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Die Exocomp Factory steuert dein Exocomp-Programm. Sie öffnet den Consumables Store, schaltet zusätzliche Exocomps frei, die du Aufgaben zuweisen kannst, erhöht den Grad der Consumables, die du kaufen kannst, und verteilt jeden Tag Axionic Chips. Sie wird ab Operations Level 16 verfügbar und lässt sich bis Level 60 ausbauen. Die frühen Level sind günstig und schnell, also lohnt es sich, sie zu bauen, sobald sie verfügbar ist; die obersten Level kosten ein Vermögen und dauern ohne Speedups Jahre.

Was die Exocomp Factory bewirkt

Die Factory erfüllt drei Aufgaben. Erstens schaltet sie Exocomps frei: Du startest auf Level 1 mit einem Galaxy Exocomp und bekommst auf Level 5 einen Station Exocomp, auf Level 15 einen Combat Exocomp und auf Level 35 einen Multi-purpose Exocomp dazu. Mit Exocomps kannst du Consumables aktivieren. Zweitens legt sie den Grad der Exocomp Consumables fest, die du im Consumables Store kaufen kannst; er steigt mit dem Gebäudelevel von Grad 2 bis Grad 5. Drittens bestimmt sie, wie viele Axionic Chips du jeden Tag im Consumables Store abholen kannst, von 5 Chips auf Level 1 bis 282 auf Level 60.

Buff Aktiv ab Werte nach Level
Axionic Chips daily bundle Level 1 5 auf Level 1, 22 auf Level 15, 53 auf Level 30, 91 auf Level 40, 156 auf Level 50, 282 auf Level 60
Exocomp consumable grade Level 1 Grad 2 ab Level 1, Grad 3 ab Level 25, Grad 4 ab Level 40, Grad 5 ab Level 55
Exocomps unlocked Level 1 1 auf Level 1, 2 auf Level 5, 3 auf Level 15, 4 auf Level 35

So schaltest du die Exocomp Factory frei

Die Exocomp Factory wird verfügbar, sobald dein Operations-Gebäude Level 16 erreicht. Das Platzieren auf Level 1 kostet 800 Parsteel und einen Exocomp Factory Key und dauert etwa drei Minuten. Danach sind die Upgrades des Gebäudes an Operations gekoppelt. Die Level bis einschließlich 15 brauchen Operations 16, und ab Level 20 entspricht jeder Meilenstein deinem Operations-Level: Level 20 braucht Operations 20, Level 30 braucht Operations 30 und Level 60 braucht Operations 60. Die Factory kann deinem Operations-Gebäude nie vorauseilen.

Upgrade-Kosten und Bauzeiten

Upgrades setzen vor allem auf Parsteel und Tritanium, mit Axionic Servo als Spezialmaterial auf jedem Level nach dem ersten. Hier sind die Meilenstein-Kosten und die Bauzeiten ohne Boosts.

Ebene Kosten Build time Requires
1 800 Parsteel, 1 Exocomp Factory Key 3m Operations 16
10 7,000 Parsteel, 150 Tritanium, 34 Axionic Servo 2h 45m Operations 16
20 144,500 Parsteel, 4,250 Tritanium, 47 Axionic Servo 1d 22h Operations 20
25 1.591M Parsteel, 46,800 Tritanium, 150 Axionic Servo 2d 7h Operations 25
30 13.26M Parsteel, 390,000 Tritanium, 200 Axionic Servo 4d 22h Operations 30
35 114.4M Parsteel, 3.366M Tritanium, 840 Axionic Servo 16d Operations 35
40 2.866B Parsteel, 30.1M Tritanium, 1,400 Axionic Servo 80d 19h Operations 40
50 125B Parsteel, 1.39B Tritanium, 2,100 Axionic Servo 1,383d 11h Operations 50
60 40.19T Parsteel, 246.2B Tritanium, 7,100 Axionic Servo 2,914d 20h Operations 60

Der komplette Ausbau von Level 1 bis 60 kostet 114,2 Billionen Parsteel, 689,6 Milliarden Tritanium und 67.456 Axionic Servo, dazu den Exocomp Factory Key und einen Advanced Exocomp Factory Key II. Die kumulierte Bauzeit beträgt ohne Boosts 27.838 Tage, die späten Level schaffst du also nur mit Bau-Speedups und der passenden Forschung im Rücken.

Wie die Exocomp Factory in deine Station passt

Da sie bei Operations 16 freigeschaltet wird, kommt die Exocomp Factory, sobald du das früheste Spiel hinter dir hast und in eine Phase übergehst, die von Consumables lebt. Die täglichen Axionic Chips sind der Grund, sie weiter auszubauen: Mit Chips kaufst du Consumables, und die tägliche Menge wächst mit jedem Level, sodass sich selbst kleine Upgrades mit der Zeit auszahlen. Die Exocomp-Freischaltungen sind der andere frühe Gewinn, denn mit einem zweiten und dritten Exocomp kannst du mehr Consumable-Effekte gleichzeitig aktiv halten. Ab Level 40 steigen die Parsteel- und Zeitkosten stark an, daher ziehen die meisten Spieler die Factory im Gleichschritt mit Operations hoch, statt sie dem Rest der Station vorauszutreiben.

Lohnt es sich, die Exocomp Factory auszubauen?

Ja, zumindest bis in die mittleren Level. Die frühen Upgrades sind günstig, die tägliche Chip-Auszahlung wächst weiter, und die zusätzlichen Exocomps sowie höhere Consumable-Grade verändern, was du im Kampf und beim Abbau einsetzen kannst. Die letzte Etappe bis Level 60 ist ein Langzeitprojekt, gemessen in Billionen Parsteel und Jahren Bauzeit, also behandle die obersten Level als langsames Hintergrundziel statt als Priorität. Für die meisten Stationen ist es richtig, die Exocomp Factory nahe an deinem Operations-Level zu halten.