Borg-Armadas sind in Star Trek Fleet Command Gruppen-Armadas gegen Borg Cubes und erscheinen auf vier Leveln: der Borg Cube auf Level 25 in elf Systemen bei Warp 25 (Alastor, Gakora, Soltor, Semele, Halkor, Truai, Castor, Altor, Antigone, Yaar und Protari), der Borg Tactical Cube auf Level 30 in Udarian, Razgara, Olaria und Feilji bei Warp 29, der Borg Assimilator Cube auf Level 35 in Waji'ku und Xent'kra bei Warp 33 und die drei Mega Cubes auf Level 40 in Megaera, Tisiphone und Alecto bei Warp 33. Alle droppen Active Nanoprobes. Die späteren Borg-Polygon-Gruppen-Armadas (Level 42 bis 70) und die Conqueror Borg solo armadas (Level 55 bis 80) haben unten eigene Tabellen. Suchst du die Borg Spheres? Die findest du unter Borg solo armada locations .
Borg armada locations
Jede Borg-Cube-Armada steht in Systemen, deren Level dem der Armada entspricht, daher gibt die Level-Spalte zugleich das Systemlevel an. Die Nanoprobe-Ausbeute steigt mit jeder Stufe stark an, von 120 beim Borg Cube bis 7.000 bei einem Mega Cube.
| Target | Ebene | Rarität | Warp | Systems (level) | Aktive Nanosonden |
|---|---|---|---|---|---|
| Borg-Würfel | 25 | Ungewöhnlich | 25 | Alastor (25), Gakora (25), Soltor (25), Semele (25), Halkor (25), Truai (25), Castor (25), Altor (25), Antigone (25), Yaar (25), Protari (25) | 120 |
| Borg Tactical Cube | 30 | Seltene | 29 | Udarian (30), Razgara (30), Olaria (30), Feilji (30) | 1,280 |
| Borg Assimilator-Würfel | 35 | Episch | 33 | Waji’ku (35), Xent’kra (35) | 4,500 |
| Mega-Würfel-Disruptor | 40 | Episch | 33 | Megaera (40), Tisiphone (40), Alecto (40) | 7,000 |
| Mega-Würfel-Photonenkanone | 40 | Episch | 33 | Megaera (40), Tisiphone (40), Alecto (40) | 7,000 |
| Mega Cube Traktorstrahl | 40 | Episch | 33 | Megaera (40), Tisiphone (40), Alecto (40) | 7,000 |
Die drei Mega Cubes (Disruptor, Photon Cannon und Tractor Beam) teilen sich dieselben drei Systeme und identische Werte, betrachte sie also als ein einziges Epic-Ziel auf Level 40 mit drei Gesichtern.
So spielst du Borg-Armadas
Die Cubes von Level 25 bis 35 spielen sich wie normale Armadas: Standard-Armada-Crews funktionieren, und am besten fliegst du sie mit der Vi’dar. Für sich allein bringen diese Armadas nur bescheidene Belohnungen, weshalb die meisten Allianzen sie für Borg-Events aufsparen, bei denen Kills zusätzlich Event-Punkte bringen.
Die Epic Mega Cubes verlangen einen anderen Ansatz. Ohne mehrere starke Vi'dars in deiner Allianz wird ein erster Versuch wahrscheinlich scheitern, aber er lohnt sich trotzdem, denn die Direktiven kosten nichts und selbst ein gescheiterter Angriff bringt Punkte für andere Events. Sobald deine Allianz stärkere Vi'dars aufbaut, könnt ihr echte Versuche starten. Die Crew-Wahl ist hier wichtiger als bei jeder anderen Borg-Armada, also stimmt euch vor dem Start ab:
- Je nach deiner Stärke setzt du Five of Eleven für Schadensminderung auf den Captain-Sitz und Six of Eleven für Schaden, und zwar auf jedem Schiff außer einem.
- Ein Spieler sollte einen Hüllenbruch-Offizier einsetzen, idealerweise Lorca, ersatzweise Gorkon.
- Die übrigen sollten Khan nutzen, um die kritische Trefferchance zu erhöhen, was den Schaden vervielfacht, solange das Ziel einen Hüllenbruch hat.
- Die schwächste Vi'dar sollte Nine of Eleven als Captain nehmen, dazu Sieben von elf und Eight of Eleven. Zusammen unterbinden sie kritische Treffer, was den Schaden senkt, den die ganze Gruppe einsteckt.
