raffination beim Raffinieren von 4★ Interceptor Parts |
| Prime 5★ Survey Manufacturing | Station | R&D 51 | 44.3B Dilithium, 1K Prime Orbit Medallion | +1 Raffination beim Raffinieren von 5★ Survey Parts |
| Prime 5★ Battleship Manufacturing | Station | R&D 53 | 99.7B Dilithium, 1K Prime Orbit Medallion | +1 Raffination beim Raffinieren von 5★ Battleship Parts |
| Prime 5★ Explorer Manufacturing | Station | R&D 53 | 99.7B Dilithium, 1K Prime Orbit Medallion | +1 Raffination beim Raffinieren von 5★ Explorer Parts |
| Prime 5★ Interceptor Manufacturing | Station | R&D 53 | 99.7B Dilithium, 1K Prime Orbit Medallion | +1 Raffination beim Raffinieren von 5★ Interceptor Parts |
| Prime Construction Speed | Station | R&D 61 | 86K Σ-Dilithium, 1K Multidimensional Particle | Erhöht die Basis-Baugeschwindigkeit für Gebäude. |
| Prime Sigma Dilithium Vault Protection | Station | R&D 61 | 5K Prime Vault Particle | Increases base Σ-Dilithium Vault Protection values. |
| Prime Sigma Parsteel Vault Protection | Station | R&D 61 | 5K Prime Vault Particle | Increases base Σ-Parsteel Vault Protection values. |
| Prime Sigma Tritanium Vault Protection | Station | R&D 61 | 5K Prime Vault Particle | Increases base Σ-Tritanium Vault Protection values. |
| Prime Vengeance Parts CE | Station | R&D 70 | 3K V’ger Filament | Increases base Cost Efficiency of U.S.S. Vengeance ship parts. |
| Prime G7 Bonus Crystal Refinery | Station | Ops 71 | 1K V’ger Prime Particle | Schaltet eine neue Bonus-Refinery frei, um G7 Raw Crystal gegen G7 Refined Crystal zu tauschen. |
| Prime G7 Bonus Gas Refinery | Station | Ops 71 | 1K V’ger Prime Particle | Schaltet eine neue Bonus-Refinery frei, in der du G7 Raw Gas gegen G7 Refined Gas tauschst. |
| Prime G7 Bonus Ore Refinery | Station | Ops 71 | 1K V’ger Prime Particle | Schaltet eine neue Bonus-Refinery frei, um G7 Raw Ore gegen G7 Refined Ore zu tauschen. |
| Prime Swarm Refinery | Starships | R&D 17 | 1K Swarm Prime Particle, 4K Dilithium | Erhöht die Menge an Parsteel, Tritanium und Dilithium aus der Swarm Refinery um 500% |
| Prime Borg-Belohnungen | Starships | R&D 24 | 100 4★ Epic Refined Gas, 3M Dilithium | +100% Belohnungen für Faction Credits und Ruf in der Borg-Refinery & bessere Ergebnisse in der Latinum Antique Refinery |
| Prime Charged Nanoprobes Refining | Starships | R&D 25 | 2K 6★ Uncommon Refined Crystal, 9M Dilithium | +100% Refine for Charged Nanoprobes |
| Prime Active Nanosonden Veredelung | Starships | R&D 26 | 200 4★ Epic Refined Crystal, 11.2M Dilithium | +100% Refine for Active Nanoprobes |
| Primäre Latinumveredelung | Starships | R&D 28 | 18M Dilithium, 200 4★ Epic Refined Ore | 25% niedrigere Kosten und 50% höhere Erträge für die Rohlatinum-Raffinerie |
| Prime Vi'Dar Fracht | Starships | R&D 32 | 6M Dilithium, 400 5★ Rare Refined Ore | Erhöht die maximale Basisfrachtgröße für das Vi'Dar-Schiff. |
| Prime Actian Erntemaschine | Starships | Foundry 33 | 1K Pure Venom, 1 Dilithium | +100% Actian Venom-Belohnungen von Actian-Feinden mit der Mantis |
