Was ist die Kommandozentrale?
Die STFC-Kommandozentrale ist das Gebäude, in dem Flottenkommandeure zugewiesen werden können und "im Dienst" sind. Das Gebäude hat eine begrenzte Anzahl von Slots für die Zuweisung von Flottenkommandanten. Um Änderungen an den zugewiesenen Flottenkommandanten vorzunehmen, müssen zuerst alle Schiffe angedockt werden (damit die Stärkungseffekte angewendet werden können).
Wie baut man ein Command Center?
Du musst die Geschenk-Mission "Legenden des Kosmos" annehmen, um die Quest zu erhalten, mit der du sie starten kannst. Die Quest gibt dir die Ressourcen, um es zu bauen.
Wie kann man einen zweiten Flottenkommandantenstuhl freischalten?
Die Kommandozentrale verfügt über einen Flottenkommandantenstuhl, der auf Stufe 1 der Kommandozentrale freigeschaltet wird. Ein zweiter Stuhl wird in der Kommandozentrale auf Stufe 40 freigeschaltet.
Was sind Flottenkommandeure?
Flottenkommandeure sind Offiziere mit langjährigem, ausgezeichnetem Dienst und makelloser Bilanz. Sie sorgen für mächtige flottenweite Buffs.
Wenn ein Flottenkommando den Vorsitz innehat. Sie können nicht für Auswärtsmissionen und Schiffsbesatzungen eingesetzt werden, da dies gegen die Stationsvorschriften verstößt.
Was ist die Kommandozentrale Raffinerie?
Die Raffinerie der Kommandozentrale ermöglicht es den Spielern, ihre Kommandozentrale aufzurüsten, um neue Fähigkeiten und neue Flottenkommandantenstühle freizuschalten.
Spieler benötigen selbstdichtende Schaftbolzen, um ihre Kommandozentrale zu verbessern. Sie können sie als tägliches Geschenk von der Kommandozentrale Raffinerie erhalten.
Die Spieler erhalten 1 einzigartigen Schlüssel aus der Kommandozentrale, sobald der Flottenkommandant die Stufen 1, 5, 9, 13 und 18 erreicht.
Video: Star Trek Fleet Command - Flottenkommandeur/Befehlszentrale - Zusammenbruch
Kommandozentrum-Statistiken nach Level
Ebene 1 Kommandozentrale
In der Kommandozentrale können Sie Ihre Flottenkommandanten zuweisen, um die Fähigkeiten Ihrer Flotte zu optimieren.
Macht: 20 ( +20)
Offiziersstatistik-Bonus: 1% ( +1%)
Flottenkommandeur-Slots freigeschaltet: 1 ( +1)
Ungewöhnliche Fertigkeitspunkte Belohnung: 40 ( +40)
Belohnung bauen
- Flottenkommandeur Sitz 1 freischalten
- Ungewöhnliche Kommandanten-Fertigkeitspunkte x 40
Anforderungen
- Operationen (15)
Bauzeit: 35s
Baukosten
- Parsteel 800
- Quantenkommunikatoren 18
Stufe 2
In der Kommandozentrale können Sie Ihre Flottenkommandanten zuweisen, um die Fähigkeiten Ihrer Flotte zu optimieren.
Macht: 40 ( +20)
Offiziersstatistik-Bonus: 2% ( +1%)
Flottenkommandeur-Slots freigeschaltet: 1 ( +0)
Ungewöhnliche Fertigkeitspunkte Belohnung: 40 ( +0)
Belohnung bauen
- Ungewöhnliche Kommandanten-Fertigkeitspunkte x 40
Anforderungen
- Operationen (15)
Bauzeit: 2m 30s
Baukosten
- Parsteel 1.000
- Quantenkommunikatoren 20
Stufe 3
In der Kommandozentrale können Sie Ihre Flottenkommandanten zuweisen, um die Fähigkeiten Ihrer Flotte zu optimieren.
Macht: 65 ( +25)
Offiziersstatistik-Bonus: 3% ( +1%)
Flottenkommandeur-Slots freigeschaltet: 1 ( +0)
Ungewöhnliche Fertigkeitspunkte Belohnung: 40 ( +0)
Belohnung bauen
- Ungewöhnliche Kommandanten-Fertigkeitspunkte x 40
Anforderungen
- Operationen (15)
Bauzeit: 5m 30s
Baukosten
- Parsteel 1.200
- Quantenkommunikatoren 22
Stufe 4
In der Kommandozentrale können Sie Ihre Flottenkommandanten zuweisen, um die Fähigkeiten Ihrer Flotte zu optimieren.
Macht: 90 ( +25)
Offiziersstatistik-Bonus: 4% ( +1%)
Flottenkommandeur-Slots freigeschaltet: 1 ( +0)
Ungewöhnliche Fertigkeitspunkte Belohnung: 40 ( +0)
Belohnung bauen
- Ungewöhnliche Kommandanten-Fertigkeitspunkte x 40
Anforderungen
- Operationen (15)
Bauzeit: 8m
Baukosten
- Parsteel 1.500
- Quantenkommunikatoren 24
Stufe 5
In der Kommandozentrale können Sie Ihre Flottenkommandanten zuweisen, um die Fähigkeiten Ihrer Flotte zu optimieren.
