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Federation Elite Assassin

Der Federation Elite Assassin spawnt im Federation-Raum von Level 30 bis Level 50. Die Level 30 bis 39 liegen jeweils in einem einzigen System, von Doloran (Level 30, Warp 26) bis Memory Alpha (Level 39, Warp 47). Die Level 40 bis 50 verteilen sich auf jeweils vier bis sieben Systeme bei Warp 65 bis 120 und enden in Caelum, Ertalwu, Gamma Sedra und New Reykjavik. Er ist ein Section 31-Schiff, das als Interceptor, Schlachtschiff oder Explorer auftritt, und bekämpfen kann ihn nur ein Schiff mit Klingon- oder Romulanisch Design. Kills bringen Romulan- und Klingon-Ruf, kosten dich aber Ansehen bei der Föderation standing.

Federation Elite Assassin locations (levels 30–50)

Der untere Bereich läuft für die Level 30 bis 35 durch ältere Federation-Systeme bei Warp 24 bis 27 und springt dann für die Level 36 bis 39 auf Warp 45 bis 47. Jedes dieser zehn Level liegt in einem einzigen benannten System, also such dir das gewünschte Level aus und flieg direkt hin.

Ebene Warp Systeme
30 26 Doloran
31 26 Inari
32 27 Thama
33 26 Aiti
34 25 Tau Ceti
35 24 Siiolux
36 45 Bogenschütze
37 47 Tellar
38 46 Peliar Zel
39 47 Memory Alpha

Ab Level 40 ändert sich das Spawn-Muster. Jedes Level von 40 bis 50 erscheint in mehreren Systemen gleichzeitig, und benachbarte Level teilen sich größtenteils dieselbe Liste: In Enten, Kri und Voda findest du den Assassin jeweils auf sieben verschiedenen Leveln. Der Warp steigt von 65 auf Level 40 auf 75 auf Level 44 bis 46, dann auf 105 auf Level 47 und 120 für Level 48 bis 50.

Ebene Warp Systeme
40 65 Almango, Goesting, Luoman, Rua Ri
41 65 Almango, Goesting, Kri (warp 105), Luoman, Rua Ri
42 65 Almango, Enten (warp 120), Goesting, Kri (warp 105), Luoman, Rua Ri
43 65 Almango, Enten (warp 120), Goesting, Kri (warp 105), Luoman, Rua Ri, Voda (warp 120)
44 75 Almango, Enten (warp 120), Ertalwu (warp 120), Kri (warp 105), Luoman, Rua Ri, Voda (warp 120)
45 75 Almango, Enten (warp 120), Ertalwu (warp 120), Kri (warp 105), New Reykjavik (warp 160), Rua Ri, Voda (warp 120)
46 75 Almango, Caelum (warp 170), Enten (warp 120), Ertalwu (warp 120), Kri (warp 105), New Reykjavik (warp 160), Voda (warp 120)
47 105 Caelum (warp 170), Enten, Ertalwu, Gamma Sedra (warp 185), Kri, New Reykjavik (warp 160), Voda
48 120 Caelum (warp 170), Enten, Ertalwu, Gamma Sedra (warp 185), New Reykjavik (warp 160), Voda
49 120 Caelum (warp 170), Ertalwu, Gamma Sedra (warp 185), New Reykjavik (warp 160), Voda
50 120 Caelum (warp 170), Ertalwu, Gamma Sedra (warp 185), New Reykjavik (warp 160)

Wo alle drei Elite Assassins spawnen

Falls du allgemein nach Fundorten von Elite-Feinden gesucht hast: Es gibt drei Elite Assassins, einen für jede der drei großen Fraktionen. Jeder streift durch den Raum seiner eigenen Fraktion, lässt sich nur von Schiffen der beiden anderen Fraktionen angreifen und bringt Ruf bei diesen beiden Fraktionen, kostet dich aber Ansehen bei seiner eigenen. Die Tabelle zeigt jeweils das erste, zehnte und letzte Level, damit du den passenden für deine Flotte auswählen kannst.

Feindliche Schiffe, die ihn bekämpfen können Ruf-Ertrag Level 30 Stufe 39 Level 50
Federation Elite Assassin Klingonisch or Romulan Romulan und Klingon Doloran (warp 26) Memory Alpha (warp 47) Caelum, Ertalwu, Gamma Sedra, New Reykjavik (warp 120)
Klingon Elite Assassin Federation oder Romulan Federation und Romulan Elequa (warp 26) Burke (warp 52) Annalu, Inoss, Muhg, Nalla (warp 120)
Romulan Elite Assassin Federation oder Klingon Klingon und Federation Parka (warp 26) Ferraria (warp 53) Elvros, Jorda, Kiina, Teranth (warp 120)

So besiegst du den Federation Elite Assassin

Fang mit der Rumpf-Einschränkung an. Sein S31 Elite Lethal Strike sorgt dafür, dass nur Schiffe mit Klingon- oder Romulan-Design in den Kampf eintreten können, und jedes andere Schiff wird zu Kampfbeginn tödlich getroffen. Ein Federation- oder Independent-Schiff stirbt, bevor es einen Schuss abgibt, also lass diese im Dock.

Wähle unter deinen Klingon- und Romulanische Schiffe, passend zur Variante im System, den richtigen Rumpf. Interceptors schlagen Schlachtschiffe, Battleships beat Explorers, and Explorers beat Interceptors, while Survey ships barely fight. The Assassin spawns as all three combat hulls, so bring an Explorer against its Interceptor, an Interceptor against its Battleship, and a Battleship against its Explorer. Tap the target before you attack to read which one you are facing.