| Primäre synthetische Nitritveredelung | Starships | Foundry 34 | 1K Pure Venom, 1 Dilithium | Erhöht die Belohnungen der Raffinerie für synthetisches Nitrit |
| Prime Defiant Ability Efficiency | Starships | R&D 35 | 1.2K Prime Dolamide Particle, 60M Dilithium | Erhöht die Basis-Kosteneffizienz der aktiven Fähigkeit der Defiant. |
| Prime Defiant Force | Starships | R&D 35 | 2K 6★ Uncommon Refined Gas, 55.6M Dilithium | Erhöht die kritische Trefferchance während eines Assaults, solange du durch die Defiant gebufft bist |
| Prime Discovery Warp Range | Starships | R&D 35 | 4.5K Prime Valor Emblem, 75M Dilithium, 13.2K Σ-Dilithium | Erhöht die Warp-Reichweite der U.S.S. Discovery |
| Prime Inert Nanoprobes | Starships | R&D 35 | 1K Vi’dar Talios Prime Particle, 111M Dilithium | Erhöhte Menge an Inert Nanoprobes von Borg Probes, während du die Vi'dar Talios nutzt |
| Prime Cerritos Abkühlung | Starships | R&D 36 | 2K 6★ Uncommon Refined Gas, 750M Dilithium | Erhöht die Basis-Abklingzeit der aktiven Fähigkeit des Cerritos. |
| Prime Building Materials Claim | Starships | R&D 39 | 1K Building Materials Particle | Schaltet einen täglichen Claim frei, der Upgrade-Materialien für die Gebäude War Room, Command Center, Artifact Gallery und District 56 liefert. |
| Prime Vindicator FC Acquisition | Starships | R&D 40 | 1K Fleet Commander Particle | Erhöht die Fleet Commander Acquisition-Belohnungen in der Vindicator Refinery um 100% des Basiswerts. |
| Prime El-Aurian Revenge Strategies | Starships | R&D 42 | 1K Temporal Particle | Erhöht die Basismenge an Credits, die Borg Type 03-Einzel-Armadas fallen lassen, während du die SS Revenant nutzt. |
| Prime Material Fabricator Manufacturing | Starships | R&D 42 | 1K Prime Material Fabricator Particle | Erhöht die Fabricator Chips im Borg Type 3-Claim um 1 |
| Prime Recycle Reward Tokens | Starships | R&D 45 | 1K Prime Recycle Reward Tokens Particle | Increases base GS-31 Recycle Reward Tokens from the GS-31 Strongbox by 100%. |
| Prime Start Bundle | Starships | R&D 45 | 1K Prime Start Bundle Particle | Gewährt im Section 31-Fraktions-Store ein kostenloses tägliches Bundle mit Section 31 Private Ciphers, Borg Polygon Group Armada Directives, Rare Formation Armada Directives und Armada Quick Starts. |
| Prime U.S.S. Athena Regenerate Efficiency | Starships | R&D 61 | 1K Radiogenic Particle | Verringert die Abklingzeit der Fähigkeit Regenerate der U.S.S. Athena. |
| Prime Borg Cube Upgrade Efficiency | Ex-Borg | R&D 28 | 1K Temporal Particle | Increases base Cost Efficiency of both Shape Memory Alloy used in Borg Cube Ship Components and Advanced Cybernetics used in Research. |
| Prime Shearing Boost | Ex-Borg | R&D 28 | 1K Prime Shearing Boost | Erhöht die Ladungen des Cutting Beam der Borg Cube um eins, sodass er eine zusätzliche Ladung halten kann, und erhöht die Basis-Kosteneffizienz des Cutting Beam der Borg Cube um 75%. |
| Prime Borg Cube Isolytic Damage | Ex-Borg | R&D 30 | 1K Prime Borg Cube Isolytic Damage Particle | Erhöht den Isolytic Damage des Borg Cube. |
| Prime Mining Rate | Ex-Borg | R&D 30 | 1K Prime Mining Rate Particle | Increases base Mining Rate for all mineable resources. |
