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Borg-Armadas sind in Star Trek Fleet Command Gruppen-Armadas gegen Borg Cubes und erscheinen auf vier Leveln: der Borg Cube auf Level 25 in elf Systemen bei Warp 25 (Alastor, Gakora, Soltor, Semele, Halkor, Truai, Castor, Altor, Antigone, Yaar und Protari), der Borg Tactical Cube auf Level 30 in Udarian, Razgara, Olaria und Feilji bei Warp 29, der Borg Assimilator Cube auf Level 35 in Waji'ku und Xent'kra bei Warp 33 und die drei Mega Cubes auf Level 40 in Megaera, Tisiphone und Alecto bei Warp 33. Alle droppen Active Nanoprobes. Die späteren Borg-Polygon-Gruppen-Armadas (Level 42 bis 70) und die Conqueror Borg solo armadas (Level 55 bis 80) haben unten eigene Tabellen. Suchst du die Borg Spheres? Die findest du unter Borg solo armada locations .

Borg armada locations

Jede Borg-Cube-Armada steht in Systemen, deren Level dem der Armada entspricht, daher gibt die Level-Spalte zugleich das Systemlevel an. Die Nanoprobe-Ausbeute steigt mit jeder Stufe stark an, von 120 beim Borg Cube bis 7.000 bei einem Mega Cube.

Target Ebene Rarität Warp Systems (level) Aktive Nanosonden
Borg-Würfel 25 Ungewöhnlich 25 Alastor (25), Gakora (25), Soltor (25), Semele (25), Halkor (25), Truai (25), Castor (25), Altor (25), Antigone (25), Yaar (25), Protari (25) 120
Borg Tactical Cube 30 Seltene 29 Udarian (30), Razgara (30), Olaria (30), Feilji (30) 1,280
Borg Assimilator-Würfel 35 Episch 33 Waji’ku (35), Xent’kra (35) 4,500
Mega-Würfel-Disruptor 40 Episch 33 Megaera (40), Tisiphone (40), Alecto (40) 7,000
Mega-Würfel-Photonenkanone 40 Episch 33 Megaera (40), Tisiphone (40), Alecto (40) 7,000
Mega Cube Traktorstrahl 40 Episch 33 Megaera (40), Tisiphone (40), Alecto (40) 7,000

Die drei Mega Cubes (Disruptor, Photon Cannon und Tractor Beam) teilen sich dieselben drei Systeme und identische Werte, betrachte sie also als ein einziges Epic-Ziel auf Level 40 mit drei Gesichtern.

So spielst du Borg-Armadas

Die Cubes von Level 25 bis 35 spielen sich wie normale Armadas: Standard-Armada-Crews funktionieren, und am besten fliegst du sie mit der Vi’dar. Für sich allein bringen diese Armadas nur bescheidene Belohnungen, weshalb die meisten Allianzen sie für Borg-Events aufsparen, bei denen Kills zusätzlich Event-Punkte bringen.

Die Epic Mega Cubes verlangen einen anderen Ansatz. Ohne mehrere starke Vi'dars in deiner Allianz wird ein erster Versuch wahrscheinlich scheitern, aber er lohnt sich trotzdem, denn die Direktiven kosten nichts und selbst ein gescheiterter Angriff bringt Punkte für andere Events. Sobald deine Allianz stärkere Vi'dars aufbaut, könnt ihr echte Versuche starten. Die Crew-Wahl ist hier wichtiger als bei jeder anderen Borg-Armada, also stimmt euch vor dem Start ab:

  • Je nach deiner Stärke setzt du Five of Eleven für Schadensminderung auf den Captain-Sitz und Six of Eleven für Schaden, und zwar auf jedem Schiff außer einem.
  • Ein Spieler sollte einen Hüllenbruch-Offizier einsetzen, idealerweise Lorca, ersatzweise Gorkon.
  • Die übrigen sollten Khan nutzen, um die kritische Trefferchance zu erhöhen, was den Schaden vervielfacht, solange das Ziel einen Hüllenbruch hat.
  • Die schwächste Vi'dar sollte Nine of Eleven als Captain nehmen, dazu Sieben von elf und Eight of Eleven. Zusammen unterbinden sie kritische Treffer, was den Schaden senkt, den die ganze Gruppe einsteckt.

Die Spieler mit den Khans der höchsten Stufe sollten die Armada anführen. Sind die Khans gleich stark, führen die Spieler mit den Vi'dars der höchsten Stufe, und schwächere Spieler übernehmen die Unterstützungsrollen.

