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Wer ist Officer 0718 in STFC

Officer 0718 ist ein Uncommon-Offizier der Föderation in Star Trek Fleet Command und gehört zur Science-Klasse. Er ist eine defensive Wahl: Seine Offiziersfähigkeit erhöht die Verteidigung aller an Bord, und seine Captain-Fähigkeit belohnt dich dafür, deine Station zu verteidigen.

Bist du noch früh im Spiel und fehlen dir seltene Offiziere, ist 0718 genau die Art Crewmitglied, die dein Schiff unauffällig schwerer zu zerstören macht. Er wird keine Top-Kampfcrew anführen, aber er schließt eine echte Lücke für neue Spieler, die immer wieder Kämpfe verlieren, die sie gewinnen sollten.

Dieser Guide behandelt seinen Star Trek-Hintergrund, seine Rolle in STFC, was jede seiner Fähigkeiten bewirkt, wo sich sein Einsatz lohnt und wie du seinen Rang erhöhst.

Science-Offizier 0718 im Überblick

Detail Officer 0718
Rarität Ungewöhnlich
Fraktion Föderation
Klasse Wissenschaft
Gruppe Hilfskontrollen
Captain ability Station Knowledge: +4% kritische Trefferchance bei der Verteidigung der Station
Officer ability Computer Precision: +5% bis +15% Verteidigung für alle Offiziere auf dem Schiff
Below-decks ability Keine
Shards to max rank 378
Merkmal Scientist (3 levels)

Die anderen Offiziere der Auxiliary Controls-Gruppe sind Carol Marcus, Gary Mitchell, Keenser, Jabilo M’Benga und Zahra, all Federation officers like 0718.

Star Trek background

Officer 0718 stammt aus den Star Trek-Filmen der Kelvin-Zeitlinie, der Paralleluniversums-Version des Franchise, die die Geschichte der ursprünglichen Crew neu aufsetzt. Er dient an Bord der Enterprise als kybernetisch verbessertes Crewmitglied.

Sein prägendes Merkmal sind die Implantate, mit denen er sich direkt mit dem Schiffscomputer verbinden kann. Wo ein normales Crewmitglied einen Befehl tippen oder aussprechen würde, verbindet sich 0718 mit dem System und speist Daten schneller ein als die Leute um ihn herum. In STFC greift seine Beschreibung genau das auf: ein stiller Spezialist, der sich an die Steuerung angeschlossen am wohlsten fühlt und seine Freizeit im botanischen Labor des Schiffs verbringt.

Das Spiel hält seine Kanon-Präsenz klein, was zum Ausgangsmaterial passt. Er ist eher eine Hintergrundfigur mit einprägsamem Aussehen als ein wichtiger namentlicher Offizier, daher baut STFC ihn um das eine auf, wofür er bekannt ist, die Computerverbindung, und macht daraus ein verteidigungsorientiertes Kit.

Seine Karte im Spiel erzählt eine etwas andere Herkunftsgeschichte: Sie beschreibt 0718 als kybernetische Lebensform, die entstand, als die Enterprise vorübergehend von einem mysteriösen außerirdischen Wesen kontrolliert wurde.

Seine Rolle in STFC

0718 ist ein Offizier für Stationsverteidigung und die Überlebensfähigkeit von Schiffen. Er erhöht weder deinen Schaden noch deine Abbau-Ausbeute. Stattdessen macht er dein Schiff widerstandsfähiger und verschafft dir gezielt einen Vorteil, wenn du auf deiner eigenen Station sitzt und jemand sie angreift.

Damit besetzt er eine schmale, aber nützliche Nische. Neue Spieler und Spieler im Midgame werden oft an ihrer Station angegriffen, während sie offline oder geparkt sind, und ein defensiver Offizier, der deine Chancen in diesen Kämpfen verbessert, hat eine klare Aufgabe. Er gehört zur Auxiliary Controls-Gruppe, zusammen mit anderen unterstützungsorientierten Offizieren.