| Prime Cutting Beam Damage Boost | Ex-Borg | R&D 33 | 224.7B Dilithium, 2.7K Prime Orbit Medallion, 536K Σ-Dilithium | Increases Borg Cube’s Cutting Beam damage against Hostiles. Damage Boost 1 = 70,000 (requires Borg Cube Tier 2) Damage Boost 2 = 3,000,000 (requires Borg Cube Tier 5) Damage Boost 3 = 70,000,000 (requires Borg Cube Tier 10) Damage Boost 4 = 4,000,000,000 (requires Borg Cube Tier 14) |
| Prime Dominion Solo Raiding | Ex-Borg | R&D 35 | 1K Prime Valor Emblem, 50M Dilithium | Erhöht die Uncommon, Rare und Epic Dominion Solo Armada Credits, die Dominion-Einzel-Armada-Ziele fallen lassen. |
| Prime Ex-Borg Credit Efficiency | Ex-Borg | R&D 38 | 1.2K Prime Dolamide Particle, 60M Dilithium | Erhöht die Basis-Kosteneffizienz von Ex-Borg-Fraktions-Credits in der Forschung. |
| PRIME Ex-Borg Ordnance | Ex-Borg | R&D 40 | 7.5B Dilithium, 1K Prime Orbit Medallion | Schaltet im Ex-Borg-Fraktions-Store einen täglichen Gratis-Claim mit Ex-Borg-Ruf und Uncommon, Rare und Epic Ex-Borg Credits frei. |
| Prime NX01 Rare Opportunities | Ex-Borg | R&D 40 | 1K Prime Q Sigil | Senkt die Kosten an Rare Choice Opportunity Chips, die du zum Einlösen von Special Opportunity Chests in der Enterprise NX-01 Refinery ausgibst. |
| Prime Xindi Scrap Trade | Ex-Borg | R&D 40 | 1K Rare Prime Orbit Medallion, 7.5B Dilithium | +1 Raffination beim Raffinieren von Xindi Scraps in der Enterprise NX-01 Refinery, was den Ertrag verdoppelt |
| Prime Apex Barrier | Mirror | Ops 40 | 2K Prime Mirror Particle | Erhöht die Basis-Apex Barrier aller Schiffe im Kampf gegen Feinde oder Spielerziele (gilt nicht für Armadas oder bei der Verteidigung der Station). |
| Prime Isolytic Damage | Mirror | Ops 40 | 1K Prime Mirror Particle | Increases base Isolytic Damage for all ships. |
| Prime Liquid Trellium-D Refining | Mirror | Ops 40 | 1K Prime Mirror Particle | Erhöht die Auszahlungen von Liquid Trellium-D in der Mirror Refinery. |
| Prime Mirror Research Efficiency | Mirror | Ops 40 | 1K Prime Mirror Particle | Erhöht die Basis-Kosteneffizienz für Common, Uncommon, Rare, Epic und Omega Mirror Dust im Mirror-Forschungsbaum. |
| Prime Raw Trellium Mining Bonus | Mirror | Ops 40 | 1K Prime Mirror Particle | Gewährt beim Einsammeln mit einem beliebigen Schiff eine Bonusmenge an abgebautem Raw Trellium-A und Raw Trellium-D. |
| Prime Wave Defense Central Entity HHP Increase | Mirror | Ops 40 | 1K Prime Mirror Particle | Erhöht die Gesundheit der Central Entity in Wave Defense, sobald Wave Defense beginnt (stapelt sich mit anderen Spielern in deiner Wave Defense) |
| Prime Ω Advanced Warfare | Mirror | R&D 40 | 1K Omega Prime Particle | Erhöht den Basis-Waffenschaden aller Schiffe. |
| Prime Ω Critical Damage Floor | Mirror | R&D 40 | 1K Omega Prime Particle | Kritischer Trefferschaden kann von gegnerischen Spielern oder Feinden nicht unter einen Basisprozentsatz gesenkt werden. |
| Prime Ω Liquid Omega-Trellium Refinery | Mirror | R&D 40 | 1K Prime Q Sigil | Erhöht Liquid Omega-Trellium in der NSEA Refinery um 100% und verringert die benötigte Menge an Raw Omega-Trellium um 60% |