Macht: 120 ( +30)
Offiziersstatistik-Bonus: 5% ( +1%)
Flottenkommandeur-Slots freigeschaltet: 1 ( +0)
Ungewöhnliche Fertigkeitspunkte Belohnung: 40 ( +0)
Belohnung bauen
- Ungewöhnliche Kommandanten-Fertigkeitspunkte x 40
Anforderungen
- Operationen (15)
Bauzeit: 13m
Baukosten
- Parsteel 1.800
- Quantenkommunikatoren 27
Stufe 6
In der Kommandozentrale können Sie Ihre Flottenkommandanten zuweisen, um die Fähigkeiten Ihrer Flotte zu optimieren.
Macht: 160 ( +40)
Offiziersstatistik-Bonus: 6% ( +1%)
Flottenkommandeur-Slots freigeschaltet: 1 ( +0)
Ungewöhnliche Fertigkeitspunkte Belohnung: 40 ( +0)
Belohnung bauen
- Ungewöhnliche Kommandanten-Fertigkeitspunkte x 40
Anforderungen
- Operationen (15)
Bauzeit: 23m
Baukosten
- Parsteel 2,200
- Quantenkommunikatoren 30
Stufe 7
In der Kommandozentrale können Sie Ihre Flottenkommandanten zuweisen, um die Fähigkeiten Ihrer Flotte zu optimieren.
Macht: 210 ( +50)
Offiziersstatistik-Bonus: 7% ( +1%)
Flottenkommandeur-Slots freigeschaltet: 1 ( +0)
Ungewöhnliche Fertigkeitspunkte Belohnung: 40 ( +0)
Belohnung bauen
- Ungewöhnliche Kommandanten-Fertigkeitspunkte x 40
Anforderungen
- Operationen (15)
Bauzeit: 44m
Baukosten
- Parsteel 3.000
- Quantenkommunikatoren 33
Stufe 8
In der Kommandozentrale können Sie Ihre Flottenkommandanten zuweisen, um die Fähigkeiten Ihrer Flotte zu optimieren.
Macht: 270 ( +60)
Offiziersstatistik-Bonus: 8% ( +1%)
Flottenkommandeur-Slots freigeschaltet: 1 ( +0)
Ungewöhnliche Fertigkeitspunkte Belohnung: 40 ( +0)
Belohnung bauen
- Ungewöhnliche Kommandanten-Fertigkeitspunkte x 40
Anforderungen
- Operationen (15)
Bauzeit: 1h
Baukosten
- Parsteel 4.000
- Quantenkommunikatoren 37
Stufe 9
In der Kommandozentrale können Sie Ihre Flottenkommandanten zuweisen, um die Fähigkeiten Ihrer Flotte zu optimieren.
Macht: 340 ( +70)
Offiziersstatistik-Bonus: 9% ( +1%)
Flottenkommandeur-Slots freigeschaltet: 1 ( +0)
Ungewöhnliche Fertigkeitspunkte Belohnung: 40 ( +0)
Belohnung bauen
- Ungewöhnliche Kommandanten-Fertigkeitspunkte x 40
Anforderungen
- Operationen (15)
Bauzeit: 1h 30m
Baukosten
- Parsteel 5,500
- Quantenkommunikatoren 41
Ebene 10 Kommandozentrale
In der Kommandozentrale können Sie Ihre Flottenkommandanten zuweisen, um die Fähigkeiten Ihrer Flotte zu optimieren.
Macht: 420 ( +80)
Offiziersstatistik-Bonus: 10% ( +1%)
Flottenkommandeur-Slots freigeschaltet: 1 ( +0)
Ungewöhnliche Fertigkeitspunkte Belohnung: 75 ( +35)
Belohnung bauen
- Ungewöhnliche Kommandanten-Fähigkeitspunkte x 75
Anforderungen
- Operationen (15)
Bauzeit: 1h 50m
Baukosten
- Parsteel 7.000
- Quantenkommunikatoren 48
Stufe 11
In der Kommandozentrale können Sie Ihre Flottenkommandanten zuweisen, um die Fähigkeiten Ihrer Flotte zu optimieren.
Macht: 525 ( +105)
Offiziersstatistik-Bonus: 11% ( +1%)
Flottenkommandeur-Slots freigeschaltet: 1 ( +0)
Ungewöhnliche Fertigkeitspunkte Belohnung: 75 ( +0)
Belohnung bauen
- Ungewöhnliche Kommandanten-Fähigkeitspunkte x 75
Anforderungen
- Operationen (15)
Bauzeit: 2h 5m
Baukosten
- Parsteel 7.800
- Quantenkommunikatoren 53
Stufe 12
In der Kommandozentrale können Sie Ihre Flottenkommandanten zuweisen, um die Fähigkeiten Ihrer Flotte zu optimieren.
