Raw Ore wird in Star Trek Fleet Command in sechs Graden abgebaut, und die meisten Abbauflüge gelten 3★ und 4★ Ore. 4★ Ore liegt in 26 Systemen: 18 im offenen Raum ab Systemlevel 40 und Warp 56, wobei Nikola und Sotavi am nächsten liegen, plus 8 Territory-Systeme. 3★ Ore liegt in 30 Systemen: 22 im offenen Raum, die meisten davon Romulanisch, beginnend mit Davidul und V'varia (Level 20 und 21, Warp 13), plus 8 Territory-Systeme. Jede Tabelle läuft vom niedrigsten Warp aufwärts, die einfachsten Systeme kommen also zuerst.
Springe zu: 2★ Ore | 3★ Ore | 4★ Ore | 5★ Ore | 6★ Ore | 7★ Ore
| Klasse | Systeme | Open-space system levels | Open-space warp | Territory systems |
|---|---|---|---|---|
| 2★ Ore | 7 | 14 bis 21 | 11 bis 15 | 0 |
| 3★ Ore | 30 | 20 bis 39 | 13 bis 53 | 8 |
| 4★ Ore | 26 | 40 bis 50 | 56 bis 190 | 8 |
| 5★ Ore | 20 | 50 bis 59 | 185 bis 525 | 5 |
| 6★ Ore | 20 | 61 bis 70 | 900 bis 1.950 | 4 |
| 7★ Ore | 31 | 71 bis 80 | 1.550 bis 6.000 | 1 |
Raw Ore ist eines der drei abgestuften Rohmaterialien, ebenso wie Gas und Kristall. Plenty of resources get refined (latinum und isogenite gehören dazu), aber Ore, Gas und Crystal teilen dasselbe Sternegrad-Muster: Du baust sie in Graden ab und raffinierst jeden zu den Materialien, die deine Schiffe verbrauchen. Ore ist, anders als Parsteel oder tritanium, im Rohzustand nutzlos. Wenn es dir allgemein um 4★-Abbau geht, listen die Seiten zu Gas und Crystal ihre eigenen 4★-Systeme auf, und mehrere Systeme (darunter Sadell, Veringan, Stambo und Padilac) führen mehr als eines der drei.
Warum du Ore brauchst
Refined Ore ist über das ganze Spiel hinweg ein Grundbaustein für Schiffs-Upgrades. 2★ Refined Ore verbessert 2★ Schlachtschiffe, und ab 3★ aufwärts verbessert jeder Grad Refined Ore die Schiffe dieses Grades. Raw Ore gibst du nie direkt aus; du raffinierst es zuerst, weshalb dein Raffinerie Level begrenzt, wie weit sich dein Mining überhaupt lohnt.
Wie Ore-Grade und Refining funktionieren
Jeder Grad Raw Ore wird zu einer Bandbreite an Materialien raffiniert: 2★ Ore zu Common und Ungewöhnlich, 3★ Ore zu Common, Uncommon und Rare, und 4★ Ore zu den höheren Stufen. Das Raffinieren schaltet nach Level frei: 3★-Materialien ab Ops 20 und 4★-Materialien ab Refinery-Level 39. Bau den höchsten Grad ab, den deine Refinery verarbeiten kann; baust du 4★ Ore vor Level 39 ab, lagerst du nur Rohmaterial ein, das du noch nicht nutzen kannst. Im offenen Raum beginnt 5★ Ore ab Systemlevel 50, 6★ ab 61 und 7★ ab 71.
Wie du an Ore kommst
- Abbau ist die Hauptquelle. Ore-Knoten haben einen Grad, also passe den Grad an das an, was deine Refinery verarbeiten kann. Die Systeme stehen unten.
- Raffinieren ist keine Quelle für Raw Ore, aber der notwendige zweite Schritt. Raw Ore bleibt Inventar, bis es durch die Refinery geht.
- Daily Goals und Events: Abbau-Events bringen Raw Ore, und Raffinier-Events bringen die fertigen Materialien.
- Manche Feinde lassen Raw Ore mit ihrer übrigen Beute fallen.
Beachte, dass Ore, anders als Parsteel, Tritanium und Dilithium, nicht von einer Station geraidet werden kann. Es lässt sich nur von einem beladenen Mining-Schiff nehmen, das im Raum zerstört wird, Schutz zählt also vor allem, solange du an einem Node parkst.
