Die U.S.S. Discovery ist ein Rare Explorer mit Grad 3 ohne Fraktionszugehörigkeit und übernimmt für ein Schiff ihrer Größe eine ungewöhnliche Aufgabe: Sie arbeitet als spezialisierte Mycelium-Erntemaschine. Ihre Schiffsfähigkeit steckt einen großen Geschwindigkeitsbonus ins Sammeln von Mycelium, und ein Refit mit Tarnung lässt sie durch umkämpften Raum schlüpfen, um einen Knoten zu erreichen. Freigeschaltet wird der Bau mit der Shipyard auf Level 21. Wenn du Mycelium farmst, verdient sie sich ihren Platz in deinem Dock.
So bekommst du die U.S.S. Discovery
Für den Bau der Discovery brauchst du 100 Baupläne und eine Shipyard auf Level 21. Hast du beides, kostet der Bau 500.000 Tritanium, 50 Einheiten 2★ Common Refined Gas und 20.000 Dilithium, bei einer Bauzeit von 6 Tagen 6 Stunden. Die im Spiel hinterlegten Daten binden die Baupläne an keinen bestimmten Store und kein bestimmtes Event, also plane ein, sie dort zu sammeln, wo sie gerade angeboten werden, wenn du das Schiff angehst, und leg die Ressourcen zurück, bevor du den Timer startest.
U.S.S. Discovery ability
Die Schiffsfähigkeit heißt Mycelium Harvesting. Sie erhöht die Mycelium-Erntegeschwindigkeit der Discovery auf Schiffslevel 1 um 1.860% und steigt bis auf 4.500% auf Level 45. Schiffsfähigkeiten sind immer aktiv, daher greift der Bonus, sobald die Discovery an einem Mycelium-Knoten ansetzt. Einfach gesagt ist genau das der Zweck des Schiffs: Es leert einen Mycelium-Knoten weit schneller als ein Allzweck-Survey-Schiff, und genau deshalb levelst du es.
U.S.S. Discovery active ability
Die Discovery hat außerdem zwei vom Spieler ausgelöste Fähigkeiten, die eigenständig laufen, getrennt vom dauerhaft aktiven Erntebonus. Automated Defenses erhöht die Kampfkraft des Schiffs, solange es an einem Abbauknoten hängt, was ihm hilft, die Stellung zu halten, wenn ein anderer Spieler ihm das Mycelium streitig macht. Ship Cloaking verbirgt die Discovery; die Tarnung endet, wenn ihre Dauer abläuft, wenn du in einen Kampf gehst, wenn du mit dem Abbau beginnst oder wenn du an einer Station andockst. Du aktivierst beide selbst, und beide werden nützlicher, je höher die Stufe des Schiffs steigt.
Werte und Stufen
Das sind Basiswerte aus den aktuellen Spieldaten; Forschung, Buffs und Offiziere erhöhen sie im Spiel. Die Hülle bleibt flach, während der Schild steil ansteigt, was auf ein Schiff hindeutet, das du aus langen Kämpfen heraushalten solltest.
| Ebene | Warp (speed / range) | Impulse | Cargo (protected) | Shield HP | Hull HP | Health (displayed) |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Stufe 1 | 3.1 / 20 | 90 | 10,000 (2,000) | 1,845 | 2,427 | 2,136 |
| Stufe 5 | 3.5 / 24 | 90 | 21,000 (5,400) | 5,343 | 2,427 | 3,885 |
| Stufe 9 | 3.9 / 30 | 90 | 42,000 (10,800) | 18,037 | 2,427 | 10,232 |
Waffen und Feuermuster
Warm-up ist die Runde, in der eine Waffe zum ersten Mal feuert; Cool-down ist die Anzahl der Runden, die danach zwischen den Schüssen vergehen. Die Werte unten gelten für die maximale Stufe 9. Der kinetische Slot sind die Photonic Torpedoes; die beiden Energie-Slots sind Pulsed Phasers.