Macht: 650 ( +125)
Offiziersstatistik-Bonus: 12% ( +1%)
Flottenkommandeur-Slots freigeschaltet: 1 ( +0)
Ungewöhnliche Fertigkeitspunkte Belohnung: 75 ( +0)
Belohnung bauen
- Ungewöhnliche Kommandanten-Fähigkeitspunkte x 75
Anforderungen
- Operationen (15)
Bauzeit: 3h 50m
Baukosten
- Parsteel 9,350
- Quantenkommunikatoren 58
Stufe 13
In der Kommandozentrale können Sie Ihre Flottenkommandanten zuweisen, um die Fähigkeiten Ihrer Flotte zu optimieren.
Macht: 800 ( +150)
Offiziersstatistik-Bonus: 13% ( +1%)
Flottenkommandeur-Slots freigeschaltet: 1 ( +0)
Ungewöhnliche Fertigkeitspunkte Belohnung: 75 ( +0)
Belohnung bauen
- Ungewöhnliche Kommandanten-Fähigkeitspunkte x 75
Anforderungen
- Operationen (15)
Bauzeit: 5h 25m
Baukosten
- Parsteel 13,600
- Quantenkommunikatoren 64
Stufe 14
In der Kommandozentrale können Sie Ihre Flottenkommandanten zuweisen, um die Fähigkeiten Ihrer Flotte zu optimieren.
Macht: 975 ( +175)
Offiziersstatistik-Bonus: 14% ( +1%)
Flottenkommandeur-Slots freigeschaltet: 1 ( +0)
Ungewöhnliche Fertigkeitspunkte Belohnung: 75 ( +0)
Belohnung bauen
- Ungewöhnliche Kommandanten-Fähigkeitspunkte x 75
Anforderungen
- Operationen (15)
Bauzeit: 7h 12m
Baukosten
- Parsteel 18,700
- Quantenkommunikatoren 70
Stufe 15
In der Kommandozentrale können Sie Ihre Flottenkommandanten zuweisen, um die Fähigkeiten Ihrer Flotte zu optimieren.
Macht: 1,175 ( +200)
Offiziersstatistik-Bonus: 15% ( +1%)
Flottenkommandeur-Slots freigeschaltet: 1 ( +0)
Ungewöhnliche Fertigkeitspunkte Belohnung: 115 ( +40)
Belohnung bauen
- Ungewöhnliche Kommandanten-Fähigkeitspunkte x 115
Anforderungen
- Operationen (15)
Bauzeit: 9h 36m
Baukosten
- Parsteel 25,500
- Quantenkommunikatoren 77
Stufe 16
In der Kommandozentrale können Sie Ihre Flottenkommandanten zuweisen, um die Fähigkeiten Ihrer Flotte zu optimieren.
Macht: 1,400 ( +225)
Offiziersstatistik-Bonus: 16% ( +1%)
Flottenkommandeur-Slots freigeschaltet: 1 ( +0)
Ungewöhnliche Fertigkeitspunkte Belohnung: 115 ( +0)
Belohnung bauen
- Ungewöhnliche Kommandanten-Fähigkeitspunkte x 115
Anforderungen
- Operationen (16)
Bauzeit: 11h 36m
Baukosten
- Parsteel 34.000
- Quantenkommunikatoren 85
Stufe 17
In der Kommandozentrale können Sie Ihre Flottenkommandanten zuweisen, um die Fähigkeiten Ihrer Flotte zu optimieren.
Macht: 1,700 ( +300)
Offiziersstatistik-Bonus: 18% ( +2%)
Flottenkommandeur-Slots freigeschaltet: 1 ( +0)
Ungewöhnliche Fertigkeitspunkte Belohnung: 115 ( +0)
Belohnung bauen
- Ungewöhnliche Kommandanten-Fähigkeitspunkte x 115
Anforderungen
- Operationen (17)
Bauzeit: 12h
Baukosten
- Parsteel 47,600
- Quantenkommunikatoren 95
Stufe 18
In der Kommandozentrale können Sie Ihre Flottenkommandanten zuweisen, um die Fähigkeiten Ihrer Flotte zu optimieren.
Macht: 2,000 ( +300)
Offiziersstatistik-Bonus: 20% ( +2%)
Flottenkommandeur-Slots freigeschaltet: 1 ( +0)
Ungewöhnliche Fertigkeitspunkte Belohnung: 115 ( +0)
Belohnung bauen
- Ungewöhnliche Kommandanten-Fähigkeitspunkte x 115
Anforderungen
- Operationen (18)
Bauzeit: 18h
Baukosten
- Parsteel 68.000
- Quantenkommunikatoren 105
Stufe 19
In der Kommandozentrale können Sie Ihre Flottenkommandanten zuweisen, um die Fähigkeiten Ihrer Flotte zu optimieren.
