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Raw Gas wird in Star Trek Fleet Command in sechs Graden abgebaut, 2★ bis 7★, und jeder Grad hat seine eigenen Systeme. Zu den zwei Graden, hinter denen die meisten Spieler her sind: 4★ Gas liegt in 24 Systemen, 16 davon im offenen Raum ab Systemlevel 40 und Warp 56 (Sotavi und Sadell liegen am nächsten), plus 8 Territory-Systeme. 3★ Gas liegt in 33 Systemen, und die im offenen Raum beginnen bei Level 20 und Warp 13 im Federation-Raum, wobei Voss, Aruna und Priya am nächsten liegen. Jede Tabelle unten läuft vom niedrigsten Warp zum höchsten, die einfachsten Flüge kommen also zuerst.

Springe zu: 2★ Gas | 3★ Gas | 4★ Gas | 5★ Gas | 6★ Gas | 7★ Gas

Klasse Systeme Open-space system levels Open-space warp Territory systems
2★ Gas 7 13 bis 21 11 bis 15 0
3★ Gas 33 20 bis 40 13 bis 54 8
4★ Gas 24 40 bis 50 56 bis 190 8
5★ Gas 20 50 bis 59 185 bis 525 5
6★ Gas 22 61 bis 70 900 bis 1.950 5
7★ Gas 32 71 bis 80 1.550 bis 6.000 1

Wie Kristall und Erze, so ist auch Gas ein abgestuftes Material: Du baust es roh ab und raffinierst es, bevor irgendein Upgrade es nutzen kann. Crystal und Ore folgen in ihren eigenen Systemen demselben Grad-Muster, und 3★ Gas ist dasjenige aus dem Trio, das im Federation-Raum liegt.

Wofür du Raw Gas brauchst

Raw Gas ist nutzlos, bis deine Raffinerie es in Refined Gas umwandelt, und Refined Gas ist das, was Schiffs-Upgrades verlangen. 2★ Refined Gas fließt in 2★ Explorer, und ab 3★ aufwärts verbessert jeder Grad Refined Gas die Schiffe dieses Grades. Früh im Spiel macht das Gas zum Engpass für Explorer; sobald 3★- und 4★-Schiffe ins Spiel kommen, zieht jeder Schiffstyp daraus.

Das Raffinieren schaltet nach Level frei: 3★-Materialien ab Ops 20 und 4★-Materialien ab Refinery-Level 39. Bau den Grad ab, den deine Refinery verarbeiten kann. 4★ Gas, das du vor Level 39 abbaust, liegt nur als Rohmaterial in deinem Inventar. Die Ergebnisse der Refinery werden innerhalb einer Spanne ausgewürfelt, statt fest zu sein, ein einzelnes schwaches Raffinieren sagt also wenig aus; beurteile dein Gas-Einkommen über eine Woche Raffinieren, nicht an einem einzelnen Durchgang. Die meisten Spieler raffinieren mehrmals am Tag nach einem festen Rhythmus und bauen ab, um diese Durchgänge zu füttern.

Gas kann nicht von deiner Station geraidet werden, denn Raids nehmen nur Parsteel, tritanium und Dilithium. Gefährdet ist es nur, solange es in einem Miner liegt, der an einem Knoten zerstört wird.

2★ gas locations (G2)

Sieben neutrale Systeme führen 2★ Raw Gas, alle zwischen Systemlevel 13 und 21 und innerhalb von Warp 11 bis 15. Elona und Zaurak (Level 13, Warp 11) sind die ersten Anlaufstellen, aber ihre Knoten sind mit 5.500 klein. Cita Laga und Vindemiatrix (Level 15) bieten größere Knoten bei gleichem Warp, und Sorenle (Level 21, Warp 15) hat mit 35.000 und 45.000 die größten 2★-Gas-Knoten.