Seine zweite Fähigkeit ändert sich ab Level 40. Auf Level 30 bis 39 erhöht Elite Assassin Training zu Kampfbeginn seinen Isolytic Damage um 100%, sodass er härter zuschlägt, als sein Angriffswert vermuten lässt. Auf Level 40 bis 50 erhöht Elite Assassin Training zu Kampfbeginn sowohl seine Apex Barrier als auch seinen Isolytic Damage, er schluckt also auch mehr von deinem Schaden. Beide Versionen belohnen einen schnellen Kill statt eines langen Schlagabtauschs.

Für die Crew setzt du einen Captain ein, der den Waffenschaden gegen Feinde erhöht, und auf die übrigen Plätze kommen Offiziere mit mehr Schaden oder Schadensminderung. Auf Level 30 bis 35 funktioniert eine Kadetten-Crew (Cadet Kirk als Captain mit Cadet Spock und Cadet Uhura) noch, falls du sie hast, aber in den 40er-Leveln wirst du stärkere Offiziere brauchen. Schau in die Officer Tier List für aktuelle Empfehlungen, denn die besten Crews ändern sich mit dem Meta.

Belohnungen und Drops

Every kill adds between 205 and 18,800 Romulan points and between 103 and 9,400 Klingon points, depending on level, and removes up to 35,250 Federation points. The material drop depends on the band: levels 30 to 39 drop Parsteel und Tritanium, während Level 40 bis 50 stattdessen 4★ Broken Explorer, Interceptor und Battleship Parts droppen. Die Ship XP in der Werte-Tabelle reicht von 520 auf Level 30 bis 1.101 auf Level 50. Unter Fraktionsruf siehst du, was die Punkte freischalten.

Ablegen Menge pro Kill Ebenen Was es ist
Romulan Points 205–18,800 30–50 Ruf bei der Romulan faction
Klingon Points 103–9,400 30–50 Ruf bei der Klingonenfraktion
Federation Points Bis zu 35.250 verloren 30–50 Ein Rufverlust, weil du ein Federation-Schiff angreifst
4★ Gebrochene Explorer-Teile 108–1,165 40–50 Teile für Bau und Upgrades von 4★ Explorern
4★ Gebrochene Interzeptorteile 108–1,165 40–50 Teile für Bau und Upgrades von 4★ Interceptors
4★ Zerbrochene Schlachtschiffteile 108–1,165 40–50 Teile für Bau und Upgrades von 4★ Schlachtschiffen
Parsteel 337–752 30–39 Grundressource für Gebäude und Schiffe
Tritanium 285–582 30–39 Grundressource für Gebäude und Schiffskomponenten

Federation Elite Assassin stats

Die Werte unterscheiden sich je nach Rumpfvariante und steigen mit dem Level steil an. Diese Ankerzeilen stammen von der Explorer-Variante; die Gesamtstärke wächst zwischen Level 30 und Level 50 um mehr als das 600-Fache, ein Schiff, das den unteren Bereich locker schafft, überlebt die Spitze der Spanne also nicht.

Ebene Total strength Hull HP Shield HP Angriff Verteidigung Ship XP
30 1,501,473 483,525 483,525 72,948 945,000 520
40 35,145,086 9,235,590 9,235,590 2,112,436 23,797,060 520
50 950,817,129 284,172,000 284,172,000 20,118,429 646,526,700 1,101

Federation Elite Assassin firing pattern

Er trägt eine Energiewaffe und eine kinetische Waffe mit demselben Schadensbereich, und beide feuern ab der ersten Runde in jeder Runde. Die Gefahr ist der kritische Treffer: Jede Waffe hat eine Chance von 30% auf einen Treffer mit dreifachem Schaden, der eingehende Schaden schwankt also von Runde zu Runde. Diese Werte stammen aus dem Datensatz mit dem niedrigsten Level und steigen mit dem Level.

Weapon type Count Schaden pro Schuss Fires Crit
Energie 1 5,130–6,156 Jede Runde 30% (3x)
Kinetic 1 5,130–6,156 Jede Runde 30% (3x)

Section 31 in Star Trek

Section 31 is the Federation’s covert intelligence arm, an autonomous group that operates outside Starfleet oversight and answers to almost no one. It appears in Star Trek: Deep Space Nine, Enterprise und Discovery auf und arbeitet im Verborgenen, um die Föderation mit allen Mitteln zu schützen, die sie für nötig hält, einschließlich Sabotage und Attentaten. In Discovery verfügte sie über Schiffe mit schwarzen Rümpfen und eine fortschrittliche künstliche Intelligenz namens Control. Ein Schiff namens Elite Assassin passt zu dieser Geschichte: ein tödliches Werkzeug unter Federation-Flagge, das Arbeit erledigt, die die Föderation nie zugeben würde.

Is the Federation Elite Assassin worth grinding?

Ja, wenn du Klingon- oder Romulan-Schiffe fliegst und deren Ruf willst. Der Bereich von Level 30 bis 39 bringt Parsteel und Tritanium, der Bereich von Level 40 bis 50 tauscht diese gegen 4★ Broken Parts für alle drei Kampf-Rumpftypen, und das ist der bessere Grund, höher zu gehen. Lass ihn aus, wenn du deinen Federation-Ruf schützen willst, denn jeder Kill kostet Punkte. Passe deinen Warp an das Level an, bring den Klingon- oder Romulan-Rumpf mit, der die Variante kontert, und die anderen Federation-Ziele findest du in der Liste der Federation-Feinde.