Crews für Borg-Armadas

Die Standard-Crew für den Borg Cube, den Tactical Cube und den Assimilator Cube ist Five of Eleven als Captain mit Six of Eleven und Khan, unter Deck mit Schwerpunkt auf Angriff und Gesundheit. Jede Borg-Cube-Armada hat 30% kritische Trefferchance, dazu kritischen Schaden von 270% beim Borg Cube bis zu 400% bei den Mega Cubes, daher lohnt sich alles in deiner Crew, was kritische Treffer reduziert. Die Crew-Wahl ändert sich mit dem Meta; die Officer Tier List keeps current recommendations.

Borg Polygon armada locations

Borg Polygons sind Borg-Gruppen-Armadas von Level 42 bis 70 in drei Versionen (1,0, 1,1 und 1,2), und jede zahlt Borg Polygon Group Armada Credits. Ihre Fähigkeit Q Junior's Twist setzt ein Zeitlimit: Besiege den Borg Polygon innerhalb von 20 Runden. Außerdem feuern sie in jeder Runde mit der zweiten Waffe einen Cutting Beam ab, der tödlichen Schaden verursacht, und Polygon 1,1 und 1,2 erhöhen zu Kampfbeginn ihre Apex Barrier um 30.000, wobei 1,2 zusätzlich die Waffenschüsse um 400% erhöht.

Ebene Target Warp System Polygon credits Strom
42 Borg Polygon 1.0 105 Nova Kron 800 1,353,148,628,952
44 Borg Polygon 1.0 150 Ephemeris 1,000 3,968,726,557,548
44 Borg Polygon 1.1 150 Neco 3,000 34,069,261,309,561
46 Borg Polygon 1.0 170 Brikker 1,250 9,577,621,310,448
46 Borg Polygon 1.1 170 Horalius 12,000 47,304,641,326,329
48 Borg Polygon 1.0 190 Gilmour 1,565 16,502,284,784,265
48 Borg Polygon 1.1 190 Opanth 14,000 64,356,610,348,586
50 Borg Polygon 1.0 195 Osbor 2,000 29,510,583,715,349
50 Borg Polygon 1.1 195 Kenakel 17,000 86,747,507,090,508
52 Borg Polygon 1.1 240 Mehruunahd 20,000 152,988,119,998,495
54 Borg Polygon 1.1 295 Pherson 24,000 225,386,035,065,884
54 Borg Polygon 1.2 295 Toralia 68,000 382,175,353,788,480
56 Borg Polygon 1.1 430 Brookfield 30,000 450,011,755,504,761
56 Borg Polygon 1.2 430 Puusha 270,000 525,482,845,891,306
58 Borg Polygon 1.1 480 Faolain 35,000 686,843,505,654,652
58 Borg Polygon 1.2 480 Brucam 300,000 741,769,690,133,832
60 Borg Polygon 1.1 700 Corialsis 45,000 1,114,034,979,769,421
60 Borg Polygon 1.2 700 Jamohr 330,000 1,257,194,423,422,076
62 Borg Polygon 1.2 1000 Taryyn 360,000 1,650,889,005,954,452
64 Borg Polygon 1.2 1320 Sotama 400,000 2,588,511,149,540,036
66 Borg Polygon 1.2 1375 New Salem 440,000 3,482,992,871,290,467
68 Borg Polygon 1.2 1495 Canavan 480,000 4,779,946,512,165,674
70 Borg Polygon 1.2 1585 Gusoeop, Manmoor 600,000 6,801,756,238,861,663

Jedes Polygon-System enthält außerdem einen Borg Type 03, die Einzel-Armada-Variante desselben Kampfes, die auf der Seite zu den Borg-Einzel-Armadas behandelt wird.

Conqueror Borg armada locations

Die Conqueror Borg Armadas sind Einzel-Armadas für das Endgame, von Level 55 bis 80, und bringen Conqueror Borg Spatial Particles.

Ebene Rarität Warp Systeme Spatial Particles
55 Gemeinsame 320 Alma, M2-Parcer, Fee’Nan 50
58 Gemeinsame 440 Chari, Natehal, Lor-925 100
60 Gemeinsame 500 K’Biuk, Ana’Wi 250
62 UnCommon 1000 Ki’Ha, Amba-99 500
64 UnCommon 1200 Rua-V 650
65 UnCommon 1250 Del Fine 1,000
67 UnCommon 1400 Ste-Aid 2,000
69 UnCommon 1550 T-For 4,000
72 Seltene 1600 Nic-B 8,000
75 Seltene 3500 Aligar 10,000
76 Seltene 4000 P’Vall-Ile 16,000
78 Seltene 5000 R-Sha 32,000
80 Seltene 6000 Molan’Lar 64,000

Jede Conqueror Borg Einzel-Armada hat Adapt, Overcome, was alle deine Schiffe zerstört, es sei denn, du bringst einen Explorer, einen Interceptor und ein Schlachtschiff mit und verfügst über eine fertig gebaute Warp Dive Bar. Außerdem erhöhen sie zu Kampfbeginn ihren Isolytic Damage (um 50% auf der Common-Stufe, 1.500% auf Uncommon und 3.000% auf Rare), und die Uncommon- und Rare-Stufe bekommen zusätzlich Apex Barrier. Bei der Crew zählen in diesem Kampf Isolytic Defense und die Reduzierung von kritischem Schaden mehr als reiner Schaden, also richte deine Crew darauf aus und prüf die Officer Tier List für die aktuell besten Optionen.

