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Die Vi'Dar Talios ist ein Grad-4-Epic-Interceptor der Independent-Fraktion und existiert für eine einzige Aufgabe: Borg zu vernichten. Ihre Fähigkeit Collective Severance legt einen gewaltigen Schadensbonus auf jeden Treffer gegen Borg-Feinde, was einen sonst mittelmäßigen Rumpf in einen Spezialisten verwandelt, der gegen das Kollektiv weit über seiner Stufe zuschlägt. Du baust sie, sobald deine Shipyard Level 35 erreicht hat. Wenn du Borg-Inhalte bekämpfst, verdient sie sich ihren Platz.

Der Bau erfordert 100 Baupläne, und die Stufenaufstiege laufen über Transwarp Coils und Charged Nanoprobes. Ihre Forschung zielt auf den Borg Expansion Cube und Borg-Einzel-Armadas.

So bekommst du die Vi'Dar Talios

Für den Bau der Vi'Dar Talios brauchst du 100 Baupläne und eine Shipyard auf Level 35. Sobald du die Baupläne hast, kostet der Bau 3.840 3★ Gemeinsame Refined Crystal, 24.150.000 Tritanium, 2.025.000 Dilithium und 1.320 3★ Common Refined Gas, und die Bauzeit beträgt 34 Tage und 12 Stunden. Die Baupläne sind nicht an einen einzelnen Store oder ein einzelnes Event gebunden, plane also mit der Quelle, die gerade aktiv ist, wenn du sie angehst, statt auf einen einzigen Weg zu zählen.

Requirement Vi'Dar Talios
Blaupausen 100
Gebäude Shipyard level 35
Build cost 3,840 3★ Common Refined Crystal, 24,150,000 Tritanium, 2,025,000 Dilithium, 1,320 3★ Common Refined Gas
Build time 34d 12h
Max tier / level Tier 12 / level 60

Beim Aufwerten kommt der Borg-Kreislauf ins Spiel. Jede Stufe von 2 bis 12 braucht ihren eigenen Transwarp Coil (T2 bis T12), und die Komponenten des Schiffs werden mit Charged Nanoprobes aufgewertet. Charged Nanoprobes werden aus Inert Nanoprobes raffiniert, die du durch das Besiegen von Borg-Feinden erhältst, und mit ihnen bezahlst du auch Käufe in der Borg Refinery. Die Vi'Dar Talios teilt sich diese Währung mit der ursprünglichen Vi’Dar, daher konkurrieren die beiden Schiffe um dieselben nanoprobes.

Vi’Dar Talios ability

Die Fähigkeit des Schiffs ist Collective Severance. Sie erhöht den Schaden der Vi'Dar Talios gegen Borg-Feinde um 35.000% auf Schiffslevel 1 und steigt bis Level 60 auf 45.700%. Wie alle Schiffsfähigkeiten ist sie immer aktiv, und es gibt nichts auszulösen. Dieser Bonus ist der ganze Grund, das Schiff zu bauen: Gegen Borg-Ziele trifft sie wie ein Schiff mit deutlich höherem Grad, gegen alles, was nicht Borg ist, bewirkt der Bonus nichts. Richte sie also auf das Kollektiv. Die Fähigkeit hängt am Feindtyp Borg, daher gilt sie für alle Borg-Ziele, denen du im offenen Raum begegnest, von Borg Probes bis zu den härteren Borg-Schiffen. Das macht die Vi'Dar Talios ebenso zu einem Grind-Werkzeug wie zu einem Kampfschiff, denn sie räumt Borg-Ziele schneller ab, wenn ein Knoten oder ein Event viele davon verlangt.

Ship level Collective Severance (damage vs Borg)
1 35,000%
10 36,620%
25 39,320%
30 40,220%
40 42,020%
60 45,700%

Werte und Stufen

Das sind Basiswerte in der aktuellen Spielversion; Forschung, Buffs und Offiziere erhöhen sie im Spiel.

Ebene Warp (speed / range) Impulse Cargo (protected) Shield HP Hull HP Health (displayed)
Stufe 1 4.3 / 45 125 600,000 (45,000) 29,500 26,900 28,200
Stufe 6 4.8 / 95 125 1,255,000 (92,000) 212,500 89,600 151,050
Stufe 12 5.4 / 150 125 2,860,000 (160,000) 2,465,000 1,422,000 1,943,500

Auf Stufe 12 fallen zwei Dinge auf. Der Schildpool ist weit größer als der Rumpfpool, daher fängt die Vi'Dar Talios Treffer zuerst mit ihren Schilden ab und profitiert mehr von Schild-Mitigation als von Panzerung. Die Warp-Reichweite erreicht 150, genug, um ohne ständiges Nachtanken zwischen den Systemen mit Borg-Inhalten zu wechseln.

Waffen und Feuermuster

Warm-up ist die Runde, in der eine Waffe zum ersten Mal feuert; Cool-down ist die Anzahl der Runden, die danach zwischen zwei Schüssen vergehen. Die Werte unten gelten für die maximale Stufe 12.

