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[PRO] Neural Neutralizer

Der [PRO] Neural Neutralizer ist ein Episch Forbidden Tech-Teil in Star Trek Fleet Command, gebaut für genau eine Aufgabe: Outposts härter zu treffen. Sein Hauptbuff erhöht deine kritische Trefferchance gegen Outposts von 3% beim Freischalten auf 50% im Maximum, und spätere Stufen stapeln Schadensminderung, Basisschaden und Apex Barrier gegen Node Outposts und die Schiffe, die bei einem Angriff darauf zurückschlagen. Wenn Outpost-Kriegsführung Teil deines Endgames ist, lohnt es sich, dieses Teil zu jagen.

Was der Neural Neutralizer bewirkt

Der Neural Neutralizer hat vier Buffs, und jeder davon zielt auf Outposts. Der Buff auf die kritische Trefferchance ist ab Stufe 1 aktiv und erledigt die frühe Arbeit, indem er einen größeren Teil deiner Treffer gegen Outposts in kritische Treffer verwandelt. Die anderen drei Buffs schalten sich frei, während du das Teil in den Stufen aufwertest, und verlagern seinen Wert von reiner Offensive hin zum Überleben im Kampf.

Buff Freigeschaltet ab Stufe Unlock value Max value
Increases Critical Hit Chance against Outposts 1 3% 50%
Increases all Mitigation stats against Outposts and Outpost Retaliation Ships 3 15% 250%
Increases Base Damage against Node Outpost Retaliation Ships 6 50% 850%
Increases Apex Barrier against Node Outposts and Node Outpost Retaliation Ships 8 400 8,000

Die Werte entsprechen dem Stand der neuesten Daten aus dem Spiel und skalieren mit dem Level des Gegenstands zwischen diesen beiden Endpunkten. Zusammen gelesen lassen die vier Buffs dein Schiff mehr kritischen Schaden an einem Outpost anrichten, während es weniger Schaden vom Outpost und von den erscheinenden Vergeltungsschiffen einsteckt, sodass sich im Outpost-Kampf sowohl der Angriff als auch das Überleben verbessern. Der Apex Barrier-Buff greift nicht, wenn Tal der Brücke zugewiesen ist, behalte das also im Hinterkopf, wenn er Teil deiner Crew ist.

So bekommst du den Neural Neutralizer

Zugang zu Forbidden Tech erhältst du über die Forbidden Tech Raffinerie. Als Epic-Teil braucht der Neural Neutralizer Epic Forbidden Fragments, die aus Q's Trials und besonderen Event-Belohnungen stammen. Außerdem brauchst du Fusion Rods, die die Slots für Forbidden Tech auf deinen Schiffen öffnen und es dir erlauben, ein Teil später wieder von einem Schiff zu nehmen, wenn du es umsetzen willst. Beides sind Refinery- und Store-Währungen, das Freischalten läuft also darauf hinaus, die Fragmente zu sammeln und einen freien Slot bereitzuhalten.

Upgrade des Neural Neutralizer

Forbidden Tech hat zwei Upgrade-Wege, die zusammenspielen. Das Aufstufen hebt die Level-Obergrenze an und schaltet die späteren Buffs auf den Stufen 3, 6 und 8 frei, während das Leveln jeden Buff in Richtung seines Maximums skaliert. Stufenaufstiege für dieses Teil nutzen Prototype Tech Tier-Up Catalysts, Level-ups nutzen Prototype Tech Protomatter.

Ebene Level cap Kosten
1 5 Starting tier
7 35 4,000 Seltene Prototype Tech Tier-Up Catalyst
12 60 4.125 Epic Prototype Tech Tier-Up Catalyst

Das Erreichen von Stufe 12 kostet insgesamt 24.800 Rare und 9.075 Epic Prototype Tech Tier-Up Catalyst. Das Teil von Level 2 bis zur Obergrenze von Level 60 zu bringen, kostet weitere 815.050 Epic und 368.000 Rare Prototype Tech Protomatter. Die Freischaltungen auf Stufe 3 und Stufe 6 sind die Meilensteine, die du zuerst anpeilen solltest, da jede einen neuen Buff hinzufügt statt nur einer größeren Zahl bei einem Buff, den du schon hast.

Beste Schiffe und Einsätze für den Neural Neutralizer

Setz den Neural Neutralizer auf das Schiff, das du gegen Outposts und Node Outposts schickst. Jeder seiner Buffs lautet "gegen Outposts" oder "Node Outpost Retaliation Ships", er bringt also nichts beim Grinden von Feinden, beim Abbau, in Armadas oder in normalen Kämpfen Spieler gegen Spieler. Auf einem reinen Outpost-Schiff erhöht der Crit-Buff deinen Schadensausstoß, der Schadensminderungs-Buff reduziert das Gegenfeuer des Outposts und seiner Vergeltungsschiffe, und die Buffs auf Basisschaden und Apex Barrier in den höheren Stufen halten dich gegen die härteren Verteidiger von Node Outposts schlagkräftig. Kombiniere ihn mit der Crew, die du schon für Territoriums- und Outpost-Kämpfe nutzt, statt ein Setup für Feinde oder Abbau einzuwechseln.

Der Neural Neutralizer in Star Trek

Der Neural Neutralizer stammt aus der Folge "Dagger of the Mind" der Originalserie. Dr. Tristan Adams leitete die Strafkolonie Tantalus V und baute das Gerät als Therapiewerkzeug, das gewalttätige Häftlinge beruhigen sollte, indem es belastende Gedanken aus ihrem Geist abzog. Es wirkte, indem es einen Patienten völlig empfänglich für Suggestion machte, wobei die Wirkung von der Stärke des Strahls und der eigenen Willenskraft der Person abhing. Adams setzte es bei Personal und Patienten gleichermaßen ein, um es weiter zu erforschen, und starke oder wiederholte Bestrahlung hinterließ bleibende Schäden und leerte einen Geist bis zum Tod. Kirk und die Crew der Enterprise legten die Kolonie still, nachdem Dr. Helen Noel und Spock aufgedeckt hatten, was Adams getan hatte.

Lohnt sich der Neural Neutralizer?

Das hängt davon ab, wie viel Outpost-Kriegsführung du betreibst. Wenn Angriffe auf Outposts und Node Outposts ein regelmäßiger Teil deines Spiels sind, ist der Neural Neutralizer eine starke Epic-Wahl, da er genau in diesen Kämpfen sowohl deinen Schaden als auch dein Überleben verbessert. Wenn du Outpost-Inhalte selten anfasst, bringen deine Forbidden Tech-Materialien bei einem Teil, das deine täglichen Aktivitäten unterstützt, mehr. Als Outpost-fokussierter Spieler bringst du ihn auf Stufe 6 für den Basisschaden-Buff und levelst ihn dann, so weit es die Materialien erlauben.