Zum Hauptinhalt springen

Sanctus Interceptor

Die Sanctus ist ein Rare Romulan-Interceptor mit Grad 5, gebaut zum Farmen von Feinden. Ihre Schiffsfähigkeit trägt Runde für Runde Schild-HP von feindlichen Zielen ab, was sie eher zu einer Spezialistin gegen schildlastige Feinde als zu einem Allzweck-Kriegsschiff macht. Freigeschaltet wird der Bau mit der Shipyard auf Level 56. Wenn du im Gebiet der Fraktion Romulanisch oder gegen Ziele mit starken Schilden in diesem Fortschrittsbereich farmst, verdient sich die Sanctus ihren Platz; außerhalb dieser Aufgabe ist sie eine Nischenwahl.

So bekommst du die Sanctus

Für den Bau der Sanctus brauchst du 350 Baupläne und eine Shipyard auf Level 56. Die Live-Wiki-Seite nennt außerdem eine Voraussetzung beim Romulan-Ruf auf der Stufe Respected, halte deinen Romulan-Ruf also hoch, wenn du auf dieses Schiff hinarbeitest. Sind diese Bedingungen erfüllt, kostet der Bau 540 Milliarden Tritanium und etwa 13,13 Milliarden Dilithium, und die Bauzeit beträgt 200 Tage. Die im Spiel hinterlegten Daten nennen nicht, woher die Baupläne kommen, also prüf die aktuellen Stores und Angebote im Spiel auf die Sanctus, statt von einer festen Quelle auszugehen.

Sanctus ability

Die Schiffsfähigkeit der Sanctus heißt Drain of the Empire. Wenn das Schiff gegen Feinde kämpft, senkt es während der ersten fünf Kampfrunden zu Beginn jeder Runde die Schild-HP des Feindes. Die Senkung beginnt bei 10% pro Runde auf Schiffslevel 1 und steigt bis Level 60 auf 25% pro Runde. Schiffsfähigkeiten sind immer aktiv, du musst hier also nichts tun.

Im Spiel zählt dieser Entzug zu Kampfbeginn vor allem gegen Feinde, die den Großteil ihrer Gesundheit hinter einem Schild verstecken. Wenn der Schild früh fällt, erreichen deine Waffen schneller die Hülle, und der Kampf wird kürzer.

Sanctus active abilities

Zusätzlich zum ständig aktiven Entzug hat die Sanctus zwei vom Spieler ausgelöste Fähigkeiten, die jeweils über einen Refit freigeschaltet werden.

Schiff Tarnung verbirgt das Schiff, bis die Dauer der Tarnung abläuft oder du einen Kampf beginnst, mit dem Abbau anfängst oder an einer Station andockst. Du aktivierst sie selbst, und ihre Abklingzeit verkürzt sich, wenn das Schiff in höhere Stufen aufsteigt. Relentless Assault erhöht den Waffenschaden des Schiffs gegen Feinde und Armadas. Die Fähigkeit skaliert über ein eigenes Forschungsprojekt, daher hängt der genaue Bonus davon ab, wie weit du diese Forschung ausgebaut hast, weshalb hier keine feste Zahl genannt wird.

Werte und Stufen

Die Basiswerte unten stammen aus den aktuellen Spieldaten; Forschung, Buffs und Offiziere erhöhen sie im Spiel. Die Sanctus erreicht Stufe 12 auf Schiffslevel 60.

Ebene Warp (speed / range) Impulse Cargo (protected) Shield HP Hull HP Health (displayed)
Stufe 1 4.9 / 355 105 150,000 (8,600) 2,024,000 2,870,913 2,447,457
Stufe 6 5.4 / 480 105 200,000 (12,000) 2,024,000 4,314,904 3,169,452
Stufe 12 6.0 / 690 105 260,000 (18,000) 2,024,000 6,934,937 4,479,469

Die Schild-HP bleiben über alle Stufen gleich, während die Hülle wächst. Der Großteil des Überlebensgewinns der Sanctus beim Aufstufen landet daher in der Hülle und nicht im Schild.

Waffen und Feuermuster

Warm-up ist die Runde, in der eine Waffe zum ersten Mal feuert; Cool-down gibt an, wie viele Runden danach zwischen zwei Schüssen vergehen. Die Sanctus trägt zwei kinetische Werfer und eine Energiewaffe. Die angegebenen Werte gelten für die maximale Stufe 12.

