Raw Crystal gibt es in Star Trek Fleet Command in sechs Graden, und 3★ und 4★ sind die Grade, nach denen die meisten Spieler suchen. 3★ Crystal wird in 32 Systemen abgebaut: 24 im offenen Raum, beginnend mit Francihk und Antonehk (Level 20 und 21, Warp 13) im Klingon-Raum, plus 8 Territory-Systeme. 4★ Crystal liegt in 24 Systemen: 16 im offenen Raum ab Level 40 und Warp 56, wobei Nikola und Sadell am nächsten liegen, plus 8 Territory-Systeme. Jede Tabelle läuft vom niedrigsten Warp aufwärts, die einfachsten Systeme kommen also zuerst.
Springe zu: 2★ Crystal | 3★ Crystal | 4★ Crystal | 5★ Crystal | 6★ Crystal | 7★ Crystal
| Klasse | Systeme | Open-space system levels | Open-space warp | Territory systems |
|---|---|---|---|---|
| 2★ Crystal | 7 | 12 bis 21 | 8 bis 15 | 0 |
| 3★ Crystal | 32 | 20 bis 40 | 13 bis 61 | 8 |
| 4★ Crystal | 24 | 40 bis 50 | 56 bis 190 | 8 |
| 5★ Crystal | 20 | 50 bis 59 | 185 bis 525 | 5 |
| 6★ Crystal | 18 | 61 bis 70 | 900 bis 1.950 | 3 |
| 7★ Crystal | 31 | 71 bis 80 | 1.550 bis 6.000 | 1 |
Raw Crystal ist eines der drei abgestuften Rohmaterialien, ebenso wie Erze und Gas. Plenty of resources get refined (latinum und isogenite gehören dazu), aber Ore, Gas und Crystal teilen dasselbe Sternegrad-Muster: Du baust sie in Graden ab und raffinierst jeden Grad zu den Materialien, die deine Schiffe verbrauchen. Ab 3★ aufwärts liegt Crystal vor allem im Klingonisch kontrollierten Raum, und das bestimmt, wo du es abbaust.
Warum du Crystal brauchst
Refined Crystal ist über das ganze Spiel hinweg ein Grundbaustein für Schiffs-Upgrades. 2★ Refined Crystal verbessert 2★ Interceptor, und ab 3★ aufwärts verbessert jeder Grad Refined Crystal die Schiffe dieses Grades. Meist ist es das Material, das Spielern ausgeht, wenn sie Interceptor hochziehen. Raw Crystal ist wertlos, bis es raffiniert ist, also entscheidet dein Raffinerie Level, bis zu welchem Grad sich der Abbau lohnt.
Wie Crystal-Grade und Refining funktionieren
Jeder Grad wird zu einer Bandbreite an Materialien raffiniert: 2★ Crystal zu Common und Uncommon, 3★ zu Common, Uncommon und Rare, und 4★ zu den höheren Stufen. Das Raffinieren schaltet nach Level frei: 3★-Materialien ab Ops 20 und 4★ ab Refinery-Level 39. Bau den höchsten Grad ab, den deine Refinery verarbeiten kann; alles darüber lagert nur als Rohmaterial, das du noch nicht nutzen kannst. Im offenen Raum beginnt 5★ Crystal ab Systemlevel 50, 6★ ab 61 und 7★ ab 71, und Territory-Systeme führen von jedem Grad etwas.
Wie du an Crystal kommst
- Abbau ist die Hauptquelle, und ab 3★ konzentriert er sich auf den Klingon-Raum. Die Systeme stehen unten.
- Raffinieren ist der notwendige zweite Schritt. Raw Crystal bleibt Inventar, bis es durch die Refinery geht.
- Daily Goals und Events: Abbau-Events bringen Raw Crystal, und Raffinier-Events bringen die fertigen Materialien.
- Manche Feinde lassen Raw Crystal mit ihrer übrigen Beute fallen.
Wie Ore und Gas kann Crystal nicht von deiner Station geraidet werden. Es ist nur auf einem beladenen Mining-Schiff gefährdet, das im Raum zerstört wird, Schutz zählt also vor allem, solange du an einem Node parkst.