System System level Warp Fraktion Nodes Node size Notes
Elona 13 11 Neutral 1 5,500
Zaurak 13 11 Neutral 1 5,500
Cita Laga 15 11 Neutral 2 15,000 / 25,000
Vindemiatrix 15 11 Neutral 2 15,000 / 25,000
Mitternacht 19 12 Neutral 1 25,000
Opla 20 13 Neutral 2 25,000 / 35,000
Sorenle 21 15 Neutral 2 35,000 / 45,000

3★ gas locations (G3)

3★ Gas liegt überwiegend im Federation-Raum: 17 der 25 Systeme im offenen Raum sind Federation-Systeme. Voss (Level 20, Warp 13) ist das niedrigste, und die Knotengrößen wachsen mit dem Systemlevel, von 3.600 auf Level 20 bis zu 40.000 und 60.000 in den Systemen auf Level 38 bis 40 wie Riktor und Lakeside. Zwei Systeme brauchen einen Gegenstand für den Zutritt. Mira (Level 24, Warp 20) verlangt eine Lucrative 3★ Mines Transwarp Cell und hat einen einzigen Knoten mit 1.000.000, der außerdem weit schneller abgebaut wird als ein normaler 3★-Knoten, und Mitchum (Level 29, Warp 24) im Rogue-Raum verlangt eine Rogue Transwarp Cell.

System System level Warp Fraktion Nodes Node size Notes
Voss 20 13 Föderation 1 3,600
Aruna 21 13 Föderation 1 3,600
Priya 22 13 Föderation 2 3,600 / 8,500
Earorfilad 24 17 Föderation 1 8,500
Ajilon 25 17 Neutral 1 8,500
Angosia 25 18 Föderation 1 8,500
Doska 27 19 Föderation 2 8,500 / 18,000
Mira 24 20 Neutral 1 1,000,000 Entry costs 1 Lucrative 3★ Mines Transwarp Cell
P'Jem 29 20 Föderation 2 8,500 / 18,000
Niawillen 28 22 Neutral 1 18,000
Afritalis 30 22 Neutral 1 18,000
Mitchum 29 24 Rogue 1 27,000 Entry costs 1 Rogue Transwarp Cell
Siiolux 35 24 Föderation 1 25,000
Eviloy 29 25 Neutral 1 25,000
Tau Ceti 34 25 Föderation 2 18,000 / 25,000
Aiti 33 26 Föderation 1 18,000
Thama 32 27 Föderation 1 18,000
Nekosa 38 40 Neutral 1 40,000
Romii 38 40 Romulanisch 1 40,000
Groombridge 34 40 40 Föderation 1 40,000
Bogenschütze 36 45 Föderation 2 25,000 / 40,000
Cor Caroli 39 45 Föderation 1 40,000
Fellebia 38 48 Föderation 1 40,000
Riktor 38 48 Föderation 2 40,000 / 60,000
Lakeside 39 54 Föderation 1 60,000

3★ Gas in Territory-Systemen

Acht Territory-Systeme auf Level 20 führen ebenfalls 3★ Gas, mit Knoten von 30.000 bis 50.000. Sie liegen im Territory-Capture-Raum statt im offenen Raum.

System System level Warp Fraktion Nodes Node size Notes
Adia Alpha 20 6 Neutral 1 30,000
Otima Alpha 20 6 Neutral 1 50,000
Otima Beta 20 6 Neutral 1 50,000
Qeyma Alpha 20 6 Neutral 1 50,000
Thaylen Alpha 20 6 Neutral 1 50,000
Temeri Alpha 20 20 Neutral 1 30,000
Temeri Beta 20 20 Neutral 1 30,000
Vemira Alpha 20 20 Neutral 1 50,000

4★ gas locations (G4)

Alle 16 Systeme mit 4★ Gas im offenen Raum sind Level 40 oder höher, und die eigentliche Hürde ist die Warp-Reichweite. Am nächsten liegt Sotavi (Level 41, Warp 56, zwei Knoten), dann Sadell (Level 40, Warp 58), das einzige außerhalb des tiefen Raums, mit einem Knoten von 400.000. Dashai, Goesting und Veringan (Level 40, Warp 65) folgen mit Knoten von 100.000. Die Knotengröße steigt mit dem Level: 400.000 in Kri, Stambo und Sozin (Level 44 bis 46) und 2.400.000 in Avofall, Padilac, Farnham und Gamma Sedra (Level 48 bis 50).

