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Reman Bounty Hunter

Der Reman Bounty Hunter ist ein neutraler Feind in Star Trek Fleet Command, der die romulanische Grenzregion in zwei getrennten Levelbereichen durchstreift, etwa 35 bis 41 und 61 bis 66. Er erscheint als Interceptor, Schlachtschiff oder Explorer und taucht sowohl als regulärer Reman Bounty Hunter als auch als Gefahrenzonen-Version auf, die das Spiel als "Reman Bounty Hunter HAZ" kennzeichnet; dieser Guide behandelt beide. Im hohen Bereich droppt er 6★ Broken Parts. Um ihn zu besiegen, bring die Hüllenklasse mit, die die Variante vor dir kontert.

So besiegst du den Reman Bounty Hunter

Kämpfe in STFC folgen einem Dreieck aus Hüllen-Kontern. Interceptors schlagen Schlachtschiffe, Schlachtschiffe schlagen Explorer, und Explorer schlagen Interceptors. Survey-Schiffe kämpfen kaum, also lass sie angedockt. Der Reman Bounty Hunter taucht in allen drei Kampfhüllen auf, also wähle dein Schiff passend zum Spawn, den du angreifst: Schick einen Interceptor gegen seine Schlachtschiff-Form, ein Schlachtschiff gegen seine Explorer-Form und einen Explorer gegen seine Interceptor-Form. Prüfe die Hülle des Ziels, bevor du angreifst, denn der benötigte Konter ändert sich mit ihr.

Achte auf den Abstand zwischen den beiden Levelbereichen, bevor du eine Flotte losschickst. Der Spawn auf Level 41 liegt bei etwa 4 Millionen Gesamtstärke, der Gefahrenzonen-Spawn auf Level 66 bei über 15 Milliarden. Das ist ein riesiger Sprung für nur 25 Level, daher wird eine Flotte, die den unteren Bereich schafft, im tiefen Raum zerlegt. Level deine Schiffe und Ausrüstung, bevor du die Spawns ab Level 61 wegen ihrer besseren Drops jagst.

Setze für die Crew einen Captain ein, der den Waffenschaden gegen Feinde erhöht, und setze auf die anderen Plätze Offiziere mit Schaden oder Schadensminderung für die Schilde. Die stärksten konkreten Picks ändern sich mit dem Meta, also hol dir deine Aufstellung aus der aktuellen Officer Tier List statt aus einem festen Kader. Sieh jede genannte Crew nur als Ausgangspunkt, denn neue Offiziere mischen die besten Optionen regelmäßig neu.

Wo du den Reman Bounty Hunter findest

Der Reman Bounty Hunter konzentriert sich auf zwei Warp-Bereiche. Die niedrigeren Spawns, Level 35 bis 41, liegen in grenznahen Systemen wie Forseti, Vanir und Devoras bei Warp 27 bis 38, sodass die meisten Spieler im Midgame sie ohne lange Anreise erreichen. Die Spawns ab Level 61 sind die Gefahrenzonen-Version und stehen in tiefen Systemen wie Grida-7, Qudorin und izar, für die du Warp 1000 bis 1100 brauchst. Diese tieferen Systeme bieten die höherstufigen Spawns und die besseren Drops. Richte deine Warp-Reichweite auf den gewünschten Bereich aus, bevor du losfliegst.