2★ crystal locations (G2)
Seven neutral Systeme führen 2★ Raw Crystal, zwischen Systemlevel 12 und 21 und Warp 8 bis 15. Bellas und Nelve (Level 12, Warp 8) bieten das Crystal mit dem niedrigsten Warp im Spiel, mit Knoten von 5.500. Astrida und Lycia (Level 14, Warp 12) haben Knoten von 15.000 und 25.000, und Fastolf (Level 21, Warp 15) hat die größten 2★-Crystal-Knoten.
| System | System level | Warp | Fraktion | Nodes | Node size | Notes |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Bellas | 12 | 8 | Neutral | 1 | 5,500 | |
| Nelve | 12 | 8 | Neutral | 1 | 5,500 | |
| Astrida | 14 | 12 | Neutral | 2 | 15,000 / 25,000 | |
| Lykien | 14 | 12 | Neutral | 2 | 15,000 / 25,000 | |
| Amador | 19 | 12 | Neutral | 1 | 25,000 | |
| Azha | 20 | 13 | Neutral | 2 | 25,000 / 35,000 | |
| Fastolf | 21 | 15 | Neutral | 2 | 35,000 / 45,000 |
3★ crystal locations (G3)
3★ Crystal ist Klingon-Gebiet: 16 der 24 Systeme im offenen Raum sind Klingon-Systeme. Francihk (Level 20, Warp 13) und Antonehk (Level 21, Warp 13) sind die ersten Anlaufstellen. Die Knotengrößen wachsen mit dem Level, von 3.600 auf Level 20 bis zu 60.000 in Lankal, Katovug, Archanis und YoDSutlj NaQ und 90.000 in Ty'Gokor (Level 39, Warp 53). Zwei Systeme brauchen einen Gegenstand für den Zutritt. Perek (Level 24, Warp 20) verlangt eine Lucrative 3★ Mines Transwarp Cell und hat einen einzigen Knoten mit 1.000.000, der außerdem weit schneller abgebaut wird als ein normaler 3★-Knoten, und Van Cleef (Level 29, Warp 24) im Rogue-Raum verlangt eine Rogue Transwarp Cell.
| System | System level | Warp | Fraktion | Nodes | Node size | Notes |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Francihk | 20 | 13 | Klingonisch | 1 | 3,600 | |
| Antonehk | 21 | 13 | Klingonisch | 1 | 3,600 | |
| K’amia | 24 | 17 | Klingonisch | 1 | 8,500 | |
| Narendra | 25 | 17 | Neutral | 1 | 8,500 | |
| Etaoin | 25 | 18 | Klingonisch | 2 | 3,600 / 8,500 | |
| Maranga | 25 | 18 | Neutral | 1 | 8,500 | |
| Enthra | 27 | 19 | Klingonisch | 2 | 8,500 / 18,000 | |
| Perek | 24 | 20 | Neutral | 1 | 1,000,000 | Entry costs 1 Lucrative 3★ Mines Transwarp Cell |
| Morska | 29 | 20 | Klingonisch | 2 | 8,500 / 18,000 | |
| Willenia | 28 | 22 | Neutral | 1 | 18,000 | |
| Tejat | 30 | 22 | Neutral | 1 | 18,000 | |
| Van Cleef | 29 | 24 | Rogue | 1 | 27,000 | Entry costs 1 Rogue Transwarp Cell |
| Eviloy | 29 | 25 | Neutral | 1 | 25,000 | |
| Pekka | 33 | 26 | Klingonisch | 1 | 18,000 | |
| Lixar | 35 | 28 | Klingonisch | 1 | 25,000 | |
| Ursva | 40 | 38 | Klingonisch | 1 | 40,000 | |
| Nibiq | 38 | 40 | Neutral | 1 | 40,000 | |
| Lankal | 39 | 40 | Klingonisch | 1 | 60,000 | |
| Katovug | 39 | 48 | Klingonisch | 2 | 40,000 / 60,000 | |
| B’Moth | 39 | 50 | Klingonisch | 1 | 40,000 | |
| Ganalda | 39 | 50 | Klingonisch | 1 | 40,000 | |
| Archanis | 39 | 52 | Klingonisch | 1 | 60,000 | |
| Ty’Gokor | 39 | 53 | Klingonisch | 1 | 90,000 | |
| YoDSutlj NaQ | 39 | 61 | Klingonisch | 1 | 60,000 |
3★ Crystal in Territory-Systemen
Acht Territory-Systeme auf Level 20 führen ebenfalls 3★ Crystal, mit Knoten von 30.000 bis 50.000. Sie liegen im Territory-Capture-Raum statt im offenen Raum.