Macht: 2,300 ( +300)
Offiziersstatistik-Bonus: 22% ( +2%)
Flottenkommandeur-Slots freigeschaltet: 1 ( +0)
Ungewöhnliche Fertigkeitspunkte Belohnung: 115 ( +0)
Belohnung bauen
- Ungewöhnliche Kommandanten-Fähigkeitspunkte x 115
Anforderungen
- Operationen (19)
Bauzeit: 1d 2h
Baukosten
- Parsteel 102K
- Quantenkommunikatoren 115
Stufe 20 Kommandozentrale
In der Kommandozentrale können Sie Ihre Flottenkommandanten zuweisen, um die Fähigkeiten Ihrer Flotte zu optimieren.
Macht: 2,700 ( +400)
Offiziersstatistik-Bonus: 24% ( +2%)
Flottenkommandeur-Slots freigeschaltet: 1 ( +0)
Ungewöhnliche Fertigkeitspunkte Belohnung: 185 ( +70)
Belohnung bauen
- Ungewöhnliche Kommandanten-Fertigkeitspunkte x 185
Anforderungen
- Operationen (20)
Bauzeit: 1d 13h 24m
Baukosten
- Parsteel 145K
- Quantenkommunikatoren 140
Stufe 21
In der Kommandozentrale können Sie Ihre Flottenkommandanten zuweisen, um die Fähigkeiten Ihrer Flotte zu optimieren.
Macht: 3,100 ( +400)
Offiziersstatistik-Bonus: 26% ( +2%)
Flottenkommandeur-Slots freigeschaltet: 1 ( +0)
Ungewöhnliche Fertigkeitspunkte Belohnung: 185 ( +0)
Belohnung bauen
- Ungewöhnliche Kommandanten-Fertigkeitspunkte x 185
Anforderungen
- Operationen (21)
Bauzeit: 1d 8h 36m
Baukosten
- Parsteel 243K
- Quantenkommunikatoren 150
Stufe 22
In der Kommandozentrale können Sie Ihre Flottenkommandanten zuweisen, um die Fähigkeiten Ihrer Flotte zu optimieren.
Macht: 3,600 ( +500)
Offiziersstatistik-Bonus: 28% ( +2%)
Flottenkommandeur-Slots freigeschaltet: 1 ( +0)
Ungewöhnliche Fertigkeitspunkte Belohnung: 185 ( +0)
Belohnung bauen
- Ungewöhnliche Kommandanten-Fertigkeitspunkte x 185
Anforderungen
- Operationen (22)
Bauzeit: 2d 1h 24m
Baukosten
- Parsteel 378K
- Quantenkommunikatoren 160
Stufe 23
In der Kommandozentrale können Sie Ihre Flottenkommandanten zuweisen, um die Fähigkeiten Ihrer Flotte zu optimieren.
Macht: 4,100 ( +500)
Offiziersstatistik-Bonus: 30% ( +2%)
Flottenkommandeur-Slots freigeschaltet: 1 ( +0)
Ungewöhnliche Fertigkeitspunkte Belohnung: 190 ( +5)
Belohnung bauen
- Ungewöhnliche Kommandanten-Fertigkeitspunkte x 190
Anforderungen
- Operationen (23)
Bauzeit: 2d 12h
Baukosten
- Parsteel 623K
- Quantenkommunikatoren 170
Stufe 24
In der Kommandozentrale können Sie Ihre Flottenkommandanten zuweisen, um die Fähigkeiten Ihrer Flotte zu optimieren.
Macht: 4,700 ( +600)
Offiziersstatistik-Bonus: 32% ( +2%)
Flottenkommandeur-Slots freigeschaltet: 1 ( +0)
Ungewöhnliche Fertigkeitspunkte Belohnung: 190 ( +0)
Belohnung bauen
- Ungewöhnliche Kommandanten-Fertigkeitspunkte x 190
Anforderungen
- Operationen (24)
Bauzeit: 3d 1h 36m
Baukosten
- Parsteel 981K
- Quantenkommunikatoren 190
Stufe 25
In der Kommandozentrale können Sie Ihre Flottenkommandanten zuweisen, um die Fähigkeiten Ihrer Flotte zu optimieren.
Macht: 5,250 ( +550)
Offiziersstatistik-Bonus: 34% ( +2%)
Flottenkommandeur-Slots freigeschaltet: 1 ( +0)
Ungewöhnliche Fertigkeitspunkte Belohnung: 270 ( +80)
Belohnung bauen
- Ungewöhnliche Kommandanten-Fertigkeitspunkte x 270
Anforderungen
- Operationen (25)
Bauzeit: 3d 18h
Baukosten
- Parsteel 1,59 Mio.
- Quantenkommunikatoren 210
Stufe 26
In der Kommandozentrale können Sie Ihre Flottenkommandanten zuweisen, um die Fähigkeiten Ihrer Flotte zu optimieren.
