Sobald Sie die Franklin-Aschalten Sie die Fähigkeit frei, Schwarm-Armadas zu befehligen. Das wird kein Zuckerschlecken und die Zusammenstellung eines schlagkräftigen Teams ist unerlässlich.
Um diese Schwarm-Armadas zu starten, werden 100 Seltene Armada-Direktiven benötigt.
Besatzungen für Schwarm-Armadas
- William T. Riker (Kapitän), Sechs von elfund Khan
Unter dem Schreibtisch liegt der Schwerpunkt auf dem Angriff
Standort von Schwarm-Armadas
Warp | System | Armada Name | Ebene | Rarität | Fraktionsraum |
---|---|---|---|---|---|
80 | Kiju (39) | Schwarm Horde | 40 | Seltene | Schwarm |
90 | Miset (43) | Schwarm Horde | 40 | Seltene | Schwarm |
75 | Araxianer (37) | Schwarm Horde | 40 | Seltene | Schwarm |
75 | Estar (37) | Schwarm Horde | 40 | Seltene | Schwarm |
80 | Uyik (39) | Schwarm Horde | 40 | Seltene | Schwarm |
85 | Siieqa (41) | Schwarm Horde | 40 | Seltene | Schwarm |
80 | Vahok (39) | Schwarm Horde | 40 | Seltene | Schwarm |
90 | Nobeau (43) | Schwarm Horde | 40 | Seltene | Schwarm |
85 | Huik (41) | Schwarm Horde | 40 | Seltene | Schwarm |
75 | Iusum (37) | Schwarm Horde | 40 | Seltene | Schwarm |
100 | Vugef (45) | Schwarm Horde | 44 | Seltene | Schwarm |
100 | Begekou (44) | Schwarm Horde | 44 | Seltene | Schwarm |
100 | Hobu (46) | Schwarm Horde | 44 | Seltene | Schwarm |
100 | Hedex (47) | Schwarm Horde | 44 | Seltene | Schwarm |
Schwarm-Armada-Statistiken nach Stufe
Schwarmhorde (40)
Fracht:
- Schwarm Fortgeschrittene Biotik 0 - 40
Standorte:
- Kiju (39) > Warp 80
- Miset (43) > Warp 90
- Araxianer (37) > Warp 75
- Estar (37) > Warp 75
- Uyik (39) > Warp 80
- Siieqa (41) > Warp 85
- Vahok (39) > Warp 80
- Nobeau (43) > Warp 90
- Huik (41) > Warp 85
- Iusum (37) > Warp 75
Waffe | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
WAFFE 1 Kinetisch | 3 | - | 3 | - | 3 | - | 3 | - | 3 | - | 3 | - | 3 | - | 3 |
WAFFE 2 Kinetisch | 3 | - | 3 | - | 3 | - | 3 | - | 3 | - | 3 | - | 3 | - | 3 |
WAFFE 3 Kinetisch | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | 1 |
WAFFE 4 Energie | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 |
WAFFE 5 Energie | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 |
Macht: 254,905,719
Überfall (3.200.099)
DPR: 3,075,746
Panzerung durchstechen: 35,529
Genauigkeit: 7,106
Schild durchbohren: 7,106
Kritische Chance: 10%
Kritischer Schaden: 150%
Verteidigung (1.705.620)
Rüstung: 113,708
Schild-Ablenkung: 113,708
Dodge: 113,708
Gesundheit (250.000.000)
Schutzschild Gesundheit: 0
Hull Health: 500,000,000
Waffe 1
Art: Kinetisch
Schuss: 3
Aufwärmen: 1
Abklingzeit: 2
Genauigkeit: 7,106
Durchdringung: 35,529
Modulation: 7,106
Min. Dmg: 267,424
Max Dmg: 320,912
Kritische Chance: 10%
Crit Dmg: 150%
Waffe 2
Art: Kinetisch
Schuss: 3
Aufwärmen: 1
Abklingzeit: 2
Genauigkeit: 7,106
Durchdringung: 35,529
Modulation: 7,106
Min. Dmg: 267,424
Max Dmg: 320,912
Kritische Chance: 10%
Crit Dmg: 150%
Waffe 3
Art: Kinetisch
Schuss: 1
Aufwärmen: 15
Abklingzeit: 15
Genauigkeit: 7,106
Durchdringung: 35,529
Modulation: 7,106
Min Dmg: 12,402,726