| Waffe | Typ | Shots | Warm-up | Cool-down | Damage | Crit chance | Crit damage |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Gepulster Phaser | Energie | 1 | 1 | 1 | 4,435–5,322 | 10% | 150% |
| Gepulster Phaser | Energie | 1 | 1 | 1 | 4,435–5,322 | 10% | 150% |
| Photonic Torpedoes | Kinetic | 1 | 1 | 2 | 8,871–10,645 | 10% | 150% |
Crew-Slots und Offiziersbonus
Offiziersplätze werden freigegeben, wenn das Schiff aufsteigt: 1 Platz bei Level 5, 2 bei Level 10, 3 bei Level 20, 4 bei Level 30 und die vollen 5 bei Level 45.
| Ship level | Officer slots |
|---|---|
| 5 | 1 |
| 10 | 2 |
| 20 | 3 |
| 30 | 4 |
| 45 | 5 |
Das Schiff steigert außerdem die Werte deiner Offiziere und klettert dabei mit seinem Fortschritt eine Staffel hinauf. Bei der Discovery sind die Boni für Angriff, Verteidigung und Health auf jeder Stufe identisch, daher deckt eine Spalte alle drei ab.
| Amount | Bonus (attack / defense / health) |
|---|---|
| 100 | 30% |
| 200 | 60% |
| 325 | 90% |
| 450 | 120% |
| 600 | 150% |
| 800 | 180% |
| 1,100 | 210% |
| 1,500 | 240% |
| 2,000 | 270% |
| 3,000 | 300% |
U.S.S. Discovery refits
Die Discovery hat zwei Refits, und jeder kostet 80 Splitter zum Freischalten. Zusammen bestimmen sie, wie das Schiff mit einem umkämpften Knoten zurechtkommt.
| Nachrüstung | Was es bewirkt |
|---|---|
| Section 31 Nachrüstung | A ship refit für die U.S.S. Discovery. |
| U.S.S. Discovery Cloaking | Aktiviert die Tarnung für die Discovery und erhöht ihren Basis-Waffenschaden um 100%. |
Der Tarn-Refit erfüllt einen doppelten Zweck: Er schaltet die oben beschriebene Fähigkeit Ship Cloaking frei und erhöht den Basis-Waffenschaden pauschal um 100%, was der Discovery echten Biss verleiht, falls am Knoten ein Kampf ausbricht.
Crew für die U.S.S. Discovery
Stell die Crew der Discovery zuerst auf ihre Aufgabe ab. Weil das Schiff dazu da ist, Mycelium zu ernten, braucht die Brücke Offiziere, die den Abbau beschleunigen und Fracht schützen, damit dich ein Raid auf deine Ausbeute weniger kostet. Da Automated Defenses Gegenwehr am Knoten belohnt, verdient sich auch ein Captain, dessen Fähigkeit Schild- oder Waffenstärke hinzufügt, seinen Platz. Statt dich auf eine Crew festzulegen, die sich mit jedem Update ändert, schau in die Officer Tier List nach den aktuellen Empfehlungen für Abbau und Verteidigung. Crews ändern sich mit dem Meta, also betrachte jede einzelne Aufstellung als Ausgangspunkt.
Best U.S.S. Discovery crews
Vorschläge für die Entdeckung der PVE-Crew
Captain: Christopher Pike
Offizier: Marlena Moreau
Offizier: T'Laan
Diese Kombo ist besser gegen Abfangjäger, kann aber auch gegen Schlachtschiffe oder kinetisch basierte Waffen.
Captain: Jean-Luc Picard
Offizier: Beverly Crusher
Offizier: Grace Chen
Dies ist eine gute Crew-Kombination gegen nicht Interceptor-Schiffe.
Entdeckung PVP Crew Vorschläge
Captain: James T.Kirk
Offizier: Spock
Offizier: Leonard McCoy
Eine gute Mannschaft, wenn Sie in Ihrer Entdeckung Spieler gegen Spieler kämpfen wollen. Die Mannschaft unter Deck sollte sich auf die Verteidigung konzentrieren.