| System | System level | Warp | Fraktion | Nodes | Node size | Notes |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Adia Alpha | 20 | 6 | Neutral | 1 | 30,000 | |
| Otima Alpha | 20 | 6 | Neutral | 1 | 50,000 | |
| Otima Beta | 20 | 6 | Neutral | 1 | 50,000 | |
| Qeyma Alpha | 20 | 6 | Neutral | 1 | 50,000 | |
| Thaylen Alpha | 20 | 6 | Neutral | 1 | 50,000 | |
| Temeri Alpha | 20 | 20 | Neutral | 1 | 30,000 | |
| Temeri Beta | 20 | 20 | Neutral | 1 | 30,000 | |
| Vemira Alpha | 20 | 20 | Neutral | 1 | 50,000 |
4★ crystal locations (G4)
Alle 16 Systeme mit 4★ Crystal im offenen Raum sind Level 40 oder höher, die Warp-Reichweite ist also die Hürde. Nikola (Level 41, Warp 56, zwei Knoten) liegt am nächsten, dann Sadell (Level 40, Warp 58), das einzige außerhalb des tiefen Raums, mit einem Knoten von 400.000. Garyb, Veringan und Zlim'kach (Level 40, Warp 65) folgen mit Knoten von 100.000. Maht-H'A, Stambo und Dohrmas (Level 44 bis 46) haben Knoten von 400.000, und Muhg, Padilac, Petandria und Inoss (Level 48 bis 50) haben 2.400.000.
Callinon, ein Dominion-System auf Level 43 bei Warp 75, verlangt eine G4 Dominion Transwarp Cell und hat einen einzigen Knoten mit 5.000.000, dessen Abbaurate deutlich höher ist als bei normalen 4★-Knoten. Aethera Nova und Orinthus Prime verlangen einen Silent Nebula Token.
| System | System level | Warp | Fraktion | Nodes | Node size | Notes |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Nikola | 41 | 56 | Neutral | 2 | 100,000 | Deep space |
| Sadell | 40 | 58 | Neutral | 1 | 400,000 | |
| Garyb | 40 | 65 | Klingonisch | 1 | 100,000 | Deep space |
| Veringan | 40 | 65 | Neutral | 1 | 100,000 | Deep space |
| Zlim’kach | 40 | 65 | Klingonisch | 1 | 100,000 | Deep space |
| Aethera Nova | 41 | 75 | Neutral | 1 | 1,000,000 | Entry costs 1 Silent Nebula Token; Deep space |
| Callinon | 43 | 75 | Herrschaft | 1 | 5,000,000 | Entry costs 1 G4 Dominion Transwarp Cell; Deep space |
| Szov | 43 | 75 | Klingonisch | 1 | 100,000 | Deep space |
| Maht-H’A | 44 | 105 | Klingonisch | 1 | 400,000 | Deep space |
| Stambo | 45 | 120 | Neutral | 1 | 400,000 | Deep space |
| Dohrmas | 46 | 120 | Klingonisch | 1 | 400,000 | Deep space |
| Muhg | 48 | 150 | Klingonisch | 1 | 2,400,000 | Deep space |
| Padilac | 48 | 150 | Neutral | 1 | 2,400,000 | Deep space |
| Petandria | 48 | 160 | Neutral | 2 | 2,400,000 | Deep space |
| Inoss | 50 | 185 | Klingonisch | 1 | 2,400,000 | Deep space |
| Orinthus Prime | 46 | 190 | Neutral | 1 | 1,000,000 | Entry costs 1 Silent Nebula Token; Deep space |
4★ Crystal in Territory-Systemen
Acht Territory-Systeme auf Level 20 führen ebenfalls 4★ Crystal, mit Knoten von 150.000. Sie liegen im Territory-Capture-Raum statt im offenen Raum.
| System | System level | Warp | Fraktion | Nodes | Node size | Notes |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Aonad Alpha | 20 | 6 | Neutral | 1 | 150,000 | |
| Asiti Alpha | 20 | 6 | Neutral | 1 | 150,000 | |
| Comst Alpha | 20 | 6 | Neutral | 1 | 150,000 | |
| Kolava Alpha | 20 | 6 | Neutral | 1 | 150,000 | |
| Saldeti Alpha | 20 | 6 | Neutral | 1 | 150,000 | |
| Lenara Alpha | 20 | 20 | Neutral | 1 | 150,000 | |
| Tefkari Alpha | 20 | 20 | Neutral | 1 | 150,000 | |
| Tigan Alpha | 20 | 20 | Neutral | 1 | 150,000 |
5★ crystal locations (G5)
5★ Crystal öffnet sich ab Systemlevel 50 mit ghuH und tIn jIb (Warp 185) im Klingon-Raum. Die 15 Systeme im offenen Raum reichen bis Warp 525, und die Knotengrößen steigen von 1.000.000 auf 3.000.000 in Ovelya (Level 59, Warp 500). Neken (Level 51, Warp 205) ist das einzige außerhalb des tiefen Raums. Idraan (Level 55, Warp 240) ist das Dominion-System für diesen Grad: Es verlangt eine G5 Dominion Transwarp Cell und hat einen einzigen Knoten mit 60.000.000. Valtara Minor, Lyrae Nebula und Sylphira Delta verlangen einen Silent Nebula Token.
