Der Orion Marauder ist ein neutraler Feind in Star Trek Fleet Command, der in zwei getrennten Levelbändern unterwegs ist: einem niedrigen Band auf Level 25 bis 27 und einem hohen Band auf Level 40 bis 42. Er spawnt als Schlachtschiff, Explorer oder Interceptor, daher hängt das Schiff, das du mitbringst, von der Variante ab, die du jagst. Kills im niedrigen Band droppen Tritanium, die Versionen auf Level 40 bis 42 droppen 4★ Broken Ship Parts. Bring die Hülle, die die Variante kontert, und pass deinen Warp an.
So besiegst du den Orion Marauder
Orion Marauders treten in drei Hüllentypen auf, daher gibt es kein einzelnes Schiff, das gegen alle hilft. Der Kampf folgt einem Schere-Stein-Papier-Prinzip: Interceptors schlagen Schlachtschiffe, Schlachtschiffe schlagen Explorer, und Explorer schlagen Interceptors. Survey-Schiffe kämpfen kaum, also lass sie angedockt. Gegen die Schlachtschiff-Variante bringst du einen Interceptor mit. Gegen die Explorer-Variante ein Schlachtschiff. Gegen die Interceptor-Variante einen Explorer. Wenn du die Konterklasse triffst und einen Level-Vorteil hast, sind die meisten Kills schnell erledigt.
Eine Gewohnheit spart Reparaturzeit: Prüf das Hüllensymbol des Ziels, bevor du angreifst. Weil der Marauder über seine Level hinweg zwischen allen drei Hüllentypen wechselt, kann das richtige Schiff an einem Knoten das falsche am nächsten sein. Das niedrige Band auf Level 25 bis 27 verzeiht viel, aber die Versionen auf Level 40 bis 42 schlagen deutlich härter zu, bring dort also einen echten Level- oder Ausrüstungsvorteil mit statt nur eines bloßen Konters. Der Marauder feuert ausschließlich Energiewaffen, daher verlängern Schilde und Verteidigungsforschung gegen Energieschaden in einem längeren Kampf deine Überlebensfähigkeit.
Setz für die Crew einen Captain, der den Waffenschaden gegen Feinde erhöht, auf den Captain-Platz, und für die übrigen Plätze nimmst du Offiziere mit zusätzlichem Schaden oder Schadensminderung. Wenn du noch das Levelband 25 bis 27 abarbeitest, schlägt sich die Kadetten-Crew gut: Cadet Kirk als Captain mit Cadet Spock und Cadet Uhura. Für aktuelle Top-Empfehlungen schau in die Officer Tier List, da sich die stärksten Crews mit dem Meta verschieben.
Wo du den Orion Marauder findest
Der Orion Marauder konzentriert sich auf zwei Regionen. Das niedrige Band liegt auf Level 25 bis 27 in Alnilam bei Warp 18, ein praktischer Halt für Spieler im Midgame. Das hohe Band springt auf Level 40 bis 42 in Voluptas und Zhaishka bei Warp 24. Zwischen Level 27 und Level 40 spawnt nichts, also stimm deine Warp-Reichweite auf das Band ab, das du wirklich willst. Beide Bänder liegen im neutralen Raum statt im Gebiet einer Fraktion, daher kannst du sie farmen, ohne deinen Ruf bei Federation, Klingonisch, oder Romulan anzutasten. Plane den Sprung, bevor du ablegst: Ein Schiff, das Warp 24 nicht erreicht, kommt niemals nach Voluptas oder Zhaishka.