Die Spieler mit den Khans der höchsten Stufe sollten die Armada anführen. Sind die Khans gleich stark, führen die Spieler mit den Vi'dars der höchsten Stufe, und schwächere Spieler übernehmen die Unterstützungsrollen.
Crews für Borg-Armadas
Die Standard-Crew für den Borg Cube, den Tactical Cube und den Assimilator Cube ist Five of Eleven als Captain mit Six of Eleven und Khan, unter Deck mit Schwerpunkt auf Angriff und Gesundheit. Jede Borg-Cube-Armada hat 30% kritische Trefferchance, dazu kritischen Schaden von 270% beim Borg Cube bis zu 400% bei den Mega Cubes, daher lohnt sich alles in deiner Crew, was kritische Treffer reduziert. Die Crew-Wahl ändert sich mit dem Meta; die Officer Tier List keeps current recommendations.
Borg Polygon armada locations
Borg Polygons sind Borg-Gruppen-Armadas von Level 42 bis 70 in drei Versionen (1,0, 1,1 und 1,2), und jede zahlt Borg Polygon Group Armada Credits. Ihre Fähigkeit Q Junior's Twist setzt ein Zeitlimit: Besiege den Borg Polygon innerhalb von 20 Runden. Außerdem feuern sie in jeder Runde mit der zweiten Waffe einen Cutting Beam ab, der tödlichen Schaden verursacht, und Polygon 1,1 und 1,2 erhöhen zu Kampfbeginn ihre Apex Barrier um 30.000, wobei 1,2 zusätzlich die Waffenschüsse um 400% erhöht.
| Ebene | Target | Warp | System | Polygon credits | Strom |
|---|---|---|---|---|---|
| 42 | Borg Polygon 1.0 | 105 | Nova Kron | 800 | 1,353,148,628,952 |
| 44 | Borg Polygon 1.0 | 150 | Ephemeris | 1,000 | 3,968,726,557,548 |
| 44 | Borg Polygon 1.1 | 150 | Neco | 3,000 | 34,069,261,309,561 |
| 46 | Borg Polygon 1.0 | 170 | Brikker | 1,250 | 9,577,621,310,448 |
| 46 | Borg Polygon 1.1 | 170 | Horalius | 12,000 | 47,304,641,326,329 |
| 48 | Borg Polygon 1.0 | 190 | Gilmour | 1,565 | 16,502,284,784,265 |
| 48 | Borg Polygon 1.1 | 190 | Opanth | 14,000 | 64,356,610,348,586 |
| 50 | Borg Polygon 1.0 | 195 | Osbor | 2,000 | 29,510,583,715,349 |
| 50 | Borg Polygon 1.1 | 195 | Kenakel | 17,000 | 86,747,507,090,508 |
| 52 | Borg Polygon 1.1 | 240 | Mehruunahd | 20,000 | 152,988,119,998,495 |
| 54 | Borg Polygon 1.1 | 295 | Pherson | 24,000 | 225,386,035,065,884 |
| 54 | Borg Polygon 1.2 | 295 | Toralia | 68,000 | 382,175,353,788,480 |
| 56 | Borg Polygon 1.1 | 430 | Brookfield | 30,000 | 450,011,755,504,761 |
| 56 | Borg Polygon 1.2 | 430 | Puusha | 270,000 | 525,482,845,891,306 |
| 58 | Borg Polygon 1.1 | 480 | Faolain | 35,000 | 686,843,505,654,652 |
| 58 | Borg Polygon 1.2 | 480 | Brucam | 300,000 | 741,769,690,133,832 |
| 60 | Borg Polygon 1.1 | 700 | Corialsis | 45,000 | 1,114,034,979,769,421 |
| 60 | Borg Polygon 1.2 | 700 | Jamohr | 330,000 | 1,257,194,423,422,076 |
| 62 | Borg Polygon 1.2 | 1000 | Taryyn | 360,000 | 1,650,889,005,954,452 |
| 64 | Borg Polygon 1.2 | 1320 | Sotama | 400,000 | 2,588,511,149,540,036 |
| 66 | Borg Polygon 1.2 | 1375 | New Salem | 440,000 | 3,482,992,871,290,467 |
| 68 | Borg Polygon 1.2 | 1495 | Canavan | 480,000 | 4,779,946,512,165,674 |
| 70 | Borg Polygon 1.2 | 1585 | Gusoeop, Manmoor | 600,000 | 6,801,756,238,861,663 |
Jedes Polygon-System enthält außerdem einen Borg Type 03, die Einzel-Armada-Variante desselben Kampfes, die auf der Seite zu den Borg-Einzel-Armadas behandelt wird.