2★ ore locations (G2)
Seven neutral Systeme führen 2★ Raw Ore, zwischen Systemlevel 14 und 21 und Warp 11 bis 15. Dhi'ban (Level 14, Warp 11) ist die erste Anlaufstelle mit Knoten von 5.500, und Deneva (Level 15, Warp 11) hat Knoten von 15.000 und 25.000 bei gleichem Warp.
| System | System level | Warp | Fraktion | Nodes | Node size | Notes |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Dhi'ban | 14 | 11 | Neutral | 1 | 5,500 | |
| Deneva | 15 | 11 | Neutral | 2 | 15,000 / 25,000 | |
| Labac | 17 | 12 | Neutral | 2 | 15,000 / 25,000 | |
| Obilent | 17 | 12 | Neutral | 2 | 15,000 / 25,000 | |
| Kepler-018 | 20 | 13 | Neutral | 1 | 25,000 | |
| Fastolf | 21 | 15 | Neutral | 2 | 35,000 / 45,000 | |
| Sorenle | 21 | 15 | Neutral | 2 | 35,000 / 45,000 |
3★ ore locations (G3)
3★ Ore ist ein Material des Romulan-Raums: 14 der 22 Systeme im offenen Raum sind Romulan-Systeme. Davidul (Level 20) und V'varia (Level 21) bei Warp 13 sind die ersten Anlaufstellen. Die Knotengrößen wachsen mit dem Level, von 3.600 auf Level 20 bis zu 60.000 in Stagnimea, Eden und Ferraria (Level 38 und 39). Zwei Systeme brauchen einen Gegenstand für den Zutritt. Forin (Level 24, Warp 20) verlangt eine Lucrative 3★ Mines Transwarp Cell und hat einen einzigen Knoten mit 1.000.000, der außerdem weit schneller abgebaut wird als ein normaler 3★-Knoten, und Doniphon (Level 29, Warp 24) im Rogue-Raum verlangt eine Rogue Transwarp Cell.
| System | System level | Warp | Fraktion | Nodes | Node size | Notes |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Davidul | 20 | 13 | Romulanisch | 1 | 3,600 | |
| V'varia | 21 | 13 | Romulanisch | 1 | 3,600 | |
| Nabok | 22 | 17 | Romulanisch | 2 | 3,600 / 8,500 | |
| Huebr | 24 | 17 | Romulanisch | 1 | 8,500 | |
| Qualor | 25 | 17 | Neutral | 1 | 8,500 | |
| Zova Rhen | 25 | 18 | Romulanisch | 1 | 8,500 | |
| Vendus A | 27 | 19 | Romulanisch | 2 | 8,500 / 18,000 | |
| Forin | 24 | 20 | Neutral | 1 | 1,000,000 | Entry costs 1 Lucrative 3★ Mines Transwarp Cell |
| Rator | 29 | 20 | Romulanisch | 2 | 8,500 / 18,000 | |
| Niawillen | 28 | 22 | Neutral | 1 | 18,000 | |
| Willenia | 28 | 22 | Neutral | 1 | 18,000 | |
| Doniphon | 29 | 24 | Rogue | 1 | 27,000 | Entry costs 1 Rogue Transwarp Cell |
| Eviloy | 29 | 25 | Neutral | 1 | 25,000 | |
| Kaisu | 33 | 26 | Romulanisch | 1 | 18,000 | |
| Aerimea | 35 | 26 | Romulanisch | 1 | 25,000 | |
| Argentomea | 35 | 26 | Romulanisch | 1 | 25,000 | |
| Argandu | 29 | 32 | Romulanisch | 1 | 18,000 | |
| Nekosa | 38 | 40 | Neutral | 1 | 40,000 | |
| Nibiq | 38 | 40 | Neutral | 1 | 40,000 | |
| Stagnimea | 38 | 45 | Romulanisch | 1 | 60,000 | |
| Eden | 38 | 53 | Romulanisch | 2 | 40,000 / 60,000 | |
| Ferraria | 39 | 53 | Romulanisch | 1 | 60,000 |
3★ Ore in Territory-Systemen
Acht Territory-Systeme auf Level 20 führen ebenfalls 3★ Ore, mit Knoten von 30.000 bis 50.000. Sie liegen im Territory-Capture-Raum statt im offenen Raum.
