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Theft of an Icon schickt dich mit Komal los, um das Schwert des Kahless zurückzuholen. Fünf Ziele verteilen sich über drei Systeme und enden mit einem Kampf gegen den Suliban Guard in Kepler-018. Annehmen kannst du die Mission schon bei Warp 1, aber um sie abzuschließen, musst du bis Warp 15 hinaus. Als Belohnung gibt es Klingon-Ruf und Credits plus ein wenig latinum als Drop, und unterwegs kostet sie dich Ansehen bei zwei anderen Fraktionen.

Ziele von Theft of an Icon

Fünf Schritte, in dieser Reihenfolge:

  • Nehmen Sie Komal zum Tempel von Arnok. Der Tempel liegt auf dem Planeten Arnok im Level-21-System Antonehk.
  • Besiegen Sie 8 Feinde der Stufe 20 oder höher.
  • Folge dem Schiff nach Fastolf, einem Level-21-System.
  • Folge dem Peilsignal nach Kepler-018, einem Level-20-System.
  • Besiege den Suliban Guard in Kepler-018. Das Ziel hat eine Stärke von etwa 23.149.

Die Mission hat nirgends eine Verzweigung, also erledigt jeder Spieler dieselben fünf Schritte in derselben Reihenfolge und endet beim selben Kampf.

Wo und welcher Warp

Warp 1 reicht, um die Mission anzunehmen, damit ist sie für fast jedes Schiff erreichbar. Gestreckt wird sie durch die Reiseabschnitte: Bis du der Spur durch Antonehk und Fastolf bis hinaus nach Kepler-018 gefolgt bist, brauchst du Warp 15, um sie abzuschließen. Diese Lücke zwischen dem Warp-Wert für die Annahme und dem für den Abschluss erwischt viele Spieler. Dass du die Mission starten kannst, sagt nichts darüber aus, ob du sie auch beenden kannst, also prüf deine Warp-Reichweite gegen die 15, bevor du das Dock verlässt, und nicht erst, wenn Komal schon an Bord ist.

Die drei Systeme liegen im Level nah beieinander, 21 für Antonehk und Fastolf und 20 für Kepler-018, entlang der Route springt die Schwierigkeit also nirgends nach oben. In Kepler-018 findet der eigentliche Kampf statt.

Belohnungen von Theft of an Icon

Finishing the mission pays:

Mit dem Abschluss öffnest du außerdem die nächste Mission der Kette, The Sword of Kahless.

Tips

Behalte vor dem Start die Ruf-Rechnung im Blick. Der Klingon-Gewinn beträgt 70 Punkte, dafür gibst du aber 16 Federation- und 43 Romulan-Punkte ab, die Mission schiebt dich also Richtung Klingon und weg von den anderen beiden. Wenn du gerade Federation- oder Romulan-Ruf für Store-Zugang oder Fraktionsschiffe aufbaust, ist das ein Verlust, den du bewusst in Kauf nimmst, nicht einer, in den du hineinstolperst.

Das zweite Ziel verlangt 8 Feinde ab Level 20, und diese Kills müssen nicht im selben System stattfinden wie der Eskort-Abschnitt. Sie dort zu erledigen, wo du ohnehin grindest, mit einem passend aufgestellten Schiff und passender Crew, geht schneller, als mitten auf der Route nach Zielen zu suchen. Hak die Anzahl ab, dann besteht der Rest der Mission aus Reisen plus einem Bosskampf.

Der Suliban Guard liegt bei etwa 23.149 Stärke, was im Vergleich zum Levelbereich der umliegenden Systeme bescheiden ist. Ein Schiff, das Feinde auf Level 20 locker schafft, schafft auch den Guard. Repariere trotzdem vorher, denn der Kampf schließt die Mission ab, und für angerichteten Schaden gibt es keine Teilwertung.

Theft of an Icon ist eine Fortsetzungsmission auf der Klingon-Seite der Geschichte und wird automatisch verknüpft, sie landet also direkt in deinem Log, statt darauf zu warten, dass du sie findest. Sacred Relics kommt direkt davor. Wenn Theft of an Icon aufgetaucht ist und du dich nicht erinnerst, etwas angenommen zu haben, ist das der Grund.

Zwei Latinum sind nur ein kleiner Posten auf der Belohnungsliste, aber Latinum ist außerhalb von Events schwer zu bekommen, also lohnt es sich, es zu sparen, statt es für das erste Angebot im Store auszugeben.