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Aggregation Extractor

Für eine Aggregation-Crew baust du auf Überleben der Hülle und Schadensminderung: Jeder Aggregation Extractor hat Hyperthermic Decay, der zu Beginn jeder Runde einen Anteil deiner maximalen Hülle abzieht, dazu große Buffs auf Waffenschaden und kritischen Schaden. Setz einen Captain ein, der den Waffenschaden gegen Feinde erhöht, und Offiziere, die Schaden, Schadensminderung oder Hüllen-HP hinzufügen. Der Extractor ist ein Aggregation-Feind mit Survey-Rumpf auf Level 47 bis 70, ein System pro Level von Na'No (Warp 150) bis LE-20 (Warp 1.700), und er droppt Reclaimed Loot von Common bis Epic.

Aggregation-Crew für den Extractor

Sein Survey-Rumpf verschleiert, wie hart er zuschlägt. Auf jedem Level hat er einen Angriffs- und einen Verteidigungsbuff, die je nach Levelbereich wachsen, und die Zahlen sind gewaltig: von +5.000% Waffenschaden auf Level 47 und 49 bis zu +12.500% auf Level 69 und 70, wobei ab Level 56 kritische Trefferchance und kritischer Schaden dazukommen. Seine Aggregation Boons fügen Hyperthermic Decay hinzu, der die Hülle deines Schiffs zu Beginn jeder Runde um einen Prozentsatz ihres Maximums senkt, sowie bis zu +5.250% auf alle seine Schadensminderungswerte.

Die Crew muss also zwei Dinge leisten. Sie muss den Decay und die Crits überleben, also brauchst du Offiziere, die Schadensminderung, Hüllen-HP oder Reparatur liefern; und sie muss genug Schaden durch die hohe Schadensminderung des Extractors drücken, um den Kampf in wenigen Runden zu beenden, also brauchst du einen Captain, der den Waffenschaden gegen Feinde erhöht, und Schadens-Offiziere. In diesem Warp-Bereich bist du längst über Kadetten-Crews hinaus, also setz auf deinen aktuellen Kader und schau in die Officer Tier List für aktuelle Empfehlungen. Die Crew-Wahl ändert sich mit dem Meta, betrachte jede Empfehlung also als Ausgangspunkt.

Ebenen Attack buff Defense buff
47, 49 Bloodthirsty Ambition: +5000% Weapon Damage, +150% Critical Damage Floor Aggregation Boons: +25% Hyperthermic Decay, +2400% all Mitigation stats
56, 59 Power in Aggregation: +6000% Weapon Damage, +150% Critical Damage Floor, +500% Isolytic Damage, +300% Critical Damage Aggregation Boons: +50% Hyperthermic Decay, +3200% all Mitigation stats
65, 66 Remorseless Strife: +6600% Weapon Damage, +150% Critical Damage Floor, +700% Isolytic Damage, +480% Critical Damage, +100% Critical Chance Aggregation Boons: +150% Hyperthermic Decay, +4000% all Mitigation stats
69, 70 Golden Share: +12500% Weapon Damage, +150% Critical Damage Floor, +3000% Isolytic Damage, +2700% Critical Damage, +600% Critical Chance The Core’s Benediction: +250% Hyperthermic Decay, +5250% all Mitigation stats, +300,000 Apex Barrier

So besiegst du den Aggregation Extractor

Interceptors schlagen Schlachtschiffe, Schlachtschiffe schlagen Explorer, und Explorer schlagen Interceptors. Survey-Schiffe stehen außerhalb dieses Dreiecks, es gibt hier also keinen Rumpf, den du auskontern musst: Jedes fähige Kriegsschiff der passenden Stufe kann es mit ihm aufnehmen. Der Haken sind die nackten Zahlen. Seine HP und seine Schadensminderung steigen ab Level 60 stark an, sodass ein Schiff, das einen Extractor auf Level 47 schnell erledigt, an einem auf Level 70 hängen bleiben kann. Bring Feuerkraft passend zur Stufe und genug Hülle mit, um den Decay auszusitzen.

Aggregation Extractor locations

Der Extractor spawnt auf acht Leveln in Sprüngen (47, 49, 56, 59, 65, 66, 69 und 70), jeweils in einem System, auf den Leveln dazwischen findest du ihn also nicht. Der Warp steigt von 150 auf Level 47 bis 1.700 auf Level 70. Die niedrigen Spawns sind für ein Schiff aus dem Mid-Game erreichbar; ab Level 65 brauchst du ernsthafte Reichweite.