Drei Systeme brauchen einen Gegenstand. Koteli, ein Dominion-System auf Level 43 bei Warp 75, verlangt eine G4 Dominion Transwarp Cell und hat einen einzigen Knoten mit 5.000.000, dessen Abbaurate um ein Mehrfaches höher ist als bei einem üblichen 4★-Knoten. Aethera Nova und Orinthus Prime verlangen einen Silent Nebula Token.

System System level Warp Fraktion Nodes Node size Notes
Sotavi 41 56 Neutral 2 100,000 Deep space
Sadell 40 58 Neutral 1 400,000
Dashai 40 65 Föderation 1 100,000 Deep space
Goesting 40 65 Föderation 1 100,000 Deep space
Veringan 40 65 Neutral 1 100,000 Deep space
Aethera Nova 41 75 Neutral 1 1,000,000 Entry costs 1 Silent Nebula Token; Deep space
Holles 43 75 Föderation 1 100,000 Deep space
Koteli 43 75 Herrschaft 1 5,000,000 Entry costs 1 G4 Dominion Transwarp Cell; Deep space
Kri 44 105 Föderation 1 400,000 Deep space
Stambo 45 120 Neutral 1 400,000 Deep space
Sozin 46 120 Föderation 1 400,000 Deep space
Avofall 48 150 Föderation 1 2,400,000 Deep space
Padilac 48 150 Neutral 1 2,400,000 Deep space
Farnham 48 160 Neutral 2 2,400,000 Deep space
Gamma Sedra 50 185 Föderation 1 2,400,000 Deep space
Orinthus Prime 46 190 Neutral 1 1,000,000 Entry costs 1 Silent Nebula Token; Deep space

4★ Gas in Territory-Systemen

Acht Territory-Systeme auf Level 20 führen ebenfalls 4★ Gas, mit Knoten von 150.000. Sie liegen im Territory-Capture-Raum statt im offenen Raum.

System System level Warp Fraktion Nodes Node size Notes
Aonad Alpha 20 6 Neutral 1 150,000
Asiti Alpha 20 6 Neutral 1 150,000
Comst Alpha 20 6 Neutral 1 150,000
Kolava Alpha 20 6 Neutral 1 150,000
Saldeti Alpha 20 6 Neutral 1 150,000
Lenara Alpha 20 20 Neutral 1 150,000
Tefkari Alpha 20 20 Neutral 1 150,000
Tigan Alpha 20 20 Neutral 1 150,000

5★ gas locations (G5)

5★ Gas öffnet sich ab Systemlevel 50. Die 15 Systeme im offenen Raum reichen von Beine und Draumen (Level 50, Warp 185) bis Sylphira Delta bei Warp 525, und die Knotengrößen steigen von 1.000.000 auf 3.000.000 in Santheis (Level 59, Warp 500). Neken (Level 51, Warp 205) ist das einzige außerhalb des tiefen Raums. Hox (Level 55, Warp 240) ist das Dominion-System für diesen Grad: Es verlangt eine G5 Dominion Transwarp Cell und hat einen einzigen Knoten mit 60.000.000. Valtara Minor, Lyrae Nebula und Sylphira Delta verlangen einen Silent Nebula Token.

System System level Warp Fraktion Nodes Node size Notes
Beine 50 185 Föderation 1 1,000,000 Deep space
Draumen 50 185 Föderation 1 1,200,000 Deep space
Neken 51 205 Neutral 1 1,200,000
Valtara Minor 51 220 Neutral 1 2,250,000 Entry costs 1 Silent Nebula Token; Deep space
Fygl 51 240 Neutral 1 1,200,000 Deep space
Hox 55 240 Herrschaft 1 60,000,000 Entry costs 1 G5 Dominion Transwarp Cell; Deep space
Lyrae Nebula 55 250 Neutral 1 2,250,000 Entry costs 1 Silent Nebula Token; Deep space
Clara 53 255 Föderation 1 1,500,000 Deep space
Bilge 54 285 Föderation 1 1,700,000 Deep space
Litzarr 55 300 Neutral 1 1,800,000 Deep space
Areal 56 355 Föderation 1 2,000,000 Deep space
Gawalara 58 440 Neutral 1 2,250,000 Deep space
X6-094 58 440 Föderation 1 2,250,000 Deep space
Santheis 59 500 Föderation 1 3,000,000 Deep space
Sylphira Delta 57 525 Neutral 1 2,250,000 Entry costs 1 Silent Nebula Token; Deep space

