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Freebooter-Feinde spawnen in Star Trek Fleet Command in acht Systemen von Level 38 bis 60: Benijat auf Warp 24, dann Ch'urux Qorva, Jeghar und Zhessir auf Warp 49, dann Chakavil, Xabul Bal, Toxotubelle und Axo'Tae auf Warp 160. Jedes Level spawnt als Interceptor, Schlachtschiff und Explorer, sodass du immer die Version wählst, die dein Schiff kontert. Die Schiffe auf Level 38 droppen Tritanium, und ab Level 40 droppt jede Hülle Broken-Teile für ihre eigene Schiffsklasse: 4★-Teile bis Level 48 und 5★-Teile ab Level 50.

Freebooter-Standorte und Systeme nach Level

Jedes System enthält ein bis drei Freebooter-Level, und das System-Level in Klammern zeigt dir, wo ein Bereich beginnt. Mehr als der Kampf begrenzt hier der Warp diese Leiter: Der Sprung von Warp 24 auf 49 bei Level 40 und von 49 auf 160 bei Level 53 ist die Stelle, an der die meisten Spieler pausieren. Die Stärke ist für jede Hülle auf jedem Level angegeben.

Ebene System Warp Abfangjäger Schlachtschiff Entdecker
38 Benijat (38) 24 6,537,185 6,564,398 6,621,614
40 Ch’urux Qorva (40) 49 14,716,255 14,601,417 14,904,950
43 Ch’urux Qorva (40) 49 23,907,651 23,707,225 24,031,303
45 Jeghar (45) 49 35,521,065 35,312,706 35,715,664
48 Jeghar (45) 49 46,195,156 45,991,662 46,550,062
50 Zhessir (50) 49 72,856,273 72,674,644 73,368,427
51 Zhessir (50) 49 80,754,656 80,844,278 81,563,459
52 Zhessir (50) 49 98,916,789 98,564,587 99,367,298
53 Chakavil (53) 160 300,235,850 299,889,136 300,785,034
54 Chakavil (53) 160 335,967,998 335,632,940 336,632,787
55 Xabul Bal (55) 160 385,911,138 385,595,357 386,711,143
56 Xabul Bal (55) 160 455,680,646 455,401,027 456,652,076
57 Xabul Bal (55) 160 509,631,414 509,392,379 510,788,297
58 Toxotubelle (58) 160 569,975,912 569,791,073 571,348,538
59 Toxotubelle (58) 160 637,472,812 637,358,475 639,096,060
60 Axo’Tae (60) 160 714,553,313 714,528,928 716,467,345

Für Crew-Builds, Daily Goals und Farming-Routen über die Standorte hinaus findest du alles im umfassenden Freebooter-Guide.

So besiegst du Freebooter

Weil jedes Level in allen drei Kampf-Hüllentypen spawnt, arbeitet das Konter-Dreieck für dich. Interceptors schlagen Schlachtschiffe, Schlachtschiffe schlagen Explorers, und Explorers schlagen Interceptors, also stimme den Freebooter auf dein stärkstes Kriegsschiff ab: Ein Explorer jagt den Freebooter Interceptor, ein Interceptor jagt den Freebooter Battleship, und ein Schlachtschiff jagt den Freebooter Explorer. Die drei Hüllen haben auf jedem Level dieselbe Hüllen- und Schildgesundheit, nur Angriff und Verteidigung unterscheiden sich leicht, also hängt die Wahl davon ab, welche Teile du willst und welches Schiff du gebaut hast.

Alle Freebooters haben eine Schiffsfähigkeit namens Ravager's Lance, die jeden ihrer Durchdringungswerte erhöht. Von Level 38 bis 51 beträgt der Bonus +1500%, von Level 52 bis 60 sinkt er auf +500%. Hohe Durchdringung frisst sich durch deine Panzerung, Schildablenkung und dein Ausweichen, daher bringt Mitigation hier weniger als sonst. Nimm lieber ein Schiff mit einem großen Hüllenpool und genug Schaden, um den Kampf schnell zu beenden.

Für die Crew ist ein Captain, der den Waffenschaden gegen Feinde erhöht, plus Offiziere mit Schadens- oder Überlebensboni die richtige Aufstellung. Die Officer Tier List führt aktuelle Empfehlungen nach Rolle, und Crew-Empfehlungen ändern sich mit dem Meta.

Freebooter firing pattern

Freebooters feuern auf Level 38 sechs Waffen ab: drei kinetische und drei Energiewaffen, alle in jeder Runde. Die kinetischen Geschütze haben eine Crit-Chance von 10% mit 1,5x, während die Energiewaffen nie einen Crit landen. Bis Level 60 ändert sich die Bewaffnung auf vier kinetische Waffen und zwei Energiewaffen, die jeweils drei Schüsse abfeuern, sodass der Schaden pro Runde viel schneller steigt, als die Level-Zahl vermuten lässt.