Macht: 6,000 ( +750)
Offiziersstatistik-Bonus: 36% ( +2%)
Flottenkommandeur-Slots freigeschaltet: 1 ( +0)
Ungewöhnliche Fertigkeitspunkte Belohnung: 270 ( +0)
Belohnung bauen
- Ungewöhnliche Kommandanten-Fertigkeitspunkte x 270
Anforderungen
- Operationen (26)
Bauzeit: 3d 20h 48m
Baukosten
- Parsteel 2.49M
- Quantenkommunikatoren 230
Stufe 27
In der Kommandozentrale können Sie Ihre Flottenkommandanten zuweisen, um die Fähigkeiten Ihrer Flotte zu optimieren.
Macht: 6,750 ( +750)
Offiziersstatistik-Bonus: 38% ( +2%)
Flottenkommandeur-Slots freigeschaltet: 1 ( +0)
Ungewöhnliche Fertigkeitspunkte Belohnung: 275 ( +5)
Belohnung bauen
- Ungewöhnliche Kommandanten-Fertigkeitspunkte x 275
Anforderungen
- Operationen (27)
Bauzeit: 4d 10h
Baukosten
- Parsteel 3,79 Mio.
- Quantenkommunikatoren 250
Stufe 28
In der Kommandozentrale können Sie Ihre Flottenkommandanten zuweisen, um die Fähigkeiten Ihrer Flotte zu optimieren.
Macht: 7,500 ( +750)
Offiziersstatistik-Bonus: 40% ( +2%)
Flottenkommandeur-Slots freigeschaltet: 1 ( +0)
Ungewöhnliche Fertigkeitspunkte Belohnung: 275 ( +0)
Belohnung bauen
- Ungewöhnliche Kommandanten-Fertigkeitspunkte x 275
Anforderungen
- Operationen (28)
Bauzeit: 4d 22h 48m
Baukosten
- Parsteel 5,69 Mio.
- Quantenkommunikatoren 270
Stufe 29
In der Kommandozentrale können Sie Ihre Flottenkommandanten zuweisen, um die Fähigkeiten Ihrer Flotte zu optimieren.
Macht: 8,500 ( +1,000)
Offiziersstatistik-Bonus: 42% ( +2%)
Flottenkommandeur-Slots freigeschaltet: 1 ( +0)
Ungewöhnliche Fertigkeitspunkte Belohnung: 280 ( +5)
Belohnung bauen
- Ungewöhnliche Kommandanten-Fertigkeitspunkte x 280
Anforderungen
- Operationen (29)
Bauzeit: 5d 16h 24m
Baukosten
- Parsteel 9.06M
- Quantenkommunikatoren 290
Stufe 30 Kommandozentrale
In der Kommandozentrale können Sie Ihre Flottenkommandanten zuweisen, um die Fähigkeiten Ihrer Flotte zu optimieren.
Macht: 9,500 ( +1,000)
Offiziersstatistik-Bonus: 45% ( +3%)
Flottenkommandeur-Slots freigeschaltet: 1 ( +0)
Ungewöhnliche Fertigkeitspunkte Belohnung: 410 ( +130)
Belohnung bauen
- Ungewöhnliche Kommandanten-Fertigkeitspunkte x 410
Anforderungen
- Operationen (30)
Bauzeit: 6d 3h 36m
Baukosten
- Parsteel 13.3M
- Quantenkommunikatoren 350
Stufe 31
In der Kommandozentrale können Sie Ihre Flottenkommandanten zuweisen, um die Fähigkeiten Ihrer Flotte zu optimieren.
Macht: 10,500 ( +1,000)
Offiziersstatistik-Bonus: 48% ( +3%)
Flottenkommandeur-Slots freigeschaltet: 1 ( +0)
Ungewöhnliche Fertigkeitspunkte Belohnung: 415 ( +5)
Belohnung bauen
- Ungewöhnliche Kommandanten-Fertigkeitspunkte x 415
Anforderungen
- Operationen (31)
Bauzeit: 7d 18h
Baukosten
- Parsteel 21M
- Quantenkommunikatoren 380
Stufe 32
In der Kommandozentrale können Sie Ihre Flottenkommandanten zuweisen, um die Fähigkeiten Ihrer Flotte zu optimieren.
Macht: 11,750 ( +1,250)
Offiziersstatistik-Bonus: 51% ( +3%)
Flottenkommandeur-Slots freigeschaltet: 1 ( +0)
Ungewöhnliche Fertigkeitspunkte Belohnung: 415 ( +0)
Belohnung bauen
- Ungewöhnliche Kommandanten-Fertigkeitspunkte x 415
Anforderungen
- Operationen (32)
Bauzeit: 7d 22h 24m
Baukosten
- Parsteel 30.3M
- Quantenkommunikatoren 410
Stufe 33
In der Kommandozentrale können Sie Ihre Flottenkommandanten zuweisen, um die Fähigkeiten Ihrer Flotte zu optimieren.
