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Raw Crystal gibt es in Star Trek Fleet Command in sechs Graden, und 3★ und 4★ sind die Grade, nach denen die meisten Spieler suchen. 3★ Crystal wird in 32 Systemen abgebaut: 24 im offenen Raum, beginnend mit Francihk und Antonehk (Level 20 und 21, Warp 13) im Klingon-Raum, plus 8 Territory-Systeme. 4★ Crystal liegt in 24 Systemen: 16 im offenen Raum ab Level 40 und Warp 56, wobei Nikola und Sadell am nächsten liegen, plus 8 Territory-Systeme. Jede Tabelle läuft vom niedrigsten Warp aufwärts, die einfachsten Systeme kommen also zuerst.

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Klasse Systeme Open-space system levels Open-space warp Territory systems
2★ Crystal 7 12 bis 21 8 bis 15 0
3★ Crystal 32 20 bis 40 13 bis 61 8
4★ Crystal 24 40 bis 50 56 bis 190 8
5★ Crystal 20 50 bis 59 185 bis 525 5
6★ Crystal 18 61 bis 70 900 bis 1.950 3
7★ Crystal 31 71 bis 80 1.550 bis 6.000 1

Raw Crystal ist eines der drei abgestuften Rohmaterialien, ebenso wie Erze und Gas. Plenty of resources get refined (latinum und isogenite gehören dazu), aber Ore, Gas und Crystal teilen dasselbe Sternegrad-Muster: Du baust sie in Graden ab und raffinierst jeden Grad zu den Materialien, die deine Schiffe verbrauchen. Ab 3★ aufwärts liegt Crystal vor allem im Klingonisch kontrollierten Raum, und das bestimmt, wo du es abbaust.

Warum du Crystal brauchst

Refined Crystal ist über das ganze Spiel hinweg ein Grundbaustein für Schiffs-Upgrades. 2★ Refined Crystal verbessert 2★ Interceptor, und ab 3★ aufwärts verbessert jeder Grad Refined Crystal die Schiffe dieses Grades. Meist ist es das Material, das Spielern ausgeht, wenn sie Interceptor hochziehen. Raw Crystal ist wertlos, bis es raffiniert ist, also entscheidet dein Raffinerie Level, bis zu welchem Grad sich der Abbau lohnt.

Wie Crystal-Grade und Refining funktionieren

Jeder Grad wird zu einer Bandbreite an Materialien raffiniert: 2★ Crystal zu Common und Uncommon, 3★ zu Common, Uncommon und Rare, und 4★ zu den höheren Stufen. Das Raffinieren schaltet nach Level frei: 3★-Materialien ab Ops 20 und 4★ ab Refinery-Level 39. Bau den höchsten Grad ab, den deine Refinery verarbeiten kann; alles darüber lagert nur als Rohmaterial, das du noch nicht nutzen kannst. Im offenen Raum beginnt 5★ Crystal ab Systemlevel 50, 6★ ab 61 und 7★ ab 71, und Territory-Systeme führen von jedem Grad etwas.

Wie du an Crystal kommst

  • Abbau ist die Hauptquelle, und ab 3★ konzentriert er sich auf den Klingon-Raum. Die Systeme stehen unten.
  • Raffinieren ist der notwendige zweite Schritt. Raw Crystal bleibt Inventar, bis es durch die Refinery geht.
  • Daily Goals und Events: Abbau-Events bringen Raw Crystal, und Raffinier-Events bringen die fertigen Materialien.
  • Manche Feinde lassen Raw Crystal mit ihrer übrigen Beute fallen.

Wie Ore und Gas kann Crystal nicht von deiner Station geraidet werden. Es ist nur auf einem beladenen Mining-Schiff gefährdet, das im Raum zerstört wird, Schutz zählt also vor allem, solange du an einem Node parkst.

2★ crystal locations (G2)

Seven neutral Systeme führen 2★ Raw Crystal, zwischen Systemlevel 12 und 21 und Warp 8 bis 15. Bellas und Nelve (Level 12, Warp 8) bieten das Crystal mit dem niedrigsten Warp im Spiel, mit Knoten von 5.500. Astrida und Lycia (Level 14, Warp 12) haben Knoten von 15.000 und 25.000, und Fastolf (Level 21, Warp 15) hat die größten 2★-Crystal-Knoten.

