Die Korinar ist ein Rare Klingon Explorer mit Grad 4, der ab Shipyard-Level 46 freigeschaltet wird. Sie spielt sich als Allrounder mit Farming-Vorteil: Ihre Fähigkeit Loot the Weak holt bei jedem Feind, den du killst, zusätzliche Ressourcen heraus, was sie zu einem verlässlichen Grinder für eine Mid-Game-Flotte macht, die Klingonisch aufgestellt ist. Sie tarnt sich und trifft für ihren Grad recht hart, daher verdient sie sich einen Platz, während du auf höhere Stufen hinarbeitest.
So bekommst du die Korinar
Für den Bau der Korinar brauchst du 350 Baupläne, eine Shipyard auf Level 46 und die abgeschlossene Freischaltforschung des Schiffs. Sind diese Bedingungen erfüllt, kostet der Bau 8.000 4★ Common Refined Gas, 100.000.000 Tritanium, 3.800.000 Dilithium und 2.800 4★ Common Refined Ore, bei einer Bauzeit von 200 Tagen. Woher die Baupläne für das Schiff stammen, steht nicht in den Daten, prüfe also die aktuellen Stores und Events im Spiel auf Verfügbarkeit.
Korinar ability
Loot the Weak ist die immer aktive Schiffsfähigkeit der Korinar. Sie verschafft dem Schiff mehr Ressourcen von Feinden, beginnend bei 10% auf Level 1 und steigend bis 120% auf Level 60. Diese Skalierung ist der Grund, die Korinar zu leveln, wenn du Feinde für Materialien farmst, denn am oberen Ende steigert der Bonus deine Ausbeute auf mehr als das Doppelte. Da die Fähigkeit immer aktiv ist, sammelst du die zusätzlichen Ressourcen bei jedem Feind-Kill, ohne etwas dafür zu tun.
Korinar active ability
Die Korinar kann außerdem zwei vom Spieler ausgelöste Fähigkeiten tragen, die aus ihren Refits stammen. Ship Cloaking verbirgt das Schiff auf der Karte; die Tarnung fällt, wenn ihr Timer abläuft oder wenn du in einen Kampf gehst, mit dem Abbau beginnst oder an einer Station andockst. Relentless Assault erhöht den Waffenschaden der Korinar gegen Feinde und Armadas. Beide werden über Refits freigeschaltet (siehe Refit-Abschnitt unten), und sobald sie freigeschaltet sind, aktivierst du sie selbst, statt dich auf die passive Fähigkeit zu verlassen.
Werte und Stufen
Das sind Basiswerte aus den aktuellen Spieldaten; Forschung, Buffs und Offiziere erhöhen sie im Spiel. Die Hüllen-HP bleiben über alle Stufen gleich, während Schilde und Frachtraum wachsen, daher stammt der Großteil des Überlebensgewinns der Korinar aus ihrem Schild.
| Ebene | Warp (speed / range) | Impulse | Cargo (protected) | Shield HP | Hull HP | Health (displayed) |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 4.3 / 140 | 85 | 60,000 (1,000) | 399,310 | 392,476 | 395,893 |
| 6 | 4.8 / 190 | 85 | 84,000 (2,100) | 544,180 | 392,476 | 468,328 |
| 12 | 5.4 / 225 | 85 | 145,000 (6,500) | 826,261 | 392,476 | 609,368.5 |
Waffen und Feuermuster
Warm-up ist die Runde, in der eine Waffe zum ersten Mal feuert; Cool-down ist die Anzahl der Runden zwischen den Schüssen danach. Die Werte unten gelten für die maximale Stufe 12.
| Waffe | Typ | Shots | Warm-up | Cool-down | Damage | Crit chance | Crit damage |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Energie | 3 | 1 | 3 | 113,494-136,191 | 10% | 150% |
| 2 | Energie | 2 | 1 | 1 | 35,468-42,558 | 10% | 150% |
| 3 | Kinetic | 2 | 2 | 2 | 99,303-109,234 | 10% | 150% |
Die Korinar setzt vor allem auf Energiewaffen, ergänzt durch eine schwerere kinetische Waffe.