Waffe Typ Shots Warm-up Cool-down Damage Crit chance Crit damage
Waffe 1 Kinetic 2 1 2 358,687–430,417 10% 150%
Waffe 2 Kinetic 2 1 2 358,687–430,417 10% 150%
Waffe 3 Energie 3 1 1 383,424–421,779 10% 150%

Die Energiewaffe feuert nach dem Warm-up jede Runde und sorgt so für konstanten Druck, während die beiden kinetischen Werfer in ihrem Zwei-Runden-Zyklus in Salven härter zuschlagen.

Crew-Slots und Offiziersbonus

Die Sanctus schaltet mit steigendem Level Offiziersplätze frei und hat auf Schiffslevel 55 eine volle Brücke mit sechs Offizieren.

Ship level Officer slots
5 1
10 2
20 3
35 4
45 5
55 6

Das Schiff erhöht außerdem die Werte deiner Offiziere, und bei der Sanctus sind die Boni für Angriff, Verteidigung und Gesundheit bei jedem Schritt identisch. Mit dem Fortschritt des Schiffs steigt der Bonus die Leiter unten hinauf.

Amount Bonus (attack / defense / health)
1,800 60%
3,600 120%
5,850 180%
8,100 240%
10,800 300%
14,400 360%
19,800 420%
27,000 480%
36,000 540%
54,000 600%

Sanctus refits

Refits schalten zusätzliche Fähigkeiten der Sanctus frei, sobald du die Splitter ausgibst, um sie zu kaufen. Jeder der drei Refits unten kostet 80 Splitter.

Nachrüstung Was es bewirkt
Sanctus Cloaking Schaltet die Fähigkeit Ship Cloaking für die Sanctus frei.
Sanctus Relentless Assault Schaltet die Fähigkeit Relentless Assault frei, die den Waffenschaden gegen Feinde und Armadas erhöht. Benötigt ein auf Level 56 ausgebautes Armory building.
Hijacked TOS Sanctus Class Schaltet den Refit Hijacked für die Sanctus frei. Erhöht den Basis-Waffenschaden des Schiffs um 1.200% und die Kosteneffizienz von Sanctus-Teilen, -Materialien und Ressourcen um 250%.

Crew für die Sanctus

Die Sanctus ist ein Feind-Grinder, also stell ihre Crew auf Kämpfe gegen Nicht-Spieler-Ziele ein: ein Captain, der den Waffenschaden verstärkt oder feindliche Treffer in einen Vorteil für dich verwandelt, unterstützt von zwei Offizieren, die Schaden oder Überlebensfähigkeit in den Kämpfen stärken, die du am häufigsten führst. Da sich ihre eigene Fähigkeit bereits durch feindliche Schilde frisst, zahlen sich Offiziere, die rohen Waffen-Output liefern oder die Hülle schützen, meist mehr aus als Optionen mit Schildfokus. Crews ändern sich mit dem Meta, also prüf in der aktuellen Officer Tier List nach, wer gerade stark ist, bevor du ihr Offiziere fest zuteilst.

Die Sanctus in Star Trek

Die Sanctus ist ein Originaldesign des Spiels und kein Schiff aus dem Leinwand-Kanon von Star Trek, daher stammt ihre Geschichte aus Star Trek Fleet Befehl selbst. In der Erzählung des Spiels liest sich der Name wie ein Gebet oder eine Hymne, die das Romulan Star Empire mit Technologie verbindet, die den Schilden eines Feindes die Energie entzieht. Die Botschaft ist deutlich: Wer diesem Schiff gegenübersteht, sollte besser hoffen, die Begegnung zu überleben. Sie passt zum romulanischen Muster einer leisen, berechnenden Bedrohung, die auf Tarnung und einen lähmenden Trick setzt statt auf rohe Gewalt.

Lohnt sich die Sanctus?

Für ihren Grad-Bereich ist die Sanctus ein fokussierter Feind-Grinder und kein Allrounder. Ihr Schildentzug und der optionale Refit Relentless Assault machen sie stark gegen schildlastige Ziele, und die Tarnung gibt ihr eine Möglichkeit, unbemerkt zu reisen. Wenn du viel Zeit damit verbringst, Feinde im romulanischen Raum rund um Shipyard 56 zu farmen, lohnen sich die 350 Baupläne und der lange Bau. Wenn du ein flexibles Schiff für gemischte Inhalte willst, bist du mit einem vielseitigeren Kampfschiff besser bedient.