Captain: Yuki Sulu
Offizier: Alexander Markus
Offizier: Khan Noonien Singh
Diese Crew-Kombination konzentriert sich darauf, die Schilde des Gegners schnell zu schwächen, so dass Sie den Rumpf des Gegners in Mitleidenschaft ziehen können. Im Zweifelsfall verwende ich diese Combo.
Die U.S.S. Discovery in Star Trek
Die U.S.S. Discovery mit der Registriernummer NCC-1031 ist ein Raumschiff der Crossfield-Klasse aus Star Trek: Discovery, das als Wissenschaftsschiff in Dienst gestellt und während des Kriegs zwischen Föderation und Klingonen, der 2256 mit der Schlacht am Doppelstern begann, zum Kriegsschiff umfunktioniert wurde. Ihr prägendes Merkmal ist der experimentelle Sporenantrieb, der ein die ganze Galaxie umspannendes Myzelnetzwerk nutzt, um augenblicklich über gewaltige Entfernungen zu springen. Dieser Antrieb machte das Schiff während des Krieges zu einem der wertvollsten Trümpfe der Sternenflotte, und er setzt sich direkt im Spiel fort: als Thema aus Mycelium-Ernte und Sofortsprung, das die Discovery hier prägt.
Baukosten der U.S.S. Discovery nach Stufe
Bau- und Reparaturkosten für jedes Tier, übernommen aus der vorherigen Fassung dieser Seite.
| Ebene | Build cost | Repair cost | Build time | Repair time | Fracht | Protected cargo |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Stufe 1 | 500.000 Tritan 20.000 Dilithium 50 2* Allgemeines Gas |
13.545 Tritanium 542 Dilithium |
6d 6h 0m | 3h 30m | Basis: 10,000 | Basis: 2,000 |
| Stufe 2 | 6.350.000 Tritanium 160.000 Dilithium 195 3* Allgemeines Gas 80 3* Gemeine Erze 40 3* Explorer Teile 1.000 Sporenantriebskomponente |
67,545 Tritanium 1.892 Dilithium |
16h 30m | 3h 42m | Basis: 12,500 | Basis: 2,800 |
| Stufe 3 | 11.150.000 Tritanium 300.000 Dilithium 280 3* Allgemeines Gas 115 3* Gemeine Erze 65 3* Explorer Teile 1.525 Sporenantriebskomponente |
82.545 Tritanium 2.402 Dilithium |
1d 9h 0m | 4h 5m | Basis: 15,000 | Basis: 3,600 |
| Stufe 4 | 24.450.000 Tritanium 636.000 Dilithium 480 3* Allgemeines Gas 185 3* Gemeine Erze 110 3* Explorer Teile 2.590 Sporenantriebskomponente |
107.745 Tritanium 3.002 Dilithium |
2d 7h 0m | 4h 26m | Basis: 18,000 | Basis: 4,500 |
| Stufe 5 | 112.000.000 Tritanium 1.457.000 Dilithium 1.245 3* Allgemeines Gas 310 3* Uncommon Gas 435 3* Gemeine Erze 170 3* Uncommon Ore 230 3* Explorer Teile 5.250 Sporenantriebskomponente |
255.345 Tritanium 3.692 Dilithium |
3d 10h 30m | 5h 3m | Basis: 21,000 | Basis: 5,400 |
| Stufe 6 | 178.450.000 Tritanium 2.319.000 Dilithium 1.850 3* Allgemeines Gas 445 3* Uncommon Gas 650 3* Gemeine Erze 215 3* Uncommon Ore 355 3* Explorer Teile 7.875 Sporenantrieb Komponente |
273.945 Tritanium 3.932 Dilithium |
4d 14h 0m | 5h 46m | Basis: 25,000 | Basis: 6,500 |
