Kill the Shadow ist eine Mission in Star Trek Fleet Command, in der du einen Spion jagst: Du befragst drei Verdächtige, wägst die Beweise ab und entscheidest selbst, wer der Verräter ist. Sie beginnt nahe New Berlin und führt an ihrem entferntesten Punkt bis Warp 75 hinaus, und am Ende steht ein einzelner Kampf gegen den, den du beschuldigst. Alle drei Anschuldigungen bringen dieselben 260.000 Romulanisch Points, 1.200 Latinum und 600 Romulan Credits und unterscheiden sich nur darin, welche 4★ Common-Schiffsteile du mit nach Hause nimmst.
Ziele von Kill the Shadow
Die Mission beginnt mit einer festen Abfolge von Verhören und stellt dich dann vor eine Entscheidung, die das Ende verändert. Arbeite den Anfang der Reihe nach ab:
- Triff Vorun zum Verhör in New Berlin.
- Sprich mit dem Rebel Scout in New Berlin auf dem Planeten Firenze.
- Sprich mit der ehemals loyalistischen Wache in Mina.
- Entscheide, wen du beschuldigst, der Spion zu sein.
Die Anschuldigung teilt die Mission in drei Wege. Egal, welchen Verdächtigen du nennst, die letzten beiden Ziele laufen gleich ab: Reise in das System dieses Verdächtigen und zerstöre dann sein Schiff.
- Evacuation Coordinator: Finde und zerstöre das Ziel bei Stradania, ein Schiff mit einer Stärke von etwa 1.950.820.
- Location Scout: Finde und zerstöre das Ziel bei Yreva, ein Schiff mit einer Stärke von etwa 1.969.977.
- Former-Loyalist Guard: Finde und zerstöre das Ziel bei Ortexa, ein Schiff mit einer Stärke von etwa 1.969.977.
Wo und welcher Warp
Die Mission beginnt nah an der Heimat und reicht an ihrem tiefsten Punkt bis Warp 75; nach dieser Zahl solltest du deine Warp-Reichweite planen. Die ersten Verhöre finden in New Berlin und Mina statt, beide gut innerhalb dieser Reichweite. Die lange Etappe ist die letzte, und sie hängt von deiner Anschuldigung ab: Stradania, Yreva oder Ortexa. Vor allem Ortexa liegt ganz draußen am Rand bei Warp 75, also rüste ein Schiff aus, das Warp 75 bereits schafft, bevor du dich auf einen Verdächtigen festlegst. Reicht es nicht, bleibst du beim letzten Ziel hängen, obwohl der Rest der Mission schon hinter dir liegt.
Belohnungen von Kill the Shadow
Jede Anschuldigung bringt dieselben Kernbelohnungen: 260.000 Romulan Points, 1.200 Latinum, dazu 600 Romulan Credits. Nur eine Belohnung ändert sich: 4★ Gemeinsame Schiffsteile, die sich nach dem gewählten Verdächtigen richten.
| Accusation | Enemy strength | 4★ Common ship parts |
|---|---|---|
| Evacuation Coordinator | ~1,950,820 | Explorer Teile |
| Location Scout | ~1,969,977 | Schlachtschiffteile |
| Former-Loyalist Guard | ~1,969,977 | Interceptor Parts |
Beim Abschluss der Mission verlierst du außerdem 262.080 Föderation Points, egal auf welchem Weg, sodass dein Federation-Ruf leidet, ganz gleich, welchen Verdächtigen du beschuldigst. Kill the Shadow setzt die romulanische Storyline fort, in die sie eingebettet ist, und schaltet die nächste Mission des Arcs frei.
Tips
Warp 75 ist die Hürde. Prüfe deine Reichweite vor dem Start, denn das letzte Ziel liegt am äußersten Rand der Mission und alle Belohnungen warten hinter diesem letzten Sprung.
Wähle deine Anschuldigung nach den Teilen, die du brauchst. Die drei Verdächtigen bringen bis auf die Art der Schiffsteile identische Belohnungen, also nimm den Weg, der dir die 4★ Common Explorer, Battleship oder Interceptor Parts gibt, die dir fehlen.
Bring ein kampfbereites Schiff mit. Das letzte Ziel liegt bei knapp 1,97 Millionen Stärke, ein solides einzelnes Schiff schafft es also ohne komplette Flotte.
Rechne die Kosten beim Federation-Ruf ein. Jeder Weg senkt deinen Federation-Ruf um 262.080 Punkte. Wenn du also gerade aktiv am Federation-Ruf arbeitest, wäge diesen Verlust ab, bevor du die Anschuldigung bestätigst.
Rechne damit, dieser Mission mitten in der Storyline zu begegnen. Sie folgt auf The Best Defense und führt zu The First Shot, daher erreichen die meisten Spieler sie beim Spielen des romulanischen Arcs drumherum, statt gezielt nach ihr zu suchen.