| System | System level | Warp | Fraktion | Nodes | Node size | Notes |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ghuH | 50 | 185 | Klingonisch | 1 | 1,000,000 | Deep space |
| tIn jIb | 50 | 185 | Klingonisch | 1 | 1,200,000 | Deep space |
| Neken | 51 | 205 | Neutral | 1 | 1,200,000 | |
| Valtara Minor | 51 | 220 | Neutral | 1 | 2,250,000 | Entry costs 1 Silent Nebula Token; Deep space |
| Fygl | 51 | 240 | Neutral | 1 | 1,200,000 | Deep space |
| Idraan | 55 | 240 | Herrschaft | 1 | 60,000,000 | Entry costs 1 G5 Dominion Transwarp Cell; Deep space |
| Lyrae Nebula | 55 | 250 | Neutral | 1 | 2,250,000 | Entry costs 1 Silent Nebula Token; Deep space |
| Pterodasia | 54 | 285 | Klingonisch | 1 | 1,700,000 | Deep space |
| Santesso | 54 | 285 | Klingonisch | 1 | 1,500,000 | Deep space |
| Litzarr | 55 | 300 | Neutral | 1 | 1,800,000 | Deep space |
| Kur’than | 56 | 400 | Klingonisch | 1 | 2,000,000 | Deep space |
| Atlhe | 58 | 440 | Klingonisch | 1 | 2,250,000 | Deep space |
| Gawalara | 58 | 440 | Neutral | 1 | 2,250,000 | Deep space |
| Ovelya | 59 | 500 | Klingonisch | 1 | 3,000,000 | Deep space |
| Sylphira Delta | 57 | 525 | Neutral | 1 | 2,250,000 | Entry costs 1 Silent Nebula Token; Deep space |
5★ Crystal in Territory-Systemen
Fünf Territory-Systeme auf Level 30 führen ebenfalls 5★ Crystal, mit Knoten von 250.000. Sie liegen im Territory-Capture-Raum statt im offenen Raum.
| System | System level | Warp | Fraktion | Nodes | Node size | Notes |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Abilakk Alpha | 30 | 6 | Neutral | 1 | 250,000 | |
| Anzat Alpha | 30 | 6 | Neutral | 1 | 250,000 | |
| Ber’Tho Alpha | 30 | 6 | Neutral | 1 | 250,000 | |
| Bimasa Alpha | 30 | 6 | Neutral | 1 | 250,000 | |
| Vantar Alpha | 30 | 20 | Neutral | 1 | 250,000 |
6★ crystal locations (G6)
6★ Crystal liegt in 15 Systemen im offenen Raum auf Level 61 bis 70, Warp 900 bis 1.950. Tesdach'koH und Qorfit (Warp 900) liegen am nächsten. Aquinelan Star, Korolios Void und Zephyrion Axis verlangen einen Silent Nebula Token.
| System | System level | Warp | Fraktion | Nodes | Node size | Notes |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Tesdach’koH | 61 | 900 | Klingonisch | 1 | 500,000 | Deep space |
| Qorfit | 62 | 900 | Neutral | 1 | 500,000 | Deep space |
| Aquinelan Star | 61 | 950 | Neutral | 1 | 1,650,000 | Entry costs 1 Silent Nebula Token; Deep space |
| Korolios Void | 63 | 1,000 | Neutral | 1 | 2,640,000 | Entry costs 1 Silent Nebula Token; Deep space |
| Jaicoo | 63 | 1,100 | Neutral | 1 | 500,000 | Deep space |
| Lorgar | 63 | 1,100 | Klingonisch | 1 | 720,000 | Deep space |
| Zephyrion Axis | 65 | 1,100 | Neutral | 1 | 2,640,000 | Entry costs 1 Silent Nebula Token; Deep space |
| Streenga | 64 | 1,200 | Neutral | 1 | 500,000 | Deep space |
| Karane | 65 | 1,250 | Neutral | 1 | 500,000 | Deep space |
| Tantuq | 67 | 1,400 | Klingonisch | 1 | 1,030,000 | Deep space |
| Dantak-6 | 68 | 1,500 | Klingonisch | 1 | 1,650,000 | Deep space |
| Hegh’Qun | 69 | 1,550 | Klingonisch | 1 | 1,650,000 | Deep space |
| Kro’vaz | 70 | 1,700 | Klingonisch | 1 | 2,640,000 | Deep space |
| Memorium | 70 | 1,700 | Neutral | 1 | 1,650,000 | Deep space |
| Hak’Shanai | 70 | 1,950 | Klingonisch | 1 | 2,640,000 | Deep space |
6★ Crystal in Territory-Systemen
Drei Territory-Systeme führen ebenfalls 6★ Crystal: Abilakk Alpha, Brellan Beta und Qoda Alpha. Sie liegen im Territory-Capture-Raum statt im offenen Raum.