Ebene Warp Systeme
47 150 Na’No
49 160 Dunt
56 355 Salasi
59 500 Ena-36
65 1250 Too’Ko
66 1300 Howing
69 1600 Iono’Ka
70 1700 LE-20

Alle Fundorte der Aggregation-Feinde

Der Extractor ist einer von fünf Aggregation-Feinden und teilt jedes seiner Systeme mit einem der anderen. Die Pfand, Capo, Exploiter und Underboss decken jeweils einen Levelbereich ab und spawnen als Schlachtschiff, Explorer oder Interceptor, sodass ein einziger Flug in ein System wie Salasi oder Too'Ko zwei verschiedene Aggregation-Ziele bieten kann. Die Tabelle listet jedes Aggregation-System nach Level auf.

Ebene Warp Systeme Aggregation-Feinde dort
45 100 112-A, 112-B, Finnikus, IK-25 Aggregation Pawn
47 150 Na’No Aggregation Pawn, Aggregation Extractor
49 160 Dunt Aggregation Pawn, Aggregation Extractor
51 205 Hoo’Ka, Treva Aggregation Capo
53 255 Eleeana Aggregation Capo
56 355 Salasi Aggregation Extractor, Aggregation Capo
59 500 Ena-36 Aggregation Extractor, Aggregation Capo
61 900 Cay’Nas, Redeno Aggregation Exploiter
63 1100 Eritrevo Aggregation Exploiter
65 1250 Too’Ko Aggregation Extractor, Aggregation Exploiter
66 1300 Howing Aggregation Extractor, Aggregation Exploiter
67 1400 Olesa, SAT-04 Aggregation Underboss
68 1500 Turrant Aggregation Underboss
69 1600 Iono’Ka Aggregation Extractor, Aggregation Underboss
70 1700 LE-20 Aggregation Extractor, Aggregation Underboss

Belohnungen und Drops

Jeder Kill droppt Reclaimed Loot, das Fraktionsmaterial der Aggregation, in vier Graden, die mit steigendem Level freigeschaltet werden. Common Loot droppt über den gesamten Bereich, Epic Loot dagegen erscheint nur bei den Spawns auf Level 69 und 70. Die Ship XP steigen von 2.375 auf Level 47 auf 25.700 auf Level 65 und 51.800 auf Level 70. Den Forschungsbaum dieser Fraktion findest du im Aggregation-Forschungs-Guide.

Ablegen Menge pro Kill Ebenen Was es ist
Common Reclaimed Loot 3,000–10,000 47–70 Base-grade Aggregation faction material
Uncommon Reclaimed Loot 7,200–26,000 56–70 Second-grade Aggregation material
Rare Reclaimed Loot 5,400–18,000 65–70 Third-grade Aggregation material
Epic Reclaimed Loot 3,600–12,000 69–70 Top-grade Aggregation material

Aggregation Extractor stats

Die Werte steigen mit dem Level steil an, nimm diese Ankerpunkte also als Größenordnung und nicht als exakte Werte für jeden Spawn. Die Gesamtstärke wächst von Level 47 bis Level 70 um mehr als das 300-Fache.

Ebene Total strength Hull HP Shield HP Angriff Verteidigung Ship XP
47 27,991,774 15,889,116 17,478,027 9,301,533 2,006,670 2,375
65 5,992,942,530 5,570,315,205 5,570,315,205 171,395,045 251,232,280 25,700
70 8,923,835,625 8,014,506,147 8,014,506,147 654,426,783 254,902,695 51,800

Aggregation Extractor firing pattern

Er feuert jede Runde zwei Energiewaffen und jede zweite Runde vier kinetische Waffen, alle mit demselben Basis-Schadensbereich. Um die kinetische Salve herum solltest du deine Reparaturen planen, da sie in den Runden, in denen sie feuert, vier zusätzliche Schüsse bringt. Das Energie-Paar hat keine Basis-Krit-Chance. Das sind Werte vom niedrigsten Level, und die Buffs seiner Fähigkeiten vervielfachen sie stark.

Weapon type Count Schaden pro Schuss Fires Crit
Energie 2 1,575,663–1,925,817 Jede Runde 0% (2x)
Kinetic 4 1,575,663–1,925,817 Jede zweite Runde 10% (1.5x)

Lohnt es sich, den Aggregation Extractor zu grinden?

Ja, wenn du den Aggregation-Pfad verfolgst. Das Reclaimed Loot speist die Belohnungen dieser Fraktion, die höheren Grade droppen nur auf den obersten Leveln, und die steigenden Ship XP helfen dir, neue Schiffe zu leveln. Plane nach Warp und Hülle: Die besten Drops liegen bei den Spawns auf Level 65 bis 70 bei Warp 1.250 oder mehr, und dort ist auch der Hyperthermic Decay am heftigsten. Farme das höchste Level, das du bequem schaffst, und nimm das andere Aggregation-Ziel im selben System gleich mit.