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Shran in STFC: officer abilities, role, and how to use him

Shran auf einen Blick

Shran ist ein Rare Federation Engineering-Offizier in Star Trek Fleet Command und gehört zur Gruppe Enterprise NX-01. Spieler kennen ihn aus Star Trek: Enterprise als Commander Thy'lek Shran von der Andorianischen Imperialen Garde, gespielt von Jeffrey Combs in allen vier Staffeln. In STFC ist seine Aufgabe eng umrissen, aber nützlich: Er erhöht die Basis-Warp-Geschwindigkeit deines Schiffs, wenn er auf der Brücke sitzt.

Wichtig, bevor du Splitter ausgibst: Sein Captain-Platz ist ein toter Slot. Die Beschreibung auf seiner Karte sagt ausdrücklich, dass Shran als Captain eines Schiffs keinerlei Vorteil bringt, und jeder Wert pro Rang seiner Captain-Fähigkeit ist null. Setze ihn nur als Brückenoffizier ein.

Dieser Guide behandelt die Figur aus dem Kanon, was Shran in STFC tatsächlich leistet, wo sein Warp-Geschwindigkeits-Buff einen Platz verdient, wie du ihn in deinen Roster holst und welche Fragen Spieler stellen, bevor sie Beförderungsmaterial investieren.

Star Trek background

Thy'lek Shran ist ein Offizier der Andorianischen Imperialen Garde aus Star Trek: Enterprise, der Prequel-Serie aus dem 22. Jahrhundert. Als die Serie 2151 beginnt, ist er Commander der IGS Kumari, des Flaggschiffs der andorianischen Flotte, und er trifft Captain Jonathan Archer in der Episode "The Andorian Incident" aus der ersten Staffel im vulkanischen Kloster auf P'Jem. Die beiden beginnen als Gegner und enden mit vorsichtigem gegenseitigem Respekt, nachdem Bogenschütze geholfen hat, den unter dem Kloster versteckten vulkanischen Horchposten aufzudecken.

Dieses Treffen gibt das Muster vor. Shran und Archer entwickeln eine Beziehung aus gegenseitiger Ehrenschuld, die sich durch mehrere Handlungsbögen von Enterprise zieht: den andorianisch-vulkanischen Waffenstillstand auf Weytahn in "Cease Fire", den teilweisen Verrat und die teilweise Hilfe rund um die Xindi-Waffe in "Proving Ground", die Bergung des Kir'Shara und das andorianisch-tellaritische Duell in "United", das mithalf, ein Bündnis anzubahnen, den Vorläufer der späteren Föderation. Im Lauf der Ereignisse wird die Kumari von einem romulanisch gesteuerten Drohnenschiff zerstört. Shran heiratet die Aenar Jhamel, wird Vater einer Tochter namens Talla, zieht sich eine Zeit lang aus dem aktiven Dienst zurück und kehrt bis 2164 als General der Imperialen Garde zurück.

Jeffrey Combs spielt Shran mit dem rauen Humor und der sturen Ehre, die ihn zu einer der beliebtesten wiederkehrenden Figuren im modernen Star Trek gemacht haben. Die USS Shran, ein Federation-Raumschiff aus dem 23. Jahrhundert, und die USS Thy'lek Shran aus dem 25. Jahrhundert sind in späteren Serien beide nach ihm benannt.

Seine Rolle in STFC

Shran ist ein Wirtschafts- und Effizienz-Offizier, kein Kampfoffizier. Die gesamte Wirkung seiner Karte steckt in seiner Offiziersfähigkeit, die die Basis-Warp-Geschwindigkeit deines Schiffs erhöht. Höhere Warp-Geschwindigkeit bedeutet schnellere Sprünge zwischen Abbau-Knoten, kürzere Routen beim Fraktions-Grind und weniger Leerlauf beim Wechsel zwischen Systemen. Damit gehört er in dieselbe Kategorie wie andere Offiziere für mehr Komfort, die die tägliche Zeit auf der Karte effizienter machen.

Er verstärkt keinen Schaden, repariert keine Hülle, mindert keine eingehenden Treffer und erhöht nicht die Frachtkapazität beim Abbau. Richtig bezahlt macht sich der Buff, wenn du ihn für lange Sessions auf die Brücke einer Abbau-Crew oder eines Logistikschiffs setzt. Auf einem Kampfschiff belegt er einen Platz, auf dem sonst ein taktischer Offizier sitzen könnte.

