Die Shipyard ist das Stationsgebäude, das deine Schiffe baut. Durch Upgrades schaltest du weitere Schiffe frei und beschleunigst sowohl den Schiffsbau als auch Stufenaufstiege von Schiffen, wobei jeder Bonus von 3% auf Level 2 bis 815% auf Level 80 steigt. Sie wird früh freigeschaltet, ab Operations Level 5 mit R&D Department auf Level 4, und bleibt das ganze Spiel über relevant. Halte sie mit deinem Operations-Level Schritt: Jede Stunde, die sie bei einem Bau oder Stufenaufstieg einspart, summiert sich über jedes Schiff, das du jemals baust.
Was die Shipyard bewirkt
Das Spiel beschreibt die Shipyard nüchtern: Sie ist entscheidend für den Schiffsbau, und ihr Upgrade gewährt Zugang zu mehr Schiffen und erhöht die Baugeschwindigkeit. Upgrades steigern zwei Boni im Gleichschritt: Ship Construction Speed für den Bau neuer Schiffe und Tier Up Speed für das Aufwerten deiner vorhandenen Schiffe.
| Shipyard level | Ship construction speed | Geschwindigkeit des Stufenaufstiegs |
|---|---|---|
| 2 | 3% | 3% |
| 10 | 14% | 14% |
| 20 | 36% | 36% |
| 30 | 69% | 69% |
| 40 | 111% | 111% |
| 50 | 170% | 170% |
| 60 | 245% | 245% |
| 70 | 375% | 375% |
| 80 | 815% | 815% |
Beide Boni gelten für jedes Schiff, daher wächst ihr Wert mit deinem Bauvolumen. Ein Stufenaufstieg, der bei niedrigem Shipyard-Level Tage dauern würde, ist drastisch schneller fertig, sobald sich diese Prozente aufsummieren.
So schaltest du die Shipyard frei
Die Shipyard benötigt Operations auf Level 5 und die F&E-Abteilung auf Level 4. Beide erreichst du in deinen ersten Spielsitzungen, und der Bau von Level 1 kostet 500 Parsteel und dauert drei Minuten.
Upgrade-Kosten und Bauzeiten
Shipyard-Upgrades sind stärker an Bedingungen geknüpft als die meisten Gebäude. Neben Operations und dem R&D Department auf dem passenden Level verlangen einzelne Upgrades weitere Teile deiner Station: Level 15 braucht das Dilithium Warehouse auf 12, Level 20 den Ship Hangar auf 15, Level 25 die Drydocks A, B und C auf 25, Level 35 das Science Lab auf 35, Level 40 das Armada Control Center at 20, level 50 wants the 4★ Shield Efficiency research, and level 55 wants Defense Platform E at 54. Milestone costs below are base values, current as of the latest game Daten.
| Ebene | Kosten | Build time | Key requirements |
|---|---|---|---|
| 1 | 500 Parsteel | 3m | Operations 5, R&D Department 4 |
| 10 | 10,000 Parsteel, 150 Tritanium | 3h 20m | Operations 10, R&D Department 10 |
| 20 | 260,100 Parsteel, 4,250 Tritanium | 2d 7h | Operations 20, R&D Department 20, Schiffshangar 15 |
| 30 | 23.87M Parsteel, 390,000 Tritanium, 1,600 3★ Common Refined Kristall, 390 3★ Uncommon Refined Crystal | 5d 21h | Operations 30, R&D Department 30, Dilithium Warehouse 28 |
| 40 | 5.158B Parsteel, 30.1M Tritanium, 50,000 4★ Gemeinsame Veredelter Kristall | 96d 23h | Operations 40, R&D Department 40, Armada Control Center 20 |
| 50 | 224.9B Parsteel, 1.837B Tritanium | 1,660d 4h | Operations 50, R&D Department 50, 4★ Shield Efficiency research |
| 60 | 72.34T Parsteel, 246.2B Tritanium, 125,300 5★ Uncommon Refined Crystal, 30,500 5★ Seltene Veredelter Kristall | 3,497d 20h | Operations 60, R&D Department 60 |
| 70 | 48.55M Σ-Parsteel, 793,250 Σ-Tritanium, 83,300 6★ Rare Refined Crystal, 74,970 6★ Rare Refined Erze | 922d 13h | Operations 70, R&D Department 70 |
| 80 | 23.7B Σ-Parsteel, 96.81M Σ-Tritanium, 2.79M 7★ Ungewöhnlich Refined Crystal, 916,540 7★ Rare Refined Ore | 22,269d 10h | Operations 80, R&D Department 80 |
The full run from level 1 to 80 totals about 205.5 trillion Parsteel and 690.7 billion Tritanium, plus large amounts of refined crystal and ore across every grade and 85.37 billion Σ-Parsteel at the top. Base build timers are enormous at high levels, which is exactly what the Shipyard’s own construction speed bonus, research, and speedups are for.
