Der Hull Piercer ist eine Epic Forbidden Tech, die ein Schlachtschiff in einen spezialisierten Armada-Killer verwandelt. Sein Haupteffekt erhöht Schilddurchdringung, Panzerungsdurchdringung und Genauigkeit gegen Armada-Ziele um bis zu 1.200%, und obendrauf stapelt er Isolytic Damage, kritischen Schaden und kritische Trefferchance. Alles, was er bewirkt, ist auf Schlachtschiffe im Kampf gegen Armadas beschränkt, er ist also ein Spezialteil und kein allgemeines Upgrade. Für Armada-Crews gehört er zu den stärksten Teilen, mit denen du einen Slot füllen kannst.
Was der Hull Piercer bewirkt
Das Teil hat vier Buffs, und alle wirken nur, wenn ein Schlachtschiff eine Armada angreift. Der größte ist der kombinierte Boost auf Schilddurchdringung, Panzerungsdurchdringung und Genauigkeit, der von 100% beim Freischalten auf 1.200% bei maximaler Stufe und maximalem Level steigt. Durchdringung lässt deine Schüsse einen Teil der Schadensminderung des Ziels umgehen, und der Genauigkeitsanteil verhindert, dass diese Treffer nur streifen, zusammen bringen beide also weit mehr Schaden durch die Verteidigung einer Armada.
| Buff | Freigeschaltet ab Stufe | Unlock value | Max value |
|---|---|---|---|
| Battleship isolytic damage vs armadas | 1 | 5% | 20% |
| Schilddurchdringung, Panzerungsdurchdringung und Genauigkeit für Schlachtschiffe gegen Armadas | 3 | 100% | 1,200% |
| Battleship critical damage vs armadas | 6 | 50% | 350% |
| Battleship critical hit chance vs armadas | 8 | 8% | 32% |
Die Buffs auf Isolytic Damage und kritische Treffer bringen mehr Basisschaden pro Salve sowie härtere und häufigere kritische Treffer. Armada-Ziele haben viel Hülle und hohe Schadensminderung, daher sorgt erst die Linie aus Durchdringung und Genauigkeit dafür, dass der Rest dieser Zahlen tatsächlich ankommt.
So bekommst du den Hull Piercer
Freigeschaltet wird der Hull Piercer über die Forbidden Tech Raffinerie. Du sammelst Episch Forbidden Fragments, die Währung für Epic Forbidden Tech, und tauschst sie dort ein. Fragmente bekommst du aus Q's Trials und aus Sonderbelohnungen. Bevor du überhaupt Forbidden Tech auf einem Schiff einsetzen kannst, brauchst du außerdem Forbidden Tech Fusion Rods, die die Forbidden-Tech-Slots öffnen und ein Teil später wieder aus einem Schiff herausholen können. Rods bekommst du aus der Refinery und dem Store.
Den Hull Piercer aufwerten
Zwei getrennte Pfade bauen das Teil aus. Stufen verbrauchen Forbidden Tech Tier-Up Catalysts und Reactors, und jeder Stufenaufstieg hebt die Level-Obergrenze an und schaltet die späteren Buffs frei, daher werden die Buffs auf kritischen Schaden und kritische Treffer erst ab Stufe 6 bzw. 8 aktiv. Level verbrauchen Forbidden Tech Protomatter und Reactors und steigern jeden aktiven Buff in Richtung seines Maximums. Der Hull Piercer geht bis Stufe 12 und Level 60.
| Ebene | Level cap | Kosten |
|---|---|---|
| 1 | 5 | Startstufe, keine Kosten |
| 7 | 35 | 32 Forbidden Tech Reactor, 9,900 Forbidden Tech Tier-Up Catalyst |
| 12 | 60 | 32 Forbidden Tech Reactor, 11,500 Forbidden Tech Tier-Up Catalyst |
Bis zur maximalen Stufe kostet er insgesamt 352 Forbidden Tech Reactor und 161.550 Forbidden Tech Tier-Up Catalyst. Das Leveln von Level 2 auf 60 kostet 1.856 Forbidden Tech Reactor und 1.305.350 Forbidden Tech Protomatter. Reactors sind bei fast jedem Upgrade-Versuch Voraussetzung, deshalb sind sie meist der eigentliche Engpass.
Beste Schiffe und Einsätze für den Hull Piercer
Das ist ein Teil für Schlachtschiffe und Armadas und für sonst nichts. Setze ihn auf das Schlachtschiff, das du in deiner Armada-Crew fliegst, und stell ihm passende Offiziere und andere Tech zur Seite, die für denselben Kampf gebaut sind. Auf einem Explorer oder Interceptor bewirkt er nichts, und außerhalb von Armada-Kämpfen ebenfalls nichts, verschwende also anderswo keinen Slot dafür. Wenn du das Format noch lernst, erklärt dir der solo armadas guide , wie diese Kämpfe aufgebaut sind und welche Ziele den Aufwand lohnen.
Der Hull Piercer in Star Trek
Der Hull Piercer ist ein Artefakt, das eigens für das Spiel entworfen wurde, und kein Gerät aus den Serien oder Filmen, daher steht kein Kanon vom Bildschirm dahinter. Die Geschichte im Spiel füllt diese Lücke. Er stammt von einer Spezies, die in einem permanenten Kriegszustand lebte, in dem jeder Fortschritt in der Wissenschaft auf ein einziges Ziel ausgerichtet war: die Vernichtung des Feindes. Die Waffe wurde gebaut, um Hüllen zu durchschneiden wie eine heiße Klinge Wachs, und die düstere Fußnote: Als ihre Erbauer ihren Krieg gewonnen hatten, richteten sie sie gegeneinander. Diese Vorgeschichte passt zu seiner Spielweise, ein zweckgebauter Killer ohne sanftere Verwendung.
Lohnt sich der Hull Piercer?
Wenn du Armadas mit Schlachtschiffen spielst, ja. Schon die Linie aus Durchdringung und Genauigkeit verändert, wie viel Schaden du gegen Ziele mit hoher Schadensminderung landest, und die kritischen Buffs machen gute Crews noch besser. Wenn du Armadas selten angehst oder öfter Explorer und Interceptors als Schlachtschiffe fliegst, gib deine Forbidden Fragments zuerst anderswo aus. Als Armada-Spieler solltest du ihn so weit ausbauen, wie es dein Vorrat an Reactors und Catalysts erlaubt, denn erst auf den obersten Stufen werden die kritischen Buffs und die vollen 1.200% Durchdringung lebendig.