Borg Cube armada stats

Das sind die Werte jeder Borg-Cube-Armada. Bei jedem Cube sind Hüllen-HP und Schild-HP gleich hoch.

Target Strom Hull HP Shield HP Angriff Schaden pro Runde Verteidigung
Cube (25) 38,879,151 38,576,151 38,576,151 206,390 128,390 96,610
Tactical Cube (30) 48,565,131 47,414,762 47,414,761 947,489 752,489 202,880
Assimilator Cube (35) 62,808,403 60,058,698 60,058,697 2,455,526 2,046,026 294,180
Mega Disruptor (40) 100,000,000 89,354,505 89,354,505 10,036,840 8,273,065 608,655
Mega Photon Cannon (40) 100,000,000 89,354,505 89,354,505 10,036,840 8,273,065 608,655
Mega Tractor Beam (40) 100,000,000 89,354,505 89,354,505 10,036,840 8,273,065 608,655

Verteidigung und Durchdringung

Target Rüstung Shield deflection Dodge Armor piercing Shield piercing Genauigkeit Crit chance / damage
Cube (25) 14,492 2,415 2,415 4,875 29,250 4,875 30% / 270%
Tactical Cube (30) 28,984 5,796 5,796 12,187.5 73,125 12,187.5 30% / 300%
Assimilator Cube (35) 43,476 7,680 7,680 29,250 146,250 29,250 30% / 400%
Mega Disruptor (40) 40,577 40,577 40,577 87,750 438,750 61,425 30% / 400%
Mega Photon Cannon (40) 40,577 40,577 40,577 438,750 61,425 87,750 30% / 400%
Mega Tractor Beam (40) 40,577 40,577 40,577 61,425 87,750 438,750 30% / 400%

Borg Cube firing patterns

Jeder Cube kombiniert leichte Waffen, die jede Runde feuern, mit schwereren, die jede zweite Runde feuern, daher erreicht der Schaden in jeder zweiten Runde Spitzen. Die Mega Cubes feuern vier bis sechs Schüsse pro Waffe.

Target Weapon type Count Schaden pro Schuss Fires Crit
Cube (25) Kinetic 1 4,987–6,095 x2 shots Jede Runde 30% (2.7x)
Kinetic 1 27,933–34,140 x2 shots Jede zweite Runde 30% (2.7x)
Energie 1 4,987–6,095 x2 shots Jede Runde 30% (2.7x)
Energie 1 7,980–9,753 x4 shots Jede zweite Runde 30% (2.7x)
Tactical Cube (30) Kinetic 1 26,187–32,004 x2 shots Jede Runde 30% (3x)
Kinetic 1 146,653–146,653 x2 shots Jede zweite Runde 30% (3x)
Energie 1 26,187–32,004 x2 shots Jede Runde 30% (3x)
Energie 1 59,857–73,155 x4 shots Jede zweite Runde 30% (3x)
Assimilator Cube (35) Kinetic 1 45,489–55,593 x3 shots Jede Runde 30% (4x)
Kinetic 1 254,757–311,364 x3 shots Jede zweite Runde 30% (4x)
Energie 1 45,489–55,593 x3 shots Jede Runde 30% (4x)
Energie 1 72,784–88,956 x5 shots Jede zweite Runde 30% (4x)
Mega Disruptor (40) Kinetic 1 102,352–125,086 x4 shots Jede Runde 30% (4x)
Kinetic 1 382,137–467,046 x4 shots Jede zweite Runde 30% (4x)
Energie 1 102,352–125,086 x4 shots Jede Runde 30% (4x)
Energie 1 163,767–200,151 x6 shots Jede zweite Runde 30% (4x)
Kinetic 1 163,767–200,151 x4 shots Jede Runde 30% (4x)
Energie 1 163,767–200,151 x4 shots Jede Runde 30% (4x)
Mega Photon Cannon (40) Kinetic 1 102,352–125,086 x4 shots Jede Runde 30% (4x)
Kinetic 1 382,137–467,046 x4 shots Jede zweite Runde 30% (4x)
Energie 1 102,352–125,086 x4 shots Jede Runde 30% (4x)
Energie 1 163,767–200,151 x6 shots Jede zweite Runde 30% (4x)
Kinetic 1 163,767–200,151 x4 shots Jede Runde 30% (4x)
Energie 1 163,767–200,151 x4 shots Jede Runde 30% (4x)
Mega Tractor Beam (40) Kinetic 1 102,352–125,086 x4 shots Jede Runde 30% (4x)
Kinetic 1 382,137–467,046 x4 shots Jede zweite Runde 30% (4x)
Energie 1 102,352–125,086 x4 shots Jede Runde 30% (4x)
Energie 1 163,767–200,151 x6 shots Jede zweite Runde 30% (4x)
Kinetic 1 163,767–200,151 x4 shots Jede Runde 30% (4x)
Energie 1 163,767–200,151 x4 shots Jede Runde 30% (4x)