| Stufe 7 | 262.100.000 Tritanium 3.381.000 Dilithium 2.250 3* Allgemeines Gas 500 3* Uncommon Gas 790 3* Gemeine Erze 225 3* Uncommon Ore 415 3* Explorer Teile 8.535 Sporenantriebskomponente |
402.345 Tritanium 5.342 Dilithium |
5d 17h 30m | 6h 38m | Basis: 30,000 | Basis: 7,800 |
| Stufe 8 | 398.700.000 Tritanium 4.600.000 Dilithium 2.815 3* Allgemeines Gas 500 3* Uncommon Gas 160 3* Rare Gas 985 3* Gemeine Erze 235 3* Uncommon Ore 130 3* Rare Ore 515 3* Explorer Teile 9.465 Sporenantriebskomponente |
547.545 Tritanium 6.212 Dilithium |
7d 10h 45m | 7h 40m | Basis: 36,000 | Basis: 9,300 |
| Stufe 9 | 830.100.000 Tritan 7.836.000 Dilithium 4.285 3* Allgemeines Gas 705 3* Uncommon Gas 235 3* Rare Gas 1.500 3* Common Ore 305 3* Uncommon Ore 155 3* Rare Ore 640 3* Explorer Teile 11.785 Sporenantriebskomponente |
943.545 Tritanium 8.282 Dilithium |
9d 4h 0m | 8h 55m | Basis: 42,000 | Basis: 10,800 |
U.S.S. Discovery ship XP needed by level
Benötigte Erfahrung für jedes Level, mit den dazugehörigen Boni auf Hüllen-HP und Schild-HP.
Stufe 1
Stufe 2: 800
Stufe 3: 1,000
Stufe 4: 1,400
Stufe 5: 1,700
Stufe 2
Stufe 6: 2,400
Stufe 7: 2,900
Stufe 8: 3,900
Stufe 9: 4,600
Stufe 10: 6,000
Stufe 3
Stufe 11: 7,000
Stufe 12: 8,500
Stufe 13: 9,500
Stufe 14: 11,000
Stufe 15: 13,500
Stufe 4
Stufe 16: 15,000
Stufe 17: 17,500
Stufe 18: 19,500
Stufe 19: 23,000
Stufe 20: 25,000
Stufe 5
Stufe 21: 29,000
Stufe 22: 31,500
Stufe 23: 36,000
Stufe 24: 39,000
Stufe 25: 42,000
Stufe 6
Stufe 26: 47,000
Stufe 27: 51,000
Stufe 28: 57,000
Stufe 29: 61,000
Stufe 30: 69,000
Stufe 7
Stufe 31: 72,000
Stufe 32
Stufe 8
Stufe 36: 105,000
Stufe 37
Stufe 9
Stufe 41: 154,000
Stufe 42
Ressourcen, um die U.S.S. Discovery voll auszubauen
- 1.823.800.000 Tritanium
- 20,709,000 Dilithium
- 50 2* Gemeinsame Gas
- 13.400 3* Common Gas
- 2,460 3* Ungewöhnlich Gas
- 395 3* Seltene Gas
- 4.740 3* Common Erze
- 1.150 3* Uncommon Ore
- 285 3* Rare Ore
- 2.370 3* Explorer Teile
- 48.025 Sporenantriebskomponente
Erfahrung insgesamt: 2,561,700
U.S.S. Discovery video
Freischalten des USS Discovery im STFC | Wie funktioniert der Sporenantrieb? | Lohnt es sich, daran zu arbeiten?
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Lohnt sich die U.S.S. Discovery?
Für einen Rare Explorer mit Grad 3 ist die Discovery ein Spezialist, der sich lohnt, wenn du Mycelium sammelst, denn auf ihrer Stufe hält nichts mit ihrer Erntegeschwindigkeit mit. Der Tarn-Refit und Automated Defenses lassen sie an umkämpften Knoten arbeiten, von denen ein einfaches Survey-Schiff vertrieben würde. Sie ist weder Schrottfutter noch ein Kriegsschiff für die Front, daher können Kampfspieler sie auslassen. Mycelium-Farmer sollten sie sich holen.