Macht: 13,000 ( +1,250)
Offiziersstatistik-Bonus: 54% ( +3%)
Flottenkommandeur-Slots freigeschaltet: 1 ( +0)
Ungewöhnliche Fertigkeitspunkte Belohnung: 420 ( +5)
Belohnung bauen
- Ungewöhnliche Kommandanten-Fertigkeitspunkte x 420
Anforderungen
- Operationen (33)
Bauzeit: 11d 12h 48m
Baukosten
- Parsteel 46.8M
- Quantenkommunikatoren 440
Stufe 34
In der Kommandozentrale können Sie Ihre Flottenkommandanten zuweisen, um die Fähigkeiten Ihrer Flotte zu optimieren.
Macht: 14,250 ( +1,250)
Offiziersstatistik-Bonus: 57% ( +3%)
Flottenkommandeur-Slots freigeschaltet: 1 ( +0)
Ungewöhnliche Fertigkeitspunkte Belohnung: 420 ( +0)
Belohnung bauen
- Ungewöhnliche Kommandanten-Fertigkeitspunkte x 420
Anforderungen
- Operationen (34)
Bauzeit: 14d 14h
Baukosten
- Parsteel 74M
- Quantenkommunikatoren 480
Stufe 35
In der Kommandozentrale können Sie Ihre Flottenkommandanten zuweisen, um die Fähigkeiten Ihrer Flotte zu optimieren.
Macht: 15,500 ( +1,250)
Offiziersstatistik-Bonus: 60% ( +3%)
Flottenkommandeur-Slots freigeschaltet: 1 ( +0)
Ungewöhnliche Fertigkeitspunkte Belohnung: 560 ( +140)
Belohnung bauen
- Ungewöhnliche Kommandanten-Fähigkeitspunkte x 560
Anforderungen
- Operationen (35)
Bauzeit: 20d 6h 48m
Baukosten
- Parsteel 114M
- Quantenkommunikatoren 520
Stufe 36
In der Kommandozentrale können Sie Ihre Flottenkommandanten zuweisen, um die Fähigkeiten Ihrer Flotte zu optimieren.
Macht: 17,000 ( +1,500)
Offiziersstatistik-Bonus: 63% ( +3%)
Flottenkommandeur-Slots freigeschaltet: 1 ( +0)
Ungewöhnliche Fertigkeitspunkte Belohnung: 560 ( +0)
Belohnung bauen
- Ungewöhnliche Kommandanten-Fähigkeitspunkte x 560
Anforderungen
- Operationen (36)
Bauzeit: 25d 22h
Baukosten
- Parsteel 161M
- Quantenkommunikatoren 560
Stufe 37
In der Kommandozentrale können Sie Ihre Flottenkommandanten zuweisen, um die Fähigkeiten Ihrer Flotte zu optimieren.
Macht: 18,750 ( +1,750)
Offiziersstatistik-Bonus: 66% ( +3%)
Flottenkommandeur-Slots freigeschaltet: 1 ( +0)
Ungewöhnliche Fertigkeitspunkte Belohnung: 570 ( +10)
Belohnung bauen
- Ungewöhnliche Kommandanten-Fertigkeitspunkte x 570
Anforderungen
- Operationen (37)
Bauzeit: 25d 9h 12m
Baukosten
- Parsteel 248M
- Quantenkommunikatoren 600
Stufe 38
In der Kommandozentrale können Sie Ihre Flottenkommandanten zuweisen, um die Fähigkeiten Ihrer Flotte zu optimieren.
Macht: 20,500 ( +1,750)
Offiziersstatistik-Bonus: 69% ( +3%)
Flottenkommandeur-Slots freigeschaltet: 1 ( +0)
Ungewöhnliche Fertigkeitspunkte Belohnung: 570 ( +0)
Belohnung bauen
- Ungewöhnliche Kommandanten-Fertigkeitspunkte x 570
Anforderungen
- Operationen (38)
Bauzeit: 44d
Baukosten
- Parsteel 386M
- Quantenkommunikatoren 650
Stufe 39
In der Kommandozentrale können Sie Ihre Flottenkommandanten zuweisen, um die Fähigkeiten Ihrer Flotte zu optimieren.
Macht: 22,000 ( +1,500)
Offiziersstatistik-Bonus: 72% ( +3%)
Flottenkommandeur-Slots freigeschaltet: 1 ( +0)
Ungewöhnliche Fertigkeitspunkte Belohnung: 575 ( +5)
Belohnung bauen
- Ungewöhnliche Kommandanten-Fertigkeitspunkte x 575
Anforderungen
- Operationen (39)
Bauzeit: 58d 9h 36m
Baukosten
- Parsteel 658M
- Quantenkommunikatoren 700
Stufe 40 Kommandozentrale
In der Kommandozentrale können Sie Ihre Flottenkommandanten zuweisen, um die Fähigkeiten Ihrer Flotte zu optimieren.
