Zum Hauptinhalt springen

Arix hat seinen Sinn für Patriotismus nie verloren, aber nach dem Sturz Neros ist die Flamme der Rache in ihm erloschen. Zusammen mit Vella reiste er zum alternativen Romulus und fand eine vertraute und doch andere Welt vor.

Arix' Liebe zu Vella hat ihn in ihren Plan, die Enterprise zu vernichten, hineingezogen, aber er hat sie schließlich verraten und damit den Weg für Kirk und Spock zu entkommen und den Überresten von Sektion 31 den letzten Teil der roten Materie abzunehmen.

Klasse: Wissenschaft
Gruppe: Nerobesatzung
Fraktion: Romulanisch
Seltenheit: Ungewöhnlich

Synergie:
Befehl: 5%
Technik: 5%
Wissenschaft: 2%

Arix-Kapitän-Manöver: Plasmaspiele
Jedes Mal, wenn der Gegner von einem Energiewaffenangriff getroffen wird, hat Arix eine 10% Chance auf Brennende es.

Offiziersfähigkeiten: Angetriebene Rüstung
+ zu Rüstung, wenn das Schiff weniger als 70% Rumpfgesundheit hat

Potenzierte Rüstung erhöht sich bei Beförderungen:
Rang 1: 15%
Rang 2: 20%
Rang 3: 30%
Rang 4: 40%
Rang 5: 50%

Star Trek Fleet Command Arix

Arix Upgrade-Tabelle

* MX = Höchststufe * SH = benötigte Scherben * RC = romulanische Credits * XP = Offizierserfahrungspunkte * SB = Wissenschaftliche Abzeichen
#RangMXSHRCXPSB
1Fähnrich I514
2Leutnant JG II10282,500
3Leutnant III.155650k
4Lt. Cmdr. IV20981,100125k
5Kommandant V301824,400250k1

Arix Charaktereigenschaften

Landvermesser
Stufe 1: 1.500
Ebene 2: 2.700
Stufe 3: 3.800

Um die nächste Eigenschaft freizuschalten, muss die vorherige abgeschlossen werden.

Synergiebeauftragte

Nero

5%

Vemet

2%

Kumak

5%

Livis

5%

Vella

2%

Javaid

5%