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Raw Ore wird in Star Trek Fleet Command in sechs Graden abgebaut, und die meisten Abbauflüge gelten 3★ und 4★ Ore. 4★ Ore liegt in 26 Systemen: 18 im offenen Raum ab Systemlevel 40 und Warp 56, wobei Nikola und Sotavi am nächsten liegen, plus 8 Territory-Systeme. 3★ Ore liegt in 30 Systemen: 22 im offenen Raum, die meisten davon Romulanisch, beginnend mit Davidul und V'varia (Level 20 und 21, Warp 13), plus 8 Territory-Systeme. Jede Tabelle läuft vom niedrigsten Warp aufwärts, die einfachsten Systeme kommen also zuerst.

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Klasse Systeme Open-space system levels Open-space warp Territory systems
2★ Ore 7 14 bis 21 11 bis 15 0
3★ Ore 30 20 bis 39 13 bis 53 8
4★ Ore 26 40 bis 50 56 bis 190 8
5★ Ore 20 50 bis 59 185 bis 525 5
6★ Ore 20 61 bis 70 900 bis 1.950 4
7★ Ore 31 71 bis 80 1.550 bis 6.000 1

Raw Ore ist eines der drei abgestuften Rohmaterialien, ebenso wie Gas und Kristall. Plenty of resources get refined (latinum und isogenite gehören dazu), aber Ore, Gas und Crystal teilen dasselbe Sternegrad-Muster: Du baust sie in Graden ab und raffinierst jeden zu den Materialien, die deine Schiffe verbrauchen. Ore ist, anders als Parsteel oder tritanium, im Rohzustand nutzlos. Wenn es dir allgemein um 4★-Abbau geht, listen die Seiten zu Gas und Crystal ihre eigenen 4★-Systeme auf, und mehrere Systeme (darunter Sadell, Veringan, Stambo und Padilac) führen mehr als eines der drei.

Warum du Ore brauchst

Refined Ore ist über das ganze Spiel hinweg ein Grundbaustein für Schiffs-Upgrades. 2★ Refined Ore verbessert 2★ Schlachtschiffe, und ab 3★ aufwärts verbessert jeder Grad Refined Ore die Schiffe dieses Grades. Raw Ore gibst du nie direkt aus; du raffinierst es zuerst, weshalb dein Raffinerie Level begrenzt, wie weit sich dein Mining überhaupt lohnt.

Wie Ore-Grade und Refining funktionieren

Jeder Grad Raw Ore wird zu einer Bandbreite an Materialien raffiniert: 2★ Ore zu Common und Ungewöhnlich, 3★ Ore zu Common, Uncommon und Rare, und 4★ Ore zu den höheren Stufen. Das Raffinieren schaltet nach Level frei: 3★-Materialien ab Ops 20 und 4★-Materialien ab Refinery-Level 39. Bau den höchsten Grad ab, den deine Refinery verarbeiten kann; baust du 4★ Ore vor Level 39 ab, lagerst du nur Rohmaterial ein, das du noch nicht nutzen kannst. Im offenen Raum beginnt 5★ Ore ab Systemlevel 50, 6★ ab 61 und 7★ ab 71.

Wie du an Ore kommst

  • Abbau ist die Hauptquelle. Ore-Knoten haben einen Grad, also passe den Grad an das an, was deine Refinery verarbeiten kann. Die Systeme stehen unten.
  • Raffinieren ist keine Quelle für Raw Ore, aber der notwendige zweite Schritt. Raw Ore bleibt Inventar, bis es durch die Refinery geht.
  • Daily Goals und Events: Abbau-Events bringen Raw Ore, und Raffinier-Events bringen die fertigen Materialien.
  • Manche Feinde lassen Raw Ore mit ihrer übrigen Beute fallen.

Beachte, dass Ore, anders als Parsteel, Tritanium und Dilithium, nicht von einer Station geraidet werden kann. Es lässt sich nur von einem beladenen Mining-Schiff nehmen, das im Raum zerstört wird, Schutz zählt also vor allem, solange du an einem Node parkst.

2★ ore locations (G2)

Seven neutral Systeme führen 2★ Raw Ore, zwischen Systemlevel 14 und 21 und Warp 11 bis 15. Dhi'ban (Level 14, Warp 11) ist die erste Anlaufstelle mit Knoten von 5.500, und Deneva (Level 15, Warp 11) hat Knoten von 15.000 und 25.000 bei gleichem Warp.