Waffengenauigkeit, Durchdringung und Modulation

Genauigkeit wirkt gegen dein Ausweichen, Durchdringung gegen deine Panzerung und Modulation gegen deine Schildablenkung. Eine Abklingzeit von 1 bedeutet, dass die Waffe jede Runde feuert, 2 bedeutet jede zweite Runde.

Target Weapon type Count Genauigkeit Penetration Modulation Warm-up Cool-down Shots
Cube (25) Kinetic 1 4,875 4,875 29,250 1 1 2
Kinetic 1 4,875 4,875 29,250 2 2 2
Energie 1 4,875 4,875 29,250 1 1 2
Energie 1 4,875 4,875 29,250 2 2 4
Tactical Cube (30) Kinetic 1 19,500 19,500 117,000 1 1 2
Kinetic 1 9,750 9,750 58,500 2 2 2
Energie 1 9,750 9,750 58,500 1 1 2
Energie 1 9,750 9,750 58,500 2 2 4
Assimilator Cube (35) Kinetic 1 29,250 29,250 146,250 1 1 3
Kinetic 1 29,250 29,250 146,250 2 2 3
Energie 1 29,250 29,250 146,250 1 1 3
Energie 1 29,250 29,250 146,250 2 2 5
Mega Disruptor (40) Kinetic 2 61,425 87,750 438,750 1 1 4
Kinetic 1 61,425 87,750 438,750 2 2 4
Energie 2 61,425 87,750 438,750 1 1 4
Energie 1 61,425 87,750 438,750 2 2 6
Mega Photon Cannon (40) Kinetic 2 87,750 438,750 61,425 1 1 4
Kinetic 1 87,750 438,750 61,425 2 2 4
Energie 2 87,750 438,750 61,425 1 1 4
Energie 1 87,750 438,750 61,425 2 2 6
Mega Tractor Beam (40) Kinetic 2 438,750 61,425 87,750 1 1 4
Kinetic 1 438,750 61,425 87,750 2 2 4
Energie 2 438,750 61,425 87,750 1 1 4
Energie 1 438,750 61,425 87,750 2 2 6

Borg armada FAQ

Wo sind die Standorte der Borg Einzel-Armadas?

Die Borg-Einzel-Armadas sind die Borg Spheres in Megnomis, Atraxi, Petoran, Efros, Torovin, Thora-Beta-6, Thora-Omega-2 und Orin-Theta-12 sowie die Borg Recon Sphere in Orin-Sigma-9. Die Cubes auf dieser Seite sind Gruppen-Armadas, keine Einzel-Armadas.

Wo ist die Borg-Polygon-Armada?

Polygon 1,0 reicht von Level 42 in Nova Kron bis Level 50 in Osbor, Polygon 1,1 von Level 44 in Neco bis Level 60 in Corialsis und Polygon 1,2 von Level 54 in Toralia bis Level 70 in Gusoeop und Manmoor. Der Warp reicht von 105 bis 1.585.

Welche Crew brauche ich für die Conqueror Borg Einzel-Armada?

Es gibt keine feste Pflicht-Crew, aber eine Pflicht-Flotte: einen Explorer, einen Interceptor und ein Schlachtschiff, dazu die Warp Dive Bar, sonst zerstört Adapt, Overcome jedes Schiff, das du schickst. Danach solltest du Offiziere und Forschung priorisieren, die Isolytic Damage und kritischen Schaden senken, denn genau diese Werte steigen mit jeder Stufe.

Video: Borg armadas

Lohnen sich Borg-Armadas?

Während eines Borg-Events ja: Die Cubes bringen schnelle Punkte und einen stetigen Strom an Active Nanoprobes, und die Mega Cubes sind das ehrgeizige Ziel für eine Allianz mit starken Vi'dars. Außerhalb von Events ist die Ausbeute für den Aufwand gering. Für den Fortschritt im Alleingang lohnen sich die Borg Spheres und der Vi'dar-Talios-Loop mehr, und der Borg hostiles Hub listet alle anderen Borg-Ziele nach Level auf.