Die Warp Dive Bar ist ein Stationsgebäude für das späte Spiel in Star Trek Fleet Command. Sie wird freigeschaltet ab Operations Level 55 und lässt sich bis Level 80 aufwerten. Ihre Hauptaufgabe ist der Zugang: Mit Level 20 öffnet sich der erste Maverick Task Key im Maverick-Fraktions-Store, und höhere Level verbessern, was dieser Store auszahlt. Nebenbei erhöht sie die Parsteel-Kosteneffizienz für deine Gebäude und fügt Isolytic Damage gegen Conqueror Borg-Einzel-Armadas hinzu. Für die meisten Spieler lohnt sich der Bau allein schon wegen des Maverick-Zugangs.
Was die Warp Dive Bar bewirkt
Im Spiel ist die Warp Dive Bar der Crash-n-Burn-Bar in Bozeman, Montana, nachempfunden, eine Anspielung auf Zefram Cochrane und den Ersten Kontakt der Menschheit. Die Karte reicht von Romulanisch Ale und Warnog bis zu Hauscocktails wie der Maia Colada. Außerdem dient sie als Treffpunkt der Maverick-Fraktion, die wöchentliche Aufgaben und Belohnungen verteilt. Mechanisch macht das Gebäude drei Dinge, und jedes davon wächst mit jedem Upgrade.
| Buff | Aktiv ab Level | Wert an den Ankerpunkten |
|---|---|---|
| FKR Isolytic damage vs Conqueror Borg Solo-Armadas | 1 | 5% auf L1, 40% auf L20, 100% auf L50, 200% auf L80 |
| Parsteel und Σ-Parsteel: Kosteneffizienz bei Gebäuden | 20 | 25% auf L20, 200% auf L50, 500% auf L80 |
| Maverick Task Keys unlocked | 20 | 1 auf L20, 2 auf L30, 3 auf L40 und darüber |
The Isolytic damage buff is a combat bonus aimed at Conqueror Borg Solo Armadas, so it only matters if you run those. The Parsteel and Σ-Parsteel cost efficiency buff cuts the resource price of upgrading your other buildings, which is broadly useful once your station starts spending Parsteel by the trillions. The Maverick Task Key buff is the access piece: level 20 grants your first key, level 30 a second, and level 40 a third, letting you claim more from the Maverick Faction store each week.
So schaltest du die Warp Dive Bar frei
Um die Warp Dive Bar auf Level 1 zu platzieren, brauchst du Operations-Level 55, und das ist die einzige Gebäudevoraussetzung. Wenn dein Operations schon auf 55 oder höher ist, kannst du sofort anfangen. Die Operations-Anforderung bleibt bis Level 55 der Bar bei 55 und steigt danach im Gleichschritt mit dem Gebäude: Level 60 braucht Operations 60, und jeder weitere Meilenstein verlangt Operations auf dem entsprechenden Level, bis hin zu Operations 80 für das letzte Upgrade.
Upgrade-Kosten und Bauzeiten
Die Warp Dive Bar nutzt ein eigenes Material, Exotic Spirits Shipment, zusätzlich zu Parsteel und raffiniertem Erze. Hier sind die Meilenstein-Kosten auf dem Weg bis Level 80. Die Bauzeiten sind ohne Boosts angegeben.
| Ebene | Kosten | Build time | Requires |
|---|---|---|---|
| 1 | 1 Warp Dive Bar Key, 29.71B Parsteel | 35s | Operations 55 |
| 10 | 50 Exotic Spirits Shipment, 1.307T Parsteel, 4,700 5★ Gemeinsame Raffiniertes Erz | 1h 50m | Operations 55 |
| 20 | 175 Exotic Spirits Shipment, 7.47T Parsteel, 16,450 5★ Common Refined Ore | 1d 2h | Operations 55 |
| 30 | 375 Exotic Spirits Shipment, 10,800 5★ Ungewöhnlich Refined Ore, 20.08T Parsteel | 3d 1h | Operations 55 |
| 40 | 600 Exotic Spirits Shipment, 17,280 5★ Uncommon Refined Ore, 40.18T Parsteel | 45d 10h | Operations 55 |
| 50 | 850 Exotic Spirits Shipment, 24,480 5★ Uncommon Refined Ore, 68.6T Parsteel | 830d 2h | Operations 55 |
| 60 | 1,100 Exotic Spirits Shipment, 701.2T Parsteel, 9,702 5★ Seltene Raffiniertes Erz | 1748d 22h | Operations 60 |
| 70 | 1,350 Exotic Spirits Shipment, 7,430 6★ Rare Refined Ore, 87.03M Σ-Parsteel | 538d 4h | Operations 70 |
| 80 | 1,600 Exotic Spirits Shipment, 4,599 7★ Rare Refined Ore, 1.326B Σ-Parsteel | 2690d 20h | Operations 80 |
Taking the Warp Dive Bar from level 1 to 80 costs roughly 3,907T Parsteel, 6.29B Σ-Parsteel, and 53,670 Exotic Spirits Shipment, plus tens of thousands of refined ore across the 5★ to 7★ tiers. The cumulative build time is about 34,496 days unboosted, so construction speedups and building-speed bonuses do the real work at the top end.
Wie die Warp Dive Bar in deine Station passt
Because it needs Operations 55, the Warp Dive Bar is a late-game project that newer commanders will not see for a long while. Once it is available, the first target is level 20. That unlocks your first Maverick Task Key, which is the reason most players build it, and it turns on the Parsteel and Σ-Parsteel cost efficiency buff that helps pay down the heavy Parsteel bills your other upgrades run up. The Isolytic damage buff is narrow and only earns its keep if you fight Conqueror Borg Solo Armadas. A sensible plan is to rush level 20 for the key and the cost efficiency, then upgrade further as your Operations level and material stockpiles allow.
Is the Warp Dive Bar worth upgrading?
Ja, zumindest bis Level 20. Der Zugang zum Maverick Task Key und der Buff für Baukosteneffizienz beginnen beide dort, und beide helfen sehr vielen Spielern. Über Level 20 hinaus sind die Erträge eher stetig als spektakulär: weitere Task Keys auf 30 und 40, höhere Kosteneffizienz und mehr Armada-Schaden, falls du ihn brauchst. Die höchsten Level kosten enorme Mengen Parsteel und Bauzeit, daher werten die meisten Commander die Bar schrittweise zusammen mit dem Rest ihrer Late-Game-Station auf, statt sie auf 80 durchzuziehen.