System System level Warp Fraktion Nodes Node size Notes
Dhi'ban 14 11 Neutral 1 5,500
Deneva 15 11 Neutral 2 15,000 / 25,000
Labac 17 12 Neutral 2 15,000 / 25,000
Obilent 17 12 Neutral 2 15,000 / 25,000
Kepler-018 20 13 Neutral 1 25,000
Fastolf 21 15 Neutral 2 35,000 / 45,000
Sorenle 21 15 Neutral 2 35,000 / 45,000

3★ ore locations (G3)

3★ Ore ist ein Material des Romulan-Raums: 14 der 22 Systeme im offenen Raum sind Romulan-Systeme. Davidul (Level 20) und V'varia (Level 21) bei Warp 13 sind die ersten Anlaufstellen. Die Knotengrößen wachsen mit dem Level, von 3.600 auf Level 20 bis zu 60.000 in Stagnimea, Eden und Ferraria (Level 38 und 39). Zwei Systeme brauchen einen Gegenstand für den Zutritt. Forin (Level 24, Warp 20) verlangt eine Lucrative 3★ Mines Transwarp Cell und hat einen einzigen Knoten mit 1.000.000, der außerdem weit schneller abgebaut wird als ein normaler 3★-Knoten, und Doniphon (Level 29, Warp 24) im Rogue-Raum verlangt eine Rogue Transwarp Cell.

System System level Warp Fraktion Nodes Node size Notes
Davidul 20 13 Romulanisch 1 3,600
V'varia 21 13 Romulanisch 1 3,600
Nabok 22 17 Romulanisch 2 3,600 / 8,500
Huebr 24 17 Romulanisch 1 8,500
Qualor 25 17 Neutral 1 8,500
Zova Rhen 25 18 Romulanisch 1 8,500
Vendus A 27 19 Romulanisch 2 8,500 / 18,000
Forin 24 20 Neutral 1 1,000,000 Entry costs 1 Lucrative 3★ Mines Transwarp Cell
Rator 29 20 Romulanisch 2 8,500 / 18,000
Niawillen 28 22 Neutral 1 18,000
Willenia 28 22 Neutral 1 18,000
Doniphon 29 24 Rogue 1 27,000 Entry costs 1 Rogue Transwarp Cell
Eviloy 29 25 Neutral 1 25,000
Kaisu 33 26 Romulanisch 1 18,000
Aerimea 35 26 Romulanisch 1 25,000
Argentomea 35 26 Romulanisch 1 25,000
Argandu 29 32 Romulanisch 1 18,000
Nekosa 38 40 Neutral 1 40,000
Nibiq 38 40 Neutral 1 40,000
Stagnimea 38 45 Romulanisch 1 60,000
Eden 38 53 Romulanisch 2 40,000 / 60,000
Ferraria 39 53 Romulanisch 1 60,000

3★ Ore in Territory-Systemen

Acht Territory-Systeme auf Level 20 führen ebenfalls 3★ Ore, mit Knoten von 30.000 bis 50.000. Sie liegen im Territory-Capture-Raum statt im offenen Raum.

System System level Warp Fraktion Nodes Node size Notes
Adia Alpha 20 6 Neutral 1 30,000
Otima Alpha 20 6 Neutral 1 50,000
Otima Beta 20 6 Neutral 1 50,000
Qeyma Alpha 20 6 Neutral 1 50,000
Thaylen Alpha 20 6 Neutral 1 50,000
Temeri Alpha 20 20 Neutral 1 30,000
Temeri Beta 20 20 Neutral 1 30,000
Vemira Alpha 20 20 Neutral 1 50,000

4★ ore locations (G4)

Alle 18 Systeme mit 4★ Ore im offenen Raum sind Level 40 oder höher, die Warp-Reichweite entscheidet also, wohin du kommst. Nikola und Sotavi (Level 41, Warp 56) liegen am nächsten, dann Sadell (Level 40, Warp 58), das einzige außerhalb des tiefen Raums, mit einem Knoten von 400.000. Tolain, Veringan und Yvnys (Level 40, Warp 65) folgen mit Knoten von 100.000. Alycen, Stambo und Veisa (Level 44 bis 46) haben Knoten von 400.000, und Padilac, Tiv'El, Farnham, Petandria und Aralen (Level 48 bis 50) haben 2.400.000.

Parada, ein Dominion-System auf Level 43 bei Warp 75, verlangt eine G4 Dominion Transwarp Cell und hat einen einzigen Knoten mit 5.000.000, dessen Abbaurate deutlich höher ist als bei normalen 4★-Knoten. Aethera Nova und Orinthus Prime verlangen einen Silent Nebula Token.

