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A Light in the Darkness nimmt die Jagd nach einem weiteren Signal eines Progenitor-Artefakts auf und verfolgt es bis ins System Maumo. Du warpst auf 150 hinaus, erledigst 15 Feinde ab Level 46 und bringst das Artefakt zurück zu deiner Station. Als Belohnung gibt es eine große Ausschüttung Dilithium, einen Stapel Speedups und ein einzelnes Ion Particle. Der Abschluss öffnet außerdem den nächsten Schritt im Handlungsbogen.

A Light in the Darkness objectives

Die Mission hat drei Ziele in fester Reihenfolge, ohne Verzweigung:

  • Finde die Quelle des Progenitor-Signals im Maumo-System.
  • Besiegen Sie 15 Feinde der Stufe 46 oder höher.
  • Bring das Artefakt zurück zu deiner Station.

Das erste Ziel ist eine Reiseetappe nach Maumo. Das zweite ist die eigentliche Arbeit: fünfzehn Abschüsse gegen hochstufige Feinde, das hier ist also eine Kampfmission und keine schnelle Besorgung. Das dritte schickt dich nach Hause, um das Artefakt abzugeben und die Mission zu schließen. Unterwegs gibt es keine Abzweigung und keine Entscheidung, du kannst alle drei Ziele also am Stück durchziehen.

Wo und welcher Warp

Die Mission beginnt bei Warp 1 nah an zu Hause, denn sie schließt direkt an den vorherigen Story-Schritt an. Danach verlagert sich alles nach Maumo, angezeigt als System 47, das 150 Warp entfernt liegt. Diese 150 sind die Zahl, um die du planen musst. Viele ältere Schiffe kommen allein nicht so weit, prüfe also deine Reichweite, bevor du dich festlegst, und nimm einen Warp-Boost oder einen Rumpf mit mehr Reichweite mit, falls sie nicht reicht. Weil gekämpft wird, sobald du in Maumo bist, brauchst du Schiff und Crew für Feinde ab Level 46, keinen Mining- oder Survey-Build.

This is a Neutral Das ist eine neutrale Mission, ihr Abschluss verschiebt deinen Ruf also bei keiner Fraktion. Du kannst sie angehen, ohne einen Ruf-Verlust in Federation-, Klingon- oder Romulanisch Raum.

A Light in the Darkness rewards

Completing the mission pays out:

  • 7,410,000 Dilithium
  • 11 eight-hour speedups
  • 1 Ion Particle

Das Dilithium ist hier der Hauptgewinn. Es ist eine Kernwährung für Forschung und Upgrades, und 7,4 Millionen sind an den meisten Punkten im Spiel eine spürbare Aufstockung. Die Acht-Stunden-Speedups helfen bei einem Bau- oder Forschungstimer, und das Ion Particle ist ein Handwerksmaterial. Der Abschluss schaltet außerdem die nächste Mission der Kette frei.

Tips

Kläre zuerst deine Warp-Reichweite. Maumo bei 150 ist die Hürde, an der die meisten hängen bleiben. Wenn dein bestes Schiff nicht hinkommt, plane einen Warp-Boost ein oder wechsle vorher auf einen Rumpf mit der nötigen Reichweite. Die Daten nennen ein empfohlenes Level von 1, aber ignorier das: Die eigentliche Schwierigkeit sind die 15 Feinde ab Level 46, nicht das Stationslevel. Nimm eine Crew, die auf das Farmen von Feinden ausgelegt ist, und räum alle 15 in Maumo in einem Rutsch ab, damit du nicht ständig hin und her warpst.

A Light in the Darkness schließt an The Blind Leading the Blind an und führt weiter zu Into the Void. Der Abschluss hält die Progenitor-Handlung also in Bewegung.