| System | System level | Warp | Fraktion | Nodes | Node size | Notes |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Adia Alpha | 20 | 6 | Neutral | 1 | 30,000 | |
| Otima Alpha | 20 | 6 | Neutral | 1 | 50,000 | |
| Otima Beta | 20 | 6 | Neutral | 1 | 50,000 | |
| Qeyma Alpha | 20 | 6 | Neutral | 1 | 50,000 | |
| Thaylen Alpha | 20 | 6 | Neutral | 1 | 50,000 | |
| Temeri Alpha | 20 | 20 | Neutral | 1 | 30,000 | |
| Temeri Beta | 20 | 20 | Neutral | 1 | 30,000 | |
| Vemira Alpha | 20 | 20 | Neutral | 1 | 50,000 |
4★ ore locations (G4)
Alle 18 Systeme mit 4★ Ore im offenen Raum sind Level 40 oder höher, die Warp-Reichweite entscheidet also, wohin du kommst. Nikola und Sotavi (Level 41, Warp 56) liegen am nächsten, dann Sadell (Level 40, Warp 58), das einzige außerhalb des tiefen Raums, mit einem Knoten von 400.000. Tolain, Veringan und Yvnys (Level 40, Warp 65) folgen mit Knoten von 100.000. Alycen, Stambo und Veisa (Level 44 bis 46) haben Knoten von 400.000, und Padilac, Tiv'El, Farnham, Petandria und Aralen (Level 48 bis 50) haben 2.400.000.
Parada, ein Dominion-System auf Level 43 bei Warp 75, verlangt eine G4 Dominion Transwarp Cell und hat einen einzigen Knoten mit 5.000.000, dessen Abbaurate deutlich höher ist als bei normalen 4★-Knoten. Aethera Nova und Orinthus Prime verlangen einen Silent Nebula Token.
| System | System level | Warp | Fraktion | Nodes | Node size | Notes |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Nikola | 41 | 56 | Neutral | 1 | 100,000 | Deep space |
| Sotavi | 41 | 56 | Neutral | 1 | 100,000 | Deep space |
| Sadell | 40 | 58 | Neutral | 1 | 400,000 | |
| Tolain | 40 | 65 | Romulanisch | 1 | 100,000 | Deep space |
| Veringan | 40 | 65 | Neutral | 1 | 100,000 | Deep space |
| Yvnys | 40 | 65 | Romulanisch | 1 | 100,000 | Deep space |
| Aethera Nova | 41 | 75 | Neutral | 1 | 1,000,000 | Entry costs 1 Silent Nebula Token; Deep space |
| Parada | 43 | 75 | Herrschaft | 1 | 5,000,000 | Entry costs 1 G4 Dominion Transwarp Cell; Deep space |
| Talvath | 43 | 75 | Romulanisch | 1 | 100,000 | Deep space |
| Alycen | 44 | 105 | Romulanisch | 1 | 400,000 | Deep space |
| Stambo | 45 | 120 | Neutral | 1 | 400,000 | Deep space |
| Veisa | 46 | 120 | Romulanisch | 1 | 400,000 | Deep space |
| Padilac | 48 | 150 | Neutral | 1 | 2,400,000 | Deep space |
| Tiv’El | 48 | 150 | Romulanisch | 1 | 2,400,000 | Deep space |
| Farnham | 48 | 160 | Neutral | 1 | 2,400,000 | Deep space |
| Petandria | 48 | 160 | Neutral | 1 | 2,400,000 | Deep space |
| Aralen | 50 | 185 | Romulanisch | 1 | 2,400,000 | Deep space |
| Orinthus Prime | 46 | 190 | Neutral | 1 | 1,000,000 | Entry costs 1 Silent Nebula Token; Deep space |
4★ Ore in Territory-Systemen
Acht Territory-Systeme auf Level 20 führen ebenfalls 4★ Ore, mit Knoten von 150.000. Sie liegen im Territory-Capture-Raum statt im offenen Raum.