System System level Warp Fraktion Nodes Node size Notes
Nikola 41 56 Neutral 1 100,000 Deep space
Sotavi 41 56 Neutral 1 100,000 Deep space
Sadell 40 58 Neutral 1 400,000
Tolain 40 65 Romulanisch 1 100,000 Deep space
Veringan 40 65 Neutral 1 100,000 Deep space
Yvnys 40 65 Romulanisch 1 100,000 Deep space
Aethera Nova 41 75 Neutral 1 1,000,000 Entry costs 1 Silent Nebula Token; Deep space
Parada 43 75 Herrschaft 1 5,000,000 Entry costs 1 G4 Dominion Transwarp Cell; Deep space
Talvath 43 75 Romulanisch 1 100,000 Deep space
Alycen 44 105 Romulanisch 1 400,000 Deep space
Stambo 45 120 Neutral 1 400,000 Deep space
Veisa 46 120 Romulanisch 1 400,000 Deep space
Padilac 48 150 Neutral 1 2,400,000 Deep space
Tiv’El 48 150 Romulanisch 1 2,400,000 Deep space
Farnham 48 160 Neutral 1 2,400,000 Deep space
Petandria 48 160 Neutral 1 2,400,000 Deep space
Aralen 50 185 Romulanisch 1 2,400,000 Deep space
Orinthus Prime 46 190 Neutral 1 1,000,000 Entry costs 1 Silent Nebula Token; Deep space

4★ Ore in Territory-Systemen

Acht Territory-Systeme auf Level 20 führen ebenfalls 4★ Ore, mit Knoten von 150.000. Sie liegen im Territory-Capture-Raum statt im offenen Raum.

System System level Warp Fraktion Nodes Node size Notes
Aonad Alpha 20 6 Neutral 1 150,000
Asiti Alpha 20 6 Neutral 1 150,000
Comst Alpha 20 6 Neutral 1 150,000
Kolava Alpha 20 6 Neutral 1 150,000
Saldeti Alpha 20 6 Neutral 1 150,000
Lenara Alpha 20 20 Neutral 1 150,000
Tefkari Alpha 20 20 Neutral 1 150,000
Tigan Alpha 20 20 Neutral 1 150,000

5★ ore locations (G5)

5★ Ore öffnet sich ab Systemlevel 50 mit Remme und van Vlerken (Warp 185) im Romulan-Raum. Die 15 Systeme im offenen Raum reichen bis Warp 525, und die Knotengrößen steigen von 1.000.000 auf 3.000.000 in Solis Omega (Level 59, Warp 500). Neken (Level 51, Warp 205) ist das einzige außerhalb des tiefen Raums. Aszunso (Level 55, Warp 240) ist das Dominion-System für diesen Grad: Es verlangt eine G5 Dominion Transwarp Cell und hat einen einzigen Knoten mit 60.000.000. Valtara Minor, Lyrae Nebula und Sylphira Delta verlangen einen Silent Nebula Token.

System System level Warp Fraktion Nodes Node size Notes
Remme 50 185 Romulanisch 1 1,000,000 Deep space
van Vlerken 50 185 Romulanisch 1 1,200,000 Deep space
Neken 51 205 Neutral 1 1,200,000
Valtara Minor 51 220 Neutral 1 2,250,000 Entry costs 1 Silent Nebula Token; Deep space
Fygl 51 240 Neutral 1 1,200,000 Deep space
Aszunso 55 240 Herrschaft 1 60,000,000 Entry costs 1 G5 Dominion Transwarp Cell; Deep space
Lyrae Nebula 55 250 Neutral 1 2,250,000 Entry costs 1 Silent Nebula Token; Deep space
Cortázar 53 255 Romulanisch 1 1,500,000 Deep space
Necrocormeum 54 285 Romulanisch 1 1,700,000 Deep space
Litzarr 55 300 Neutral 1 1,800,000 Deep space
Kalalisko 56 355 Romulanisch 1 2,000,000 Deep space
Dairuum 58 440 Romulanisch 1 2,250,000 Deep space
Gawalara 58 440 Neutral 1 2,250,000 Deep space
Solis Omega 59 500 Romulanisch 1 3,000,000 Deep space
Sylphira Delta 57 525 Neutral 1 1,200,000 Entry costs 1 Silent Nebula Token; Deep space

5★ Ore in Territory-Systemen

Fünf Territory-Systeme auf Level 30 führen ebenfalls 5★ Ore, mit Knoten von 250.000. Sie liegen im Territory-Capture-Raum statt im offenen Raum.