Als Science-Offizier trägt er außerdem zu klassenbasierten Crew-Boni bei. Kombinierst du ihn mit den richtigen Klassen, kommt eine kleine zusätzliche Ebene zu seinen Fähigkeiten hinzu, was wichtiger wird, sobald du anfängst, Crews fein abzustimmen.

Captain-Fähigkeit und Offiziersfähigkeit

0718 hat eine Captain-Fähigkeit und eine Offiziersfähigkeit. Eine Fähigkeit unter Deck hat er nicht, sein Wert kommt also komplett aus einem der aktiven Plätze.

Captain ability: Station Knowledge

Wenn 0718 Captain deines Schiffs ist, erhöht Station Knowledge deine kritische Trefferchance, während du deine Station verteidigst. Die Beschreibung im Spiel gibt den Bonus mit +4% kritischer Trefferchance an.

Die Beschreibung nennt nur einen einzigen Wert statt einer Tabelle pro Rang, also nimm die +4% als Orientierungswert. Der Zweck der Fähigkeit ist eindeutig: mehr kritische Treffer, wenn du zu Hause angegriffen wirst. Außerhalb der Stationsverteidigung bewirkt sie nichts, daher ist er ein situativer Captain und kein Allzweck-Captain.

Officer ability: Computer Precision

Computer Precision erhöht die Verteidigung jedes Offiziers auf dem Schiff, solange 0718 auf einem aktiven Offiziersplatz sitzt. Das ist sein Hauptargument, denn es hilft unabhängig davon, wer Captain ist und wogegen du kämpfst.

Der Bonus wächst mit jeder Beförderung. Die folgenden Werte zeigen den Bonus auf jedem Rang.

Rang Defense increase
1 5%
2 7%
3 9%
4 12%
5 15%

Höhere Verteidigung verringert den Schaden, den dein Schiff nimmt, daher macht ein aufgewerteter 0718 auf einem Support-Platz die ganze Crew etwas schwerer zu zermürben. Das merkst du am stärksten in langen Kämpfen und in Verteidigungsgefechten, in denen Überleben wichtiger ist als Burst-Schaden.

Where Officer 0718 shines

0718 glänzt vor allem in einigen bestimmten Situationen:

  • Stationsverteidigung. Seine Captain-Fähigkeit löst nur aus, wenn du deine Station verteidigst, also ist das sein Heimspiel. Wenn du an deiner Basis immer wieder angegriffen wirst, bringt er dir auf dem Captain-Platz genau in diesen Kämpfen mehr kritische Treffer.
  • Überlebensfähigkeit im Early Game. Neue Spieler, denen defensive Offiziere der Stufe Rare fehlen, können sich auf Computer Precision stützen, um Schiffe gegen Feinde und andere Spieler länger am Leben zu halten.
  • Support-Platz in einem Tank-Build. Da seine Offiziersfähigkeit aus jedem aktiven Platz wirkt, passt er in jede Crew, die einen pauschalen Verteidigungsschub will, ohne auf ihre Captain-Wahl zu verzichten.

Was er nicht ist: ein Schadensausteiler oder ein Wirtschaftsoffizier. Setz ihn für die Verteidigung ein, und er verdient sich seinen Platz. Verlangst du von ihm, eine Angriffscrew zu tragen, wird er enttäuschen.

So bekommst du Officer 0718

0718 wird wie andere Offiziere im Spiel mit Offiziers-Splittern rekrutiert und befördert. Jeder Rang kostet eine festgelegte Anzahl seiner Splitter, und für den Rangaufstieg brauchst du außerdem Federation Credits, Officer XP und Wissenschaft Badges.

Die Splitterzahlen für die einzelnen Ränge: 14 für Rang 1, 28 für Rang 2, 56 für Rang 3, 98 für Rang 4 und 182 für Rang 5. Woher diese Splitter kommen, ändert sich mit Spiel-Updates, also prüfe den aktuellen Store und die Event-Rotationen, um zu sehen, wo er gerade verfügbar ist. Da er ein Federation-Offizier ist, sind fraktionsbezogene Quellen die naheliegende erste Anlaufstelle.

