Die Gladius ist ein romulanischer Rare Interceptor mit Grad 3, gebaut für die Jagd auf Feinde. Ihre Fähigkeit Secret Weapon stapelt einen hohen Schadensbonus gegen feindliche Ziele, und ein Tarn-Refit lässt sie unbemerkt in umkämpfte Systeme hinein- und wieder hinausschlüpfen. Du kannst sie bauen, sobald deine Shipyard Level 32 erreicht. Für neuere Romulanisch Spieler, die einen schnellen, hart zuschlagenden Grinder wollen, verdient sie sich ihren Platz.
So bekommst du die Gladius
Die Gladius braucht 120 Baupläne und eine Shipyard auf Level 32, bevor du mit dem Bau beginnen kannst. Ihre Baupläne gab es bisher für Credits im Spiel, statt hinter einem einzelnen Event gesperrt zu sein, dadurch bleibt das Schiff für Spieler, die noch eine romulanische Flotte aufbauen, in Reichweite.
Die Basis-Baukosten betragen 3.750.000 Tritanium, 90.000 Dilithium, 4.100 3★ Common Refined Crystal und 625 3★ Common Refined Gas bei einer Bauzeit von 23 Tagen. Gebäude, Forschung und Buffs verkürzen diese Zeit in der Praxis, sieh die Zahl also als Obergrenze und nicht als feste Wartezeit.
Gladius ability
Die Gladius trägt Secret Weapon, eine stets aktive Fähigkeit, die den Schaden des Schiffs im Kampf gegen Feinde erhöht. Sie beginnt bei 35% auf Schiffslevel 1 und steigt bis auf 80% auf Level 45. Da der Bonus nur gegen Feinde gilt, glänzt die Gladius beim Räumen von Grind-Zielen und Missionsgegnern statt in Kämpfen Spieler gegen Spieler. Level das Schiff hoch, und der Schadensbonus wächst weiter, genau das hält eine Hülle mit Grad 3 noch lange nach der Freischaltung nützlich.
Gladius active ability
Außerdem verfügt die Gladius über Schiffstarnung, eine vom Spieler ausgelöste Fähigkeit, die du über einen Refit freischaltest. Solange sie aktiv ist, bleibt das Schiff verborgen, bis die Tarndauer abläuft oder bis du in einen Kampf gerätst, mit dem Abbau beginnst oder an einer Station andockst. Nutze sie, um umkämpften Raum zu durchqueren oder dich neu zu positionieren, ohne Feuer auf dich zu ziehen, und lass dann die Tarnung fallen, um zuzuschlagen. Tarnung ist auf einem so kleinen Schiff ungewöhnlich und macht einen großen Teil des Reizes der Gladius aus.
Werte und Stufen
Basiswerte nach den aktuell im Spiel hinterlegten Daten; Forschung, Buffs und Offiziere erhöhen sie im Spiel. Die Tabelle zeigt drei Referenzstufen statt jeder einzelnen Stufe.
| Ebene | Warp (speed / range) | Impulse | Cargo (protected) | Shield HP | Hull HP | Health (displayed) |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 2.8 / 33 | 115 | 12,000 (250) | 32,344 | 36,866 | 34,605 |
| 5 | 3.2 / 46 | 115 | 21,340 (310) | 32,344 | 36,866 | 34,605 |
| 9 | 3.6 / 65 | 115 | 48,000 (500) | 32,344 | 36,866 | 34,605 |
Die Warp-Reichweite steigt von Stufe zu Stufe stetig, jede Stufe erschließt also mehr von der Karte, während sich der Frachtraum von Stufe 1 bis Stufe 9 fast vervierfacht.
Waffen und Feuermuster
Warm-up ist die Runde, in der eine Waffe zum ersten Mal feuert; Cool-down ist die Anzahl der Runden, die sie danach zwischen zwei Schüssen wartet. Das sind die Waffenwerte auf der maximalen Stufe 9.
| Waffe | Typ | Shots | Warm-up | Cool-down | Damage | Crit chance | Crit damage |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Kinetic cannon 1 | Kinetic | 1 | 1 | 2 | 39,442–47,330 | 10% | 150% |
| Kinetic cannon 2 | Kinetic | 1 | 1 | 2 | 39,442–47,330 | 10% | 150% |
| Phaser laser | Energie | 1 | 1 | 1 | 16,548–20,224 | 10% | 150% |
Die beiden kinetischen Kanonen treffen weit härter als der Energie-Phaser, feuern aber seltener, daher setzt die Gladius auf kinetischen Schaden. Offiziere, die kinetischen Schaden verstärken, passen deshalb ganz natürlich.