System System level Warp Fraktion Nodes Node size Notes
Bellas 12 8 Neutral 1 5,500
Nelve 12 8 Neutral 1 5,500
Astrida 14 12 Neutral 2 15,000 / 25,000
Lykien 14 12 Neutral 2 15,000 / 25,000
Amador 19 12 Neutral 1 25,000
Azha 20 13 Neutral 2 25,000 / 35,000
Fastolf 21 15 Neutral 2 35,000 / 45,000

3★ crystal locations (G3)

3★ Crystal ist Klingon-Gebiet: 16 der 24 Systeme im offenen Raum sind Klingon-Systeme. Francihk (Level 20, Warp 13) und Antonehk (Level 21, Warp 13) sind die ersten Anlaufstellen. Die Knotengrößen wachsen mit dem Level, von 3.600 auf Level 20 bis zu 60.000 in Lankal, Katovug, Archanis und YoDSutlj NaQ und 90.000 in Ty'Gokor (Level 39, Warp 53). Zwei Systeme brauchen einen Gegenstand für den Zutritt. Perek (Level 24, Warp 20) verlangt eine Lucrative 3★ Mines Transwarp Cell und hat einen einzigen Knoten mit 1.000.000, der außerdem weit schneller abgebaut wird als ein normaler 3★-Knoten, und Van Cleef (Level 29, Warp 24) im Rogue-Raum verlangt eine Rogue Transwarp Cell.

System System level Warp Fraktion Nodes Node size Notes
Francihk 20 13 Klingonisch 1 3,600
Antonehk 21 13 Klingonisch 1 3,600
K’amia 24 17 Klingonisch 1 8,500
Narendra 25 17 Neutral 1 8,500
Etaoin 25 18 Klingonisch 2 3,600 / 8,500
Maranga 25 18 Neutral 1 8,500
Enthra 27 19 Klingonisch 2 8,500 / 18,000
Perek 24 20 Neutral 1 1,000,000 Entry costs 1 Lucrative 3★ Mines Transwarp Cell
Morska 29 20 Klingonisch 2 8,500 / 18,000
Willenia 28 22 Neutral 1 18,000
Tejat 30 22 Neutral 1 18,000
Van Cleef 29 24 Rogue 1 27,000 Entry costs 1 Rogue Transwarp Cell
Eviloy 29 25 Neutral 1 25,000
Pekka 33 26 Klingonisch 1 18,000
Lixar 35 28 Klingonisch 1 25,000
Ursva 40 38 Klingonisch 1 40,000
Nibiq 38 40 Neutral 1 40,000
Lankal 39 40 Klingonisch 1 60,000
Katovug 39 48 Klingonisch 2 40,000 / 60,000
B’Moth 39 50 Klingonisch 1 40,000
Ganalda 39 50 Klingonisch 1 40,000
Archanis 39 52 Klingonisch 1 60,000
Ty’Gokor 39 53 Klingonisch 1 90,000
YoDSutlj NaQ 39 61 Klingonisch 1 60,000

3★ Crystal in Territory-Systemen

Acht Territory-Systeme auf Level 20 führen ebenfalls 3★ Crystal, mit Knoten von 30.000 bis 50.000. Sie liegen im Territory-Capture-Raum statt im offenen Raum.

System System level Warp Fraktion Nodes Node size Notes
Adia Alpha 20 6 Neutral 1 30,000
Otima Alpha 20 6 Neutral 1 50,000
Otima Beta 20 6 Neutral 1 50,000
Qeyma Alpha 20 6 Neutral 1 50,000
Thaylen Alpha 20 6 Neutral 1 50,000
Temeri Alpha 20 20 Neutral 1 30,000
Temeri Beta 20 20 Neutral 1 30,000
Vemira Alpha 20 20 Neutral 1 50,000

4★ crystal locations (G4)

Alle 16 Systeme mit 4★ Crystal im offenen Raum sind Level 40 oder höher, die Warp-Reichweite ist also die Hürde. Nikola (Level 41, Warp 56, zwei Knoten) liegt am nächsten, dann Sadell (Level 40, Warp 58), das einzige außerhalb des tiefen Raums, mit einem Knoten von 400.000. Garyb, Veringan und Zlim'kach (Level 40, Warp 65) folgen mit Knoten von 100.000. Maht-H'A, Stambo und Dohrmas (Level 44 bis 46) haben Knoten von 400.000, und Muhg, Padilac, Petandria und Inoss (Level 48 bis 50) haben 2.400.000.

Callinon, ein Dominion-System auf Level 43 bei Warp 75, verlangt eine G4 Dominion Transwarp Cell und hat einen einzigen Knoten mit 5.000.000, dessen Abbaurate deutlich höher ist als bei normalen 4★-Knoten. Aethera Nova und Orinthus Prime verlangen einen Silent Nebula Token.