Conqueror Borg armada locations
Die Conqueror Borg Armadas sind Einzel-Armadas für das Endgame, von Level 55 bis 80, und bringen Conqueror Borg Spatial Particles.
| Ebene | Rarität | Warp | Systeme | Spatial Particles |
|---|---|---|---|---|
| 55 | Gemeinsame | 320 | Alma, M2-Parcer, Fee’Nan | 50 |
| 58 | Gemeinsame | 440 | Chari, Natehal, Lor-925 | 100 |
| 60 | Gemeinsame | 500 | K’Biuk, Ana’Wi | 250 |
| 62 | UnCommon | 1000 | Ki’Ha, Amba-99 | 500 |
| 64 | UnCommon | 1200 | Rua-V | 650 |
| 65 | UnCommon | 1250 | Del Fine | 1,000 |
| 67 | UnCommon | 1400 | Ste-Aid | 2,000 |
| 69 | UnCommon | 1550 | T-For | 4,000 |
| 72 | Seltene | 1600 | Nic-B | 8,000 |
| 75 | Seltene | 3500 | Aligar | 10,000 |
| 76 | Seltene | 4000 | P’Vall-Ile | 16,000 |
| 78 | Seltene | 5000 | R-Sha | 32,000 |
| 80 | Seltene | 6000 | Molan’Lar | 64,000 |
Jede Conqueror Borg Einzel-Armada hat Adapt, Overcome, was alle deine Schiffe zerstört, es sei denn, du bringst einen Explorer, einen Interceptor und ein Schlachtschiff mit und verfügst über eine fertig gebaute Warp Dive Bar. Außerdem erhöhen sie zu Kampfbeginn ihren Isolytic Damage (um 50% auf der Common-Stufe, 1.500% auf Uncommon und 3.000% auf Rare), und die Uncommon- und Rare-Stufe bekommen zusätzlich Apex Barrier. Bei der Crew zählen in diesem Kampf Isolytic Defense und die Reduzierung von kritischem Schaden mehr als reiner Schaden, also richte deine Crew darauf aus und prüf die Officer Tier List für die aktuell besten Optionen.
Borg Cube armada stats
Das sind die Werte jeder Borg-Cube-Armada. Bei jedem Cube sind Hüllen-HP und Schild-HP gleich hoch.
| Target | Strom | Hull HP | Shield HP | Angriff | Schaden pro Runde | Verteidigung |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Cube (25) | 38,879,151 | 38,576,151 | 38,576,151 | 206,390 | 128,390 | 96,610 |
| Tactical Cube (30) | 48,565,131 | 47,414,762 | 47,414,761 | 947,489 | 752,489 | 202,880 |
| Assimilator Cube (35) | 62,808,403 | 60,058,698 | 60,058,697 | 2,455,526 | 2,046,026 | 294,180 |
| Mega Disruptor (40) | 100,000,000 | 89,354,505 | 89,354,505 | 10,036,840 | 8,273,065 | 608,655 |
| Mega Photon Cannon (40) | 100,000,000 | 89,354,505 | 89,354,505 | 10,036,840 | 8,273,065 | 608,655 |
| Mega Tractor Beam (40) | 100,000,000 | 89,354,505 | 89,354,505 | 10,036,840 | 8,273,065 | 608,655 |
Verteidigung und Durchdringung
| Target | Rüstung | Shield deflection | Dodge | Armor piercing | Shield piercing | Genauigkeit | Crit chance / damage |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Cube (25) | 14,492 | 2,415 | 2,415 | 4,875 | 29,250 | 4,875 | 30% / 270% |
| Tactical Cube (30) | 28,984 | 5,796 | 5,796 | 12,187.5 | 73,125 | 12,187.5 | 30% / 300% |
| Assimilator Cube (35) | 43,476 | 7,680 | 7,680 | 29,250 | 146,250 | 29,250 | 30% / 400% |
| Mega Disruptor (40) | 40,577 | 40,577 | 40,577 | 87,750 | 438,750 | 61,425 | 30% / 400% |
| Mega Photon Cannon (40) | 40,577 | 40,577 | 40,577 | 438,750 | 61,425 | 87,750 | 30% / 400% |
| Mega Tractor Beam (40) | 40,577 | 40,577 | 40,577 | 61,425 | 87,750 | 438,750 | 30% / 400% |
Borg Cube firing patterns
Jeder Cube kombiniert leichte Waffen, die jede Runde feuern, mit schwereren, die jede zweite Runde feuern, daher erreicht der Schaden in jeder zweiten Runde Spitzen. Die Mega Cubes feuern vier bis sechs Schüsse pro Waffe.