Crew-Slots und Offiziersbonus
Die Gladius schaltet mit steigendem Level Offiziersplätze frei und erreicht auf Schiffslevel 45 volle sieben Plätze.
| Ship level | Officer slots |
|---|---|
| 5 | 1 |
| 10 | 2 |
| 20 | 3 |
| 30 | 4 |
| 35 | 5 |
| 40 | 6 |
| 45 | 7 |
Das Schiff stärkt außerdem die Offiziere, die du darauf einsetzt, und erhöht ihre Angriffs-, Verteidigungs- und Gesundheitswerte um denselben Betrag, während es die Staffel unten hinaufsteigt.
| Amount | Bonus (attack / defense / health) |
|---|---|
| 200 | 30% |
| 400 | 60% |
| 650 | 90% |
| 900 | 120% |
| 1,200 | 150% |
| 1,600 | 180% |
| 2,200 | 210% |
| 3,000 | 240% |
| 4,000 | 270% |
| 6,000 | 300% |
Gladius refits
Refits schalten zusätzliche Fähigkeiten und einen Skin für die Gladius frei, jeweils bezahlt mit Schiffssplittern.
| Nachrüstung | Was es bewirkt |
|---|---|
| Gladius Cloaking | Enables the Ship Cloaking ability. Costs 80 shards. |
| Gladius Relentless Assault | Schaltet die Fähigkeit Relentless Assault frei, die den Basisschaden gegen Feinde und Armadas erhöht, skalierend von 2.000% auf Stufe 9 bis 3.000% auf Stufe 18. Erfordert Level 32 der Armory und 80 Splitter. |
| Hijacked TOS Gladius Class | Ein Skin, der den Basis-Waffenschaden des Schiffs um 300% erhöht und die Kosteneffizienz von Gladius-Teilen, -Materialien und Ressourcen um 100%. Kostet 60 Splitter. |
Crew für die Gladius
Secret Weapon belohnt eine Brücke, die auf Schaden gegen Feinde ausgelegt ist, daher will die Gladius einen Captain, dessen Fähigkeit Waffen- oder kinetischen Schaden gegen Feinde erhöht, unterstützt von Offizieren, die Angriff oder kritische Treffer verstärken. Da zwei kinetische Kanonen die meiste Arbeit leisten, bringen kinetisch ausgerichtete Offiziere hier am meisten.
Gute Offizierswahlen ändern sich mit den Updates des Spiels, schau also in die Officer Tier List für aktuelle Crews, statt dich auf ein einziges Setup festzulegen.
Beste Crews für die Gladius
Captain: Yuki Sulu
Offizier: Alexander Markus
Offizier: Liviana Charvanek
Eine große Gladius-Jagdmannschaft gegen Schlachtschiffe. Unter Deck konzentriert sich die Besatzung auf die Gesundheit.
Captain: James T. Kirk
Offizier: Spock
Offizier: Leonard McCoy
Eine Gladius Startmannschaft gegen PvP und gelbe Feinde. Unter Deck Fokus auf Verteidigung.
Captain: Yuki Sulu
Offizier: Alexander Markus
Offizier: Khan Noonien Singh
Eine gute Allround-Besatzung für Gladius. Unter Deck konzentriert sich die Crew auf ausgewogene Werte.
Die Gladius in Star Trek
Die Gladius ist ein Original von Star Trek Fleet Befehl und kein Schiff aus den Serien oder Filmen. Ihr Name stammt vom Gladius, dem Kurzschwert römischer Legionäre, was zu einem leichten Angreifer für die kurze Distanz passt. Laut der Beschreibung im Spiel ist die Gladius-Klasse ein klassischer romulanischer Interceptor, gebaut für Beweglichkeit und scharfe Richtungswechsel, mit einem schlanken Rumpf, der bei einem Angriffsanflug eingehendem Torpedofeuer ausweichen soll.
