Der Controlled Galor-Class ist ein neutraler Feind in Star Trek Fleet Command, der in drei Hüllentypen unterwegs ist: Schlachtschiff, Explorer und Interceptor. Er erscheint in zwei Level-Bereichen, als Version mit niedrigem Level um Level 35 und als stärkere Gruppe auf Level 51 bis 53, und sitzt im neutral Raum hinter Warp 50 bis 100. Besiege ihn für rohe Ressourcen im unteren Bereich und für 4★ Broken Ship Parts im oberen. Du schlägst ihn, indem du die Hüllenklasse mitbringst, die die Variante vor dir kontert.
So besiegst du den Controlled Galor-Class
Weil dieser Feind in mehr als einem Hüllentyp auftritt, entscheidet das Kampfdreieck über deine Schiffswahl. Interceptors schlagen Schlachtschiffe, Schlachtschiffe schlagen Explorer, und Explorer schlagen Interceptors. Survey-Schiffe kämpfen kaum, also lass sie zu Hause. Stimme deine Hülle auf die Variante vor dir ab: Bring einen Interceptor gegen die Schlachtschiff-Version, ein Schlachtschiff gegen die Explorer-Version und einen Explorer gegen die Interceptor-Version. Prüfe die Hülle des Ziels, bevor du hineinwarpst, damit du nicht in der unterlegenen Ecke des Dreiecks landest.
Bei der Crew zählt das Prinzip mehr als jede einzelne Aufstellung. Setze einen Captain auf den Captain-Sitz, der den Waffenschaden gegen Feinde erhöht, und setze auf die übrigen Plätze Offiziere mit Schadens- oder Schadensminderungsboni. Die besten Namen ändern sich, wenn neue Offiziere erscheinen, also hol dir aktuelle Empfehlungen aus der Officer Tier List statt dich auf eine alte Crew festzulegen. Im Bereich Level 51 bis 53 brauchst du ein aufgewertetes Schiff und eine abgestimmte Kampf-Crew, kein Starter-Setup.
Wo du den Controlled Galor-Class findest
Die Version mit niedrigem Level sitzt in einem einzigen frühen System, während sich die Gruppe mit Level 51 bis 53 über tieferen neutralen Raum mit höherem Warp verteilt. Die Warp-Werte reichen von 50 bis 100, zum höchsten Level ist es also eine echte Reise. Nutze die Tabelle, um das gewünschte Level mit dem passenden System und Warp abzugleichen.
| Ebene | Warp | Systeme |
|---|---|---|
| 35 | 50 | Valjavec 9 |
| 51 | 50 | Lynch 9, Romero 9 |
| 53 | 100 | Althren, Virellion |
Belohnungen und Drops
Was du sammelst, hängt davon ab, in welchem Level-Bereich du jagst. Die Version mit Level 35 droppt Rohstoffe, während die Varianten mit Level 51 bis 53 jeweils 4★ Broken Ship Parts passend zu ihrer Hüllenklasse droppen. Auch die Ship XP steigen mit dem Level stark an, daher eignen sich die höheren Spawns sowohl zum Leveln eines Schiffs als auch für Teile.
| Ablegen | Was es ist |
|---|---|
| Tritanium | Ein Rohstoff zum Bauen und Aufwerten für Schiffe und Gebäude (von der Version mit Level 35). |
| Parsteel | Eine zentrale Bauressource für Stationen und Schiffe (von der Version mit Level 35). |
| Dilithium | Eine Premium-Ressource für Forschung und Upgrades (von der Version mit Level 35). |
| 4★ Gebrochene Explorer-Teile | Teile zum Bauen und Aufwerten für 4-Sterne Explorer-Schiffe (von der Explorer-Variante mit Level 51 bis 53). |
| 4★ Gebrochene Interzeptorteile | Teile zum Bauen und Aufwerten für 4-Sterne Interceptor-Schiffe (von der Interceptor-Variante mit Level 51 bis 53). |
| 4★ Zerbrochene Schlachtschiffteile | Teile zum Bauen und Aufwerten für 4-Sterne-Schlachtschiffe (von der Schlachtschiff-Variante mit Level 51 bis 53). |
Controlled Galor-Class stats
Die Werte variieren je nach Hüllenvariante und steigen mit dem Level steil an, sieh sie also als Anhaltspunkte und nicht als feste Zahlen.
| Ebene | Total strength | Hull HP | Shield HP | Angriff | Verteidigung | Ship XP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 35 | 668,318 | 76,950 | 111,150 | 279,892 | 294,375 | 703 |
| 51 | 21,462,003 | 8,717,668 | 12,204,744 | 7,869,592 | 3,131,205 | 3,300 |
| 53 | 53,322,254 | 21,659,007 | 30,322,633 | 19,551,964 | 7,779,470 | 5,123 |
Controlled Galor-Class firing pattern
Der Controlled Galor-Class kämpft mit Energiewaffen, die jede Runde feuern, daher kommt der Schaden gleichmäßig und nicht in einer großen Spitze. Die Zahlen unten stammen aus dem Eintrag mit dem niedrigsten Level und steigen mit dem Level, aber der Rhythmus bleibt gleich: Plane mit konstantem Druck und halte deine Schadensminderung den ganzen Kampf über hoch.
| Weapon type | Count | Schaden pro Schuss | Fires | Crit |
|---|---|---|---|---|
| Energie | 3 | 41,760–51,040 | Jede Runde | 10% (1.5x) |
Die Galor-Klasse in Star Trek
Die Galor-Klasse ist das Standard-Kriegsschiff der Cardassianischen Union, eingeführt in Star Trek: The Next Generation und fester Bestandteil von Deep Space Nine. Ihr geschwungener, sandfarbener Rumpf und die nach vorn gepfeilten Flügel machten sie zum Gesicht des cardassianischen Militärs während der Besetzung Bajors durch die Union und im späteren Krieg gegen die Föderation und die Klingonen. Schiffe der Galor-Klasse dienten als Patrouillenkreuzer und Linienschiffe und operierten oft im Rudel. Ein "kontrollierter" Galor-Class im Spiel ist einer dieser Rümpfe unter fremder control und kein bemanntes cardassianisches Schiff, weshalb er im neutralen Raum auftaucht statt in der Heimatregion einer Fraktion.
Lohnt sich das Grinden des Controlled Galor-Class?
Ja, wenn du brauchst, was er droppt. Die Version mit Level 35 ist eine einfache Quelle für rohes Tritanium, Parsteel und Dilithium für frühe Aufbauer, während die Gruppe mit Level 51 bis 53 4★ Broken Ship Parts und ordentlich Ship XP für Spieler im Midgame liefert, die an ihrer Flotte arbeiten. Stimme deinen Warp auf das gewünschte Level ab, prüfe die Hüllenvariante, bevor du angreifst, und bring die Klasse mit, die sie kontert. Wähle deinen Level-Bereich danach, ob du Ressourcen oder Teile willst.