Macht: 24,000 ( +2,000)
Offiziersstatistik-Bonus: 75% ( +3%)
Flottenkommandeur-Slots freigeschaltet: 2 ( +1)
Ungewöhnliche Fertigkeitspunkte Belohnung: 785 ( +210)
Belohnung bauen
- Flottenkommandeur Sitz 1 freischalten
- Ungewöhnliche Kommandanten-Fähigkeitspunkte x 585
Anforderungen
- Operationen (40)
Bauzeit: 96d 23h 12m
Baukosten
- Parsteel 2.87B
- Quantenkommunikatoren 880
Stufe 41
In der Kommandozentrale können Sie Ihre Flottenkommandanten zuweisen, um die Fähigkeiten Ihrer Flotte zu optimieren.
Macht: 26,000 ( +2,000)
Offiziersstatistik-Bonus: 80% ( +5%)
Flottenkommandeur-Slots freigeschaltet: 2 ( +0)
Ungewöhnliche Fertigkeitspunkte Belohnung: 790 ( +5)
Belohnung bauen
- Ungewöhnliche Kommandanten-Fähigkeitspunkte x 790
Anforderungen
- Operationen (41)
Bauzeit: 90d 20h 48m
Baukosten
- Parsteel 2.92B
- Quantenkommunikatoren 950
Stufe 42
In der Kommandozentrale können Sie Ihre Flottenkommandanten zuweisen, um die Fähigkeiten Ihrer Flotte zu optimieren.
Macht: 28,000 ( +2,000)
Offiziersstatistik-Bonus: 85% ( +5%)
Flottenkommandeur-Slots freigeschaltet: 2 ( +0)
Ungewöhnliche Fertigkeitspunkte Belohnung: 790 ( +0)
Belohnung bauen
- Ungewöhnliche Kommandanten-Fähigkeitspunkte x 790
Anforderungen
- Operationen (42)
Bauzeit: 139d 16h 24m
Baukosten
- Parsteel 4.36B
- Quantenkommunikatoren 1.030
Stufe 43
In der Kommandozentrale können Sie Ihre Flottenkommandanten zuweisen, um die Fähigkeiten Ihrer Flotte zu optimieren.
Macht: 30,500 ( +2,500)
Offiziersstatistik-Bonus: 90% ( +5%)
Flottenkommandeur-Slots freigeschaltet: 2 ( +0)
Ungewöhnliche Fertigkeitspunkte Belohnung: 800 ( +10)
Belohnung bauen
- Ungewöhnliche Kommandanten-Fähigkeitspunkte x 800
Anforderungen
- Operationen (43)
Bauzeit: 184d 13h 12m
Baukosten
- Parsteel 6.22B
- Quantenkommunikatoren 1,110
Stufe 44
In der Kommandozentrale können Sie Ihre Flottenkommandanten zuweisen, um die Fähigkeiten Ihrer Flotte zu optimieren.
Macht: 33,000 ( +2,500)
Offiziersstatistik-Bonus: 95% ( +5%)
Flottenkommandeur-Slots freigeschaltet: 2 ( +0)
Ungewöhnliche Fertigkeitspunkte Belohnung: 800 ( +0)
Belohnung bauen
- Ungewöhnliche Kommandanten-Fähigkeitspunkte x 800
Anforderungen
- Operationen (44)
Bauzeit: 240d 21h 12m
Baukosten
- Parsteel 9.33B
- Quantenkommunikatoren 1,200
Stufe 45
In der Kommandozentrale können Sie Ihre Flottenkommandanten zuweisen, um die Fähigkeiten Ihrer Flotte zu optimieren.
Macht: 35,500 ( +2,500)
Offiziersstatistik-Bonus: 100% ( +5%)
Flottenkommandeur-Slots freigeschaltet: 2 ( +0)
Ungewöhnliche Fertigkeitspunkte Belohnung: 1,170 ( +370)
Belohnung bauen
- Ungewöhnliche Kommandanten-Fertigkeitspunkte x 1.170
Anforderungen
- Operationen (45)
Bauzeit: 310d 23h 12m
Baukosten
- Parsteel 13.3B
- Quantenkommunikatoren 1.300
Stufe 46
In der Kommandozentrale können Sie Ihre Flottenkommandanten zuweisen, um die Fähigkeiten Ihrer Flotte zu optimieren.
Macht: 38,000 ( +2,500)
Offiziersstatistik-Bonus: 105% ( +5%)
Flottenkommandeur-Slots freigeschaltet: 2 ( +0)
Ungewöhnliche Fertigkeitspunkte Belohnung: 1,170 ( +0)
Belohnung bauen
- Ungewöhnliche Kommandanten-Fertigkeitspunkte x 1.170
Anforderungen
- Operationen (46)
Bauzeit: 1y 32d 12h
Baukosten
- Parsteel 18.2B
- Quantenkommunikatoren 1.400
Stufe 47
In der Kommandozentrale können Sie Ihre Flottenkommandanten zuweisen, um die Fähigkeiten Ihrer Flotte zu optimieren.
