Zum Hauptinhalt springen

USS Discovery Entdeckerschiff

Die U.S.S. Discovery ist ein Rare Explorer mit Grad 3 ohne Fraktionszugehörigkeit und übernimmt für ein Schiff ihrer Größe eine ungewöhnliche Aufgabe: Sie arbeitet als spezialisierte Mycelium-Erntemaschine. Ihre Schiffsfähigkeit steckt einen großen Geschwindigkeitsbonus ins Sammeln von Mycelium, und ein Refit mit Tarnung lässt sie durch umkämpften Raum schlüpfen, um einen Knoten zu erreichen. Freigeschaltet wird der Bau mit der Shipyard auf Level 21. Wenn du Mycelium farmst, verdient sie sich ihren Platz in deinem Dock.

So bekommst du die U.S.S. Discovery

Für den Bau der Discovery brauchst du 100 Baupläne und eine Shipyard auf Level 21. Hast du beides, kostet der Bau 500.000 Tritanium, 50 Einheiten 2★ Common Refined Gas und 20.000 Dilithium, bei einer Bauzeit von 6 Tagen 6 Stunden. Die im Spiel hinterlegten Daten binden die Baupläne an keinen bestimmten Store und kein bestimmtes Event, also plane ein, sie dort zu sammeln, wo sie gerade angeboten werden, wenn du das Schiff angehst, und leg die Ressourcen zurück, bevor du den Timer startest.

U.S.S. Discovery ability

Die Schiffsfähigkeit heißt Mycelium Harvesting. Sie erhöht die Mycelium-Erntegeschwindigkeit der Discovery auf Schiffslevel 1 um 1.860% und steigt bis auf 4.500% auf Level 45. Schiffsfähigkeiten sind immer aktiv, daher greift der Bonus, sobald die Discovery an einem Mycelium-Knoten ansetzt. Einfach gesagt ist genau das der Zweck des Schiffs: Es leert einen Mycelium-Knoten weit schneller als ein Allzweck-Survey-Schiff, und genau deshalb levelst du es.

U.S.S. Discovery active ability

Die Discovery hat außerdem zwei vom Spieler ausgelöste Fähigkeiten, die eigenständig laufen, getrennt vom dauerhaft aktiven Erntebonus. Automated Defenses erhöht die Kampfkraft des Schiffs, solange es an einem Abbauknoten hängt, was ihm hilft, die Stellung zu halten, wenn ein anderer Spieler ihm das Mycelium streitig macht. Ship Cloaking verbirgt die Discovery; die Tarnung endet, wenn ihre Dauer abläuft, wenn du in einen Kampf gehst, wenn du mit dem Abbau beginnst oder wenn du an einer Station andockst. Du aktivierst beide selbst, und beide werden nützlicher, je höher die Stufe des Schiffs steigt.

Werte und Stufen

Das sind Basiswerte aus den aktuellen Spieldaten; Forschung, Buffs und Offiziere erhöhen sie im Spiel. Die Hülle bleibt flach, während der Schild steil ansteigt, was auf ein Schiff hindeutet, das du aus langen Kämpfen heraushalten solltest.

Ebene Warp (speed / range) Impulse Cargo (protected) Shield HP Hull HP Health (displayed)
Stufe 1 3.1 / 20 90 10,000 (2,000) 1,845 2,427 2,136
Stufe 5 3.5 / 24 90 21,000 (5,400) 5,343 2,427 3,885
Stufe 9 3.9 / 30 90 42,000 (10,800) 18,037 2,427 10,232

Waffen und Feuermuster

Warm-up ist die Runde, in der eine Waffe zum ersten Mal feuert; Cool-down ist die Anzahl der Runden, die danach zwischen den Schüssen vergehen. Die Werte unten gelten für die maximale Stufe 9. Der kinetische Slot sind die Photonic Torpedoes; die beiden Energie-Slots sind Pulsed Phasers.

Waffe Typ Shots Warm-up Cool-down Damage Crit chance Crit damage
Gepulster Phaser Energie 1 1 1 4,435–5,322 10% 150%
Gepulster Phaser Energie 1 1 1 4,435–5,322 10% 150%
Photonic Torpedoes Kinetic 1 1 2 8,871–10,645 10% 150%

Crew-Slots und Offiziersbonus

Offiziersplätze werden freigegeben, wenn das Schiff aufsteigt: 1 Platz bei Level 5, 2 bei Level 10, 3 bei Level 20, 4 bei Level 30 und die vollen 5 bei Level 45.

Ship level Officer slots
5 1
10 2
20 3
30 4
45 5

Das Schiff steigert außerdem die Werte deiner Offiziere und klettert dabei mit seinem Fortschritt eine Staffel hinauf. Bei der Discovery sind die Boni für Angriff, Verteidigung und Health auf jeder Stufe identisch, daher deckt eine Spalte alle drei ab.

Amount Bonus (attack / defense / health)
100 30%
200 60%
325 90%
450 120%
600 150%
800 180%
1,100 210%
1,500 240%
2,000 270%
3,000 300%

U.S.S. Discovery refits

Die Discovery hat zwei Refits, und jeder kostet 80 Splitter zum Freischalten. Zusammen bestimmen sie, wie das Schiff mit einem umkämpften Knoten zurechtkommt.