| Target | Weapon type | Count | Schaden pro Schuss | Fires | Crit |
|---|---|---|---|---|---|
| Cube (25) | Kinetic | 1 | 4,987–6,095 x2 shots | Jede Runde | 30% (2.7x) |
| Kinetic | 1 | 27,933–34,140 x2 shots | Jede zweite Runde | 30% (2.7x) | |
| Energie | 1 | 4,987–6,095 x2 shots | Jede Runde | 30% (2.7x) | |
| Energie | 1 | 7,980–9,753 x4 shots | Jede zweite Runde | 30% (2.7x) | |
| Tactical Cube (30) | Kinetic | 1 | 26,187–32,004 x2 shots | Jede Runde | 30% (3x) |
| Kinetic | 1 | 146,653–146,653 x2 shots | Jede zweite Runde | 30% (3x) | |
| Energie | 1 | 26,187–32,004 x2 shots | Jede Runde | 30% (3x) | |
| Energie | 1 | 59,857–73,155 x4 shots | Jede zweite Runde | 30% (3x) | |
| Assimilator Cube (35) | Kinetic | 1 | 45,489–55,593 x3 shots | Jede Runde | 30% (4x) |
| Kinetic | 1 | 254,757–311,364 x3 shots | Jede zweite Runde | 30% (4x) | |
| Energie | 1 | 45,489–55,593 x3 shots | Jede Runde | 30% (4x) | |
| Energie | 1 | 72,784–88,956 x5 shots | Jede zweite Runde | 30% (4x) | |
| Mega Disruptor (40) | Kinetic | 1 | 102,352–125,086 x4 shots | Jede Runde | 30% (4x) |
| Kinetic | 1 | 382,137–467,046 x4 shots | Jede zweite Runde | 30% (4x) | |
| Energie | 1 | 102,352–125,086 x4 shots | Jede Runde | 30% (4x) | |
| Energie | 1 | 163,767–200,151 x6 shots | Jede zweite Runde | 30% (4x) | |
| Kinetic | 1 | 163,767–200,151 x4 shots | Jede Runde | 30% (4x) | |
| Energie | 1 | 163,767–200,151 x4 shots | Jede Runde | 30% (4x) | |
| Mega Photon Cannon (40) | Kinetic | 1 | 102,352–125,086 x4 shots | Jede Runde | 30% (4x) |
| Kinetic | 1 | 382,137–467,046 x4 shots | Jede zweite Runde | 30% (4x) | |
| Energie | 1 | 102,352–125,086 x4 shots | Jede Runde | 30% (4x) | |
| Energie | 1 | 163,767–200,151 x6 shots | Jede zweite Runde | 30% (4x) | |
| Kinetic | 1 | 163,767–200,151 x4 shots | Jede Runde | 30% (4x) | |
| Energie | 1 | 163,767–200,151 x4 shots | Jede Runde | 30% (4x) | |
| Mega Tractor Beam (40) | Kinetic | 1 | 102,352–125,086 x4 shots | Jede Runde | 30% (4x) |
| Kinetic | 1 | 382,137–467,046 x4 shots | Jede zweite Runde | 30% (4x) | |
| Energie | 1 | 102,352–125,086 x4 shots | Jede Runde | 30% (4x) | |
| Energie | 1 | 163,767–200,151 x6 shots | Jede zweite Runde | 30% (4x) | |
| Kinetic | 1 | 163,767–200,151 x4 shots | Jede Runde | 30% (4x) | |
| Energie | 1 | 163,767–200,151 x4 shots | Jede Runde | 30% (4x) |
Waffengenauigkeit, Durchdringung und Modulation
Genauigkeit wirkt gegen dein Ausweichen, Durchdringung gegen deine Panzerung und Modulation gegen deine Schildablenkung. Eine Abklingzeit von 1 bedeutet, dass die Waffe jede Runde feuert, 2 bedeutet jede zweite Runde.