Baukosten der Gladius nach Stufe
Bau- und Reparaturkosten für jedes Tier, übernommen aus der vorherigen Fassung dieser Seite.
| Ebene | Build cost | Repair cost | Build time | Repair time | Fracht | Protected cargo |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Stufe 1 | 3.750.000 Tritanium 90.000 Dilithium 625 3★ Allgemeines Gas 4,100 3★ Gewöhnlicher Kristall |
— | 23d | 17h 32m 24s | Basis: 25,510 | Basis: 510 |
| Stufe 2 | 20.800.000 Tritanium 173.000 Dilithium 1.000 3★ Allgemeines Gas 3,910 3★ Gewöhnlicher Kristall 802 3★ Interceptor Teile |
49.203 Tritanium 6.724 Dilithium |
4d 16h | 19h 7m 24s | Basis: 34,980 | Basis: 730 |
| Stufe 3 | 41.950.000 Tritanium 412.000 Dilithium 1,475 3★ Allgemeines Gas 74 3★ Uncommon Gas 5.625 3★ Gewöhnlicher Kristall 300 3★ Uncommon Crystal 1.579 3★ Abscheiderteile |
113.684 Tritanium 14.598 Dilithium |
9d 8h | 21h 30m 54s | Basis: 45,490 | Basis: 960 |
| Stufe 4 | 69.800.000 Tritanium 878.000 Dilithium 2.500 3★ Allgemeines Gas 330 3★ Uncommon Gas 8,200 3★ Gewöhnlicher Kristall 1.475 3★ Uncommon Crystal 2.785 3★ Abscheiderteile |
181.602 Tritanium 32.056 Dilithium |
15d 13h 20m | 23h 51m 36s | Basis: 57,360 | Basis: 1,200 |
| Stufe 5 | 129.700.000 Tritanium 1.730.000 Dilithium 2.800 3★ Allgemeines Gas 810 3★ Uncommon Gas 3,100 3★ Gewöhnlicher Kristall 3.700 3★ Uncommon Crystal 4.790 3★ Abscheiderteile |
318.447 Tritanium 63.672 Dilithium |
23d 8h | 1d 3h 39m 42s | Basis: 70,990 | Basis: 1,450 |
| Stufe 6 | 233.300.000 Tritanium 3.500.000 Dilithium 1.200 3★ Uncommon Gas 18 3★ Rare Gas 6,250 3★ Gewöhnlicher Kristall 4.000 3★ Uncommon Crystal 76 3★ Rare Crystal 9.525 3★ Abscheiderteile |
524.145 Tritanium 125.673 Dilithium |
31d 2h 40m | 1d 7h 42m 6s | Basis: 86,900 | Basis: 1,720 |
| Stufe 7 | 585.800.000 Tritan 9.100.000 Dilithium 1.750 3★ Uncommon Gas 93 3★ Rare Gas 14,500 3★ Gewöhnlicher Kristall 4.600 3★ Uncommon Crystal 390 3★ Rare Crystal 21.775 3★ Abscheiderteile |
787.896 Tritanium 194.013 Dilithium |
38d 21h 20m | 1d 12h 5m 48s | Basis: 105,780 | Basis: 2,010 |
| Stufe 8 | 1.024.000.000 Tritanium 16.500.000 Dilithium 2.200 3★ Uncommon Gas 258 3★ Rare Gas 2.500 3★ Uncommon Crystal 1.200 3★ Rare Crystal 39.900 3★ Abscheiderteile |
1.279.467 Tritanium 330.583 Dilithium |
50d 13h 20m | 1d 15h 34m 24s | Basis: 128,530 | Basis: 2,330 |
| Stufe 9 | 1.462.000.000 Tritanium 24.300.000 Dilithium 550 3★ Rare Gas 4.100 3★ Uncommon Crystal 2.050 3★ Rare Crystal 60.150 3★ Abscheiderteile |
2.197.486 Tritanium 636.662 Dilithium |
62d 5h 20m | 1d 19h 51m 18s | — | — |
Benötigte Ship XP der Gladius nach Level
Benötigte Erfahrung für jedes Level, mit den dazugehörigen Boni auf Hüllen-HP und Schild-HP.
