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Für eine Crew gegen den Venari Ral bringst du einen Explorer mit und setzt auf Schaden und Rumpf statt auf Schilde. Jede Runde leert er deine Schilde und senkt deinen Waffenschaden um 99%, und jede Runde brennt er 25% Hyperthermic Decay in deinen Rumpf. Die Aufgabe der Crew ist also, hart genug zuzuschlagen, um in sehr wenigen Runden zu gewinnen. Setze einen Captain ein, der den Waffenschaden gegen Feinde erhöht, und dazu Offiziere mit Bonus auf Schaden oder die Überlebensfähigkeit des Rumpfs. Der Venari Ral ist ein Endgame-Interceptor-Feind auf den Levels 61 bis 80, kommt in einem bis drei Systemen pro Level bei Warp 900 bis 6000 vor und droppt Pledges of the Venari.

Venari Ral crew

Es gibt keinen speziellen Konter-Offizier, auf den du dich stützen kannst, also ergibt sich die Crew aus den Fähigkeiten. Da deine Schilde zu Beginn jeder Runde geleert werden, bringen Offiziere für Schild-Mitigation hier fast nichts. Da dir jede Runde 99% deines Waffenschadens genommen werden, brauchst du die größten Schadensmultiplikatoren, die du besitzt, und ein Captain, der den Schaden gegen Feinde erhöht, ist die Basis. Da Hyperthermic Decay jede Runde an deinem Rumpf frisst und dazu noch seine kritischen Treffer kommen, halten dich Rumpfgesundheit und Rumpfreparatur lange genug am Leben, um den Kampf zu beenden. Critical Training verschafft ihm außerdem enorme kritische Treffer, daher ist jede zusätzliche Runde im Kampf teuer.

Diese Level liegen weit über jeder Cadet-Crew, also sieh in der Officer Tier List nach aktuellen Empfehlungen für Schaden und Rumpf-Durchhaltevermögen. Die besten Crews gegen den Venari Ral ändern sich mit dem Meta, also betrachte jede Empfehlung als Momentaufnahme.

So besiegst du den Venari Ral

Der Venari Ral tritt nur als Interceptor auf, also bring einen Explorer mit. Explorer kontern Interceptors, und das gilt auf jedem Level, du musst zwischen den Systemen also nichts tauschen. Wenn du einen stärkeren Explorer brauchst, findest du in der Schiffs-Guide die Optionen für Explorer.

Vier Effekte bestimmen den Kampf. Zusammengenommen arbeitet ein langsamer Abnutzungskampf gegen dich: Deine Schilde leeren sich ständig, dein Schaden wird ständig gekürzt, Hyperthermic Decay zermürbt deinen Rumpf, und seine kritischen Treffer schlagen hart ein. Eröffne mit deinen härtesten Treffern, halte deinen Rumpf zwischen den Kämpfen voll und plane Reparaturen so, dass du lange genug überlebst, um den Kampf zu beenden.

Ability Wenn Wirkung auf dein Schiff
Programmable Matter Zu Beginn jeder Runde Senkt den finalen Schaden deiner Waffen um 99% und leert deine Schilde für diese Runde vollständig
Programmable Matter (decay) Ab Kampfbeginn, jede Runde Belegt deinen Rumpf mit 25% Hyperthermic Decay
Isolytic Dampeners Always Erhöht seine Isolytic Defense um 1.000%
Critical Training Combat start Erhöht seine kritische Trefferchance um 1000%, seinen kritischen Trefferschaden um 5000% und seine kritische Schadensuntergrenze um 5000%

Venari Ral locations

Der niedrigste Spawn ist Level 61 in Zehux bei Warp 900. Der Warp steigt in den 60ern allmählich an und bleibt bei den Levels 70 bis 72 bei 1550 bis 1600, dann springt er: Level 73 liegt bei Warp 2100, und die letzten Level reichen von 3000 bis 6000. Level 70 und 80 haben jeweils drei Systeme; jedes andere Level hat eines.