| Target | Weapon type | Count | Genauigkeit | Penetration | Modulation | Warm-up | Cool-down | Shots |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Cube (25) | Kinetic | 1 | 4,875 | 4,875 | 29,250 | 1 | 1 | 2 |
| Kinetic | 1 | 4,875 | 4,875 | 29,250 | 2 | 2 | 2 | |
| Energie | 1 | 4,875 | 4,875 | 29,250 | 1 | 1 | 2 | |
| Energie | 1 | 4,875 | 4,875 | 29,250 | 2 | 2 | 4 | |
| Tactical Cube (30) | Kinetic | 1 | 19,500 | 19,500 | 117,000 | 1 | 1 | 2 |
| Kinetic | 1 | 9,750 | 9,750 | 58,500 | 2 | 2 | 2 | |
| Energie | 1 | 9,750 | 9,750 | 58,500 | 1 | 1 | 2 | |
| Energie | 1 | 9,750 | 9,750 | 58,500 | 2 | 2 | 4 | |
| Assimilator Cube (35) | Kinetic | 1 | 29,250 | 29,250 | 146,250 | 1 | 1 | 3 |
| Kinetic | 1 | 29,250 | 29,250 | 146,250 | 2 | 2 | 3 | |
| Energie | 1 | 29,250 | 29,250 | 146,250 | 1 | 1 | 3 | |
| Energie | 1 | 29,250 | 29,250 | 146,250 | 2 | 2 | 5 | |
| Mega Disruptor (40) | Kinetic | 2 | 61,425 | 87,750 | 438,750 | 1 | 1 | 4 |
| Kinetic | 1 | 61,425 | 87,750 | 438,750 | 2 | 2 | 4 | |
| Energie | 2 | 61,425 | 87,750 | 438,750 | 1 | 1 | 4 | |
| Energie | 1 | 61,425 | 87,750 | 438,750 | 2 | 2 | 6 | |
| Mega Photon Cannon (40) | Kinetic | 2 | 87,750 | 438,750 | 61,425 | 1 | 1 | 4 |
| Kinetic | 1 | 87,750 | 438,750 | 61,425 | 2 | 2 | 4 | |
| Energie | 2 | 87,750 | 438,750 | 61,425 | 1 | 1 | 4 | |
| Energie | 1 | 87,750 | 438,750 | 61,425 | 2 | 2 | 6 | |
| Mega Tractor Beam (40) | Kinetic | 2 | 438,750 | 61,425 | 87,750 | 1 | 1 | 4 |
| Kinetic | 1 | 438,750 | 61,425 | 87,750 | 2 | 2 | 4 | |
| Energie | 2 | 438,750 | 61,425 | 87,750 | 1 | 1 | 4 | |
| Energie | 1 | 438,750 | 61,425 | 87,750 | 2 | 2 | 6 |
Borg armada FAQ
Wo sind die Standorte der Borg Einzel-Armadas?
Die Borg-Einzel-Armadas sind die Borg Spheres in Megnomis, Atraxi, Petoran, Efros, Torovin, Thora-Beta-6, Thora-Omega-2 und Orin-Theta-12 sowie die Borg Recon Sphere in Orin-Sigma-9. Die Cubes auf dieser Seite sind Gruppen-Armadas, keine Einzel-Armadas.
Wo ist die Borg-Polygon-Armada?
Polygon 1,0 reicht von Level 42 in Nova Kron bis Level 50 in Osbor, Polygon 1,1 von Level 44 in Neco bis Level 60 in Corialsis und Polygon 1,2 von Level 54 in Toralia bis Level 70 in Gusoeop und Manmoor. Der Warp reicht von 105 bis 1.585.
Welche Crew brauche ich für die Conqueror Borg Einzel-Armada?
Es gibt keine feste Pflicht-Crew, aber eine Pflicht-Flotte: einen Explorer, einen Interceptor und ein Schlachtschiff, dazu die Warp Dive Bar, sonst zerstört Adapt, Overcome jedes Schiff, das du schickst. Danach solltest du Offiziere und Forschung priorisieren, die Isolytic Damage und kritischen Schaden senken, denn genau diese Werte steigen mit jeder Stufe.
Video: Borg armadas
Lohnen sich Borg-Armadas?
Während eines Borg-Events ja: Die Cubes bringen schnelle Punkte und einen stetigen Strom an Active Nanoprobes, und die Mega Cubes sind das ehrgeizige Ziel für eine Allianz mit starken Vi'dars. Außerhalb von Events ist die Ausbeute für den Aufwand gering. Für den Fortschritt im Alleingang lohnen sich die Borg Spheres und der Vi'dar-Talios-Loop mehr, und der Borg hostiles Hub listet alle anderen Borg-Ziele nach Level auf.


