Arix hat seinen Sinn für Patriotismus nie verloren, aber nach dem Sturz Neros ist die Flamme der Rache in ihm erloschen. Zusammen mit Vella reiste er zum alternativen Romulus und fand eine vertraute und doch andere Welt vor.
Arix' Liebe zu Vella hat ihn in ihren Plan, die Enterprise zu vernichten, hineingezogen, aber er hat sie schließlich verraten und damit den Weg für Kirk und Spock zu entkommen und den Überresten von Sektion 31 den letzten Teil der roten Materie abzunehmen.
Klasse: Wissenschaft
Gruppe: Nerobesatzung
Fraktion: Romulanisch
Seltenheit: Ungewöhnlich
Synergie:
Befehl: 5%
Technik: 5%
Wissenschaft: 2%
Arix-Kapitän-Manöver: Plasmaspiele
Jedes Mal, wenn der Gegner von einem Energiewaffenangriff getroffen wird, hat Arix eine 10% Chance auf Brennende es.
Offiziersfähigkeiten: Angetriebene Rüstung
+ zu Rüstung, wenn das Schiff weniger als 70% Rumpfgesundheit hat
Potenzierte Rüstung erhöht sich bei Beförderungen:
Rang 1: 15%
Rang 2: 20%
Rang 3: 30%
Rang 4: 40%
Rang 5: 50%
Arix Upgrade-Tabelle
# | Rang | MX | SH | RC | XP | SB |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | Fähnrich I | 5 | 14 | |||
2 | Leutnant JG II | 10 | 28 | 2,500 | ||
3 | Leutnant III. | 15 | 56 | 50k | ||
4 | Lt. Cmdr. IV | 20 | 98 | 1,100 | 125k | |
5 | Kommandant V | 30 | 182 | 4,400 | 250k | 1 |
Arix Charaktereigenschaften
Landvermesser
Stufe 1: 1.500
Ebene 2: 2.700
Stufe 3: 3.800
Um die nächste Eigenschaft freizuschalten, muss die vorherige abgeschlossen werden.