Ebene Warp Systeme
61 900 Zehux
62 1000 Patovef
63 1100 Ngeugwa
64 1200 Xesotuf
65 1250 Bieatep
66 1300 Hozog
67 1400 Kriya’Oh
68 1500 Galup’Ta
69 1500 Vuvicag
70 1550 Abos, Meeoden, Nalion
71 1550 Vaxaqus
72 1600 Koitera
73 2100 Gehad
74 3000 Resuhel
75 3500 Yagnatis
76 4000 Fihox
77 4500 Rannudis
78 5500 Caooup
79 5500 Dellatarda
80 6000 Laholia, Thiopra, Xiavis

Zum Farmen sind die Level mit drei Systemen am einfachsten: Bei Warp 1550 haben Abos, Meeoden und Nalion alle die Level-70-Version, und bei Warp 6000 haben Laholia, Thiopra und Xiavis alle Level 80. Jedes andere Level bietet dir nur ein einziges System. Wenn dessen Ziel schon besetzt ist, weichst du also ein Level nach oben oder unten aus.

Belohnungen und Drops

Der Venari Ral droppt eine einzige Ressource, das Pledge of the Venari, den Token der Venari-Fraktion, in Mengen von 4 bis 277.080, die mit dem Level steigen. Auch die Schiffs-XP steigen steil an: 17.600 auf Level 61, 57.000 auf Level 71 und 118.500 auf Level 80. Die tiefen Systeme sind also zugleich ein schneller Weg, ein Schiff zu leveln, sobald du dort gewinnen kannst.

Ablegen Menge pro Kill Ebenen Was es ist
Pledge of the Venari 4–277,080 61–80 Der Token der Venari-Fraktion, den du gegen Belohnungen eintauschst

Venari Ral stats

Die Werte steigen mit dem Level steil an, daher zeigen diese Ankerzeilen den unteren, mittleren und oberen Bereich. Die Gesamtstärke wächst von Level 61 bis Level 80 etwa um das 16.000-Fache.

Ebene Total strength Hull HP Shield HP Angriff Verteidigung Ship XP
61 35,085,235,913 54,600,696,511 13,650,174,128 731,530,988 228,269,605 17,600
71 4,469,938,859,755 7,066,418,328,434 1,766,604,582,108 52,436,342,849 991,061,635 57,000
80 566,763,941,385,942 824,963,870,591,725 206,240,967,647,932 50,671,419,863,014 490,102,403,100 118,500

Venari Ral firing pattern

Der Venari Ral feuert jede Runde zwei Waffen ab, eine Energiewaffe und eine kinetische Waffe, wobei die kinetische Waffe etwa doppelt so viel Schaden macht wie der Energieschuss. Beide haben eine Basis-Chance von 10% auf einen kritischen Treffer mit 1,5x Schaden, aber Critical Training erhöht zu Kampfbeginn seine kritische Trefferchance und seinen kritischen Schaden stark. Rechne also damit, dass seine Treffer als schwere Krits einschlagen. Die Werte stammen aus dem Datensatz mit dem niedrigsten Level und steigen mit dem Level.

Weapon type Count Schaden pro Schuss Fires Crit
Energie 1 51,294,829–55,755,249 Jede Runde 10% (1.5x)
Kinetic 1 102,589,658–111,510,498 Jede Runde 10% (1.5x)

Lohnt es sich, den Venari Ral zu grinden?

Er lohnt sich, wenn du weit genug bist, um Pledges of the Venari zu farmen, und viel Schiffs-XP willst; allein die Level-80-Version gibt 118.500 XP pro Abschuss. Er ist kein Ziel für nebenbei. Seine Fähigkeiten bestrafen ein unterentwickeltes Schiff, also grinde ihn erst, wenn du einen starken Explorer und eine Crew hast, die in einer Handvoll Runden gewinnt. Stimme deine Warp-Reichweite auf das Level ab, bring den Explorer mit und sieh in der Feind-Guide nach weiteren Endgame-Zielen.