Stufe 1
Stufe 2: 800
Stufe 3: 1.000
Stufe 4: 1.400
Stufe 5: 1.700
Stufe 2
Stufe 6: 2.400
Stufe 7: 2.900
Stufe 8: 3.900
Stufe 9: 4.600
Stufe 10: 6.000
Stufe 3
Stufe 11: 7.000
Stufe 12: 8.500
Stufe 13: 9.500
Stufe 14: 11.000
Stufe 15: 13.500
Stufe 4
Stufe 16: 15.000
Stufe 17: 17.500
Stufe 18: 19.500
Stufe 19: 23.000
Stufe 20: 25.000
Stufe 5
Stufe 21: 29.000
Stufe 22: 31.500
Stufe 23: 36.000
Stufe 24: 39.000
Stufe 25: 42.000
Stufe 6
Stufe 26: 47.000
Stufe 27: 51.000
Stufe 28: 57.000
Stufe 29: 61.000
Stufe 30: 69.000
Stufe 7
Stufe 31: 72.000
Stufe 32: 81.000
Stufe 33: 86.000
Stufe 34: 95.000
Stufe 35: 100.000
Stufe 8
Stufe 36: 105.000
Stufe 37: 116.000
Stufe 38: 122.000
Stufe 39: 134.000
Stufe 40: 140.000
Stufe 9
Stufe 41: 154.000
Stufe 42: 161.000
Stufe 43: 176.000
Stufe 44: 183.000
Stufe 45: 200.000
Ressourcen, um eine Gladius voll auszubauen
Gesamtbaukosten*
- 3.571.100.000 Tritanium
- 56.683.000 Dilithium
- 8.400 3★ Common Gas
- 6.364 3★ Uncommon Gas
- 919 3★ Rare Gas
- 45,685 3★ Gewöhnlicher Kristall
- 20.675 3★ Uncommon Crystal
- 3.716 3★ Rare Crystal
- 141.306 3★ Abscheiderteile
Erfahrung: 2,561,700
*Kosten und Zeit sind nur Basiswerte. Sie sind spielerspezifisch und basieren auf Gebäude und Forschung.
Gladius recycling time & reward
Abwrackprämien auf Stufe 45
Verschrottungszeit*: 28d 21h 57m
Sekunden: 2,498,220
Belohnungen*:
- 357.297.500 x Tritanium
- 8,506,950 x Dilithium
- 78,183 x 4★ Gemeinsame Gas
- 4,431 x 4★ Ungewöhnlich Gas
- 695 x 4★ Seltene Gas
- 145.197 x 4★ Common Kristall
- 8.228 x 4★ Uncommon Crystal
- 1.291 x 4★ Rare Crystal
- 264.137 x 4★ Common Interceptor Parts
- 51.234 x Schiff XP
- 19.811 x 4★ Uncommon Interceptor Parts
Anmerkung:
* Die Trit- und Dil-Belohnungen basieren auf aufgerüsteten Komponenten.
* Scrap time will depend on the level of your Scrapyard.
Gladius video
Gladius Enthüllung! | Tiering Kosten, verschiedene Crew Loadouts, und mehr! | Außerdem wird REKT von einem B’Rel
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Lohnt sich die Gladius?
Als Rare Interceptor mit Grad 3 ist die Gladius im frühen und mittleren Spiel ein verlässlicher Grinder gegen Feinde, und ihre Tarnung gibt ihr einen Trick, der den meisten Schiffen ihrer Größe fehlt. Der Bonus von Secret Weapon steigt weiter, während du sie levelst, sodass sie auch lange nach dem Bau gegen Feinde nützlich bleibt. Sobald deine Operations Level 46 erreicht, kannst du sie für Teile verschrotten, sie dient später also zusätzlich als Futter. Spieler mit romulanischem Schwerpunkt, die ein effizientes Jagdschiff wollen, sollten sie sich holen.


