Die U.S.S. Excelsior ist in Star Trek Fleet Command ein Epic-Schlachtschiff der Fraktion Independent mit Grad 5, und sie ist eine Spezialistin. Fast alles, was sie kann, zielt auf ein einziges Ziel: V'ger Fighters. Ihre Fähigkeiten stapeln Isolytic Damage und Apex Barrier auf genau dieses Duell und schalten die Superwaffe des Fighters ab, daher ist sie eher ein gezielt gebauter Konter als ein Allzweck-Kriegsschiff. Den Bau schaltest du ab Shipyard Level 51 frei. Wenn du V'ger-Inhalte spielst, verdient sie sich ihren Platz; wenn nicht, steht sie nur herum.
Für die Crew besetzt du die Brücke auf Isolytic Damage gegen Feinde und hältst Tal von ihr fern, wenn du den Enterprise-B-Refit besitzt. Der Crew-Abschnitt unten nennt ein Duo, dessen Fähigkeiten gegen V'ger Fighters zusammenwirken.
So bekommst du die U.S.S. Excelsior
Die Excelsior ist ein gebautes Schiff. Du brauchst 200 Baupläne und eine Shipyard auf Level 51, bevor du mit dem Bau beginnen kannst. Die Baukosten sind hoch, passend zu einer Epic-Hülle mit Grad 5:
- 18,686,936,500,000 Tritanium
- 5,051,360,000 Dilithium
- 3,227,900 5★ Gemeinsame Raffiniertes Erz
- 1,815,700 5★ Common Refined Crystal
Die Bauzeit beträgt im Basiswert 122 Tage 23 Stunden, vor jeglicher Forschung oder Boosts für die Baugeschwindigkeit. Die Quellen für die Excelsior-Baupläne wechseln, also plane ein, sie über den Weg zu sammeln, über den das Spiel die Excelsior gerade anbietet, statt von einem festen Store auszugehen.
Nach dem Bau läuft die Excelsior in ihrem eigenen Kreislauf. U.S.S. Excelsior Parts, mit denen du ihre Komponenten verbesserst, stammen aus der Challenge Raffinerie. Ihre höheren Stufen brauchen außerdem Transwarp Cores, die du aus Operations 61 (Stufe 5), 66 (Stufe 7), 71 (Stufe 10) und 76 (Stufe 13) erhältst. U.S.S. Excelsior Experimental Research schaltet die Forschung des Schiffs im Starships-Baum frei und verbessert sie; du bekommst es aus der U.S.S. Excelsior Strongbox in der Challenge Refinery, aus dem Store oder bei Sonder-Events.
U.S.S. Excelsior ability
Die Excelsior hat zwei ständig aktive Schiffsfähigkeiten, und beide sind speziell auf den Kampf gegen V'ger zugeschnitten.
Pattern Delta erhöht den Isolytic Damage des Schiffs gegen V'ger Fighters. Die Fähigkeit skaliert mit dem Schiffslevel, von 500.000% auf Level 1 bis 1.200.000% auf Level 75. Isolytic ist der Schadenstyp, auf den der V'ger-Arc setzt, daher ist dies die Fähigkeit, mit der die Excelsior die Verteidigung eines Fighters durchbricht.
Modulated Shield Harmonics erhöht die Apex Barrier des Schiffs gegen V'ger Fighters, von 500.000.000 auf Level 1 bis 1.200.000.000 auf Level 75. Außerdem deaktiviert die Fähigkeit die Superwaffe des V'ger Fighters, also den Angriff, der sonst die Waffensysteme deiner anderen Schiffe stört. Mit beiden Fähigkeiten zusammen übersteht die Excelsior den Fighter und hindert ihn daran, den Rest deiner Flotte lahmzulegen.
| Ship level | Pattern Delta (Isolytic damage vs V’ger Fighters) | Modulated Shield Harmonics (Apex Barrier vs V’ger Fighters) |
|---|---|---|
| 1 | 500,000% | 500,000,000 |
| 10 | 550,000% | 550,000,000 |
| 25 | 700,000% | 700,000,000 |
| 40 | 850,000% | 850,000,000 |
| 75 | 1,200,000% | 1,200,000,000 |
Da beide Fähigkeiten immer aktiv sind, musst du nichts auslösen. Sie greifen, sobald die Excelsior im Kampf ist.
U.S.S. Excelsior active ability
Unabhängig von den dauerhaft aktiven Fähigkeiten hat die Excelsior zwei aktive Fähigkeiten, die du selbst auslöst. Jede hat eine Abklingzeit, die mit steigender Schiffsstufe kürzer wird.
Decloaking Deflector nutzt das Deflektorarray des Schiffs, um einen versteckten V'ger Fighter aufzudecken, sodass er auftauchen und dich angreifen muss. Damit ziehst du einen getarnten Fighter in einen Kampf unter deiner Kontrolle und wartest nicht, bis er zu dir kommt.