Shipyard upgrade missions
Mehrere Shipyard-Upgrades haben eine zugehörige Mission: Die Mission wird abgeschlossen, wenn das Upgrade fertig ist, und zahlt die aufgeführte Belohnung aus. Hier sind die, für die es keinen eigenen Guide gibt.
| Mission | Objective | Belohnungen |
|---|---|---|
| Upgrade Schiffswerft: Stufe 7 | Schließe das Upgrade ab | 250 Tritan |
| Upgrade Schiffswerft: Stufe 8 | Schließe das Upgrade ab | 300 Tritan |
| Upgrade Schiffswerft: Stufe 20 | Schließe das Upgrade ab | 15,000 Tritanium |
| Schiffswerft Stufe 40 | Schließe das Upgrade ab | 600 4★ Common Interceptor Parts, 600 4★ Common Explorer Parts, 600 4★ Common Battleship Parts, 600 4★ Common Survey Parts |
| Schiffswerft Stufe 48 | Schließe das Upgrade ab | 12 4★ Rare Interceptor Parts, 12 4★ Rare Explorer Parts, 12 4★ Rare Battleship Parts, 12 4★ Rare Survey Parts |
| Shipyard Level 60 | Schließe das Upgrade ab | 19,000 Latinum, 60,000 Concentrated Latinum |
| Shipyard Level 63 | Schließe das Upgrade ab | 14,000 Progenitor Alloy, 259,000 Raw Σ-Dilithium |
| Shipyard Level 67 | Schließe das Upgrade ab | 19,000 Σ-Parsteel, 5,875,000,000 Tritanium |
| Shipyard level 73 | Schließe das Upgrade ab | 105,000 Σ-Tritanium, 1,334,000 7★ Raw Ore, 4 12 Hour Assignment Speed Up |
Weitere Shipyard-Upgrade-Missionen haben eigene Guides: Schiffswerft Stufe 43, Schiffswerft Stufe 44, Schiffswerft Stufe 46, Schiffswerft Stufe 49, Upgrade Schiffswerft: Stufe 10, Upgrade Schiffswerft: Stufe 11, Upgrade Schiffswerft: Stufe 13, Upgrade Schiffswerft: Stufe 14, Upgrade Schiffswerft: Stufe 15, Upgrade Schiffswerft: Stufe 16, Upgrade Schiffswerft: Stufe 17, Upgrade Schiffswerft: Stufe 18.
Wie die Shipyard in deine Station passt
Die Shipyard ist eng an das R&D Department gekoppelt: Jeder Meilenstein verlangt beide auf demselben Level, also plane sie als Einheit. Die Nebenanforderungen sind die üblichen Engpässe. Spieler stoßen regelmäßig bei Level 25 an eine Wand, weil zuerst drei Drydocks Level 25 erreichen müssen, und erneut bei 55, wenn die Defense Platform E aufholen muss. Wenn du die Anforderungsspalte zwei oder drei Level im Voraus prüfst, stellst du kein Upgrade in die Warteschlange, das du nicht starten kannst.
Außerdem wirkt sie sich direkt auf deine Flottenplanung aus. Neue Schiffe hängen vom Zugang zur Shipyard ab, und der Bonus auf die Stufenaufstiegsgeschwindigkeit entscheidet, wie schnell aus einem frisch gebauten Schiff ein brauchbares wird. Wenn du zwischen einem weiteren Ressourcengebäude und der Shipyard abwägst: Der Bonus der Shipyard wirkt auf alles in deinem Dock.
Lohnt sich ein Upgrade der Shipyard?
Ja, und zwar vor dem Großteil der Station. Sie schaltet Schiffe frei, und ihre beiden Geschwindigkeitsboni zahlen sich bei jedem Bau und jedem Stufenaufstieg aus, den du je durchführst. Halte sie das ganze Spiel über auf oder nahe deinem Operations-Level; die eigentlichen Kosten stecken im Netz der Anforderungen drumherum (Drydocks, Ship Hangar, Verteidigungsplattformen, Forschung), also fang früh damit an, dann wird die Shipyard selbst nie zu deinem Engpass.


