Der Romulan Republic Miner ist ein Feind aus dem Mirror Universe in Star Trek Fleet Command, der auf den Leveln 48-70 in sechs Mirror-Systemen spawnt, von Mirror Dessica bis Mirror Romulus. Er tritt nur als Survey-Schiff auf, und jeder Kill bringt Fraktionspunkte (Federation, Romulanisch, Klingon) sowie je nach Level Broken Parts mit 4★, 5★ oder 6★. Eine Klassen-Abstimmung musst du hier nicht einplanen; bring dein stärkstes Schiff für das Level mit und rechne damit, ab der ersten Runde mit Hüllenbruch zu kämpfen.
So besiegst du den Romulan Republic Miner
Dieser Feind spawnt nur als Survey-Schiff, daher gilt das übliche Konterdreieck aus Interceptor, Schlachtschiff und Explorer nicht. Es gibt keine Variante, auf die du zwischen den Leveln wechseln müsstest, und keinen Klassenbonus, dem du hinterherjagen musst. Nimm einfach das Kampfschiff deiner Flotte, das genug Feuerkraft für den Levelbereich hat, in dem du jagst.
Unterschätze ihn trotzdem nicht. Der Romulan Republic Miner eröffnet jeden Kampf mit Deadlock, das deinem Schiff zu Kampfbeginn einen Hüllenbruch zufügt und diesen den ganzen Kampf über aufrechterhält. Dieser Hüllenbruch speist dann seine zweite Fähigkeit, Dismantlement / Photophobia: Solange dein Schiff einen Hüllenbruch hat, erhöht der Miner seinen eigenen Waffenschaden für die Runde um 20%, und der Photophobia-Effekt legt noch 10% Isolytic Damage obendrauf. Du kämpfst den gesamten Kampf mit Hüllenbruch gegen ein Schiff, das dadurch härter zuschlägt, also plane einen schnellen Kill statt eines langen Schlagabtauschs und rechne danach mit Hüllenreparaturen.
Folge bei der Crew dem üblichen Anti-Feind-Prinzip: ein Captain, dessen Fähigkeit den Schaden gegen Feinde erhöht, unterstützt von Offiziere mit zusätzlichem Schaden oder mehr Überlebensfähigkeit. Auf den Leveln 48-70 bist du den Cadet-Crews längst entwachsen, also hol dir aktuelle Empfehlungen aus der Officer Tier List. Crews ändern sich mit dem Meta, also prüf sie, bevor du Offiziers-Splitter investierst.
Wo du den Romulan Republic Miner findest
Alle sechs Spawn-Systeme liegen im Mirror-Raum. Der untere Bereich (Level 48-50) beginnt bei Warp 125 in Mirror Dessica, der mittlere Bereich (58-60) liegt bei Warp 230 in Mirror Romii und Mirror Cheron, und der obere Bereich (68-70) braucht Warp 800, um Mirror Terix und Mirror Romulus zu erreichen.
| Ebene | Warp | Systeme |
|---|---|---|
| 48 | 125 | Mirror Dessica |
| 50 | 230 | Mirror Altanea |
| 58 | 230 | Mirror Romii [Extract] |
| 60 | 230 | Mirror Cheron |
| 68 | 800 | Mirror Terix |
| 70 | 800 | Mirror Romulus |
Belohnungen und Drops
Die wichtigste Belohnung sind Fraktionspunkte für alle drei großen Fraktionen auf einmal. Jeder Kill bringt Punkte für Föderation, Romulan und Klingon, wobei die Auszahlung von 20.000 bis 1.000.000 steigt, je höher du im Levelbereich kommst. Jeder Levelbereich droppt außerdem Broken Parts der passenden Sternstufe: 4★ auf Level 48-50, 5★ auf 58-60 und 6★ auf 68-70, gleichmäßig verteilt auf Broken Explorer Parts, Broken Battleship Parts und Broken Interceptor Parts. Auch die Ship XP steigen stark, von 2.501 pro Kill auf Level 48 bis 51.800 auf Level 70.