System System level Warp Fraktion Nodes Node size Notes
Avansa Alpha 30 6 Neutral 1 250,000
Bolari Alpha 30 6 Neutral 1 250,000
Brijac Alpha 30 6 Neutral 1 250,000
Burran Alpha 30 6 Neutral 1 250,000
Roshar Alpha 30 6 Neutral 1 250,000

6★ ore locations (G6)

6★ Ore liegt in 16 Systemen im offenen Raum auf Level 61 bis 70, Warp 900 bis 1.950. Cualonor und Redreev (Warp 900) liegen am nächsten. Aquinelan Star, Korolios Void und Zephyrion Axis verlangen einen Silent Nebula Token.

System System level Warp Fraktion Nodes Node size Notes
Cualonor 61 900 Romulanisch 1 500,000 Deep space
Redreev 62 900 Neutral 1 500,000 Deep space
Aquinelan Star 61 950 Neutral 1 1,650,000 Entry costs 1 Silent Nebula Token; Deep space
Korolios Void 63 1,000 Neutral 1 2,640,000 Entry costs 1 Silent Nebula Token; Deep space
Jaicoo 63 1,100 Neutral 1 500,000 Deep space
Lanasta 63 1,100 Romulanisch 1 720,000 Deep space
Zephyrion Axis 65 1,100 Neutral 1 2,640,000 Entry costs 1 Silent Nebula Token; Deep space
Streenga 64 1,200 Neutral 1 500,000 Deep space
Lifear 65 1,250 Romulanisch 1 860,000 Deep space
Cor’Tun 66 1,300 Neutral 1 500,000 Deep space
Milagriean 67 1,400 Romulanisch 1 1,030,000 Deep space
Vulin 68 1,500 Neutral 1 1,650,000 Deep space
Morta-640 69 1,550 Romulanisch 1 1,650,000 Deep space
Caliar 70 1,550 Neutral 1 1,650,000 Deep space
Renesa 70 1,700 Romulanisch 1 2,640,000 Deep space
Amorandi 70 1,950 Romulanisch 1 2,640,000 Deep space

6★ Ore in Territory-Systemen

Vier Territory-Systeme führen ebenfalls 6★ Ore: Burran Alpha, Barasa Alpha, Corva Alpha und Qoda Alpha. Sie liegen im Territory-Capture-Raum statt im offenen Raum.

System System level Warp Fraktion Nodes Node size Notes
Burran Alpha 30 6 Neutral 1 200,000
Barasa Alpha 40 6 Neutral 1 200,000
Corva Alpha 40 6 Neutral 1 200,000
Qoda Alpha 50 20 Neutral 1 200,000

7★ ore locations (G7)

7★ Ore hat 30 Systeme im offenen Raum auf Level 71 bis 80, und 27 davon sind Romulan-Systeme. Kúshlah, Ved und Xaporila (Warp 1.550) liegen am nächsten; die entferntesten brauchen Warp 6.000. Rukwan, Benaxtria und Tipuet verlangen einen Veil Signal Warp Toll.

System System level Warp Fraktion Nodes Node size Notes
Kúshlah 71 1,550 Romulanisch 1 4,000,000 Deep space
Ved 71 1,550 Romulanisch 1 8,000,000 Deep space
Xaporila 71 1,550 Romulanisch 1 8,000,000 Deep space
Cliffor 72 1,600 Romulanisch 1 8,400,000 Deep space
Lahinch 72 1,600 Romulanisch 1 4,200,000 Deep space
Muirnia 72 1,600 Romulanisch 1 4,200,000 Deep space
Vaunuz 72 1,600 Romulanisch 1 8,400,000 Deep space
Baerhia 73 2,100 Romulanisch 1 4,500,000 Deep space
Maneonter 73 2,100 Romulanisch 1 9,000,000 Deep space
Ceorvia 74 3,000 Romulanisch 1 5,800,000 Deep space
Rukwan 74 3,000 Neutral 1 10,400,000 Entry costs 1 Veil Signal Warp Toll; Deep space
Zadastra 74 3,000 Romulanisch 1 11,600,000 Deep space
Zetehrn 74 3,000 Romulanisch 1 5,800,000 Deep space
Benaxtria 75 3,500 Neutral 1 17,700,000 Entry costs 1 Veil Signal Warp Toll; Deep space
Sapzun 75 3,500 Romulanisch 1 13,200,000 Deep space
Yagn’Ohn 75 3,500 Romulanisch 1 6,600,000 Deep space
Sebireia 76 4,000 Romulanisch 1 15,200,000 Deep space
Sozuno 76 4,000 Romulanisch 1 7,600,000 Deep space
Ta’Luna 76 4,000 Romulanisch 1 7,600,000 Deep space
Tipuet 76 4,000 Neutral 1 20,400,000 Entry costs 1 Veil Signal Warp Toll; Deep space
Modahri 77 4,500 Romulanisch 1 8,700,000 Deep space
Nohrinia 77 4,500 Romulanisch 1 17,400,000 Deep space
Ca’Rama 78 5,000 Romulanisch 1 10,300,000 Deep space
Dibathera 78 5,000 Romulanisch 1 20,600,000 Deep space
Zohtera 78 5,000 Romulanisch 1 10,300,000 Deep space
Maluhri 79 5,500 Romulanisch 1 12,400,000 Deep space
Ton’Qi 79 5,500 Romulanisch 1 24,800,000 Deep space
Hodozia 80 6,000 Romulanisch 1 20,000,000 Deep space
Sotunei 80 6,000 Romulanisch 1 20,000,000 Deep space
Trohmera 80 6,000 Romulanisch 1 40,000,000 Deep space