| System | System level | Warp | Fraktion | Nodes | Node size | Notes |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Aonad Alpha | 20 | 6 | Neutral | 1 | 150,000 | |
| Asiti Alpha | 20 | 6 | Neutral | 1 | 150,000 | |
| Comst Alpha | 20 | 6 | Neutral | 1 | 150,000 | |
| Kolava Alpha | 20 | 6 | Neutral | 1 | 150,000 | |
| Saldeti Alpha | 20 | 6 | Neutral | 1 | 150,000 | |
| Lenara Alpha | 20 | 20 | Neutral | 1 | 150,000 | |
| Tefkari Alpha | 20 | 20 | Neutral | 1 | 150,000 | |
| Tigan Alpha | 20 | 20 | Neutral | 1 | 150,000 |
5★ ore locations (G5)
5★ Ore öffnet sich ab Systemlevel 50 mit Remme und van Vlerken (Warp 185) im Romulan-Raum. Die 15 Systeme im offenen Raum reichen bis Warp 525, und die Knotengrößen steigen von 1.000.000 auf 3.000.000 in Solis Omega (Level 59, Warp 500). Neken (Level 51, Warp 205) ist das einzige außerhalb des tiefen Raums. Aszunso (Level 55, Warp 240) ist das Dominion-System für diesen Grad: Es verlangt eine G5 Dominion Transwarp Cell und hat einen einzigen Knoten mit 60.000.000. Valtara Minor, Lyrae Nebula und Sylphira Delta verlangen einen Silent Nebula Token.
| System | System level | Warp | Fraktion | Nodes | Node size | Notes |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Remme | 50 | 185 | Romulanisch | 1 | 1,000,000 | Deep space |
| van Vlerken | 50 | 185 | Romulanisch | 1 | 1,200,000 | Deep space |
| Neken | 51 | 205 | Neutral | 1 | 1,200,000 | |
| Valtara Minor | 51 | 220 | Neutral | 1 | 2,250,000 | Entry costs 1 Silent Nebula Token; Deep space |
| Fygl | 51 | 240 | Neutral | 1 | 1,200,000 | Deep space |
| Aszunso | 55 | 240 | Herrschaft | 1 | 60,000,000 | Entry costs 1 G5 Dominion Transwarp Cell; Deep space |
| Lyrae Nebula | 55 | 250 | Neutral | 1 | 2,250,000 | Entry costs 1 Silent Nebula Token; Deep space |
| Cortázar | 53 | 255 | Romulanisch | 1 | 1,500,000 | Deep space |
| Necrocormeum | 54 | 285 | Romulanisch | 1 | 1,700,000 | Deep space |
| Litzarr | 55 | 300 | Neutral | 1 | 1,800,000 | Deep space |
| Kalalisko | 56 | 355 | Romulanisch | 1 | 2,000,000 | Deep space |
| Dairuum | 58 | 440 | Romulanisch | 1 | 2,250,000 | Deep space |
| Gawalara | 58 | 440 | Neutral | 1 | 2,250,000 | Deep space |
| Solis Omega | 59 | 500 | Romulanisch | 1 | 3,000,000 | Deep space |
| Sylphira Delta | 57 | 525 | Neutral | 1 | 1,200,000 | Entry costs 1 Silent Nebula Token; Deep space |
5★ Ore in Territory-Systemen
Fünf Territory-Systeme auf Level 30 führen ebenfalls 5★ Ore, mit Knoten von 250.000. Sie liegen im Territory-Capture-Raum statt im offenen Raum.
| System | System level | Warp | Fraktion | Nodes | Node size | Notes |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Avansa Alpha | 30 | 6 | Neutral | 1 | 250,000 | |
| Bolari Alpha | 30 | 6 | Neutral | 1 | 250,000 | |
| Brijac Alpha | 30 | 6 | Neutral | 1 | 250,000 | |
| Burran Alpha | 30 | 6 | Neutral | 1 | 250,000 | |
| Roshar Alpha | 30 | 6 | Neutral | 1 | 250,000 |
6★ ore locations (G6)
6★ Ore liegt in 16 Systemen im offenen Raum auf Level 61 bis 70, Warp 900 bis 1.950. Cualonor und Redreev (Warp 900) liegen am nächsten. Aquinelan Star, Korolios Void und Zephyrion Axis verlangen einen Silent Nebula Token.