Waffe123456789101112131415
WAFFE 1 Kinetisch111111111111111
WAFFE 2 Kinetisch111111111111111
WAFFE 3 Energie111111111111111
WAFFE 4 Energie111111111111111
WAFFE 5 Energie111111111111111
WAFFE 6 Kinetisch111111111111111
Ebene Weapon type Count Schaden pro Schuss Fires Crit
38 Kinetic 3 70.895 bis 86.650 Jede Runde 10% (1.5x)
38 Energie 3 56.397 bis 68.930 Jede Runde 0%
60 Kinetic 4 970.742 bis 1.186.468 Jede Runde 10% (1.5x)
60 Energie 2 849.548 bis 1.038.348 (3 Schüsse) Jede Runde 0%

Freebooter-Fracht und Drops

Was du bekommst, hängt vom Level und von der Hülle ab, die du besiegst. Der Freebooter Interceptor droppt Interceptor-Teile, das Schlachtschiff Schlachtschiff-Teile und der Explorer Explorer-Teile, jeweils in denselben Mengen. Das macht Freebooters zu einem der saubersten Wege, 4★ und 5★ Broken-Teile gezielt für ein bestimmtes Schiff zu holen.

Ebene Ablegen Menge pro Kill
38 Tritanium 412 bis 558
40 4★ Broken-Teile für die Hülle, die du besiegst 108 bis 133
43 4★ Broken-Teile für die Hülle, die du besiegst 228 bis 280
45 4★ Broken-Teile für die Hülle, die du besiegst 376 bis 461
48 4★ Broken-Teile für die Hülle, die du besiegst 636 bis 778
50 5★ Broken-Teile für die Hülle, die du besiegst 122 bis 150
51 5★ Broken-Teile für die Hülle, die du besiegst 135 bis 166
52 5★ Broken-Teile für die Hülle, die du besiegst 169 bis 208
53 5★ Broken-Teile für die Hülle, die du besiegst 237 bis 291
54 5★ Broken-Teile für die Hülle, die du besiegst 284 bis 348
55 5★ Broken-Teile für die Hülle, die du besiegst 400 bis 490
56 5★ Broken-Teile für die Hülle, die du besiegst 500 bis 612
57 5★ Broken-Teile für die Hülle, die du besiegst 688 bis 842
58 5★ Broken-Teile für die Hülle, die du besiegst 900 bis 1.101
59 5★ Broken-Teile für die Hülle, die du besiegst 1.238 bis 1.514
60 5★ Broken-Teile für die Hülle, die du besiegst 1.575 bis 1.926

Freebooter stats

Die Werte steigen mit dem Level steil an. Hüllen- und Schildgesundheit sind auf jedem Level bei allen drei Hüllen gleich. Der Angriff ist als Schlachtschiff / Explorer / Interceptor angegeben.

Ebene Hull HP Shield HP Attack (B / E / I) Ship XP
38 9,607,680 1,200,960 699,193 / 718,264 / 700,585 825
45 60,508,277 4,541,811 1,764,712 / 1,858,850 / 1,696,256 2,125
50 126,960,688 7,935,043 3,357,684 / 3,506,086 / 3,178,023 2,786
53 574,918,664 11,090,252 4,200,352 / 4,328,950 / 4,002,802 3,214
57 974,810,250 17,329,960 8,962,794 / 9,142,267 / 8,563,514 3,833
60 1,362,423,769 24,220,867 14,943,075 / 15,169,952 / 14,286,620 4,333

Die Hüllengesundheit steigt zwischen Level 52 und 53 um mehr als das Dreifache, was zum Schritt auf Warp 160 passt. Wenn dein Schiff Zhessir bequem schafft, ist Chakavil ein deutlich größerer Kampf.

Lohnt sich das Farmen von Freebooters?

Wenn du Broken-Teile für eine bestimmte Hülle zwischen Level 40 und 60 brauchst: ja. Du wählst die Teile, indem du die Hülle wählst, die Systeme sind fest, und jeder Level-Bereich bleibt in einem oder zwei Systemen, also ist ein Farming-Run kurz. Der Haken ist Ravager's Lance, das ein Schiff bestraft, das auf Mitigation setzt. Bring die Konter-Hülle mit viel Schaden mit, und es wird zu einem stetigen Grind. Für andere Ziele auf denselben Levels führt der Feind-Guide jede Fraktions-Übersichtsseite auf, und auf der Seite Klingon hostiles findest du die KSG-Schiffe, die ebenfalls 5★-Teile nach Hülle droppen.