Jede Beförderung hat außerdem Ressourcenkosten:

Rang Splitter zum Befördern Max level Other costs
1 14 5 Keine
2 28 10 2,500 Officer XP
3 56 15 50,000 Officer XP
4 98 20 125,000 Officer XP, 1,100 Federation Credits
5 182 30 250,000 Officer XP, 4,400 Federation Credits, 1 Science Badge

Insgesamt sind das 378 Splitter, 427.500 Officer XP, 5.500 Federation Credits und ein einziges Science Badge bis Rang 5. Seine Eigenschaft Scientist ist ab Rang 1 verfügbar und kostet 8.000 Trait XP, um sie über ihre drei Level zu maximieren.

Synergien und Crew-Aufbau

0718 funktioniert eher als defensives Support-Element denn als Herzstück. Kombiniere seine Offiziersfähigkeit mit einem Captain, der die Offensive liefert, die deiner Crew fehlt, und lass 0718 von einem Support-Platz aus unauffällig die Verteidigung aller erhöhen.

His class synergy leans toward Command and Engineering als Offiziersklassen, mit einem kleineren Bonus bei Science-Crew. Wenn du eine Crew für die Stationsverteidigung zusammenstellst, bringen dir diese Klassen neben ihm etwas zusätzliche Synergie über seine Fähigkeiten hinaus. Für ein reines Verteidigungs-Setup kombiniere ihn mit anderen auf Überlebensfähigkeit ausgerichteten Offizieren, damit sich die Verteidigungsboni addieren.

Behalte seine Grenzen im Blick. Er hat keine Fähigkeit unter Deck, also parke ihn nicht auf der Bank in der Hoffnung auf passiven Nutzen. Er trägt nur von einem aktiven Platz aus etwas bei.

Frequently asked questions

Taugt Officer 0718 etwas?

Für seine Seltenheit: ja, in einer defensiven Rolle. Er ist ein Uncommon-Offizier und wird daher Stationsverteidiger der Stufe Rare nicht übertreffen, aber sein schiffsweiter Verteidigungs-Buff und sein Bonus auf kritische Treffer bei der Stationsverteidigung machen ihn zu einer soliden Support-Wahl für Early und Mid Game. Beurteile ihn als Verteidigungsspezialisten, nicht als Allrounder.

Wo bekommst du Splitter von Officer 0718?

Seine Splitter bekommst du über die üblichen Systeme zur Rekrutierung und Beförderung von Offizieren, und die genauen Quellen ändern sich mit Updates. Prüfe die aktuellen Store-Angebote und Event-Rotationen. Als Federation-Offizier lohnt es sich, zuerst fraktionsbezogene Quellen zu prüfen.

Wo ist Officer 0718 am besten aufgehoben?

Am besten ist er in einer Crew für die Stationsverteidigung, wo seine Captain-Fähigkeit tatsächlich auslöst. Als Support-Offizier passt er außerdem in jeden Tank-Build, der mehr Verteidigung will, ohne seinen Captain zu wechseln.

Lohnt sich der Rangaufstieg von Officer 0718?

Wenn du ihn für die Verteidigung einsetzt, lohnt sich der Rangaufstieg, denn sein Verteidigungsbonus steigt von 5% auf Rang 1 auf 15% auf Rang 5. Wenn du bereits stärkere defensive Offiziere hast, gib deine Science Badges und Splitter zuerst für sie aus und behalte 0718 als Reserve.

Solltest du Officer 0718 farmen

0718 passt gut zu dir, wenn du deinen Kader noch aufbaust und einen zuverlässigen defensiven Offizier willst, der deine Schiffe am Leben hält und deine Station schützt. Endgame-Spieler mit breiter aufgestellten Crews haben wahrscheinlich bessere Optionen. Für alle anderen, die sich durch Early und Mid Game arbeiten, ist er ein günstiger Weg, deine Kämpfe zu Hause etwas sicherer zu machen.