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Der Breen Warship ist ein Breen-Feind von Level 70 bis 73 in Star Trek Fleet Command und kommt in vier Systemen vor: Damoreyn Alpha (Level 70, Warp 1.500), Damoreyn Beta (71, Warp 1.550), Damoreyn Delta (72, Warp 1.600) und Frysta Beta (73, Warp 1.700). Er erscheint nur als Schlachtschiff, also bring einen Interceptor mit, und jeder Kill bringt 6★ Broken parts für alle vier Schiffsfamilien. Rechne mit einem Schildkampf: Sein Energy-Dampening Field leitet den gesamten Schaden auf seine Schilde und regeneriert sie jede Runde.

Standorte und Systeme der Breen-Feinde

Alle Feinde der Breen-Fraktion leben in zwei Clustern von Endgame-Systemen, Damoreyn und Frysta. Jedes System beherbergt einen Feind auf einem Level, die Tabelle unten ist also die komplette Breen-Route. Der reguläre Warship deckt vier der acht Systeme ab; die Elite- und Primarch-Versionen füllen den Rest.

System Ebene Warp Breen hostile
Damoreyn Alpha 70 1,500 Breen Warship
Damoreyn Beta 71 1,550 Breen Warship
Damoreyn Gamma 71 1,550 Breen Warship Elite
Damoreyn Delta 72 1,600 Breen Warship
Frysta Alpha 72 1,600 Breen Warship Elite
Frysta Beta 73 1,700 Breen Warship
Frysta Gamma 73 1,700 Breen Warship Elite
Frysta Delta 74 2,200 Breen Warship Primarch

Jeder Breen-Feind in diesen Systemen ist ein Schlachtschiff, also deckt ein gut besetzter Interceptor die ganze Route ab. Fang in Damoreyn Alpha an und steig erst auf, wenn dein Schiff das Level darunter bequem schafft. Der Breen Marauder ist ein anderes Ziel: ein neutraler Interceptor, der auf Level 60 bis 71 durch deutlich mehr Systeme streift, und gegen ihn brauchst du einen Explorer statt eines Interceptors.

So besiegst du den Breen Warship

Der Breen Warship erscheint nur als Schlachtschiff, also bring einen Interceptor mit. Zwischen den Levels musst du nichts wechseln; von 70 bis 73 ist es dieselbe Hülle mit steileren Werten. Dein stärkster Interceptor, welcher das auch sein mag, ist das Schiff für diesen Job.

Zwei ständig aktive Schiffsfähigkeiten prägen den Kampf. Energy-Dampening Field leitet 100% des eingehenden Schadens auf die Schilde des Warships und regeneriert zu Beginn jeder Runde 25% seiner Schild-HP, und die Fähigkeit lässt sich nicht durch Offiziere, Forbidden Tech oder ähnliche Effekte verändern. Du brennst also einen Schildpool von 75 Billionen Punkten herunter, der sich jede Runde um ein Viertel auffüllt, darum arbeitet langsame Zermürbung gegen dich: Je härter du pro Runde zuschlägst, desto weniger fällt die Regeneration ins Gewicht. Ein Schiff, das diese Regeneration nicht übertrifft, wird kaum vorankommen.

Primarch's Fury erhöht zu Kampfbeginn seine Apex Barrier, und der Wert steigt mit dem Level schnell:

Ebene Apex Barrier durch Primarch’s Fury
70 5,000
71 15,000
72 35,000
73 55,000

Apex Barrier verringert den Schaden, den jeder deiner Treffer anrichtet, und das stapelt sich mit der Schildregeneration. Sie ist der Hauptgrund, warum ein Schiff, das Level 70 schafft, auf Level 72 oder 73 steckenbleiben kann.

Setz für die Crew einen Captain ein, der den Waffenschaden gegen Feinde erhöht, und besetze die übrigen Plätze mit Offizieren, die Schaden oder Überlebensfähigkeit bringen. Auf diesem Level liegen die Kadetten-Crews längst hinter dir, also wähle aus deinem Endgame-Roster; die Officer Tier List zeigt aktuelle Picks. Crews ändern sich mit dem Meta und deinem Roster, also betrachte jede einzelne Empfehlung als Ausgangspunkt.