Ebene Warp Systeme
35–36 27 Forseti, Vanir
37–39 27 Caerulum (warp 46), Dessica (warp 39), Devoras (warp 38), Fafniri (warp 50), Forseti, Ophiuchi (warp 45), Vanir, YoDSutlj NaQ (warp 61)
40–41 38 Caerulum, Dessica, Devoras, Fafniri (warp 50), Ophiuchi, YoDSutlj NaQ (warp 61)
61–65 1000 Grida-7, Ja’lana, Lanasta, Qudorin, Tir Duha, Tir Morta, ilargia, izar
66 1100 Grida-7, Lanasta, Qudorin, ilargia, izar

Belohnungen und Drops

Die echte Ausbeute kommt aus dem hohen Levelbereich. Auf Level 61 bis 66 droppt der Reman Bounty Hunter 6★ Broken Parts aller vier Typen, die in Upgrades von Schiffskomponenten auf den höchsten Stufen fließen. Die niedrigen Spawns geben nur kleine Mengen Parsteel und gelegentlich ein 4★ Broken Interceptor Part, daher lohnt es sich nicht, sie für Teile zu farmen. Die Ship XP steigen mit dem Level stark an, daher eignet sich der hohe Bereich auch zum XP-Grinden.

Ablegen Was es ist
6★ Broken Interceptor Parts Hochstufige Teile zum Upgraden von Schiffen der Interceptor-Klasse
6★ Broken Explorer Parts Hochstufige Teile zum Upgraden von Schiffen der Explorer-Klasse
6★ Broken Battleship Parts Hochstufige Teile zum Upgraden von Schiffen der Schlachtschiff-Klasse
6★ Broken Survey Parts Hochstufige Teile zum Upgraden von Survey-Schiffen (Abbau)

Reman Bounty Hunter stats

Die Werte unterscheiden sich je nach Hüllenvariante und steigen stark mit dem Level. Diese Ankerzeilen stammen von der Interceptor-Variante am unteren, mittleren und oberen Ende des Bereichs.

Ebene Total strength Hull HP Shield HP Angriff Verteidigung Ship XP
35 538,186 72,000 72,000 241,186 225,000 703
41 4,083,334 2,160,925 2,160,925 1,234,739 687,670 1,625
66 15,515,046,285 10,600,071,282 10,600,071,282 4,429,443,398 485,531,605 29,600

Reman Bounty Hunter firing pattern

Der Reman Bounty Hunter feuert zwei Waffengruppen ab. Eine einzelne Energiewaffe feuert jede Runde für stetigen Druck, während zwei kinetische Waffen härter treffen, aber nur jede zweite Runde. Plane deine Reparaturen oder deine Schadensminderung um die kinetische Salve herum, denn sie ist der Burst, der mit einem Treffer den meisten Schaden anrichtet.

Weapon type Count Schaden pro Schuss Fires Crit
Energie 1 34,800–42,533 Jede Runde 10% (1.5x)
Kinetic 2 83,520–102,080 Jede zweite Runde 10% (1.5x)

Die Remaner in Star Trek

Die Remaner stammen von Remus, der Schwesterwelt von Romulus im Romulanisch Star Empire. Als Sklaven-Unterschicht gehalten, bauten sie Dilithium ab und dienten als entbehrliche Stoßtruppen, während die Romulaner ihnen jeden eigenen Status verweigerten. Das Leben auf der dunklen Seite ihres gebunden rotierenden Planeten machte sie blass und lichtempfindlich. In die größere Geschichte traten sie in Star Trek: Nemesis, als der Remaner-Anführer Shinzon auf Romulus die Macht ergriff und versuchte, den Groll seines Volkes in einen Eroberungsfeldzug zu verwandeln. In Fleet Befehl, also im Spiel selbst, tauchen Remaner-Crews entlang der romulanischen Grenze als Plünderer und Kopfgeldjäger auf.

Is the Reman Bounty Hunter worth grinding?

Der hochstufige Reman Bounty Hunter lohnt sich, wenn du 6★ Broken Parts oder schnelle Ship XP brauchst, denn ein einziger Grind droppt alle vier Teiletypen. Der niedrige Levelbereich bringt kaum Belohnungen und wird besser übersprungen, sobald du ihm entwachsen bist. Stimm deine Warp-Reichweite auf den Bereich ab, prüfe die Hülle des Spawns und bring die Klasse mit, die sie kontert, bevor du angreifst.