5★ Gas in Territory-Systemen

Fünf Territory-Systeme auf Level 30 führen ebenfalls 5★ Gas, mit Knoten von 250.000. Sie liegen im Territory-Capture-Raum statt im offenen Raum.

System System level Warp Fraktion Nodes Node size Notes
Crios Alpha 30 6 Neutral 1 250,000
Hoobishan Alpha 30 20 Neutral 1 250,000
Tezera Alpha 30 20 Neutral 1 250,000
Triss Alpha 30 20 Neutral 1 250,000
Zhian Alpha 30 20 Neutral 1 250,000

6★ gas locations (G6)

6★ Gas ist ein Material für das späte Spiel: Die 17 Systeme im offenen Raum sind Level 61 bis 70 und brauchen Warp 900 bis 1.950. Euryodite-731, Qorfit und Redreev (Warp 900) liegen am nächsten, und die größten Knoten mit 2.640.000 liegen in Korolios Void, Zephyrion Axis, Shannon und Lipuiram. Aquinelan Star, Korolios Void und Zephyrion Axis verlangen einen Silent Nebula Token.

System System level Warp Fraktion Nodes Node size Notes
Euryodite-731 61 900 Föderation 1 500,000 Deep space
Qorfit 62 900 Neutral 1 500,000 Deep space
Redreev 62 900 Neutral 1 500,000 Deep space
Aquinelan Star 61 950 Neutral 1 1,650,000 Entry costs 1 Silent Nebula Token; Deep space
Korolios Void 63 1,000 Neutral 1 2,640,000 Entry costs 1 Silent Nebula Token; Deep space
Stateside 63 1,100 Föderation 1 720,000 Deep space
Zephyrion Axis 65 1,100 Neutral 1 2,640,000 Entry costs 1 Silent Nebula Token; Deep space
Holst 64 1,200 Föderation 1 860,000 Deep space
Endron Delta 65 1,250 Föderation 1 860,000 Deep space
Karane 65 1,250 Neutral 1 500,000 Deep space
Cor’Tun 66 1,300 Neutral 1 500,000 Deep space
Shrev’s Eye 67 1,400 Föderation 1 1,030,000 Deep space
Olgon-9298 68 1,500 Föderation 1 1,650,000 Deep space
Caliar 70 1,550 Neutral 1 1,650,000 Deep space
Memorium 70 1,700 Neutral 1 1,650,000 Deep space
Shannon 70 1,700 Föderation 1 2,640,000 Deep space
Lipuiram 70 1,950 Föderation 1 2,640,000 Deep space

6★ Gas in Territory-Systemen

Fünf Territory-Systeme führen ebenfalls 6★ Gas mit Knoten von 200.000: Hoobishan Alpha (Level 30), Mak'ala Alpha, Nyrheimur Alpha und Tholus Alpha (Level 40) sowie Qoda Alpha (Level 50). Sie liegen im Territory-Capture-Raum statt im offenen Raum.

System System level Warp Fraktion Nodes Node size Notes
Hoobishan Alpha 30 20 Neutral 1 200,000
Mak’ala Alpha 40 20 Neutral 1 200,000
Nyrheimur Alpha 40 20 Neutral 1 200,000
Tholus Alpha 40 20 Neutral 1 200,000
Qoda Alpha 50 20 Neutral 1 200,000

7★ gas locations (G7)

7★ Gas hat 31 Systeme im offenen Raum auf Level 71 bis 80, von Warp 1.550 (Dhaunia, Kheania und Xameda) bis Warp 6.000. 23 davon liegen im Federation-Raum. K'Hatais, Hedavu und Nostok verlangen einen Veil Signal Warp Toll.

