Green With Envy ist eine frühe Story-Mission in Star Trek Fleet Command, ausgelegt auf Spielerlevel 25. Deine Aufgabe ist es, Niir Tazak sicher in Richtung Origin Sector zu bringen, eine kurze Eskorte, die mit einem einzigen Kampf endet. Sie beginnt in Draken im Romulanisch Raum und reicht bis Warp 20. Die Belohnung beträgt 302.000 Parsteel und fünf 3-Stunden-Beschleunigungen, was sie zu einem schnellen, lohnenden Stopp im Early Game macht. Es gibt keine Entscheidungsverzweigungen, daher spielt jeder Spieler sie auf die gleiche Weise.
Ziele von Green With Envy
Die Mission hat drei Ziele in fester Reihenfolge, und keines davon ist kompliziert:
- Triff Niir Tazak in Draken, einem Level-23-System im romulanischen Raum. Das ist die Abholung, die die Eskorte in Gang setzt.
- Nähere dich dem Origin Sector über eine Reise nach Nott, einem neutral Level-17-System auf dem Weg nach draußen. Noch nichts zu bekämpfen, nur der Sprung in Richtung Sektor.
- Bekämpfe das Suliban-Schiff bei Nott. Das Ziel hat eine Stärke von etwa 74.100, das ist also der einzige Moment, in dem du ein kampfbereites Schiff brauchst.
Wo und welcher Warp
Du nimmst die Mission in Draken an und schließt sie nahe Nott ab, mit einer Warp-Distanz von 20 bis zum fernen Ende. Das empfohlene Level ist 25, womit sie klar im Early Game liegt. Worauf du vor allem achten musst, ist ein Schiff, das ein Suliban-Ziel mit etwa 74.100 Stärke besiegen kann. Warp 20 ist für einen Level-25-Spieler eine überschaubare Reichweite, liegt aber weiter draußen als die Systeme, in denen du normalerweise abbaust, also plane die Reise, statt blind loszuspringen. Halte etwas Treibstoff in Reserve, bevor du aufbrichst, denn der Anflug auf den Origin Sector führt dich weg von deinen üblichen Heimatsystemen.
Belohnungen von Green With Envy
Der Abschluss von Green With Envy bringt:
- 302,000 Parsteel
- Five 3-hour speedups
Parsteel ist die Hauptbelohnung, und 302.000 sind auf Level 25 ein echter Batzen, wenn Bau- und Upgrade-Kosten noch in Hunderttausenden gemessen werden. Mit den Beschleunigungen verkürzt du einen Bau- oder Reparatur-Timer. Die Mission bringt auch die Story voran: Sie folgt auf The Bicker, The Better und führt zu Like A Hurricane, mit ihrem Abschluss geht dein früher Handlungsbogen im romulanischen Raum also weiter.
Tips
Die ganze Mission hängt an einem einzigen Kampf, daher ist die Vorbereitung einfach. Bring ein Schiff mit einer Stärke über 74.100 mit, und das Suliban-Ziel geht ohne Drama unter; ein Interceptor oder ein gut besetztes frühes Kriegsschiff schafft das problemlos. Wenn dein stärkstes Schiff knapp an der Marke von 74.100 liegt, repariere es vor dem Kampf voll, damit du mit voller Hülle und vollen Schilden antrittst. Flieg zuerst nach Draken, um das Treffen mit Niir Tazak auszulösen, und dann weiter nach Nott für den Anflug und den Kampf. Weil die Mission bis Warp 20 reicht, tank vor dem Aufbruch voll, damit du nicht auf halber Strecke festsitzt. Wenn du auf ein Gebäude-Upgrade sparst, plane diese Mission so, dass die 302.000 Parsteel genau dann eintreffen, wenn du sie brauchst, statt sie in einem bereits vollen Warehouse liegen zu lassen.