Crew-Slots und Offiziersbonus
Die Korinar schaltet mit steigendem Level Offiziersplätze frei und erreicht auf Schiffslevel 55 eine volle Brücke mit sechs Offizieren.
| Ship level | Officer slots |
|---|---|
| 5 | 1 |
| 10 | 2 |
| 20 | 3 |
| 35 | 4 |
| 45 | 5 |
| 55 | 6 |
Das Schiff erhöht außerdem die eigenen Werte deiner Offiziere, und zwar stufenweise mit dem Fortschritt des Schiffs. Bei der Korinar sind die Boni für Angriff, Verteidigung und Gesundheit identisch, daher gilt auf jeder Stufe derselbe Prozentsatz für alle drei.
| Amount | Bonus |
|---|---|
| 1,000 | 45% |
| 2,000 | 90% |
| 3,250 | 135% |
| 4,500 | 180% |
| 6,000 | 225% |
| 8,000 | 270% |
| 11,000 | 315% |
| 15,000 | 360% |
| 20,000 | 405% |
| 30,000 | 450% |
Korinar refits
Refits schalten die Tarnung und die aktive Fähigkeit der Korinar frei, dazu eine Apex-Schadensminderung und einen Hijacked-Skin. Jeder kostet Splitter, und einer braucht zusätzlich ein Armory building.
| Nachrüstung | Was es bewirkt |
|---|---|
| Korinar Cloaking | Unlocks the ship’s cloaking ability. Costs 80 shards. |
| Korinar Relentless Assault | Schaltet die Fähigkeit Relentless Assault frei, die den Waffenschaden gegen Feinde und Armadas erhöht. Erfordert eine Armory auf Level 46 und 80 Splitter. |
| Apex Korinar | Kostet 120 Splitter. Gewährt 500 Apex Barrier, wenn du die Korinar gegen Feinde einsetzt (Armadas ausgenommen). Apex Barrier ist echte Schadensminderung, die nach allen anderen Boni greift; je 100 Punkte kannst du 1% mehr Schaden verkraften. |
| Hijacked TOS Korinar Class | Ein Skin-Refit, der den Basis-Waffenschaden der Korinar um 500% und die Kosteneffizienz von Korinar-Teilen, -Materialien und -Ressourcen um 200% erhöht. Kostet 80 Splitter. |
Crew für die Korinar
Die Stärke der Korinar ist das Farmen von Feinden, also baue die Brücke darauf aus, Feinde schnell zu killen und das Gegenfeuer zu überstehen. Ein Captain, der Waffenschaden oder kritische Treffer verstärkt, verkürzt jeden Kampf, während Offiziere mit Schadensminderung oder Schild-HP dich durch längere Grinds bringen. Die besten konkreten Offiziere ändern sich mit der Meta des Spiels, also schau in der Officer Tier List nach aktuellen Empfehlungen und sieh jede einzelne Aufstellung als Ausgangspunkt, nicht als feste Antwort.
Die Korinar in Star Trek
Die Korinar ist eine Eigenkreation von Star Trek Fleet Befehl und keine Schiffsklasse aus der Fernsehserie oder den Filmen. In der Lore des Spiels ist sie im System Kronos ein häufiger Anblick und dient dem Kanzler als Augen und Ohren im lokalen Raum. Die Beschreibung stellt sie als reaktionäres Schiff und verlässlichen Allrounder dar, was zu ihrer Spielweise passt: ein Klingon Explorer mittleren Grades, der von allem etwas kann, statt sich auf eine Aufgabe zu spezialisieren.
Lohnt sich die Korinar?
Für ein Grad-4-Schiff der Seltenheit Seltene, ist die Korinar eine solide Anschaffung fürs Mid-Game, besonders für Klingon-Spieler, die Feinde für Ressourcen farmen. Loot the Weak zahlt sich umso mehr aus, je länger du grindest, und die Tarnung plus der Refit Relentless Assault geben ihr etwas Flexibilität. Sie wird ab Operations Level 55 verschrottbar, sodass sie später zusätzlich als Quelle für Schiffsteile dient, sobald du auf Hüllen höheren Grades umsteigst. Hol sie dir, wenn du ein zuverlässiges klingonisches Farm-Schiff willst.