Nachrüstung Was es bewirkt
Section 31 Nachrüstung A ship refit für die U.S.S. Discovery.
U.S.S. Discovery Cloaking Aktiviert die Tarnung für die Discovery und erhöht ihren Basis-Waffenschaden um 100%.

Der Tarn-Refit erfüllt einen doppelten Zweck: Er schaltet die oben beschriebene Fähigkeit Ship Cloaking frei und erhöht den Basis-Waffenschaden pauschal um 100%, was der Discovery echten Biss verleiht, falls am Knoten ein Kampf ausbricht.

Crew für die U.S.S. Discovery

Stell die Crew der Discovery zuerst auf ihre Aufgabe ab. Weil das Schiff dazu da ist, Mycelium zu ernten, braucht die Brücke Offiziere, die den Abbau beschleunigen und Fracht schützen, damit dich ein Raid auf deine Ausbeute weniger kostet. Da Automated Defenses Gegenwehr am Knoten belohnt, verdient sich auch ein Captain, dessen Fähigkeit Schild- oder Waffenstärke hinzufügt, seinen Platz. Statt dich auf eine Crew festzulegen, die sich mit jedem Update ändert, schau in die Officer Tier List nach den aktuellen Empfehlungen für Abbau und Verteidigung. Crews ändern sich mit dem Meta, also betrachte jede einzelne Aufstellung als Ausgangspunkt.

Best U.S.S. Discovery crews

Vorschläge für die Entdeckung der PVE-Crew

Captain: Christopher Pike
Offizier: Marlena Moreau
Offizier: T'Laan

Diese Kombo ist besser gegen Abfangjäger, kann aber auch gegen Schlachtschiffe oder kinetisch basierte Waffen.

Captain: Jean-Luc Picard
Offizier: Beverly Crusher
Offizier: Grace Chen

Dies ist eine gute Crew-Kombination gegen nicht Interceptor-Schiffe.

Entdeckung PVP Crew Vorschläge

Captain: James T.Kirk
Offizier: Spock
Offizier: Leonard McCoy

Eine gute Mannschaft, wenn Sie in Ihrer Entdeckung Spieler gegen Spieler kämpfen wollen. Die Mannschaft unter Deck sollte sich auf die Verteidigung konzentrieren.

Captain: Yuki Sulu
Offizier: Alexander Markus
Offizier: Khan Noonien Singh

Diese Crew-Kombination konzentriert sich darauf, die Schilde des Gegners schnell zu schwächen, so dass Sie den Rumpf des Gegners in Mitleidenschaft ziehen können. Im Zweifelsfall verwende ich diese Combo.

Die U.S.S. Discovery in Star Trek

Die U.S.S. Discovery mit der Registriernummer NCC-1031 ist ein Raumschiff der Crossfield-Klasse aus Star Trek: Discovery, das als Wissenschaftsschiff in Dienst gestellt und während des Kriegs zwischen Föderation und Klingonen, der 2256 mit der Schlacht am Doppelstern begann, zum Kriegsschiff umfunktioniert wurde. Ihr prägendes Merkmal ist der experimentelle Sporenantrieb, der ein die ganze Galaxie umspannendes Myzelnetzwerk nutzt, um augenblicklich über gewaltige Entfernungen zu springen. Dieser Antrieb machte das Schiff während des Krieges zu einem der wertvollsten Trümpfe der Sternenflotte, und er setzt sich direkt im Spiel fort: als Thema aus Mycelium-Ernte und Sofortsprung, das die Discovery hier prägt.

Baukosten der U.S.S. Discovery nach Stufe

Bau- und Reparaturkosten für jedes Tier, übernommen aus der vorherigen Fassung dieser Seite.

