Die beste Crew für den Xindi-Aquatic Enhanced Cruiser setzt auf Hülle, nicht auf Schilde oder Crits: Sein Schaden ignoriert deine Schilde und senkt den Schaden deiner kritischen Treffer drastisch, also setz einen Captain mit Schaden gegen Feinde ein, dazu Offiziere, die Schaden und Hüllen-Schadensminderung bringen, und nutze Jonathan Archer als Captain, wenn du farmst, denn sein Delphic Salvor erhöht die Ressourcen von Xindi-Feinden um 300%. Er ist von Level 40 bis 62 ein Xindi-Aquatic-Schlachtschiff, also bring einen Interceptor mit. Er spawnt pro Level in ein oder zwei Xindi-Aquatic-Systemen, von Demetrium und Estellion (Warp 70) bis Yoton (Warp 1.000), und droppt Tech Modules und Xindi Scraps.
Beste Crew für den Xindi-Aquatic Enhanced Cruiser
Lies die Fähigkeiten, bevor du Offiziere wählst, denn sie schließen die üblichen Abkürzungen aus. Strength of the Ibix gibt ihm 10 Schüsse pro Waffe und lässt seinen gesamten Schaden deine Schilde ignorieren, daher bringt Schild-Schadensminderung wenig. Be Like Water senkt zu Beginn der Runde für zwei Runden den Schaden deiner kritischen Treffer, daher verliert eine Crew, die auf große Crits setzt, den Großteil ihres Werts. Denticle Blade gibt ihm die Chance, bei der fünften Waffe jeder Runde schwere Artillerie abzufeuern, und Xindi Might beendet jede Runde mit neun Schüssen aus einer Superwaffe, die tödlichen Schaden verursacht.
Daraus ergibt sich eine Crew mit drei Aufgaben: ein Captain, der den Waffenschaden gegen Feinde erhöht, Offiziere, die den reinen Schaden hochtreiben, damit der Kampf in möglichst wenigen Runden endet, und Offiziere, die Hüllen-Schadensminderung oder Hüllen-HP statt Schildboni bringen. Wenn es um Beute geht, vervielfacht Jonathan Archer auf dem Captain-Platz sowohl Tech Modules als auch Xindi Scraps. Die genauen Picks ändern sich mit dem Meta und deinem Kader, also prüfe die Officer Tier List vor dem Ausgeben von Splittern und betrachte jede genannte Aufstellung nur als Ausgangspunkt.
So besiegst du den Xindi-Aquatic Enhanced Cruiser
Er erscheint nur als Schlachtschiff, also bring einen Interceptor mit und bleib dabei. Es gibt keinen Schiffstyp, zwischen dem du je nach Level wechseln musst. Abgesehen vom Schiffstyp-Matchup ergibt sich der Plan aus den Fähigkeiten oben: Setz auf Hüllenstärke, verlass dich nicht auf Schilde oder Crits und beende den Kampf schnell. Prüfe vor dem Angriff seine Gesamtstärke: Die Version auf Level 40 kommt auf etwa 476 Milliarden, gegenüber rund 13 Millionen für einen Xindi-Reptilian Warship auf Level 40.
Xindi-Aquatic Enhanced Cruiser systems
Jedes Level liegt in einem eigenen System, außer Level 40, das zwei hat. Der Warp steigt von 70 (Level 40) auf 250 (Level 55), springt dann auf 525 (Level 57) und erreicht 1.000 auf Level 62. Der Xindi-Aquatic Cruiser, ein Interceptor, spawnt in genau denselben Systemen auf denselben Levels, also bring auch einen Explorer mit, wenn du beide farmen willst.
| Ebene | Warp | Systeme |
|---|---|---|
| 40 | 70 | Demetrium, Estellion |
| 42 | 110 | Juuska |
| 44 | 150 | Faden |
| 46 | 190 | Dahkso |
| 48 | 200 | Tamhluch |
| 50 | 210 | Paynax |
| 51 | 220 | Emissius |
| 53 | 240 | Anorlo |
| 55 | 250 | Taskeh |
| 57 | 525 | Meedra |
| 59 | 550 | Tebith |
| 60 | 830 | Mobhi |
| 61 | 950 | Glensha |
| 62 | 1000 | Yoton |
Alle Xindi-Systeme nach Level
Die Xindi-Aquatic- und Xindi-Reptilian-Feinde nutzen dieselben vierzehn Level, aber getrennte Systeme. Diese Tabelle stellt sie nebeneinander, damit du siehst, in welches Xindi-System du für ein bestimmtes Level springen musst. Die Aquatic-Spalte enthält den Enhanced Cruiser und den Aquatic Cruiser; die Reptilian-Spalte enthält den Xindi-Reptilian Warship und auf den Levels 41, 51 und 61 den Wanted Xindi-Reptilian Warship.
