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Trelane in STFC: officer guide, abilities, and best uses

What Trelane does in Star Trek Fleet Command

Trelane ist ein Epic Command-Offizier, der mit Update 94, Cause and Effect, ins Spiel kam, dem Arc, den er als Antagonist der Geschichte auch selbst vorantreibt. Er gehört keiner Fraktion an, landet also im Neutral Pool, und seine Synergiegruppe ist Strange New Worlds.

Sein Kit ist ungewöhnlich fokussiert. Beide Fähigkeiten sind defensiv, und beide wirken nur in Wave Defense. Sein Captain-Manöver erhöht zu Kampfbeginn die Basis-Schild-Schadensminderung. Seine Offiziersfähigkeit erhöht den Basiswert von Apex Barrier. Außerhalb von Wave Defense bewirkt Trelane überhaupt nichts.

Diese eine Einschränkung entscheidet, ob er deine Splitter wert ist. Wenn du Wave Defense regelmäßig spielst, ist er einer der direktesten Offiziere für Überlebensfähigkeit, die es dafür gibt. Wenn du den Modus nie anrührst, ist er ein Sammlerstück.

Star Trek background

Trelane gehört zum Kanon, und das schon seit Langem. Er trat erstmals in der Episode "The Squire of Gothos" der Originalserie auf, die im Jahr 2267 spielt, verkörpert von William Campbell, und kehrte in Strange New Worlds in der Episode "Wedding Bell Blues" zurück, verkörpert von Rhys Darby.

Er ist ein Q, und zwar ein junger. Gothos ist ein künstlicher Planet, den er gebaut hat und auf dem er lebt, rund 900 Lichtjahre von der Erde entfernt, und er nutzt ihn als Bühne. Als die Enterprise vorbeikam, holte er Sulu und dann Kirk von der Brücke in ein Herrenhaus, das er errichtet hatte, und hielt dann den Landetrupp als Gäste fest, während er die Rolle eines Generals im Ruhestand spielte. Den Titel "Squire" nahm er mit Freuden an.

Seine Obsession ist die Erde des achtzehnten Jahrhunderts: das Zeitalter der Segelschiffe, militärische Tradition, aristokratische Umgangsformen. Weil Gothos so weit von der Erde entfernt ist, ist das Licht, das ihn erreicht, Jahrhunderte alt, und so ist alles, was er nachahmt, längst überholt. Das ist der Witz, auf den die Episode immer wieder zurückkommt. Sein Essen hat keinen Geschmack, und sein Kamin gibt keine Wärme ab.

Seine Kräfte sind echt, für Q-Verhältnisse aber begrenzt. Er wandelt Materie in Energie und zurück, formt Objekte fast augenblicklich um, blockiert Scans und Kommunikation rund um seinen Planeten und brachte Uhura einmal mit einer Handbewegung das Cembalospielen bei. Er kann Gedanken nicht zuverlässig manipulieren oder Computeraufzeichnungen fälschen, und ein Großteil seiner Fähigkeiten hing von einer Maschine ab, die hinter einem großen Spiegel in seinem Herrenhaus versteckt war. Kirk kam dahinter und schoss während eines Duells auf den Spiegel, wodurch Trelane das meiste davon verlor.

Die Episode endet damit, dass seine Eltern als zwei leuchtende Gestalten erscheinen, ihn ungehorsam und grausam nennen und ihn nach Hause holen. Strange New Worlds legte später fest, dass er zum Zeitpunkt einer früheren Begegnung 8.020 Jahre alt war, für einen Q noch jung, und besetzte John de Lancie als Stimme seines Vaters. Näher sind die Serien nie daran herangekommen, zu bestätigen, was Fans seit Jahrzehnten über die Beziehung zwischen Trelane und Q vermutet hatten.

Die STFC-Version setzt auf dieselbe Lesart: enorme Macht in den Händen von jemandem, der noch nicht gelernt hat, was er damit anfangen soll. In Update 94 zerbricht er die Zeitlinie, während er mit einem Zeitwirbel experimentiert, und in der Missionsreihe Protocol Origin reparierst du den Schaden mit der Hilfe von Maia, der temporalen Kartografin.

Rolle in STFC

Trelane hat die Seltenheit Epic, Befehl als Klasse und einen maximalen Rang von fünf. Er hat keine Fähigkeit für unter Deck, besetzt also entweder den Captain-Sitz oder einen Platz als Brückenoffizier und sonst nichts.