Belohnungen und Drops

Das ist ein Grind für Schiffsteile, und zwar ein bequemer: ein einziges Schlachtschiff-Ziel, das 6★ Broken parts für jede Hüllenfamilie droppt, je nach Level 20.558 bis 28.895 von jeder Sorte pro Kill.

Ablegen Was es ist
6★ Broken Battleship Parts Wird zu Refined Battleship Parts raffiniert, zum Aufwerten von 6★-Schlachtschiffen
6★ Broken Explorer Parts Wird zu Refined Explorer Parts raffiniert, zum Aufwerten von 6★-Explorern
6★ Broken Interceptor Parts Wird zu Refined Interceptor Parts raffiniert, zum Aufwerten von 6★-Interceptors
6★ Broken Survey Parts Wird zu Refined Survey Parts raffiniert, zum Aufwerten von 6★-Survey-Schiffen

Der Warship gibt keine Ship XP, also flieg für die Teile hierher, nicht um ein neues Schiff zu leveln.

Breen Warship stats

Die Werte steigen über die vier Level steil an, mit einer Konstante: Der Schildpool bleibt bei 75 Billionen, während sich die Hüllen-HP zwischen Level 70 und 73 ungefähr verdreifachen und der Angriff mehr als vervierfacht. Die Zahlen sind abgekürzt (T = Billion, B = Milliarde).

Ebene Total strength Hull HP Shield HP Angriff Verteidigung Ship XP
70 40.3T 4.27T 75T 650B 1.63B 0
72 43.7T 8.99T 75T 1.74T 2.17B 0
73 46.4T 11.9T 75T 2.97T 2.62B 0

Breen Warship firing pattern

Der Warship feuert jede Runde zwei Waffenpaare ab. Das Energiepaar legt nach einer Runde Warm-up los und trifft am härtesten; das kinetische Paar kommt ab Runde vier dazu. Das gibt dir zu Kampfbeginn ein kurzes Fenster, bevor die volle Batterie online ist, ein Grund mehr, deinen Schaden auf den Anfang zu konzentrieren. Die Werte stammen aus dem Datensatz für Level 70 und steigen mit dem Level.

Weapon type Count Schaden pro Schuss Fires Crit
Energie 2 22.48B–24.44B Jede Runde (ab Runde 1) 10% (1.5x)
Kinetic 2 14.99B–16.29B Jede Runde (ab Runde 4) 10% (1.5x)

Die Breen in Star Trek

Die Breen sind eine der verschlossensten Mächte des Alpha-Quadranten. Sie zeigen sich nur in versiegelten Kühlanzügen, in Deep Space Nine sieht kein Außenstehender je, was darunter steckt, und selbst Starfleets Bild von ihrer Heimatwelt ist kaum mehr als Vermutung. Ihre Flotte hinterließ ihre größte Spur spät im Dominion-Krieg, als die Breen-Konföderation sich dem Dominion anschloss und einen Überraschungsangriff auf das Starfleet-Hauptquartier in San Francisco durchführte. Ihre charakteristische Waffe war ein Energiedämpfungsstrahl, der die Energiesysteme eines Raumschiffs lahmlegte, und die Schildfähigkeit des Warships im Spiel ist eine klare Anspielung auf diese Technologie.

Lohnt sich das Grinden des Breen Warship?

Ja, wenn dein Account das packt. Ein Feind, der alle vier Familien von 6★ Broken parts droppt, ist ein effizienter Halt für jeden, der eine 6★-Flotte aufwertet, und dank der vier Spawn-Systeme kannst du leicht das Level wählen, das dein Schiff knacken kann. Fang auf Level 70 in Damoreyn Alpha an, stell sicher, dass dein Schaden die 25% Schildregeneration übertrifft, und steig erst dann auf, denn Hülle, Angriff und Apex Barrier skalieren viel schneller als die Belohnung. Für andere Endgame-Ziele listet der Feind-Guide jede Fraktion nach Level auf.