The Fourth Pillar ist eine kurze Story-Mission in Star Trek Fleet Command, in der du den letzten Conduit Pillar im Muhg-System platzierst. Das Spiel nennt ein empfohlenes Level von 1, aber zum Abschließen braucht die Mission Warp 150, also entscheidet die Reichweite deines Schiffs, wann du sie spielen kannst. Es gibt drei Ziele und keinen Kampf. Die Belohnung sind 50 4★ Ungewöhnlich Refined Ore, und der Abschluss bringt die Conduit Pillar-Story weiter in Richtung des Progenitor-Showdowns.
Ziele von The Fourth Pillar
Die Mission hat drei Schritte, einen Pfad und keine Verzweigung:
- Fliege nach Muhg. Ort: Muhg.
- Deploy the final Pillar in orbit over Stoklasa. Location: Muhg.
- Kehren Sie zu Ihrer Station zurück.
Alles passiert in einem System. Du fliegst nach Muhg, platzierst den Pillar über dem Planeten Stoklasa und kehrst dann zu deiner Station zurück. Bei keinem Schritt ist ein Feind aufgeführt, und es muss nichts gespendet werden, damit fällt diese Mission unter den Pillar Missionen mit großem Abstand am ruhigsten aus.
Wo und welcher Warp
The Fourth Pillar kann ab Warp 1 angenommen werden und muss nicht in einem bestimmten System abgeholt werden, aber zum Abschließen brauchst du Warp 150, um Muhg zu erreichen. Das empfohlene Level ist mit 1 angegeben. Betrachte diese Zahl als Formsache: Ein Schiff, das den Sprung nach Muhg nicht schafft, kann das erste Ziel nicht abschließen, die eigentliche Voraussetzung ist hier also die Warp-Reichweite.
Belohnungen von The Fourth Pillar
Die Belohnung sind 50 4★ Uncommon Refined Erze. Der Abschluss der Mission schaltet außerdem den nächsten Schritt der Kette frei, Letzte Vorbereitungen.
Die Pillar-Missionen im Vergleich
Jede Conduit Pillar-Mission schickt dich in ein anderes System, und die Anforderungen ändern sich von einer zur nächsten stark. Aktuelle Daten aus dem Spiel zu den Pillar-Missionen und zu der Mission, die sie schließlich aktiviert:
| Mission | System | Warp zum Abschließen | Kampf oder Kosten | Belohnungen |
|---|---|---|---|---|
| The Second Pillar | Dok’Vos | 70 | Pay 6M Dilithium oder besiege einen Arkonian Soldier (etwa 7,2M Stärke) | 180 4★ Uncommon Explorer Parts und 59.085.000 Tritanium oder 1.500 Latinum und 26 1M Tritanium Tokens |
| The Third Pillar | New Reykjavik | 160 | 15 Feinde mit Level 46 oder höher, dann ein Convergence Militant (etwa 7,2M Stärke) | 120 4★ Uncommon Battleship Parts, 270,000,000 Parsteel |
| The Fourth Pillar | Muhg | 150 | Keine | 50 4★ Uncommon Refined Ore |
| Eindämmung | Naalur | 110 | Besiege Virgil (Stärke etwa 7,2M) | 22,725,000 Tritanium, 23 1M Tritanium Tokens |
The Fourth Pillar ist der leichteste Schritt in diesem Abschnitt der Story. The Third Pillar davor verlangt 15 Kills auf hohem Level und einen Kampf, und in Containment nach Final Preparations trittst du gegen Virgil an. Hier reist du nur und platzierst den Pillar, deshalb fällt auch die Belohnung kleiner aus. Refined Ore ist die eine Belohnung, die die anderen Pillar-Missionen nicht vergeben.
Tips
Schick das Schiff, das die Reichweite hat. Da kein Kampf aufgeführt ist, brauchst du nur ein Schiff, das Muhg mit Warp 150 erreicht, und es muss nicht deine stärkste Kampfhülle sein.
Halte dein Kampfschiff für das bereit, was danach kommt. Containment endet mit einem Kampf gegen Virgil mit rund 7,2 Millionen Stärke, also nutze die leichte Reise nach Muhg zum Reparieren und Vorbereiten statt zum Grinden.
4★ Uncommon Refined Ore baut sich nur langsam auf, und 50 davon sind eine nützliche Aufstockung für Upgrades, die auf dieser Stufe raffiniertes Erz verlangen.
Previous mission: The Third Pillar. Weitere Missionen nach Level findest du im Missionsleitfaden.