| Prime Away Team Erweiterung | Away Teams | Shuttle Bay 22, Ops 26 | 4K Service Award, 200 Away Teams Particle | Gewährt dauerhaft die Möglichkeit, einen zusätzlichen Auswärtsteamauftrag zu erhalten |
| Prime Priority 1: Adaptive Algorithms | Away Teams | Ops 26 | 1K Covert Procurement Particle | Schaltet dauerhaft die Chance frei, dass jedes Priority 1 Away Team Assignment mit einer Dauer von nur 1 Stunde erscheint. |
| Prime Priority 1: Away Team Research Efficiency | Away Teams | Shuttle Bay 26, Ops 26 | 1K Covert Procurement Particle | Erhöht die Basis-Kosteneffizienz für Service Awards, Merit of Honor und Pioneer Crests im Away Teams-Forschungsbaum. |
| Prime Priority 1: Extension | Away Teams | Shuttle Bay 26, Ops 26 | 700 Covert Procurement Particle | Gewährt dauerhaft die Möglichkeit, ein zusätzliches Priority 1 Away Team Assignment zu erhalten. |
| Prime Materials Extractor | Away Teams | R&D 30 | 8.8K Service Award, 500 Away Teams Particle | Erhöht die Basisabbaurate für alle Kristall-, Gas- und Erzsorten. |
| Prime Maximum Warp | Away Teams | R&D 41 | 837.6K Service Award, 1K Away Teams Particle, 90 Merit of Honor | Erhöht die Basis-Warpgeschwindigkeit für alle Schiffe. |
| Prime Damage Vs Spieler | Territorium | R&D 25 | 1K Prime Particle, 7.6M Dilithium | Der Basisschaden gegen Spielerschiffe wurde erhöht. |
| Prime Geschützte Fracht | Territorium | R&D 25 | 1K Prime Particle, 7.6M Dilithium | Erhöhen Sie die Basis der geschützten Fracht. |
| Prime Capture Node Beschädigung | Territorium | R&D 35 | 1K Prime Particle, 555.5M Dilithium | Erhöht den Basisschaden während der Besetzung eines Eroberungsknotens. |
| Prime Isogenite Mining | Territorium | R&D 61 | 1K TC Prime Particle, 24.8K Σ-Dilithium, 44.7K 6★ Common Refined Gas | Erhöht die Abbaurate von Isogenite. |
| Prime TC Armada Loot | Territorium | R&D 61 | 1K TC Prime Particle, 24.8K Σ-Dilithium, 44.7K 6★ Common Refined Gas | Increases Isomorphic Relics from Origin Sector [OGN] Armadas. |
| Prime TC PvE Loot | Territorium | R&D 61 | 1K TC Prime Particle, 24.8K Σ-Dilithium, 44.7K 6★ Common Refined Gas | Increases Loot from Origin Sector [OGN] Non-Armada Hostiles. |
| Prime Ablative Armor Plating | Sternenbasis | R&D 25, Assembly Chambers 1 | 1K Prime Medal, 33.4M Dilithium | Erhöht die Hüllen-HP aller Schiffe. |
| Prime Alliance Reputation | Sternenbasis | R&D 25, Assembly Chambers 1 | 500 Prime Medal, 33.4M Dilithium | Erhöht den Ruf der Allianz, den man durch das Besiegen cardassianischer Stationen erhält |
| Erstklassige cardassianische Beute | Sternenbasis | R&D 25, Assembly Chambers 1 | 1K Prime Medal, 115.9M Dilithium | Erhöht die Menge an verdienter cardassianischer Beute und überlegener cardassianischer Beute |
| Prime Enhanced Shield Buffers | Sternenbasis | R&D 25, Assembly Chambers 1 | 1K Prime Medal, 33.4M Dilithium | Erhöht die Schild-HP für alle Schiffe. |
| Prime Alliance Fist | Sternenbasis | R&D 26, Assembly Chambers 1 | 500 Prime Medal, 5M Dilithium | Erhöht den Basisschaden während eines Assaults |
