Obviate Interceptors is an endgame Combat research in Star Trek Fleet Command, unlocked once your R&D Department reaches level 50. It raises all of your ships’ base mitigation stats against hostile interceptors, starting at 10% and reaching 75% at level 10. If you grind interceptor-class hostiles at Ops 50 and above, this is one of the strongest survivability lines in the tree; the damage you never take is repair cost you never pay.
Was Obviate Interceptors bewirkt
Schadensminderung ist die Gruppe der Verteidigungswerte (Panzerung, Schildablenkung und Ausweichen), die bestimmt, wie viel eines eingehenden Treffers dein Schiff abfängt. Obviate Interceptors erhöht deine Basiswerte der Schadensminderung gezielt gegen feindliche Interceptors, sodass jedes Schiff, das du auf Interceptor-Feinde ansetzt, pro Runde weniger Schaden nimmt. Im PvP bewirkt sie nichts, und gegen Explorer- oder Schlachtschiff-Feinde ebenfalls nicht; dafür gibt es ihre Schwesterprojekte.
| Ebene | Mitigation bonus | Requires R&D Department | Research required | Kosten | Base time |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 10% | 50 | Pregnable Armadas 1, Obviate Armadas 1 | 4.3B Tritanium, 16K 5★ Common Refined Gas, 5.7B Dilithium | 4.8 yr |
| 2 | 15% | 53 | — | 8.7B Tritanium, 29K 5★ Common Refined Gas, 31.9B Dilithium | 5.3 yr |
| 3 | 20% | 54 | Pregnable Interceptors 2 | 13.1B Tritanium, 36K 5★ Common Refined Gas, 47.8B Dilithium | 5.4 yr |
| 4 | 26% | 54 | Exposed Interceptors 3 | 14.4B Tritanium, 40K 5★ Common Refined Gas, 52.6B Dilithium, 7.2K 5★ Ungewöhnlich Raffiniertes Gas | 5.4 yr |
| 5 | 32% | 55 | — | 19.5B Tritanium, 71.8B Dilithium, 16.8K 5★ Uncommon Refined Gas | 5.6 yr |
| 6 | 39% | 56 | Obviate Explorers 5, Obviate Schlachtschiffe 5 | 29.2B Tritanium, 107.6B Dilithium, 18K 5★ Uncommon Refined Gas | 5.7 yr |
| 7 | 46% | 57 | Pregnable Interceptors 6 | 43.8B Tritanium, 1.2K 5★ Seltene Refined Gas, 161.5B Dilithium, 21K 5★ Uncommon Refined Gas | 5.9 yr |
| 8 | 54% | 58 | Exposed Interceptors 5 | 65.7B Tritanium, 242.2B Dilithium, 22K 5★ Uncommon Refined Gas | 6.1 yr |
| 9 | 62% | 59 | Pregnable Interceptors 8 | 98.5B Tritanium, 8K 5★ Rare Refined Gas, 363.3B Dilithium, 4.8K 5★ Uncommon Refined Gas | 6.3 yr |
| 10 | 75% | 60 | Obviate Explorers 9, Obviate Battleships 9 | 147.8B Tritanium, 10K 5★ Rare Refined Gas, 110K 5★ Common Refined Gas, 545B Dilithium | 6.5 yr |
Unlock requirements
Das Projekt wird freigeschaltet bei F&E-Abteilung level 50, and every level has its own R&D Department gate and research prerequisites, listed per level in the table above. Since the R&D Department cannot outlevel your Operations, the level 10 gate of R&D 60 puts this squarely in Ops 60 territory to finish. The pattern to notice: the requirements walk you through the whole “Pregnable, Exposed, Obviate” defensive block, so in practice you climb those lines together rather than rushing this one project.
Kosten und Forschungszeit
Die Kosten pro Level stehen in der Tabelle oben. Alle 10 Level zu maximieren kostet insgesamt etwa 444,9 Milliarden Tritanium, 1,6 Billionen Dilithium, 231K 5★ Common Refined Gas, 89,8K 5★ Uncommon Refined Gas und 19,2K 5★ Rare Refined Gas. Die Basis-Forschungszeit über alle Level summiert sich auf rund 57 Jahre, was absurd klingt, bis du an die Boni auf Forschungsgeschwindigkeit denkst: Wenn Endgame Gebäude, Offiziere und Boosts aktiv sind, schrumpfen die echten Timer auf einen kleinen Bruchteil des Basiswerts. Sieh die Basiszeit als Maßstab dafür, wie die Level im Vergleich zueinander stehen, nicht als echte Uhr.
Lohnt sich Obviate Interceptors?
Ja, wenn du regelmäßig gegen Interceptor-Feinde kämpfst. Bei 75% ist der Unterschied bei der Schadensminderung groß genug, um zu verändern, was dein Grinder bequem farmen kann, und günstigeres Grinden von Feinden zahlt sich bei allem anderen aus, was du täglich tust. Nimm Level 1, sobald die Voraussetzungen es erlauben, und bring die Level dann parallel zu deinem Ops-Aufstieg voran. Wenn deine täglichen Ziele stattdessen Explorer oder Schlachtschiffe sind, nimm zuerst die passende Obviate-Linie; den vollständigen Combat-Baum mit den Kosten und Freischalt-Levels jedes Projekts findest du in unserem Combat-Research-Guide. Welche Ziele sich zum Grinden lohnen, zeigt dir der Feind-Guide.