Ebene Build cost Repair cost Build time Repair time Fracht Protected cargo
Stufe 1 500.000 Tritan
20.000 Dilithium
50 2* Allgemeines Gas
13.545 Tritanium
542 Dilithium
6d 6h 0m 3h 30m Basis: 10,000 Basis: 2,000
Stufe 2 6.350.000 Tritanium
160.000 Dilithium
195 3* Allgemeines Gas
80 3* Gemeine Erze
40 3* Explorer Teile
1.000 Sporenantriebskomponente
67,545 Tritanium
1.892 Dilithium
16h 30m 3h 42m Basis: 12,500 Basis: 2,800
Stufe 3 11.150.000 Tritanium
300.000 Dilithium
280 3* Allgemeines Gas
115 3* Gemeine Erze
65 3* Explorer Teile
1.525 Sporenantriebskomponente
82.545 Tritanium
2.402 Dilithium
1d 9h 0m 4h 5m Basis: 15,000 Basis: 3,600
Stufe 4 24.450.000 Tritanium
636.000 Dilithium
480 3* Allgemeines Gas
185 3* Gemeine Erze
110 3* Explorer Teile
2.590 Sporenantriebskomponente
107.745 Tritanium
3.002 Dilithium
2d 7h 0m 4h 26m Basis: 18,000 Basis: 4,500
Stufe 5 112.000.000 Tritanium
1.457.000 Dilithium
1.245 3* Allgemeines Gas
310 3* Uncommon Gas
435 3* Gemeine Erze
170 3* Uncommon Ore
230 3* Explorer Teile
5.250 Sporenantriebskomponente
255.345 Tritanium
3.692 Dilithium
3d 10h 30m 5h 3m Basis: 21,000 Basis: 5,400
Stufe 6 178.450.000 Tritanium
2.319.000 Dilithium
1.850 3* Allgemeines Gas
445 3* Uncommon Gas
650 3* Gemeine Erze
215 3* Uncommon Ore
355 3* Explorer Teile
7.875 Sporenantrieb Komponente
273.945 Tritanium
3.932 Dilithium
4d 14h 0m 5h 46m Basis: 25,000 Basis: 6,500
Stufe 7 262.100.000 Tritanium
3.381.000 Dilithium
2.250 3* Allgemeines Gas
500 3* Uncommon Gas
790 3* Gemeine Erze
225 3* Uncommon Ore
415 3* Explorer Teile
8.535 Sporenantriebskomponente
402.345 Tritanium
5.342 Dilithium
5d 17h 30m 6h 38m Basis: 30,000 Basis: 7,800
Stufe 8 398.700.000 Tritanium
4.600.000 Dilithium
2.815 3* Allgemeines Gas
500 3* Uncommon Gas
160 3* Rare Gas
985 3* Gemeine Erze
235 3* Uncommon Ore
130 3* Rare Ore
515 3* Explorer Teile
9.465 Sporenantriebskomponente
547.545 Tritanium
6.212 Dilithium
7d 10h 45m 7h 40m Basis: 36,000 Basis: 9,300
Stufe 9 830.100.000 Tritan
7.836.000 Dilithium
4.285 3* Allgemeines Gas
705 3* Uncommon Gas
235 3* Rare Gas
1.500 3* Common Ore
305 3* Uncommon Ore
155 3* Rare Ore
640 3* Explorer Teile
11.785 Sporenantriebskomponente
943.545 Tritanium
8.282 Dilithium
9d 4h 0m 8h 55m Basis: 42,000 Basis: 10,800

U.S.S. Discovery ship XP needed by level

Benötigte Erfahrung für jedes Level, mit den dazugehörigen Boni auf Hüllen-HP und Schild-HP.

Stufe 1

Stufe 2: 800
Stufe 3: 1,000
Stufe 4: 1,400
Stufe 5: 1,700

Stufe 2

Stufe 6: 2,400
Stufe 7: 2,900
Stufe 8: 3,900
Stufe 9: 4,600
Stufe 10: 6,000

Stufe 3

Stufe 11: 7,000
Stufe 12: 8,500
Stufe 13: 9,500
Stufe 14: 11,000
Stufe 15: 13,500

Stufe 4

Stufe 16: 15,000
Stufe 17: 17,500
Stufe 18: 19,500
Stufe 19: 23,000
Stufe 20: 25,000

Stufe 5

Stufe 21: 29,000
Stufe 22: 31,500
Stufe 23: 36,000
Stufe 24: 39,000
Stufe 25: 42,000

Stufe 6

Stufe 26: 47,000
Stufe 27: 51,000
Stufe 28: 57,000
Stufe 29: 61,000
Stufe 30: 69,000

Stufe 7

Stufe 31: 72,000
Stufe 32

Stufe 8

Stufe 36: 105,000
Stufe 37

Stufe 9

Stufe 41: 154,000
Stufe 42

Ressourcen, um die U.S.S. Discovery voll auszubauen

  • 1.823.800.000 Tritanium
  • 20,709,000 Dilithium
  • 50 2* Gemeinsame Gas
  • 13.400 3* Common Gas
  • 2,460 3* Ungewöhnlich Gas
  • 395 3* Seltene Gas
  • 4.740 3* Common Erze
  • 1.150 3* Uncommon Ore
  • 285 3* Rare Ore
  • 2.370 3* Explorer Teile
  • 48.025 Sporenantriebskomponente

Erfahrung insgesamt: 2,561,700

U.S.S. Discovery video

Freischalten des USS Discovery im STFC | Wie funktioniert der Sporenantrieb? | Lohnt es sich, daran zu arbeiten?

Video abspielenUSS Discovery VideoVideo abspielen

Lohnt sich die U.S.S. Discovery?

Für einen Rare Explorer mit Grad 3 ist die Discovery ein Spezialist, der sich lohnt, wenn du Mycelium sammelst, denn auf ihrer Stufe hält nichts mit ihrer Erntegeschwindigkeit mit. Der Tarn-Refit und Automated Defenses lassen sie an umkämpften Knoten arbeiten, von denen ein einfaches Survey-Schiff vertrieben würde. Sie ist weder Schrottfutter noch ein Kriegsschiff für die Front, daher können Kampfspieler sie auslassen. Mycelium-Farmer sollten sie sich holen.