| Prime Augment Gunst | Outlaw | R&D 26 | 30K Outlaw Research Credits, 12.1M Dilithium, 1K 4★ Uncommon Refined Gas | Verbessern Sie die Ergebnisse von Augment-Ruf-Bündeln im Fraktionsgeschäft |
| Prime Stella Wirkungsgrad | Outlaw | R&D 31 | 1K 4★ Uncommon Refined Ore, 60K Outlaw Research Credits, 102.2M Dilithium | Basis Kosteneffizienz für einzigartige Materialien für das Stella. |
| Prime Stella Fracht | Outlaw | R&D 32 | 400 5★ Rare Refined Gas, 6M Dilithium | Erhöht die maximale Basis-Frachtgröße für das Stella-Schiff. |
| Prime Rogue Kreditrendite | Outlaw | R&D 35 | 90K Outlaw Research Credits, 222.2M Dilithium, 1K 4★ Uncommon Refined Crystal | Verbesserte Ausgabe von Rogue Credit Bundles im Faction Store |
| Prime Maverick Intel Efficiency | Maverick | R&D 55 | 5K #380868399 | Increases the Cost Efficiency of Maverick Periphery Intel in the Maverick Research Tree. |
Die meistgesuchten Forschungsprojekte
Eine kleine Auswahl einzelner Projekte wird weit häufiger nachgeschlagen als der Rest. Diese haben eigene ausführliche Seiten:
- Obviate Interceptors und Fragile Entdecker (Combat)
- KSG-Schild Milderung und KSG-Autobahn (Combat)
- Section 31 Superhighway (Combat)
- Prime Syndicate XP und Verbesserte Warpkerne (Galaxy)
- Föderation Hingabe, Tribut der Prime Federationund Primärer romulanischer Tribut (Galaxy)
- Prime 5★ Gasraffination (Galaxy)
- 1★ Isogen Extraction und Prime Damage Vs Spieler (Territory)
Research FAQ
Wo forsche ich in STFC?
Im R&D Department auf deiner Station. Öffne es, wähle einen Baum und starte ein beliebiges Projekt, dessen Voraussetzungen du erfüllst. Wenn du das R&D Department ausbaust, stehen dir höhere Forschungslevel zur Verfügung.
Sind Forschungsboni dauerhaft?
Ja. Jedes abgeschlossene Forschungslevel ist ein dauerhafter, immer aktiver Bonus. Nichts läuft ab, und nichts muss erneut erforscht werden.
Warum sehe ich einen Forschungsbaum in meinem Spiel nicht?
You have not met its unlock yet. The core trees appear as your Operations level rises. Specialty trees have their own conditions: Territory opens at R&D Department 25, Mirror opens at Operations 40, Outlaw and Ex-Borg need your R&D Department at 19 and 28, and ship skin research only shows skins you own.
Wo finde ich die Forschung Compact Defense?
Compact Defense liegt im Forschungszweig Combat und wird bei R&D Department 65 freigeschaltet, hat 10 Level und erhöht die Isolytic Defense von Interceptors gegen Schlachtschiffe. Ihre Voraussetzungen sind Stubborn Determination, 6★ Interceptor Casing, 6★ Interceptor Absorbers, 6★ Hit-and-Run Tactics, 6★ Kiting Tactics und Isolytic Warheads, und das Maximieren kostet 12,1M Σ-Dilithium, 690,6K 6★ Common Refined Crystal und 396,2K 6★ Uncommon Refined Crystal.
Wie beschleunige ich die Forschung?
Boni auf die Forschungsgeschwindigkeit aus Gebäuden, Offiziersfähigkeiten, Exocomps und Allianzhilfe stapeln sich, und Forschungs-Speedups schließen Aufträge sofort ab. Lange Timer auf dem Papier sind normal; aktive Spieler schließen die meisten Projekte weit schneller ab als die angegebene Basiszeit.