Captain-Fähigkeit und Offiziersfähigkeit

Captain-Fähigkeit: Chain of Command

Shrans Captain-Platz hat keine Wirkung. Der Text auf seiner Karte sagt direkt, dass er kein Captain-Manöver hat und dass er als Captain eines Schiffs keinerlei Vorteil bringt. Es gibt keinen Rang, auf den du ihn befördern könntest, der den Platz aktiviert. Jeder brauchbare Captain in deinem Roster schlägt ihn auf diesem Sitz, also spar ihn dir für die Brücke auf.

Offiziersfähigkeit: Run From No One

Run From No One erhöht die Basis-Warp-Geschwindigkeit deines Schiffs, wenn Shran auf der Brücke sitzt. Der Bonus skaliert mit seinem Beförderungsrang, und am oberen Ende ist er ein spürbarer Multiplikator auf die Basis-Warp-Geschwindigkeit, laut den neuesten Daten. Die Fähigkeit ist ein dauerhafter passiver Bonus, der an seinen Brückenplatz gebunden ist, und kein ausgelöster Effekt zu Rundenbeginn. Daher profitiert jedes Schiff, auf dem Shran sitzt, bei jeder Bewegung davon.

Zwei praktische Punkte solltest du beachten. Erstens wirkt der Bonus auf die Basis-Warp-Geschwindigkeit, nicht auf die gesamte Warp-Geschwindigkeit, nachdem Forschung, Verbrauchsgegenstände und Schiffsboni hinzugekommen sind. Der Prozentsatz gilt für den Basiswert und fließt dann in den Rest deiner Warp-Rechnung ein. Zweitens ist die Basis-Warp-Geschwindigkeit eine Eigenschaft des ganzen Schiffs, daher erhält jede Crew, die du für Reisen um Shran herum aufstellst, den Buff unabhängig von der Klasse.

Where Shran shines

Am besten passt er in eine eigene Abbau-Crew auf einem Abbauschiff. Abbauzeit besteht aus Flügen von Knoten zu Knoten und der eigentlichen Abbauzeit, und die Warp-Geschwindigkeit verkürzt den Reiseanteil. Über eine lange Abbau-Session summiert sich das. Kombiniere Shran auf deinem besten Abbauschiff mit Offizieren für Abbau-Fracht und Abbaurate, dann verdient sich sein Platz.

Der zweite gute Einsatz ist ein Logistikschiff, mit dem du Ressourcen transportierst oder quer durch die Galaxis umziehst. Wenn du einen Schiffsplatz hast, der auf der Karte zwischen Systemen unterwegs ist, statt zu kämpfen, verkürzt Shran auf der Brücke die Reisezeit bei jedem Sprung.

Der dritte passende Einsatz sind Fraktions-Grind-Routen, bei denen der Großteil der Zeit aus Flügen zwischen Feind-Spawns oder bestimmten Missionszielen besteht. Shran verkürzt den Leerlauf zwischen den Kämpfen, was den Durchsatz erhöht, obwohl er nie einen Schadenswert anrührt.

Außerhalb dieser Einsatzzwecke ist sein Brückenplatz eine schwache Wahl. Kämpfe, Stationsverteidigung, Armadas und PvP profitieren nicht von Warp-Geschwindigkeit, sobald das Gefecht begonnen hat, daher holen Kampf-Crews mehr aus einem taktischen Offizier heraus.

So bekommst du Shran-Splitter

Shran ist ein Seltene Offizier mit Maximalrang 5. Der gesamte Weg von der Rekrutierung bis zur maximalen Beförderung kostet 588 Splitter, wobei die Kosten pro Rang zum oberen Ende hin steigen, wie bei den meisten Offizieren in STFC. Die letzte Beförderung ist der größte einzelne Brocken, daher ist es praktisch, Splitter anzusparen, statt stückweise zu befördern.