Seine Aufgabe ist Überlebensfähigkeit in Wave Defense. Schild-Schadensminderung aus dem Captain-Sitz verringert ab dem Moment, in dem der Kampf beginnt, den Schaden, der durch deine Schilde kommt. Apex Barrier aus dem Offiziersplatz ist echte Schadensminderung, die greift, nachdem alles andere berechnet wurde. Mit beidem zusammen will er dein Schiff tiefer in eine Welle hinein am Leben halten, nicht dir helfen, sie schneller zu räumen.

Nichts in seinem Kit wirkt außerhalb von Wave Defense auf Feinde, Armadas, Abbau, PvP oder Stationsverteidigung.

Captain-Fähigkeit: General of Gothos

General of Gothos erhöht in Wave Defense bei Kampfbeginn die Basis-Schild-Schadensminderung deines Schiffs um 10 Prozent. Dieser Wert entspricht den neuesten Daten.

Zwei Details sind wichtig. Erstens greift sie bei Kampfbeginn, statt sich jede Runde aufzubauen, sodass du den vollen Nutzen sofort bekommst und sie sich in einem langen Kampf nicht aufstapelt. Zweitens steht auf der Fähigkeitskarte klar, dass sie keine Boni der Synergiegruppe erhält. Jede Klassenzeile in seiner Synergietabelle zeigt null, bei Command, Science und Engineering gleichermaßen. Wenn du die Brücke unter einem Trelane-Captain mit Strange New Worlds-Offizieren füllst, steigt diese Zahl nicht.

Da die Fähigkeit nicht nennenswert mit dem Rang skaliert, wie es die meisten Captain-Manöver tun, ist der Wert auf Rang eins die Zahl, mit der du planen solltest. Erwarte nicht, dass die Captain-Hälfte von Trelane wächst, wenn du ihn beförderst.

Officer ability: Child’s Play

Child's Play ist die Hälfte von Trelane, die das Hochranken belohnt. Die Fähigkeit erhöht in Wave Defense den Basiswert von Apex Barrier deines Schiffs und wird aktiv, wenn er auf der Brücke eingesetzt ist.

Werte nach Rang, Stand der neuesten Spieldaten:

Rang Apex Barrier in Wave Defense
Fähnrich I 5,000
Lieutenant JG II 12,000
Lieutenant III 22,000
Lt. Commander IV 35,000
Kommandant V 50,000

Apex Barrier ist echte Schadensminderung gegen alle Quellen und wird nach allen anderen Boni angewendet. Die Regel im Spiel lautet, dass je 100 Punkte Apex Barrier den Schaden, den du absorbieren kannst, um ein Prozent erhöhen. Auf Rang fünf ergibt das eine Steigerung von 500 Prozent beim Schaden, den dein Schiff während einer Welle einstecken kann, und deshalb ist diese Fähigkeit der Grund, ihn zu jagen, und nicht das Captain-Manöver.

Die Fähigkeit enthält eine festgeschriebene Ausnahme: Child's Play wird nicht ausgelöst, wenn Tal auf der Brücke deines Schiffs eingesetzt ist. Wenn du Tal bereits in einer Wave Defense-Crew spielst, kannst du Trelane nicht einfach neben ihn setzen und beides mitnehmen.

Where Trelane shines

Wave Defense, und zwar gezielt die tieferen Wellen, in denen eingehender Schaden das ist, was deinen Lauf beendet. Apex Barrier auf Rang fünf ist eine große Menge echter Schadensminderung für einen einzigen Brückenplatz, und sie konkurriert nicht mit deinem Schadensoutput, weil sie dich offensiv nichts kostet.

Er funktioniert in Wave Defense auch als Captain, wenn du für diesen Platz keine bessere Option hast, denn 10 Prozent Schild-Schadensminderung bei Kampfbeginn gibt es umsonst dazu. In der Praxis wollen die meisten Commander einen Captain, dessen Manöver skaliert, und setzen Trelane stattdessen auf einen Offiziersplatz.

Wo er nicht passt: überall sonst. Feind-Grind, Armadas, PvP, Abbau und Stationsverteidigung liegen alle außerhalb beider Fähigkeiten.