| System | System level | Warp | Fraktion | Nodes | Node size | Notes |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Abilakk Alpha | 30 | 6 | Neutral | 1 | 200,000 | |
| Brellan Beta | 40 | 6 | Neutral | 1 | 200,000 | |
| Qoda Alpha | 50 | 20 | Neutral | 1 | 200,000 |
7★ crystal locations (G7)
7★ Crystal hat 30 Systeme im offenen Raum auf Level 71 bis 80, und anders als bei den niedrigeren Graden liegen die meisten davon (22) im Romulanisch kontrollierten Raum. Almeophus, Bonoxug und Donrunei (Warp 1.550) liegen am nächsten; die entferntesten brauchen Warp 6.000. Adji'Qa, Valenstrom und Idona verlangen einen Veil Signal Warp Toll.
| System | System level | Warp | Fraktion | Nodes | Node size | Notes |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Almeophus | 71 | 1,550 | Romulanisch | 1 | 4,000,000 | Deep space |
| Bonoxug | 71 | 1,550 | Romulanisch | 1 | 8,000,000 | Deep space |
| Donrunei | 71 | 1,550 | Romulanisch | 1 | 8,000,000 | Deep space |
| Inagh | 72 | 1,600 | Föderation | 1 | 4,200,000 | Deep space |
| Muirnia | 72 | 1,600 | Romulanisch | 1 | 4,200,000 | Deep space |
| Pepen | 72 | 1,600 | Romulanisch | 1 | 8,400,000 | Deep space |
| Zofitis | 72 | 1,600 | Romulanisch | 1 | 8,400,000 | Deep space |
| Boh’Sunya | 73 | 2,100 | Romulanisch | 1 | 9,000,000 | Deep space |
| Lu’Theria | 73 | 2,100 | Romulanisch | 1 | 4,500,000 | Deep space |
| Adji’Qa | 74 | 3,000 | Neutral | 1 | 10,400,000 | Entry costs 1 Veil Signal Warp Toll; Deep space |
| Chiqawa | 74 | 3,000 | Föderation | 1 | 5,800,000 | Deep space |
| Yoavrei | 74 | 3,000 | Romulanisch | 1 | 11,600,000 | Deep space |
| Zetehrn | 74 | 3,000 | Romulanisch | 1 | 5,800,000 | Deep space |
| Cerazsia | 75 | 3,500 | Romulanisch | 1 | 13,200,000 | Deep space |
| Navanther | 75 | 3,500 | Romulanisch | 1 | 6,600,000 | Deep space |
| Valenstrom | 75 | 3,500 | Neutral | 1 | 17,700,000 | Entry costs 1 Veil Signal Warp Toll; Deep space |
| Idona | 76 | 4,000 | Neutral | 1 | 20,400,000 | Entry costs 1 Veil Signal Warp Toll; Deep space |
| Ta’Luna | 76 | 4,000 | Romulanisch | 1 | 7,600,000 | Deep space |
| Ta’Sol | 76 | 4,000 | Föderation | 1 | 7,600,000 | Deep space |
| Xinduq | 76 | 4,000 | Romulanisch | 1 | 15,200,000 | Deep space |
| Nyth’Velar | 77 | 4,500 | Romulanisch | 1 | 8,700,000 | Deep space |
| Qispea | 77 | 4,500 | Romulanisch | 1 | 17,400,000 | Deep space |
| Ca’Rama | 78 | 5,000 | Romulanisch | 1 | 10,300,000 | Deep space |
| Dohvuri | 78 | 5,000 | Romulanisch | 1 | 20,600,000 | Deep space |
| Lighania | 78 | 5,000 | Föderation | 1 | 10,300,000 | Deep space |
| Velhoxi | 79 | 5,500 | Romulanisch | 1 | 12,400,000 | Deep space |
| Zelzuno | 79 | 5,500 | Romulanisch | 1 | 24,800,000 | Deep space |
| Giziohn | 80 | 6,000 | Föderation | 1 | 20,000,000 | Deep space |
| Hodozia | 80 | 6,000 | Romulanisch | 1 | 20,000,000 | Deep space |
| Tohlio | 80 | 6,000 | Romulanisch | 1 | 40,000,000 | Deep space |
7★ Crystal in Territory-Systemen
Qoda Beta, ein Territory-System auf Level 50, ist das einzige 7★-Crystal-System außerhalb dieses Bereichs.