System System level Warp Fraktion Nodes Node size Notes
Nikola 41 56 Neutral 2 100,000 Deep space
Sadell 40 58 Neutral 1 400,000
Garyb 40 65 Klingonisch 1 100,000 Deep space
Veringan 40 65 Neutral 1 100,000 Deep space
Zlim’kach 40 65 Klingonisch 1 100,000 Deep space
Aethera Nova 41 75 Neutral 1 1,000,000 Entry costs 1 Silent Nebula Token; Deep space
Callinon 43 75 Herrschaft 1 5,000,000 Entry costs 1 G4 Dominion Transwarp Cell; Deep space
Szov 43 75 Klingonisch 1 100,000 Deep space
Maht-H’A 44 105 Klingonisch 1 400,000 Deep space
Stambo 45 120 Neutral 1 400,000 Deep space
Dohrmas 46 120 Klingonisch 1 400,000 Deep space
Muhg 48 150 Klingonisch 1 2,400,000 Deep space
Padilac 48 150 Neutral 1 2,400,000 Deep space
Petandria 48 160 Neutral 2 2,400,000 Deep space
Inoss 50 185 Klingonisch 1 2,400,000 Deep space
Orinthus Prime 46 190 Neutral 1 1,000,000 Entry costs 1 Silent Nebula Token; Deep space

4★ Crystal in Territory-Systemen

Acht Territory-Systeme auf Level 20 führen ebenfalls 4★ Crystal, mit Knoten von 150.000. Sie liegen im Territory-Capture-Raum statt im offenen Raum.

System System level Warp Fraktion Nodes Node size Notes
Aonad Alpha 20 6 Neutral 1 150,000
Asiti Alpha 20 6 Neutral 1 150,000
Comst Alpha 20 6 Neutral 1 150,000
Kolava Alpha 20 6 Neutral 1 150,000
Saldeti Alpha 20 6 Neutral 1 150,000
Lenara Alpha 20 20 Neutral 1 150,000
Tefkari Alpha 20 20 Neutral 1 150,000
Tigan Alpha 20 20 Neutral 1 150,000

5★ crystal locations (G5)

5★ Crystal öffnet sich ab Systemlevel 50 mit ghuH und tIn jIb (Warp 185) im Klingon-Raum. Die 15 Systeme im offenen Raum reichen bis Warp 525, und die Knotengrößen steigen von 1.000.000 auf 3.000.000 in Ovelya (Level 59, Warp 500). Neken (Level 51, Warp 205) ist das einzige außerhalb des tiefen Raums. Idraan (Level 55, Warp 240) ist das Dominion-System für diesen Grad: Es verlangt eine G5 Dominion Transwarp Cell und hat einen einzigen Knoten mit 60.000.000. Valtara Minor, Lyrae Nebula und Sylphira Delta verlangen einen Silent Nebula Token.

System System level Warp Fraktion Nodes Node size Notes
ghuH 50 185 Klingonisch 1 1,000,000 Deep space
tIn jIb 50 185 Klingonisch 1 1,200,000 Deep space
Neken 51 205 Neutral 1 1,200,000
Valtara Minor 51 220 Neutral 1 2,250,000 Entry costs 1 Silent Nebula Token; Deep space
Fygl 51 240 Neutral 1 1,200,000 Deep space
Idraan 55 240 Herrschaft 1 60,000,000 Entry costs 1 G5 Dominion Transwarp Cell; Deep space
Lyrae Nebula 55 250 Neutral 1 2,250,000 Entry costs 1 Silent Nebula Token; Deep space
Pterodasia 54 285 Klingonisch 1 1,700,000 Deep space
Santesso 54 285 Klingonisch 1 1,500,000 Deep space
Litzarr 55 300 Neutral 1 1,800,000 Deep space
Kur’than 56 400 Klingonisch 1 2,000,000 Deep space
Atlhe 58 440 Klingonisch 1 2,250,000 Deep space
Gawalara 58 440 Neutral 1 2,250,000 Deep space
Ovelya 59 500 Klingonisch 1 3,000,000 Deep space
Sylphira Delta 57 525 Neutral 1 2,250,000 Entry costs 1 Silent Nebula Token; Deep space

5★ Crystal in Territory-Systemen

Fünf Territory-Systeme auf Level 30 führen ebenfalls 5★ Crystal, mit Knoten von 250.000. Sie liegen im Territory-Capture-Raum statt im offenen Raum.