| Ebene | Warp | Systeme |
|---|---|---|
| 25–27 | 18 | Alnilam |
| 40–42 | 24 | Voluptas, Zhaishka (warp 40) |
Belohnungen und Drops
Was der Orion Marauder droppt, hängt vom Levelband ab. Das niedrige Band liefert Tritanium, ein zentrales Baumaterial. Das hohe Band droppt 4★ Broken Ship Parts für alle drei Hüllenlinien, mit denen du Schiffe der Stufe 4 baust und aufwertest. Auch die Ship XP steigen mit dem Level steil an, sodass die höheren Kills pro Kampf weit mehr Schiffserfahrung einbringen. Tritanium ist eines der grundlegenden raffinierten Materialien, daher ist das niedrige Band zugleich eine schnelle Möglichkeit, eine gemeinsame Ressource aufzufüllen. Die 4★ Broken Parts fließen direkt in den Bau und das Upgrade von Explorern, Schlachtschiffen und Interceptors der Stufe 4, was das hohe Band lohnend macht, sobald du in diese Schiffsstufe vorstößt.
| Ablegen | Was es ist |
|---|---|
| Tritanium (220–332) | Zentrales raffiniertes Material für Basis- und Schiffs-Upgrades, droppt auf Level 25-27 |
| 4★ Broken Explorer Parts (108–218) | Bau- und Upgrade-Material für Explorer der Stufe 4, droppt auf Level 40-42 |
| 4★ Broken Battleship Parts (108–218) | Bau- und Upgrade-Material für Schlachtschiffe der Stufe 4, droppt auf Level 40-42 |
| 4★ Broken Interceptor Parts (108–218) | Bau- und Upgrade-Material für Interceptors der Stufe 4, droppt auf Level 40-42 |
Orion Marauder stats
Die Werte variieren je nach Hüllenvariante und steigen mit dem Level steil an. Diese Referenzzeilen nutzen die Explorer-Variante, um den Sprung vom niedrigen Band bis zur Spitze des hohen Bands zu zeigen.
| Ebene | Total strength | Hull HP | Shield HP | Angriff | Verteidigung | Ship XP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 25 | 44,329 | 8,640 | 9,120 | 16,699 | 18,750 | 364 |
| 40 | 3,598,569 | 1,651,699 | 2,102,163 | 1,157,573 | 564,065 | 1,502 |
| 42 | 5,773,328 | 2,614,420 | 3,327,445 | 1,908,436 | 893,960 | 1,750 |
Orion Marauder firing pattern
Der Orion Marauder feuert ausschließlich Energiewaffen. Er trägt drei Energiewaffen, die jede Runde für je 2.400 bis 2.933 Schaden treffen, mit einer Chance von 10% auf einen kritischen Treffer mit 1,5x. Es gibt keine Aufladerunden, auf die du dich einstellen musst, also rechne mit stetigem Beschuss und halte Schadensminderung und Reparaturen den ganzen Kampf über bereit.
| Weapon type | Count | Schaden pro Schuss | Fires | Crit |
|---|---|---|---|---|
| Energie | 3 | 2,400–2,933 | Jede Runde | 10% (1.5x) |
Die Orioner in Star Trek
Die Orions sind eine grünhäutige Spezies vom Planeten Orion, in ganz Star Trek bekannt für Piraterie, Schmuggel und das kriminelle Netzwerk namens das Orion Syndicate. Erstmals tauchten sie 1965 im Pilotfilm der Originalserie, "The Cage", auf und kehrten in späteren Serien immer wieder zurück, von Enterprise bis Discovery. Im Kanon überfallen Orion-Crews Handelsrouten und handeln mit Schmuggelware, jenseits des Rechts der Föderation ebenso wie des klingonischen Rechts. Dieser Ruf als Gesetzlose ist der Grund, warum das Spiel den Orion Marauder als ungebundenen Raider statt als Fraktionsschiff darstellt, der jeden jagt, der in seinen Raum gerät.
Lohnt sich das Grinden des Orion Marauder?
Für die meisten Spieler ja, innerhalb seiner Levelbänder. Die Version auf Level 25 bis 27 ist eine saubere Tritanium-Quelle, während du deine Basis ausbaust. Die Version auf Level 40 bis 42 ist besser für 4★ Broken Parts und Ship XP, sobald deine Schiffe Warp 24 schaffen. Bring die Hülle, die kontert, pass den Warp an, und er ist eine stetige Farm statt eines Kampfes, auf den du dich aufwendig vorbereiten musst.