System System level Warp Fraktion Nodes Node size Notes
Dhaunia 71 1,550 Föderation 1 4,000,000 Deep space
Kheania 71 1,550 Föderation 1 8,000,000 Deep space
Xameda 71 1,550 Föderation 1 8,000,000 Deep space
Inagh 72 1,600 Föderation 1 4,200,000 Deep space
Kafaq 72 1,600 Föderation 1 8,400,000 Deep space
Lahinch 72 1,600 Romulanisch 1 4,200,000 Deep space
Vakohlia 72 1,600 Föderation 1 8,400,000 Deep space
Nisindei 73 2,100 Föderation 1 9,000,000 Deep space
Okonel 73 2,100 Föderation 1 9,000,000 Deep space
Tuleaj 73 2,100 Föderation 1 4,500,000 Deep space
Ceorvia 74 3,000 Romulanisch 1 5,800,000 Deep space
Chiqawa 74 3,000 Föderation 1 5,800,000 Deep space
Goviscia 74 3,000 Föderation 1 11,600,000 Deep space
K’Hatais 74 3,000 Neutral 1 10,400,000 Entry costs 1 Veil Signal Warp Toll; Deep space
Hedavu 75 3,500 Neutral 1 17,700,000 Entry costs 1 Veil Signal Warp Toll; Deep space
Maphomia 75 3,500 Föderation 1 6,600,000 Deep space
Yagnerus 75 3,500 Föderation 1 13,200,000 Deep space
Nostok 76 4,000 Neutral 1 20,400,000 Entry costs 1 Veil Signal Warp Toll; Deep space
Sozuno 76 4,000 Romulanisch 1 7,600,000 Deep space
Ta’Sol 76 4,000 Föderation 1 7,600,000 Deep space
Zauterin 76 4,000 Föderation 1 15,200,000 Deep space
Kroliva 77 4,500 Föderation 1 17,400,000 Deep space
Qintezha 77 4,500 Föderation 1 8,700,000 Deep space
Kuahirei 78 5,000 Föderation 1 20,600,000 Deep space
Lighania 78 5,000 Föderation 1 10,300,000 Deep space
Zohtera 78 5,000 Romulanisch 1 10,300,000 Deep space
Quanabia 79 5,500 Föderation 1 24,800,000 Deep space
Xorallen 79 5,500 Föderation 1 12,400,000 Deep space
Giziohn 80 6,000 Föderation 1 20,000,000 Deep space
Naxiht 80 6,000 Föderation 1 40,000,000 Deep space
Sotunei 80 6,000 Romulanisch 1 20,000,000 Deep space

7★ Gas in Territory-Systemen

Qoda Beta, ein Territory-System auf Level 50, ist das einzige 7★-Gas-System außerhalb dieses Bereichs, mit einem Knoten von 2.000.000.

System System level Warp Fraktion Nodes Node size Notes
Qoda Beta 50 20 Neutral 1 2,000,000

So wählst du ein Gas-System

Das beste System ist das, das du immer wieder farmen kannst, ohne die Ladung zu verlieren. Bevor du dich auf eines festlegst, wäge die Flugzeit von deiner Station ab, wie voll die Knoten auf deinem Server sind und wie oft dein Miner voll beladen nach Hause kommt. Ein kleinerer Knoten, den du jedes Mal sicher leerst, schlägt einen großen, an dem du die Hälfte der Fracht an einen Angreifer verlierst. Das entscheidet dein Protected Cargo: Alles im Frachtraum, was darüber liegt, kann dir genommen werden, wenn dein Schiff am Knoten zerstört wird.

Bau nach Möglichkeit in den ruhigen Stunden auf deinem Server ab, und richte den Grad an deinem Upgrade-Plan aus, statt dem höchsten Grad nachzujagen, den du erreichen kannst. Ein neuer Spieler holt am meisten aus kurzen, sicheren 2★-Runden heraus; in der 3★-Phase spüren die meisten Accounts den Engpass, und dort zahlt sich Routenplanung aus; und ab 4★ entscheiden Warp-Reichweite und Zugang zum tiefen Raum, welche Systeme überhaupt infrage kommen. Wenn du sehen willst, wo diese Systeme liegen, zeigt dir die STFC galaxy map genau das.