System System level Warp Fraktion Nodes Node size Notes
Abilakk Alpha 30 6 Neutral 1 250,000
Anzat Alpha 30 6 Neutral 1 250,000
Ber’Tho Alpha 30 6 Neutral 1 250,000
Bimasa Alpha 30 6 Neutral 1 250,000
Vantar Alpha 30 20 Neutral 1 250,000

6★ crystal locations (G6)

6★ Crystal liegt in 15 Systemen im offenen Raum auf Level 61 bis 70, Warp 900 bis 1.950. Tesdach'koH und Qorfit (Warp 900) liegen am nächsten. Aquinelan Star, Korolios Void und Zephyrion Axis verlangen einen Silent Nebula Token.

System System level Warp Fraktion Nodes Node size Notes
Tesdach’koH 61 900 Klingonisch 1 500,000 Deep space
Qorfit 62 900 Neutral 1 500,000 Deep space
Aquinelan Star 61 950 Neutral 1 1,650,000 Entry costs 1 Silent Nebula Token; Deep space
Korolios Void 63 1,000 Neutral 1 2,640,000 Entry costs 1 Silent Nebula Token; Deep space
Jaicoo 63 1,100 Neutral 1 500,000 Deep space
Lorgar 63 1,100 Klingonisch 1 720,000 Deep space
Zephyrion Axis 65 1,100 Neutral 1 2,640,000 Entry costs 1 Silent Nebula Token; Deep space
Streenga 64 1,200 Neutral 1 500,000 Deep space
Karane 65 1,250 Neutral 1 500,000 Deep space
Tantuq 67 1,400 Klingonisch 1 1,030,000 Deep space
Dantak-6 68 1,500 Klingonisch 1 1,650,000 Deep space
Hegh’Qun 69 1,550 Klingonisch 1 1,650,000 Deep space
Kro’vaz 70 1,700 Klingonisch 1 2,640,000 Deep space
Memorium 70 1,700 Neutral 1 1,650,000 Deep space
Hak’Shanai 70 1,950 Klingonisch 1 2,640,000 Deep space

6★ Crystal in Territory-Systemen

Drei Territory-Systeme führen ebenfalls 6★ Crystal: Abilakk Alpha, Brellan Beta und Qoda Alpha. Sie liegen im Territory-Capture-Raum statt im offenen Raum.

System System level Warp Fraktion Nodes Node size Notes
Abilakk Alpha 30 6 Neutral 1 200,000
Brellan Beta 40 6 Neutral 1 200,000
Qoda Alpha 50 20 Neutral 1 200,000

7★ crystal locations (G7)

7★ Crystal hat 30 Systeme im offenen Raum auf Level 71 bis 80, und anders als bei den niedrigeren Graden liegen die meisten davon (22) im Romulanisch kontrollierten Raum. Almeophus, Bonoxug und Donrunei (Warp 1.550) liegen am nächsten; die entferntesten brauchen Warp 6.000. Adji'Qa, Valenstrom und Idona verlangen einen Veil Signal Warp Toll.

System System level Warp Fraktion Nodes Node size Notes
Almeophus 71 1,550 Romulanisch 1 4,000,000 Deep space
Bonoxug 71 1,550 Romulanisch 1 8,000,000 Deep space
Donrunei 71 1,550 Romulanisch 1 8,000,000 Deep space
Inagh 72 1,600 Föderation 1 4,200,000 Deep space
Muirnia 72 1,600 Romulanisch 1 4,200,000 Deep space
Pepen 72 1,600 Romulanisch 1 8,400,000 Deep space
Zofitis 72 1,600 Romulanisch 1 8,400,000 Deep space
Boh’Sunya 73 2,100 Romulanisch 1 9,000,000 Deep space
Lu’Theria 73 2,100 Romulanisch 1 4,500,000 Deep space
Adji’Qa 74 3,000 Neutral 1 10,400,000 Entry costs 1 Veil Signal Warp Toll; Deep space
Chiqawa 74 3,000 Föderation 1 5,800,000 Deep space
Yoavrei 74 3,000 Romulanisch 1 11,600,000 Deep space
Zetehrn 74 3,000 Romulanisch 1 5,800,000 Deep space
Cerazsia 75 3,500 Romulanisch 1 13,200,000 Deep space
Navanther 75 3,500 Romulanisch 1 6,600,000 Deep space
Valenstrom 75 3,500 Neutral 1 17,700,000 Entry costs 1 Veil Signal Warp Toll; Deep space
Idona 76 4,000 Neutral 1 20,400,000 Entry costs 1 Veil Signal Warp Toll; Deep space
Ta’Luna 76 4,000 Romulanisch 1 7,600,000 Deep space
Ta’Sol 76 4,000 Föderation 1 7,600,000 Deep space
Xinduq 76 4,000 Romulanisch 1 15,200,000 Deep space
Nyth’Velar 77 4,500 Romulanisch 1 8,700,000 Deep space
Qispea 77 4,500 Romulanisch 1 17,400,000 Deep space
Ca’Rama 78 5,000 Romulanisch 1 10,300,000 Deep space
Dohvuri 78 5,000 Romulanisch 1 20,600,000 Deep space
Lighania 78 5,000 Föderation 1 10,300,000 Deep space
Velhoxi 79 5,500 Romulanisch 1 12,400,000 Deep space
Zelzuno 79 5,500 Romulanisch 1 24,800,000 Deep space
Giziohn 80 6,000 Föderation 1 20,000,000 Deep space
Hodozia 80 6,000 Romulanisch 1 20,000,000 Deep space
Tohlio 80 6,000 Romulanisch 1 40,000,000 Deep space