| Ablegen | Was es ist |
|---|---|
| Punkte für Federation, Romulan und Klingonisch points | Faction reputation als Währung, 20.000-1.000.000 pro Kill je nach Level, für alle drei Fraktionen in einem einzigen Kampf |
| 4★ broken ship parts (Explorer, Battleship, Interceptor) | Ressource zum Verschrotten und als Schiffsmaterial von den Spawns auf Level 48-50 |
| 5★ broken ship parts (Explorer, Battleship, Interceptor) | Ressource zum Verschrotten und als Schiffsmaterial von den Spawns auf Level 58-60 |
| 6★ broken ship parts (Explorer, Battleship, Interceptor) | Ressource zum Verschrotten und als Schiffsmaterial von den Spawns auf Level 68-70 |
Romulan Republic Miner stats
Die Werte steigen mit dem Level steil an. Die Tabelle unten zeigt die unteren, mittleren und oberen Ankerpunkte des Bereichs.
| Ebene | Total strength | Hull HP | Shield HP | Angriff | Verteidigung | Ship XP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 48 | 283,735,165 | 330,997,691 | 220,665,127 | 2,855,731 | 5,048,025 | 2,501 |
| 60 | 6,461,175,555 | 7,567,168,003 | 5,044,778,669 | 51,185,079 | 104,017,140 | 16,000 |
| 70 | 85,754,029,638 | 97,264,487,838 | 64,842,991,892 | 1,988,350,073 | 2,711,939,700 | 51,800 |
Romulan Republic Miner firing pattern
Der Miner feuert zwei Waffengruppen ab, eine Energie- und eine kinetische, und beide feuern jede Runde, ohne nach der ersten eine Runde auszulassen. Die Energiewaffe trifft von den beiden härter. Da der Schaden gleichmäßig statt in Schüben kommt, gibt es keine große Runde, auf die du deine Schadensminderung abstimmen kannst - ein Grund mehr, den Kampf schnell zu beenden. Die Werte unten stammen aus dem Eintrag für Level 48; Spawns auf höheren Leveln schlagen viel härter zu.
| Weapon type | Count | Schaden pro Schuss | Fires | Crit |
|---|---|---|---|---|
| Energie | 1 | 497,898–541,194 | Jede Runde | 10% (1.5x) |
| Kinetic | 1 | 331,932–360,796 | Jede Runde | 10% (1.5x) |
The Mirror Universe Romulans in Star Trek
Das Mirror Universe tauchte erstmals 1967 in der Folge "Mirror, Mirror" der Originalserie auf. Dort tritt an die Stelle der Federation das skrupellose Terranisches Reich. Deep Space Nine, Enterprise, Discovery: Alle drei kehrten in diese Realität zurück, aber die Geschichten auf dem Bildschirm drehen sich um das Terran Empire und die Rebellen, die dagegen kämpfen, und Romulaner tauchen dort kaum auf. Die Romulan Republic im Mirror-Universe-Arc von STFC ist die eigene Erweiterung der Idee durch das Spiel, aufgebaut auf den Romulanern der Prime-Zeitlinie: einem Ableger der vulkanischen Spezies, der die Logik ablehnte, sich auf Romulus niederließ und ein verschlossenes Imperium aufbaute, das für List und Täuschung bekannt ist.
Is the Romulan Republic Miner worth grinding?
Ja, wenn du Fraktionspunkte brauchst. Nur wenige Feinde zahlen Federation-, Romulan- und Klingon-Punkte mit einem einzigen Kill, und die Auszahlung erreicht am oberen Ende des Bereichs 1.000.000. Die Broken Parts sind ein nützlicher Nebeneffekt, wenn du Schiffe für 4★- bis 6★-Materialien verschrottest. Stimm deine Warp-Reichweite auf den Bereich ab, den du wirklich erreichen kannst (125 bringt dich nach Mirror Dessica, 800 brauchst du für die oberen Systeme), und bring ein ausreichend starkes Schiff mit, um Kämpfe schnell zu beenden; jede zusätzliche Runde ist eine Runde mit Hüllenbruch.