Die besten Schiffe für den Gas-Abbau

Gas hat eigene Schiffe mit Abbauraten-Bonus. Die zur Federation gehörende U.S.S. Antares ist der Klassiker: ein Survey-Schiff, dessen Fähigkeit seine Gas-Abbaurate erhöht. Die U.S.S. Hydra, U.S.S. Beatty und U.S.S. Newgrange tragen ebenfalls Boni auf die Gas-Abbaurate, und die Selkie erhöht den Abbau von Gas, Crystal und Ore gleichzeitig. Verbessere den Abbaulaser für Tempo und den Frachtraum für Kapazität.

In den großen 4★- und 5★-Knoten bestimmt meist dein Frachtraum, wie viel du nach Hause bringst, und sobald du diese Systeme erreichst, schlägt das Survey-Schiff mit dem größten Frachtraum oft ein schnelleres mit weniger Platz.

Best gas mining crews

Wähle die Crew danach, ob Spieler auf deinem Server Miner angreifen dürfen, deren Fracht über dem Protected Cargo liegt (oft OPC-Angriffe genannt).

  • Geschwindigkeit: T'Pring als Captain, deren Fähigkeit Gas Miner die Abbaurate des Schiffs bei Gas erhöht, mit Two of Eleven (Extraction Protocol erhöht den Abbau von Crystal, Gas und Ore) und Ten of Eleven (erhöht die Abbaugeschwindigkeit des Schiffs) auf der Brücke. Stonn ist ein guter Tausch für die Brücke, wenn du einen größeren Frachtraum brauchst, denn Pack Rat erhöht die Frachtgröße.
  • Schutz: Joaquin als Captain erhöht das Protected Cargo, mit T'Pring (Hidden Stash, mehr Protected Cargo) und One of Eleven auf der Brücke. Nutze das für AFK-Abbau und in vollen Systemen.
  • 3★ Gas: Raphaël DuPont als Captain erhöht den Abbau von G3 Crystal, Gas und Ore, was ihn zu einer starken Wahl für die 3★-Systeme im Federation-Raum macht.

Setz auf Geschwindigkeit, wenn du das Schiff im Blick hast, und auf Schutz für alles andere. Umfassendere Rankings findest du in der Officer Tier List.

Gas FAQ

Wo liegt das nächste 4★ Gas?
Sotavi (Level 41, Warp 56) und Sadell (Level 40, Warp 58) im offenen Raum. Acht Territory-Systeme auf Level 20 führen ebenfalls 4★ Gas, sie liegen im Territory-Capture-Raum.

Wo kann ich 5★ Gas abbauen?
In 15 Systemen im offenen Raum von Level 50 (Beine und Draumen, Warp 185) bis Level 59, dazu Hox mit einer G5 Dominion Transwarp Cell und fünf Territory-Systeme auf Level 30.

Was ist Hox?
Hox ist ein Dominion-System auf Level 55 bei Warp 240 mit einem einzigen 5★-Gas-Knoten von 60.000.000. Für den Zutritt brauchst du eine G5 Dominion Transwarp Cell.

Wo ist 3★ Gas am häufigsten?
Im Federation-Raum. 17 der 25 Systeme mit 3★ Gas im offenen Raum sind Federation-Systeme, angefangen mit Voss auf Level 20.

Wann sollte ich 2★, 3★ oder 4★ Gas abbauen?
2★ am Anfang, 3★ sobald du Ops 20 erreichst, und 4★ ab Refinery-Level 39. Einen Grad abzubauen, bevor du ihn raffinieren kannst, hortet nur Raw Gas.

Warum fehlt mir ständig Gas?
Meist wegen Fracht, die du bei Angriffen verlierst, unregelmäßigem Raffinieren oder weil du einen Grad abbaust, der nicht zu deinen Upgrades passt. Behebe zuerst das, was dich am meisten kostet.

Why does refining feel inconsistent?
Die Ergebnisse der Refinery werden innerhalb von Spannen ausgewürfelt und sind nicht fest. Beurteile dein Raffinieren über viele Durchgänge.