7★ Crystal in Territory-Systemen

Qoda Beta, ein Territory-System auf Level 50, ist das einzige 7★-Crystal-System außerhalb dieses Bereichs.

System System level Warp Fraktion Nodes Node size Notes
Qoda Beta 50 20 Neutral 1 2,000,000

Best crystal mining crew

Crystal-Crews teilen sich genauso auf wie jede Mining-Crew, nämlich danach, ob dein Server OPC-Angriffe (over protected cargo) auf geparkte Miner erlaubt.

  • Wenn Miner sicher sind, setz bei der Crew auf Geschwindigkeit. Barot als Captain erhöht die Crystal-Abbaurate, und Eleven of Eleven ist der alternative Captain mit Efficient Crystal Acquisition. Auf der Brücke sind Two of Eleven (Extraction Protocol erhöht den Abbau von Crystal, Gas und Ore) und Ten of Eleven (erhöht die Abbaugeschwindigkeit des Schiffs) das stärkste Paar, mit Stonn als Tausch, wenn du mehr Frachtraum brauchst. Shran below decks adds crystal mining speed.
  • Wenn OPC-Angriffe erlaubt sind, setz bei der Crew auf Schutz. Joaquin als Captain mit T'Pring und One of Eleven hält die meiste Fracht sicher, und das zählt bei 3★ Crystal umso mehr, da die Knoten im Klingon-Raum viele Spieler anziehen.
  • Speziell für 3★ Crystal gilt: Raphaël DuPont als Captain erhöht den Abbau von G3 Crystal, Gas und Ore.

Besetze den Rest der Brücke mit Offizieren aus Surveyors and Miners für den Synergiebonus. Aktuelle Rankings findest du in der Officer Tier List.

Die besten Schiffe für den Crystal-Abbau

Die Crystal-Spezialisten sind die klingonische K’Vort und die klingonische B’Chor, beide mit Fähigkeiten, die ihre Crystal-Abbaurate erhöhen. Die Mow’ga und Grishnar tragen ebenfalls Boni auf die Crystal-Abbaurate, und die Selkie erhöht den Abbau von Crystal, Gas und Ore gleichzeitig. Jedes starke Survey-Schiff funktioniert, solange sein Frachtraum der größte ist, den du hast, denn bei höheren Graden wird der Frachtraum zur Grenze, bevor es der Knoten wird.

Crystal FAQ

Wo liegt das nächste 4★ Crystal?
Nikola (Level 41, Warp 56) und Sadell (Level 40, Warp 58) im offenen Raum. Acht Territory-Systeme auf Level 20 führen ebenfalls 4★ Crystal, sie liegen im Territory-Capture-Raum.

Wo ist 3★ Crystal am häufigsten?
Im Klingon-Raum. Francihk und Antonehk (Warp 13) sind die ersten 3★-Anlaufstellen, und Enthra, Pekka und Lixar haben weiter drinnen größere Knoten.

Was ist der Unterschied zwischen den Crystal-Graden?
Höhere Grade werden zu höherstufigen Materialien raffiniert: 2★ gibt Common und Uncommon, 3★ ergänzt Rare, und 4★ und höher speisen die Stufen des späten Spiels. Bau den höchsten Grad ab, den dein Refinery-Level verarbeiten kann.

Wann kann ich 3★ und 4★ Crystal raffinieren?
3★-Materialien ab Ops 20 und 4★ ab Refinery-Level 39. Unterhalb dieser Level liegt das Raw Crystal einfach in deinem Inventar.

Können andere Spieler mein Crystal stehlen?
Nicht von deiner Station, denn Raids nehmen nur Parsteel, tritanium und Dilithium. Crystal ist nur auf einem beladenen Miner gefährdet, der im Raum zerstört wird, also setz beim Parken auf eine Schutz-Crew.