| System | System level | Warp | Fraktion | Nodes | Node size | Notes |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Cualonor | 61 | 900 | Romulanisch | 1 | 500,000 | Deep space |
| Redreev | 62 | 900 | Neutral | 1 | 500,000 | Deep space |
| Aquinelan Star | 61 | 950 | Neutral | 1 | 1,650,000 | Entry costs 1 Silent Nebula Token; Deep space |
| Korolios Void | 63 | 1,000 | Neutral | 1 | 2,640,000 | Entry costs 1 Silent Nebula Token; Deep space |
| Jaicoo | 63 | 1,100 | Neutral | 1 | 500,000 | Deep space |
| Lanasta | 63 | 1,100 | Romulanisch | 1 | 720,000 | Deep space |
| Zephyrion Axis | 65 | 1,100 | Neutral | 1 | 2,640,000 | Entry costs 1 Silent Nebula Token; Deep space |
| Streenga | 64 | 1,200 | Neutral | 1 | 500,000 | Deep space |
| Lifear | 65 | 1,250 | Romulanisch | 1 | 860,000 | Deep space |
| Cor’Tun | 66 | 1,300 | Neutral | 1 | 500,000 | Deep space |
| Milagriean | 67 | 1,400 | Romulanisch | 1 | 1,030,000 | Deep space |
| Vulin | 68 | 1,500 | Neutral | 1 | 1,650,000 | Deep space |
| Morta-640 | 69 | 1,550 | Romulanisch | 1 | 1,650,000 | Deep space |
| Caliar | 70 | 1,550 | Neutral | 1 | 1,650,000 | Deep space |
| Renesa | 70 | 1,700 | Romulanisch | 1 | 2,640,000 | Deep space |
| Amorandi | 70 | 1,950 | Romulanisch | 1 | 2,640,000 | Deep space |
6★ Ore in Territory-Systemen
Vier Territory-Systeme führen ebenfalls 6★ Ore: Burran Alpha, Barasa Alpha, Corva Alpha und Qoda Alpha. Sie liegen im Territory-Capture-Raum statt im offenen Raum.
| System | System level | Warp | Fraktion | Nodes | Node size | Notes |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Burran Alpha | 30 | 6 | Neutral | 1 | 200,000 | |
| Barasa Alpha | 40 | 6 | Neutral | 1 | 200,000 | |
| Corva Alpha | 40 | 6 | Neutral | 1 | 200,000 | |
| Qoda Alpha | 50 | 20 | Neutral | 1 | 200,000 |
7★ ore locations (G7)
7★ Ore hat 30 Systeme im offenen Raum auf Level 71 bis 80, und 27 davon sind Romulan-Systeme. Kúshlah, Ved und Xaporila (Warp 1.550) liegen am nächsten; die entferntesten brauchen Warp 6.000. Rukwan, Benaxtria und Tipuet verlangen einen Veil Signal Warp Toll.
| System | System level | Warp | Fraktion | Nodes | Node size | Notes |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Kúshlah | 71 | 1,550 | Romulanisch | 1 | 4,000,000 | Deep space |
| Ved | 71 | 1,550 | Romulanisch | 1 | 8,000,000 | Deep space |
| Xaporila | 71 | 1,550 | Romulanisch | 1 | 8,000,000 | Deep space |
| Cliffor | 72 | 1,600 | Romulanisch | 1 | 8,400,000 | Deep space |
| Lahinch | 72 | 1,600 | Romulanisch | 1 | 4,200,000 | Deep space |
| Muirnia | 72 | 1,600 | Romulanisch | 1 | 4,200,000 | Deep space |
| Vaunuz | 72 | 1,600 | Romulanisch | 1 | 8,400,000 | Deep space |
| Baerhia | 73 | 2,100 | Romulanisch | 1 | 4,500,000 | Deep space |
| Maneonter | 73 | 2,100 | Romulanisch | 1 | 9,000,000 | Deep space |
| Ceorvia | 74 | 3,000 | Romulanisch | 1 | 5,800,000 | Deep space |
| Rukwan | 74 | 3,000 | Neutral | 1 | 10,400,000 | Entry costs 1 Veil Signal Warp Toll; Deep space |
| Zadastra | 74 | 3,000 | Romulanisch | 1 | 11,600,000 | Deep space |
| Zetehrn | 74 | 3,000 | Romulanisch | 1 | 5,800,000 | Deep space |
| Benaxtria | 75 | 3,500 | Neutral | 1 | 17,700,000 | Entry costs 1 Veil Signal Warp Toll; Deep space |
| Sapzun | 75 | 3,500 | Romulanisch | 1 | 13,200,000 | Deep space |
| Yagn’Ohn | 75 | 3,500 | Romulanisch | 1 | 6,600,000 | Deep space |
| Sebireia | 76 | 4,000 | Romulanisch | 1 | 15,200,000 | Deep space |
| Sozuno | 76 | 4,000 | Romulanisch | 1 | 7,600,000 | Deep space |
| Ta’Luna | 76 | 4,000 | Romulanisch | 1 | 7,600,000 | Deep space |
| Tipuet | 76 | 4,000 | Neutral | 1 | 20,400,000 | Entry costs 1 Veil Signal Warp Toll; Deep space |
| Modahri | 77 | 4,500 | Romulanisch | 1 | 8,700,000 | Deep space |
| Nohrinia | 77 | 4,500 | Romulanisch | 1 | 17,400,000 | Deep space |
| Ca’Rama | 78 | 5,000 | Romulanisch | 1 | 10,300,000 | Deep space |
| Dibathera | 78 | 5,000 | Romulanisch | 1 | 20,600,000 | Deep space |
| Zohtera | 78 | 5,000 | Romulanisch | 1 | 10,300,000 | Deep space |
| Maluhri | 79 | 5,500 | Romulanisch | 1 | 12,400,000 | Deep space |
| Ton’Qi | 79 | 5,500 | Romulanisch | 1 | 24,800,000 | Deep space |
| Hodozia | 80 | 6,000 | Romulanisch | 1 | 20,000,000 | Deep space |
| Sotunei | 80 | 6,000 | Romulanisch | 1 | 20,000,000 | Deep space |
| Trohmera | 80 | 6,000 | Romulanisch | 1 | 40,000,000 | Deep space |
7★ Ore in Territory-Systemen
Qoda Beta, ein Territory-System auf Level 50, ist das einzige 7★-Ore-System außerhalb dieses Bereichs.