So bekommst du Trelane

Trelane wird über das normale Splitter-System rekrutiert. Der komplette Weg von der Rekrutierung bis zum maximalen Rang kostet 1.800 Splitter.

Rang Splitter zum Befördern Running total Max officer level
Rank 1 120 120 5
Rank 2 120 240 10
Rank 3 240 480 15
Rank 4 360 840 20
Rank 5 960 1,800 30

Die letzte Beförderung allein kostet 960 Splitter, mehr als die Hälfte der Gesamtsumme, und genau dort macht Child's Play auch seinen größten Sprung. Ein Trelane auf Rang drei gibt dir 22.000 Apex Barrier, einer auf Rang fünf 50.000. Der Abstand ist so groß, dass es eine schlechte Verwendung von Splittern ist, ihn nur teilweise hochzuranken.

Als Launch-Offizier von Update 94 tauchte er zuerst über Arc-Inhalte und Event-Rotationen auf. Sieh im aktuellen Store und in den Event-Rotationen nach, wo seine Splitter gerade erhältlich sind.

Synergies

Trelanes Klassen-Synergiebonus beträgt für Command, Science und Engineering null. Das ist keine Datenlücke. General of Gothos ist ausdrücklich so formuliert, dass Boni der Synergiegruppe ausgeschlossen sind, es gibt also keinen klassenbasierten Bonus, um den du eine Crew bauen könntest.

Seine Synergiegruppe ist Strange New Worlds, und die ist groß: SNW Christopher Pike, SNW Spock, SNW La'an Noonien-Singh, SNW Una Chin-Riley, SNW Nyota Uhura, SNW Erica Ortegas, SNW Hemmer, SNW M'Benga, SNW Nurse Chapel, SNW Sam Kirk, SNW James Kirk, SNW Pelia, S31 Georgiou, SNW Montgomery Scott, SNW T'Pring, SNW D'Chok, SNW Black Ops M'Benga und SNW Black Ops Chapel. Sie alle stehen auf Trelanes Karte aus demselben Grund auf null Prozent.

In der Praxis heißt das: Trelane ist im Synergiesystem nur Passagier. Er kann helfen, eine Strange New Worlds-Crew für einen anderen Captain aus dieser Gruppe aufzufüllen, erzeugt den Bonus aber nie selbst. Stell den Rest der Wave Defense-Crew nach ihren eigenen Stärken zusammen und behandle Trelane als festen Block Apex Barrier.

Die eine Kombinationsregel, die du dir merken solltest, ist eine negative, keine positive: Halte Tal von der Brücke fern, sonst löst Child's Play nicht aus.

Frequently asked questions

Taugt Trelane etwas?

In Wave Defense ja. 50.000 Apex Barrier auf Rang fünf sind eine große Menge echter Schadensminderung aus einem einzigen Brückenplatz. Außerhalb von Wave Defense ist er nichts wert, daher hängt sein Wert ganz davon ab, wie viel du von diesem Modus spielst.

Hat Trelane eine Fähigkeit für unter Deck?

Nein. Er hat nur ein Captain-Manöver und eine Offiziersfähigkeit. Für einen Platz unter Deck gibt es für ihn keine Verwendung.

Warum zeigen alle Synergie-Prozentwerte von Trelane null?

Weil General of Gothos so formuliert ist, dass Boni der Synergiegruppe ausgeschlossen sind. Die Nullen sind korrekt und kein Anzeigefehler.

Was ist die Tal-Beschränkung bei Child's Play?

Child's Play wird nicht ausgelöst, wenn Tal auf der Brücke deines Schiffs eingesetzt ist. Die beiden Offiziere lassen sich für diesen Effekt nicht auf derselben Brücke kombinieren.

Wie viele Splitter kostet Trelane?

Insgesamt 1.800 Splitter bis Rang fünf, davon entfallen 960 auf die letzte Beförderung.

Worth chasing?

Trelane ist derzeit einer der eindeutigsten Ja-oder-Nein-Offiziere im Spiel. Spielst du Wave Defense ernsthaft, ist er ein klares Upgrade für die Überlebensfähigkeit, und es lohnt sich, ihn bis Rang fünf hochzuranken, denn dort steckt der Apex Barrier-Wert. Lässt du Wave Defense aus, sitzt er untätig in deinem Kader, egal wie gut die Figur ist. Entscheide, zu welcher Gruppe du gehörst, bevor du 1.800 Splitter ausgibst.