Der Borg Polygon 1,0 ist ein Armada-Ziel des Q-Continuum in Star Trek Fleet Command, das auf Level 42 bis 50 in fünf Systemen von Nova Kron bis Osbor bekämpft wird. Er ist eine Armada, kein umherstreifender Feind, daher bildest du eine Armada oder bringst dein stärkstes Schiff mit, statt auf einen Hüllen-Konter zu setzen. Ein Sieg bringt Borg Polygon Group Armada Credits. Die Form 1,0 ist eine weiterentwickelte Stufe der Borg Polygon Group Armada, daher triffst du auf sie, sobald diese Armada-Linie fortgeschritten ist. Pass dich seiner Warp-Reichweite von 105 bis 195 an und sei in jeder Runde auf einen schweren Treffer der zweiten Waffe gefasst.
So besiegst du den Borg Polygon 1,0
Der Borg Polygon 1,0 ist ein Armada-Ziel und kein umherstreifendes Schiff mit einer Hüllenklasse, die du kontern kannst. Das Spiel führt ihn als einzigen Typ Station/Armada, daher gibt es keine Interceptor-, Schlachtschiff- oder Explorer-Version, zwischen denen du auf verschiedenen Leveln wechseln müsstest. Du besiegst ihn, indem du mit anderen Spielern eine Armada bildest oder dein stärkstes armadataugliches Schiff mitbringst und dann durchhältst, bis seine HP aufgebraucht sind. Die Abstimmung mit Allianzmitgliedern zählt hier mehr als jede einzelne Hüllenwahl. Du kannst die Armada selbst starten oder einer beitreten, die ein Allianzmitglied bereits geöffnet hat, und jeder in der Gruppe braucht genug Warp, um das System zu erreichen, also wähle ein Level, zu dem das ganze Team reisen kann. Eine größere Liste solcher Ziele findest du im Solo Armadas hub.
Watch its combat ability, Defense Protocol α. On the second weapon of every round the Borg Polygon fires a Cutting Beam that lands very heavy damage on your ship, so its second shot each round hurts far more than the first. Favor a ship and crew that can absorb that spike, and keep reinforcements ready if the fight runs long. The encounter also carries a round limit: you have to defeat the Borg Polygon within 20 rounds, so bring enough combined firepower to close it out quickly instead of grinding it down slowly.
Setz für die Crew einen Captain, der den Waffenschaden gegen Feinde erhöht, auf den Captain-Platz, und für die übrigen Plätze nimmst du Offiziere mit zusätzlichem Schaden oder mehr Schadensminderung. Die stärksten Namen ändern sich, sobald neue Offiziere dazukommen, also schau in die aktuelle Officer Tier List nach den neuesten Empfehlungen. Jede feste Aufstellung ist nur ein Ausgangspunkt, da sich Crews mit dem Meta verschieben.
Wo du den Borg Polygon 1,0 findest
Der Borg Polygon 1,0 spawnt in fünf Systemen, ein Level pro System, von Level 42 in Nova Kron bis Level 50 in Osbor. Die Warp-Anforderungen steigen mit dem Level von 105 bis 195, daher liegen die höheren Spawns tiefer in der Karte. Wähle das Level, das zu deiner erreichbaren Warp-Reichweite und zu der Flotte passt, die du aufstellen kannst.
| Ebene | Warp | Systeme |
|---|---|---|
| 42 | 105 | Nova Kron |
| 44 | 150 | Ephemeris |
| 46 | 170 | Brikker |
| 48 | 190 | Gilmour |
| 50 | 195 | Osbor |
Belohnungen und Drops
Wenn du den Borg Polygon 1,0 besiegst, erhältst du Borg Polygon Group Armada Credits, die an diese Armada-Linie gebundene Währung. Du bekommst zwischen 800 und 2.000 pro Kill auf Level 42 bis 50, wobei die höheren Level mehr zahlen. Auch die Ship XP steigen mit dem Level, von 1.750 auf Level 42 bis 3.000 auf Level 50, sodass die härteren Spawns den Fortschritt deines Schiffs schneller voranbringen. Die Credits fließen in die Borg-Polygon-Armada-Linie, daher arbeitest du mit regelmäßigen Runs hier auf ihre Belohnungen hin, statt nur eine einmalige Auszahlung zu kassieren.
| Ablegen | Was es ist |
|---|---|
| Borg Polygon Group Armada Credits (800–2,000) | Armada-Währung, die du in dieser Armada-Linie verdienst und für die zugehörigen Belohnungen ausgibst |
Borg Polygon 1.0 stats
Die Werte steigen mit dem Level steil an, daher ist der Spawn auf Level 50 weit härter als der auf Level 42.
| Ebene | Total strength | Hull HP | Shield HP | Angriff | Verteidigung | Ship XP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 42 | 1,353,148,628,952 | 2,164,944,325,655 | 541,236,081,414 | 56,008,708 | 2,416,710 | 1,750 |
| 46 | 9,577,621,310,448 | 15,324,048,553,861 | 3,831,012,138,465 | 87,040,645 | 3,923,640 | 2,250 |
| 50 | 29,510,583,715,349 | 47,216,702,161,772 | 11,804,175,540,443 | 137,857,007 | 7,007,235 | 3,000 |
Borg Polygon 1.0 firing pattern
Der Borg Polygon 1,0 feuert pro Runde vier Waffen ab: drei Energiewaffen und eine kinetische. Die Energiewaffen verursachen den Großteil des Schadens und feuern jede Runde, sodass die meisten eingehenden Treffer Energieschaden sind. Diese Werte gelten für den Spawn auf Level 42, auf höheren Leveln steigt der Schaden.
| Weapon type | Count | Schaden pro Schuss | Fires | Crit |
|---|---|---|---|---|
| Energie | 3 | 2,862,119–7,258,997 | Jede Runde | 10% (1.5x) |
| Kinetic | 1 | 2,000,000 | Jede Runde | 10% (1.5x) |
Das Q Continuum in Star Trek
Das Q-Kontinuum ist eine Existenzebene, bewohnt von den Q, nahezu allmächtigen Wesen, die Raum, Zeit und Materie nach Belieben beugen können. Der bekannteste Q stellte zuerst Captain Picards Crew in The Next Generation vor Gericht und tauchte dann in Deep Space Nine und Voyager als unberechenbarer Störenfried auf. In Voyager rang Qs eigener Sohn, genannt Q Junior, um die control über seine Kräfte und darum, etwas Verantwortung zu lernen. Star Trek Fleet Befehl setzt auf diese Trickster-Ader: Der Borg Polygon ist ein Borg-Schiff, das Q Junior als eine seiner Prüfungen heraufbeschworen hat, weshalb dich ein Continuum-Event am Ende gegen Borg-Technologie antreten lässt.
Is the Borg Polygon 1.0 worth grinding?
Er verdient sich seinen Platz, wenn du Borg Polygon Group Armada Credits oder stetige Ship XP im Bereich von Level 42 bis 50 willst, und er gibt Rostern im Midgame einen Grund, gemeinsam Armadas zu bilden. Weil der Kampf auf 20 Runden begrenzt ist, belohnt er eine koordinierte Armada mit echtem Schaden statt eines langsamen, unterbewaffneten Versuchs. Pass deinen Warp an das gewünschte Level an, halte dein stärkstes Schiff vorne und plane für den schweren Treffer der zweiten Waffe in jeder Runde.