Enhance stimmt sich mit deinen anderen in der Galaxie eingesetzten Schiffen ab und gewährt ihnen den Status Enhanced. Der Effekt wächst, während du Excelsior Research freischaltest und verbesserst, daher lohnt es sich, ihn regelmäßig auszulösen, sobald deine Forschung vorankommt. Sieh ihn als flottenweiten Boost, den du aktivierst, und nicht als Kampfaktion der Excelsior selbst.
Jede Aktivierung von Enhance verbraucht U.S.S. Excelsior Energy Containment, das aus der Challenge Refinery stammt und von V'ger Fighters droppt. Die Forschung, die Enhanced verstärkt, deckt ein breites Spektrum an Inhalten ab: Isolytic Damage und Isolytic Defense gegen V'ger-Feinde, Apex Shred gegen Feinde und Armadas, Apex Barrier gegen Feinde (nicht gegen Armadas) sowie Apex Shred, Apex Barrier und Reduktion von kritischem Schaden gegen Spieler außerhalb von Stationen. All das gilt für deine eingesetzten Schiffe, solange Enhanced auf ihnen aktiv ist, und deshalb zahlt sich die Excelsior auch an Tagen aus, an denen du nicht gegen V'ger kämpfst.
Where the Excelsior fights: V’ger Fighters
V’ger Fighters sind Explorer-Feinde von Level 51 bis 80. Decloaking Deflector deckt sie in V'ger-Systemen auf, und jeder Kill droppt 20 U.S.S. Excelsior Energy Containment plus Broken Explorer Parts (5 Sterne bei Level 51-60, 6 Sterne bei 61-70, 7 Sterne bei 71-80). Für besiegte aufgedeckte Fighters bekommst du außerdem V'ger Antennas, die du in der Challenge Refinery eintauschst. Zwei Forschungsknoten sorgen dafür, dass V'ger Daily Challenges und V'ger Assault Daily Challenges Excelsior-Angriffe auf V'ger Fighters genauso zählen wie Angriffe auf V'ger Replicants.
Werte und Stufen
Die Basiswerte unten stammen aus der aktuellen Spielversion; Forschung, Buffs und Offiziere erhöhen sie im Spiel. Die drei Zeilen sind Referenzstufen auf dem Weg des Schiffs bis Stufe 15.
| Ebene | Warp (speed / range) | Impulse | Cargo (protected) | Shield HP | Hull HP | Health (displayed) |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 11.5 / 200 | 90 | 90,000 (5,000) | 1,000,000 | 1,200,000 | 1,100,000 |
| 8 | 12.2 / 300 | 90 | 125,000 (8,500) | 8,000,000 | 9,600,000 | 8,800,000 |
| 15 | 12.9 / 1,100 | 90 | 160,000 (12,000) | 60,000,000 | 72,000,000 | 66,000,000 |
Die Warp-Reichweite springt auf der höchsten Stufe stark nach oben, sodass eine voll ausgebaute Excelsior tiefe Systeme erreicht, an die ein Schiff niedrigerer Stufe nicht herankommt. Impuls bleibt auf allen Stufen konstant bei 90.
Waffen und Feuermuster
Warm-up ist die Runde, in der eine Waffe zum ersten Mal feuert; Cool-down ist die Anzahl der Runden zwischen den Schüssen danach. Auf der maximalen Stufe führt die Excelsior vier Waffen im selben Schadensbereich, aufgeteilt auf zwei kinetische Werfer und zwei Energiebänke.
| Waffe | Typ | Shots | Warm-up | Cool-down | Damage | Crit chance | Crit damage |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Waffe 1 | Kinetic | 2 | 1 | 2 | 608,000–729,600 | 10% | 150% |
| Waffe 2 | Kinetic | 2 | 1 | 2 | 608,000–729,600 | 10% | 150% |
| Waffe 3 | Energie | 3 | 1 | 1 | 608,000–729,600 | 10% | 150% |
| Waffe 4 | Energie | 3 | 1 | 1 | 608,000–729,600 | 10% | 150% |
Die beiden Energiebänke feuern mehr Schüsse und laden eine Runde schneller nach als die kinetischen Werfer, daher stammt der Großteil des konstanten Schadens der Excelsior von ihnen, während die kinetischen Werfer schwerere, langsamere Treffer beisteuern.