Die Splitter-Quellen in STFC wechseln mit dem Eventkalender, und Scopely hat Shran bei seiner Einführung an den Enterprise Arc gebunden. Der verlässliche Rat: Prüfe die aktuellen Store- und Event-Rotationen in deinem Spiel gezielt auf Shran. Enterprise NX-01 gehört zu den Themen, deren Offiziere bereits in Eventketten und thematischen Bundles aufgetaucht sind. Markiere ihn also in deiner Roster-Planung und achte auf ein Zeitfenster, in dem er wieder in die Rotation kommt.

Synergien und Crew-Aufbau

Shran gehört zur Gruppe Enterprise NX-01 innerhalb der Föderationsfraktion. Wenn du ihn mit anderen Offizieren derselben Gruppe kombinierst, löst das den üblichen Gruppen-Synergiebonus auf seinem Brückenplatz aus, so wie Crews der Federation-Fraktion einen Klassenbonus erhalten, wenn die Klassen passen.

Die Prozentwerte der Klassensynergie (die Werte für Command, Engineering und Wissenschaft auf jeder Karte im Offiziersbildschirm des Spiels) sind in diesem Guide nicht enthalten, weil die zugrunde liegenden Daten zum Zeitpunkt des Schreibens in unseren Quellen nicht einheitlich waren. Prüfe die aktuellen Synergie-Prozentwerte im Offiziersbildschirm des Spiels, bevor du eine Crew festlegst. Dasselbe gilt für die Liste der namentlichen Synergie-Offiziere: Maßgeblich ist dort die Karte im Spiel.

Neben der Synergie profitieren von Shran vor allem Crews, deren Aufgabe Zeit auf der Karte ist und nicht Zeit im Kampf. Abbau-Captains, Logistik-Captains und Captains auf Fraktionsrouten freuen sich über den Schub bei der Warp-Geschwindigkeit. Kampf-Captains werden ihn nicht bemerken.

Frequently asked questions

Ist Shran in STFC gut?

Er hat eine eng umrissene Aufgabe und erfüllt sie gut. Als Wirtschafts- und Effizienz-Offizier sorgt sein Bonus auf die Warp-Geschwindigkeit dafür, dass sich Abbau-Sessions, Logistikfahrten und Fraktionsrouten schneller anfühlen. Er ist keine Wahl für den Kampf, und sein Captain-Platz ist nutzlos, also beurteile ihn danach, wie viel Zeit du mit Reisen auf der Karte verbringst und wie viel mit Kämpfen.

Kann ich Shran als Captain einsetzen?

Nein. Seine Captain-Fähigkeit heißt Chain of Befehl, und laut Kartentext bringt es keinerlei Vorteil, ihn als Captain einzusetzen. Jeder brauchbare Captain ist auf diesem Platz die bessere Wahl.

Auf welchem Schiff ist Shran am besten?

Auf einem Abbauschiff oder einem Logistikschiff. Abbauschiffe profitieren bei jedem Sprung von Knoten zu Knoten vom Bonus auf die Warp-Geschwindigkeit, und Logistikschiffe für Umzüge bewegen sich mit Shran auf der Brücke schneller zwischen Systemen.

Woher bekommst du Shran-Splitter?

Shran wurde im Enterprise Arc als Rare Federation-Offizier eingeführt, daher sind die verlässlichsten Quellen Eventketten und thematische Store-Rotationen zu diesem Arc. Prüfe den aktuellen Store im Spiel und den Eventkalender, denn Scopely rotiert Offiziers-Splitter, statt sie in einer einzigen dauerhaften Quelle zu parken.

Wie viele Splitter brauchst du für Shran auf Maximalrang?

Insgesamt 588 Splitter bringen ihn von der Rekrutierung bis Rang 5, dem höchsten Rang für Seltenheit 3. Die Kosten steigen auf höheren Rängen, daher ist die letzte Beförderung der größte einzelne Brocken, für den du ansparen musst.

Das Fazit

Shran ist die richtige Wahl, wenn in deinem Roster Plätze auf einem Abbau- oder Logistikschiff frei sind und du Reisezeit sparen willst. Wenn du deine Brückenplätze gerade alle für Kampfoffiziere brauchst, lass ihn im Regal, bis du eine eigene Wirtschafts-Crew aufbaust. So oder so: Befördere ihn nicht in der Erwartung, dass es sich als Captain auszahlt; dieser Platz ist absichtlich tot.