| Ebene | Aquatic warp | Xindi-Aquatic systems | Reptilian warp | Xindi-Reptilian systems |
|---|---|---|---|---|
| 40 | 70 | Demetrium, Estellion | 60 | Caelor, Rotanara, Voxis |
| 42 | 110 | Juuska | 100 | Utelyion |
| 44 | 150 | Faden | 145 | Renghad |
| 46 | 190 | Dahkso | 180 | Valendel |
| 48 | 200 | Tamhluch | 190 | Fairsingez |
| 50 | 210 | Paynax | 200 | Nordus |
| 51 | 220 | Emissius | 210 | Pherinides |
| 53 | 240 | Anorlo | 230 | Samhailan |
| 55 | 250 | Taskeh | 240 | Gunnar |
| 57 | 525 | Meedra | 500 | Dulwei |
| 59 | 550 | Tebith | 520 | Eviorea |
| 60 | 830 | Mobhi | 800 | Zelmis |
| 61 | 950 | Glensha | 900 | Henzyyr |
| 62 | 1000 | Yoton | 1000 | Torgoth |
Belohnungen und Drops
Jeder Kill bringt zwei Ressourcen, die beide stark mit dem Level steigen: zwischen 15.000 und etwa 11,4 Millionen Tech Modules und zwischen 50 und 58.194 Xindi Scraps, je nach Level. Ship XP skaliert genauso, von 1.502 auf Level 40 bis 19.400 auf Level 62, daher levelst du deinen Interceptor an höherstufigen Zielen auch schneller.
| Ablegen | Menge pro Kill | Ebenen | Was es ist |
|---|---|---|---|
| Tech Module | 15,000–11,355,610 | 40–62 | Upgrade-Material für den mittleren und späten Spielverlauf |
| Xindi Scraps | 50–58,194 | 40–62 | Die Xindi-Ressource für Xindi-Forschung und -Ausrüstung |
Xindi-Aquatic Enhanced Cruiser stats
Die Werte steigen steil mit dem Level, aber nicht gleichmäßig. Der Angriff bleibt über den gesamten Bereich bei etwa 322 Milliarden, während die Hüllen-HP von Level 40 bis Level 62 etwa um das 90-Fache wachsen, daher dauern die hochstufigen Kämpfe länger, statt härter zuzuschlagen.
| Ebene | Total strength | Hull HP | Shield HP | Angriff | Verteidigung | Ship XP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 40 | 475,990,842,749 | 184,763,373,775 | 123,175,582,517 | 322,020,922,433 | 442,170 | 1,502 |
| 53 | 3,148,851,028,222 | 3,392,079,278,349 | 2,261,386,185,566 | 322,112,012,990 | 6,283,275 | 5,123 |
| 62 | 14,563,986,496,035 | 17,084,530,245,239 | 11,389,686,830,159 | 326,358,169,891 | 519,788,445 | 19,400 |
Xindi-Aquatic Enhanced Cruiser firing pattern
Seine vier kinetischen Waffen feuern jede Runde und haben die größte Schadensspanne, daher richtest du Reparaturen und Schadensminderung auf diese Gruppe aus. Die einzelne Energiewaffe feuert ebenfalls jede Runde mit einem festen Wert. Die schwere kinetische Kanone kommt nur alle 100 Runden zum Zug und spielt in einem normalen Kampf fast nie eine Rolle. Die Zahlen stammen aus dem Datensatz des niedrigsten Levels.
| Weapon type | Count | Schaden pro Schuss | Fires | Crit |
|---|---|---|---|---|
| Energie | 1 | 10,000,000,000 | Jede Runde | 10% (1.5x) |
| Kinetic | 4 | 496,003–20,000,000,000 | Jede Runde | 1% (1.5x) |
| Kinetic | 1 | 2,480,016–2,695,670 | Alle 100 Runden | 100% (7.5x) |
Die Xindi-Aquatic in Star Trek
Die Xindi-Aquatic sind eine der fünf überlebenden Xindi-Spezies aus Star Trek: Enterprise, neben den Primaten, Arborealen, Reptilianern und Insektoiden. Als große, walartige Wesen, die in gefluteten Schiffen leben, brauchten sie im Xindi-Rat am längsten für eine Entscheidung und waren gegenüber dem Plan, die Erde zu zerstören, am vorsichtigsten. Am Ende stellten sich die Aquatics auf die Seite von Captain Archer und halfen mit ihren riesigen Schiffen, die auf die Menschheit gerichtete Waffe aufzuhalten. Ihre Schiffe gehörten zu den größten, die die Xindi je gebaut haben.
Is the Xindi-Aquatic Enhanced Cruiser worth grinding?
Er ist ein starkes Ziel, wenn du Tech Modules oder Xindi Scraps brauchst, und die Ship XP helfen gleichzeitig beim Leveln eines Interceptors. Wähle ein Level, das dein Schiff sauber schafft, passe den Warp an und bleib in einem Interceptor. Da sein Schaden Schilde ignoriert und deine Crits schwächt, setz auf Hülle und schnellen Schaden, und setz Archer auf den Captain-Platz, wenn du farmst. Der Feind-Guide behandelt andere Fraktionen in diesem Bereich.