Crew-Slots und Offiziersbonus
Die Excelsior öffnet ihren ersten Offiziersplatz auf Schiffslevel 5 und kommt bis Level 55 auf sieben Plätze.
| Ship level | Officer slots |
|---|---|
| 5 | 1 |
| 10 | 2 |
| 20 | 3 |
| 30 | 4 |
| 40 | 5 |
| 45 | 6 |
| 55 | 7 |
Zusätzlich zu den Plätzen gibt das Schiff deinen Offizieren einen Bonus auf ihre Werte, der mit dem Schiff wächst. Angriff, Verteidigung und Gesundheit folgen derselben Staffelung, daher deckt eine Spalte alle drei ab.
| Amount | Bonus |
|---|---|
| 1,500 | 50% |
| 3,000 | 100% |
| 4,875 | 150% |
| 6,750 | 200% |
| 9,000 | 250% |
| 12,000 | 300% |
| 16,500 | 350% |
| 22,500 | 400% |
| 30,000 | 450% |
| 45,000 | 500% |
U.S.S. Excelsior refit
| Nachrüstung | Was es bewirkt |
|---|---|
| U.S.S. Enterprise-B | Increases Challenge Credit and Seltene Prototype Tech Protomatter in den Belohnungen der U.S.S. Excelsior Strongbox aus der Challenge Refinery um 25%. Erhöht außerdem die Apex Barrier um 500, wenn das Schiff durch die Fähigkeit der Excelsior Enhanced ist und Tal im Kampf nicht auf der Brücke sitzt. Kostet 120 U.S.S. Enterprise-B Shards. |
Der Refit passt zum Kanon des Schiffs: Die Enterprise-B war ein Schiff der Excelsior-Klasse. Sein Wert ist vor allem wirtschaftlich, denn eine ergiebigere Strongbox bedeutet pro Durchlauf mehr Forschungsmaterial und mehr Währung für die Challenge Refinery.
Crew für die U.S.S. Excelsior
Die Excelsior ist ein Schlachtschiff, also braucht ihre Brücke Offiziere, die Waffenschaden, kritische Treffer und Schadensminderung durch Schilde steigern, also genau die Hebel, die einen offenen Schlagabtausch entscheiden. Ihre eigenen Fähigkeiten sind auf V'ger Fighters abgestimmt, daher holt eine Crew, die die Leistung kinetischer und energetischer Waffen steigert und deine Schilde oben hält, in diesen Inhalten am meisten aus ihr heraus.
Ein Brücken-Duo passt dank der eigenen Fähigkeiten der Offiziere zum V'ger-Kampf. TMP Nyota Uhura hat zu Rundenbeginn die Chance, 2 Runden lang Hüllenbruch auf Nicht-Armada-Feinde anzuwenden, und V’ger Ilia erhöht 5 Runden lang den Isolytic Cascade Damage gegen Nicht-Armada-Feinde, auf die irgendein Zustand wirkt. Uhura liefert den Zustand, der Ilia aktiviert, und Ilias Bonus ist Isolytic, derselbe Schadenstyp, den Pattern Delta verstärkt. Keiner der beiden Offiziere hat ein Captain-Manöver, also kannst du den Captain-Platz frei besetzen. Wenn du den Enterprise-B-Refit nutzt, lass Tal von der Brücke, sonst greift der Apex-Barrier-Bonus des Refits nicht.
Statt eine Crew zu nennen, die veraltet ist, wenn du das hier liest, schau in die aktuelle Officer Tier List für die Optionen, die gerade zu einem Kampf-Schlachtschiff passen. Die besten Crews ändern sich mit dem Meta und damit, welche Offiziere du gelevelt hast.
Die U.S.S. Excelsior in Star Trek
Die Excelsior erschien zuerst in The Search for Spock als NX-2000, ein Prototyp mit dem Spitznamen "The Great Experiment", gebaut um einen experimentellen Transwarp-Antrieb und unter dem Kommando von Captain Styles. Montgomery Scott sabotierte ihr Transwarp-System, damit sie die gestohlene Enterprise nicht verfolgen konnte. Nach einem Umbau kehrte sie als NCC-2000 zurück, nun unter Captain Hikaru Sulu, und in The Undiscovered Country brach sie eine Vermessung des Beta-Quadranten ab, um die Verschwörung gegen den Frieden zwischen der Föderation und den Klingonen aufdecken zu helfen, und kam Kirk gegen General Chang zu Hilfe. Die Excelsior-Klasse wurde später zur Vorlage für die Enterprise-B.
Lohnt sich die U.S.S. Excelsior?
Für ihren Grad-Bereich ist die Excelsior ein Werkzeug, kein Alltagsschiff. Wenn du V'ger Fighters angehst, machen ihre Isolytic- und Apex-Barrier-Fähigkeiten plus die Abschaltung der Superwaffe sie zur richtigen Hülle für diesen Job, und die aktive Fähigkeit Enhance gibt auch deiner übrigen Flotte etwas zurück. Wenn du keine V'ger-Inhalte spielst, dient dir im Alltag ein Allround-Schlachtschiff mit Grad 5 besser. Hol sie dir, wenn der V'ger-Kampf auf deiner Roadmap steht.