| System | System level | Warp | Fraktion | Nodes | Node size | Notes |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Qoda Beta | 50 | 20 | Neutral | 1 | 2,000,000 |
Best ore mining crew
Ore-Crews teilen sich genauso auf wie jede Mining-Crew, nämlich danach, ob dein Server OPC-Angriffe (over protected cargo) auf geparkte Miner erlaubt.
- Wenn Miner sicher sind, setz bei der Crew auf Geschwindigkeit. Stonn als Captain erhöht die Abbaurate des Schiffs bei Ore, mit Two of Eleven (Extraction Protocol erhöht den Abbau von Crystal, Gas und Ore) und Ten of Eleven (erhöht die Abbaugeschwindigkeit des Schiffs) auf der Brücke.
- Wenn OPC-Angriffe erlaubt sind, setz bei der Crew auf Schutz. Joaquin als Captain mit T'Pring und One of Eleven hält die meiste Fracht sicher.
- Speziell für 3★ Ore gilt: Raphaël DuPont als Captain erhöht den Abbau von G3 Crystal, Gas und Ore.
Besetze die Brücke mit Offizieren aus Surveyors and Miners für den Synergiebonus. Aktuelle Rankings findest du in der Officer Tier List.
Die besten Schiffe für den Ore-Abbau
Die Ore-Spezialisten sind die romulanische Valkis und die Vorta Vor, beide mit Fähigkeiten, die ihre Ore-Abbaurate erhöhen. Die Vrax und Divitae tragen ebenfalls Boni auf die Ore-Abbaurate, und die Selkie erhöht den Abbau von Crystal, Gas und Ore gleichzeitig. Jedes starke Survey-Schiff funktioniert, solange sein Frachtraum größer ist als die Alternativen; wie bei jedem Material wird der Frachtraum bei höheren Graden zur Grenze, also bring deinen größten mit.
Ore FAQ
Wo liegt das nächste 4★ Ore?
Nikola und Sotavi (Level 41, Warp 56), dann Sadell (Level 40, Warp 58). Acht Territory-Systeme auf Level 20 führen ebenfalls 4★ Ore, sie liegen im Territory-Capture-Raum.
Wo finde ich 3★ Ore?
Vor allem im Romulan-Raum: Davidul und V'varia bei Warp 13 sind die ersten Anlaufstellen, mit größeren Knoten in Vendus A, Rator und den Systemen auf Level 35 bis 39.
Was ist der Unterschied zwischen den Ore-Graden?
Höhere Grade werden zu höherstufigen Materialien raffiniert. 2★ gibt Common und Uncommon, 3★ ergänzt Rare, und 4★ und höher speisen die Stufen des späten Spiels. Bau den höchsten Grad ab, den dein Refinery-Level verarbeiten kann.
Wann kann ich 3★ und 4★ Ore raffinieren?
3★-Materialien werden ab Ops 20 raffiniert, 4★ ab Refinery-Level 39. Unterhalb dieser Level liegt das Raw Ore einfach in deinem Inventar.
Können andere Spieler mein Ore stehlen?
Nicht von deiner Station, denn Raids nehmen nur Parsteel, Tritanium und Dilithium. Ore ist nur auf einem beladenen Miner gefährdet, der im Raum zerstört wird, also setz beim Parken auf eine Schutz-Crew.