| System | System level | Warp | Fraktion | Nodes | Node size | Notes |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Qoda Beta | 50 | 20 | Neutral | 1 | 2,000,000 |
Best crystal mining crew
Crystal-Crews teilen sich genauso auf wie jede Mining-Crew, nämlich danach, ob dein Server OPC-Angriffe (over protected cargo) auf geparkte Miner erlaubt.
- Wenn Miner sicher sind, setz bei der Crew auf Geschwindigkeit. Barot als Captain erhöht die Crystal-Abbaurate, und Eleven of Eleven ist der alternative Captain mit Efficient Crystal Acquisition. Auf der Brücke sind Two of Eleven (Extraction Protocol erhöht den Abbau von Crystal, Gas und Ore) und Ten of Eleven (erhöht die Abbaugeschwindigkeit des Schiffs) das stärkste Paar, mit Stonn als Tausch, wenn du mehr Frachtraum brauchst. Shran below decks adds crystal mining speed.
- Wenn OPC-Angriffe erlaubt sind, setz bei der Crew auf Schutz. Joaquin als Captain mit T'Pring und One of Eleven hält die meiste Fracht sicher, und das zählt bei 3★ Crystal umso mehr, da die Knoten im Klingon-Raum viele Spieler anziehen.
- Speziell für 3★ Crystal gilt: Raphaël DuPont als Captain erhöht den Abbau von G3 Crystal, Gas und Ore.
Besetze den Rest der Brücke mit Offizieren aus Surveyors and Miners für den Synergiebonus. Aktuelle Rankings findest du in der Officer Tier List.
Die besten Schiffe für den Crystal-Abbau
Die Crystal-Spezialisten sind die klingonische K’Vort und die klingonische B’Chor, beide mit Fähigkeiten, die ihre Crystal-Abbaurate erhöhen. Die Mow’ga und Grishnar tragen ebenfalls Boni auf die Crystal-Abbaurate, und die Selkie erhöht den Abbau von Crystal, Gas und Ore gleichzeitig. Jedes starke Survey-Schiff funktioniert, solange sein Frachtraum der größte ist, den du hast, denn bei höheren Graden wird der Frachtraum zur Grenze, bevor es der Knoten wird.
Crystal FAQ
Wo liegt das nächste 4★ Crystal?
Nikola (Level 41, Warp 56) und Sadell (Level 40, Warp 58) im offenen Raum. Acht Territory-Systeme auf Level 20 führen ebenfalls 4★ Crystal, sie liegen im Territory-Capture-Raum.
Wo ist 3★ Crystal am häufigsten?
Im Klingon-Raum. Francihk und Antonehk (Warp 13) sind die ersten 3★-Anlaufstellen, und Enthra, Pekka und Lixar haben weiter drinnen größere Knoten.
Was ist der Unterschied zwischen den Crystal-Graden?
Höhere Grade werden zu höherstufigen Materialien raffiniert: 2★ gibt Common und Uncommon, 3★ ergänzt Rare, und 4★ und höher speisen die Stufen des späten Spiels. Bau den höchsten Grad ab, den dein Refinery-Level verarbeiten kann.
Wann kann ich 3★ und 4★ Crystal raffinieren?
3★-Materialien ab Ops 20 und 4★ ab Refinery-Level 39. Unterhalb dieser Level liegt das Raw Crystal einfach in deinem Inventar.
Können andere Spieler mein Crystal stehlen?
Nicht von deiner Station, denn Raids nehmen nur Parsteel, tritanium und Dilithium. Crystal ist nur auf einem beladenen Miner gefährdet, der im Raum zerstört wird, also setz beim Parken auf eine Schutz-Crew.