Max Dmg: 14,883,269
Kritische Chance: 10%
Crit Dmg: 150%
Waffe 4
Art: Energie
Schuss: 3
Aufwärmen: 1
Abklingzeit: 1
Genauigkeit: 7,106
Durchdringung: 35,529
Modulation: 7,106
Min. Dmg: 133,714
Max Dmg: 160,461
Kritische Chance: 10%
Crit Dmg: 150%
Waffe 5
Art: Energie
Schuss: 3
Aufwärmen: 1
Abklingzeit: 1
Genauigkeit: 7,106
Durchdringung: 35,529
Modulation: 7,106
Min. Dmg: 133,714
Max Dmg: 160,461
Kritische Chance: 10%
Crit Dmg: 150%
Schwarmhorde (44)
Fracht:
- Schwarm Fortgeschrittene Biotika 0 - 60
Standorte:
- Vugef (45) > Warp 100
- Begekou (44) > Warp 100
- Hobu (46) > Warp 100
- Hedex (47) > Warp 100
Waffe | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
WAFFE 1 Kinetisch | 3 | - | 3 | - | 3 | - | 3 | - | 3 | - | 3 | - | 3 | - | 3 |
WAFFE 2 Kinetisch | 3 | - | 3 | - | 3 | - | 3 | - | 3 | - | 3 | - | 3 | - | 3 |
WAFFE 3 Kinetisch | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | 1 |
WAFFE 4 Energie | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 |
WAFFE 5 Energie | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 |
Macht: 510,082,816
Überfall (4.965.956)
DPR: 4,717,251
Panzerung durchstechen: 71,058
Genauigkeit: 14,212
Schild durchbohren: 14,212
Kritische Chance: 10%
Kritischer Schaden: 150%
Verteidigung (5.116.860)
Rüstung: 341,124
Schild-Ablenkung: 341,124
Dodge: 341,124
Gesundheit (500.000.000)
Schutzschild Gesundheit: 0
Hull Health: 1,000,000,000
Waffe 1
Art: Kinetisch
Schuss: 3
Aufwärmen: 1
Abklingzeit: 2
Genauigkeit: 14,212
Durchdringung: 71,058
Modulation: 14,212
Min. Dmg: 483,699
Max Dmg: 580,444
Kritische Chance: 10%
Crit Dmg: 150%
Waffe 2
Art: Kinetisch
Schuss: 3
Aufwärmen: 1
Abklingzeit: 2
Genauigkeit: 14,212
Durchdringung: 71,058
Modulation: 14,212
Min. Dmg: 483,699
Max Dmg: 580,444
Kritische Chance: 10%
Crit Dmg: 150%
Waffe 3
Art: Kinetisch
Schuss: 1
Aufwärmen: 15
Abklingzeit: 15
Genauigkeit: 14,212
Durchdringung: 71,058
Modulation: 14,212
Min Dmg: 12,402,726
Max Dmg: 14,883,269
Kritische Chance: 10%
Crit Dmg: 150%
Waffe 4
Art: Energie
Schuss: 3
Aufwärmen: 1
Abklingzeit: 1
Genauigkeit: 14,212
Durchdringung: 71,058
Modulation: 14,212
Min Dmg: 241,847
Max Dmg: 290,223
Kritische Chance: 10%
Crit Dmg: 150%
Waffe 5
Art: Energie
Schuss: 3
Aufwärmen: 1
Abklingzeit: 1
Genauigkeit: 14,212
Durchdringung: 71,058
Modulation: 14,212
Min Dmg: 241,847
Max Dmg: 290,223
Kritische Chance: 10%
Crit Dmg: 150%
Schwarm-Armadas-Belohnungen
Wenn Sie die Armada anführen, besteht eine 40%-Wahrscheinlichkeit, einen Jaylah-Splitter zu erhalten; andernfalls erhalten Sie seltene Credits. Außerdem gibt es eine weitere Truhe, die 100 seltene Credits einbringt, was die Belohnungen für eine so anspruchsvolle Armada relativ bescheiden macht. Die gegnerische Fracht, bestehend aus 40-60 fortgeschrittenen Biotika, die sich auf 5-6 Teilnehmer verteilen, ist ebenfalls unauffällig. Im Allgemeinen sind diese Armadas eine Überlegung wert, wenn man nur noch ein oder zwei Splitter davon entfernt ist, Jaylah zu bekommen, aber ansonsten kann man sie wahrscheinlich auslassen.