7★ Ore in Territory-Systemen

Qoda Beta, ein Territory-System auf Level 50, ist das einzige 7★-Ore-System außerhalb dieses Bereichs.

System System level Warp Fraktion Nodes Node size Notes
Qoda Beta 50 20 Neutral 1 2,000,000

Best ore mining crew

Ore-Crews teilen sich genauso auf wie jede Mining-Crew, nämlich danach, ob dein Server OPC-Angriffe (over protected cargo) auf geparkte Miner erlaubt.

  • Wenn Miner sicher sind, setz bei der Crew auf Geschwindigkeit. Stonn als Captain erhöht die Abbaurate des Schiffs bei Ore, mit Two of Eleven (Extraction Protocol erhöht den Abbau von Crystal, Gas und Ore) und Ten of Eleven (erhöht die Abbaugeschwindigkeit des Schiffs) auf der Brücke.
  • Wenn OPC-Angriffe erlaubt sind, setz bei der Crew auf Schutz. Joaquin als Captain mit T'Pring und One of Eleven hält die meiste Fracht sicher.
  • Speziell für 3★ Ore gilt: Raphaël DuPont als Captain erhöht den Abbau von G3 Crystal, Gas und Ore.

Besetze die Brücke mit Offizieren aus Surveyors and Miners für den Synergiebonus. Aktuelle Rankings findest du in der Officer Tier List.

Die besten Schiffe für den Ore-Abbau

Die Ore-Spezialisten sind die romulanische Valkis und die Vorta Vor, beide mit Fähigkeiten, die ihre Ore-Abbaurate erhöhen. Die Vrax und Divitae tragen ebenfalls Boni auf die Ore-Abbaurate, und die Selkie erhöht den Abbau von Crystal, Gas und Ore gleichzeitig. Jedes starke Survey-Schiff funktioniert, solange sein Frachtraum größer ist als die Alternativen; wie bei jedem Material wird der Frachtraum bei höheren Graden zur Grenze, also bring deinen größten mit.

Ore FAQ

Wo liegt das nächste 4★ Ore?
Nikola und Sotavi (Level 41, Warp 56), dann Sadell (Level 40, Warp 58). Acht Territory-Systeme auf Level 20 führen ebenfalls 4★ Ore, sie liegen im Territory-Capture-Raum.

Wo finde ich 3★ Ore?
Vor allem im Romulan-Raum: Davidul und V'varia bei Warp 13 sind die ersten Anlaufstellen, mit größeren Knoten in Vendus A, Rator und den Systemen auf Level 35 bis 39.

Was ist der Unterschied zwischen den Ore-Graden?
Höhere Grade werden zu höherstufigen Materialien raffiniert. 2★ gibt Common und Uncommon, 3★ ergänzt Rare, und 4★ und höher speisen die Stufen des späten Spiels. Bau den höchsten Grad ab, den dein Refinery-Level verarbeiten kann.

Wann kann ich 3★ und 4★ Ore raffinieren?
3★-Materialien werden ab Ops 20 raffiniert, 4★ ab Refinery-Level 39. Unterhalb dieser Level liegt das Raw Ore einfach in deinem Inventar.

Können andere Spieler mein Ore stehlen?
Nicht von deiner Station, denn Raids nehmen nur Parsteel, Tritanium und Dilithium. Ore ist nur auf einem beladenen Miner gefährdet, der im Raum zerstört wird, also setz beim Parken auf eine Schutz-Crew.