Waffe Typ Shots Warm-up Cool-down Damage Crit chance Crit damage
Waffe 1 Energie 1 1 1 82,400–115,000 25% 150%
Waffe 2 Kinetic 1 2 1 165,000–206,250 15% 150%
Waffe 3 Kinetic 2 3 3 259,000–323,750 10% 175%

Die Bewaffnung ist kinetiklastig: Zwei der drei Waffen sind kinetisch, darunter der Slot mit dem härtesten Treffer, eine Zwei-Schuss-Waffe, die erstmals in Runde drei feuert. Die Energiewaffe eröffnet den Kampf in Runde eins, daher hängen die frühen Runden an ihr, während die großen kinetischen Geschütze anlaufen. Gegen Borg kommt der Bonus von Collective Severance auf alle drei Waffen obendrauf, sodass das Aufstufen des Schiffs jede Waffe gleichzeitig verbessert.

Crew-Slots und Offiziersbonus

Die Vi'Dar Talios schaltet mit steigendem Level Offiziersplätze frei.

Ship level Officer slots
5 1
10 2
20 3
30 4
40 5
45 6
55 7

Das Schiff stärkt außerdem die Werte deiner Offiziere und steigt mit seinem Fortschritt eine Staffel hinauf. Bei der Vi'Dar Talios sind die Boni auf Angriff, Verteidigung und Gesundheit auf jeder Stufe gleich, daher gilt die Staffel unten für alle drei.

Amount Bonus
1,500 50%
3,000 100%
4,875 150%
6,750 200%
9,000 250%
12,000 300%
16,500 350%
22,500 400%
30,000 450%
45,000 500%

Vi’Dar Talios refits

Die Vi'Dar Talios hat den Enigma-Refit, der ihre Anti-Borg-Rolle verstärkt. Er erhöht die Inert Nanoprobes, die du von Borg Probes erhältst, und öffnet in der Refinery eine Option, mit der du diese Inert Nanoprobes in Charged Nanoprobes umwandelst. Wenn du Borg Probes für die Nanoprobe-Währung farmst, verstärkt der Refit das, was das Schiff ohnehin am besten kann.

Nachrüstung Was es bewirkt
Enigma Erhöht die Inert Nanoprobes, die du mit der Vi'Dar Talios durch das Zerstören von Borg Probes erhältst, um 50% und fügt eine dritte Refinery-Option hinzu, um sie in Charged Nanoprobes umzuwandeln. Kostet 120 Enigma Shards.

Forschung der Vi'Dar Talios und der Expansion Cube

Die Forschung des Schiffs richtet es auf zwei Borg-Ziele aus. Gegen den Borg Erweiterungswürfel, solange der Cube assimiliert ist, erhöhen Knoten die Genauigkeit, Panzerungsdurchdringung und Schilddurchdringung der Vi'Dar Talios, und ein weiterer erhöht die Vinculum Fragments, die sie durch das Zerstören von Expansion Cubes erhält. Ein Foreknowledge-Buff für das Schiff verringert den Schaden der Gravimetric Torpedoes des Expansion Cube um 12%, bis zu einer Verringerung von maximal 84%, und hält eine Stunde an.

Für Borg Solo Armadas, die du mit der Vi'Dar Talios angehst, erhöht ein Knoten die Borg Solo Armada Credits, die sie abwerfen. Der Rest ihrer Forschung deckt Warp-Reichweite und Prime Inert Nanoprobes ab, was die Inert Nanoprobes erhöht, die Borg Probes für dieses Schiff abwerfen.

Crew für die Vi’Dar Talios

Stelle die Crew der Vi'Dar Talios nach ihrer Stärke zusammen, und das ist Schaden gegen Borg. Da Collective Severance ihren Schaden bereits vervielfacht, braucht die Brücke Offiziere, die deinen Waffenausstoß erhöhen und das Schiff im Gegenfeuer der Borg am Leben halten, keine Abbau- oder Utility-Offiziere. Die besten konkreten Picks ändern sich mit dem Meta, also sieh in der aktuellen Officer Tier List nach und besetze die beiden Brückenplätze so, dass sie die Captain-Fähigkeit unterstützen, die du nutzt. Als Faustregel für dieses Schiff gilt: Ein Captain, der Waffenschaden oder Piercing erhöht, plus zwei Offiziere, die vor dem Beschuss der Borg schützen, tragen die meisten Borg-Kämpfe.

Die Vi’Dar Talios in Star Trek

Die Vi'Dar Talios ist ein Originaldesign von Star Trek Fleet Command, kein Schiff aus einer Serie oder einem Film. In der Geschichte des Spiels ist sie die Nachfolgerin der ursprünglichen Vi'Dar, gebaut während der Invasion der Borg in den Alpha-Quadranten. Die Hintergrundgeschichte stellt sie als Projekt des Romulan Star Empire dar, das den Kampf direkt zum Kollektiv tragen sollte: eine schärfere Waffe gegen einen Feind, den die Romulaner zuerst zu verstehen versuchten, bevor sie ihn zu zerstören versuchten. Ihre Aufgabe im Spiel passt zu dieser Geschichte: ein eigens für die Jagd auf Borg gebautes Schiff.

Lohnt sich die Vi’Dar Talios?

Für ihren Grad-Bereich ist die Vi'Dar Talios ein Spezialist, kein Allrounder. Wenn dein Account Borg-Inhalte angeht, macht der Bonus von Collective Severance sie zu einem der effizientesten Werkzeuge, die du mitbringen kannst, und der Enigma-Refit legt noch einen Nanoprobe-Farming-Aspekt obendrauf. Wenn du nie gegen Borg-Feinde kämpfst, dient dir ein Allzweck-Schiff mit Grad 4 im Alltag besser. Jage ihr nach, wenn Borg-Kämpfe auf deinem Plan stehen.