Macht: 41,000 ( +3,000)
Offiziersstatistik-Bonus: 110% ( +5%)
Flottenkommandeur-Slots freigeschaltet: 2 ( +0)
Ungewöhnliche Fertigkeitspunkte Belohnung: 1,200 ( +30)
Belohnung bauen
- Ungewöhnliche Kommandanten-Fertigkeitspunkte x 1.200
Anforderungen
- Operationen (47)
Bauzeit: 1j 138d 13h 12m
Baukosten
- Parsteel 26.5B
- Quantenkommunikatoren 1.510
Stufe 48
In der Kommandozentrale können Sie Ihre Flottenkommandanten zuweisen, um die Fähigkeiten Ihrer Flotte zu optimieren.
Macht: 44,000 ( +3,000)
Offiziersstatistik-Bonus: 115% ( +5%)
Flottenkommandeur-Slots freigeschaltet: 2 ( +0)
Ungewöhnliche Fertigkeitspunkte Belohnung: 1,200 ( +0)
Belohnung bauen
- Ungewöhnliche Kommandanten-Fertigkeitspunkte x 1.200
Anforderungen
- Operationen (48)
Bauzeit: 1y 267d 15h 36m
Baukosten
- Parsteel 42.8B
- Quantenkommunikatoren 1.630
Stufe 49
In der Kommandozentrale können Sie Ihre Flottenkommandanten zuweisen, um die Fähigkeiten Ihrer Flotte zu optimieren.
Macht: 47,000 ( +3,000)
Offiziersstatistik-Bonus: 120% ( +5%)
Flottenkommandeur-Slots freigeschaltet: 2 ( +0)
Ungewöhnliche Fertigkeitspunkte Belohnung: 1,200 ( +0)
Belohnung bauen
- Ungewöhnliche Kommandanten-Fertigkeitspunkte x 1.200
Anforderungen
- Operationen (49)
Bauzeit: 2j 58d 19h 12m
Baukosten
- Parsteel 71.4B
- Quantenkommunikatoren 1,760
Level 50 Kommandozentrale
In der Kommandozentrale können Sie Ihre Flottenkommandanten zuweisen, um die Fähigkeiten Ihrer Flotte zu optimieren.
Macht: 50,000 ( +3,000)
Offiziersstatistik-Bonus: 125% ( +5%)
Flottenkommandeur-Slots freigeschaltet: 2 ( +0)
Ungewöhnliche Fertigkeitspunkte Belohnung: 1,750 ( +550)
Belohnung bauen
- Ungewöhnliche Kommandanten-Fertigkeitspunkte x 1.750
Anforderungen
- Operationen (50)
Bauzeit: 2y 246d 14h
Baukosten
- Parsteel 125B
- Quantenkommunikatoren 2,200
Stufe 51
In der Kommandozentrale können Sie Ihre Flottenkommandanten zuweisen, um die Fähigkeiten Ihrer Flotte zu optimieren.
Macht: 53,500 ( +3,500)
Offiziersstatistik-Bonus: 130% ( +5%)
Flottenkommandeur-Slots freigeschaltet: 2 ( +0)
Ungewöhnliche Fertigkeitspunkte Belohnung: 1,750 ( +0)
Belohnung bauen
- Ungewöhnliche Kommandanten-Fertigkeitspunkte x 1.750
Anforderungen
- Operationen (51)
Bauzeit: 2y 305d 4h 24m
Baukosten
- Parsteel 623B
- Quantenkommunikatoren 2,380
Stufe 52
In der Kommandozentrale können Sie Ihre Flottenkommandanten zuweisen, um die Fähigkeiten Ihrer Flotte zu optimieren.
Macht: 57,000 ( +3,500)
Offiziersstatistik-Bonus: 135% ( +5%)
Flottenkommandeur-Slots freigeschaltet: 2 ( +0)
Ungewöhnliche Fertigkeitspunkte Belohnung: 1,750 ( +0)
Belohnung bauen
- Ungewöhnliche Kommandanten-Fertigkeitspunkte x 1.750
Anforderungen
- Operationen (52)
Bauzeit: 3j 2d 6h 48m
Baukosten
- Parsteel 1.13T
- Quantenkommunikatoren 2,570
Stufe 53
In der Kommandozentrale können Sie Ihre Flottenkommandanten zuweisen, um die Fähigkeiten Ihrer Flotte zu optimieren.
Macht: 61,000 ( +4,000)
Offiziersstatistik-Bonus: 140% ( +5%)
Flottenkommandeur-Slots freigeschaltet: 2 ( +0)
Ungewöhnliche Fertigkeitspunkte Belohnung: 1,800 ( +50)
Belohnung bauen
- Ungewöhnliche Kommandanten-Fertigkeitspunkte x 1.800
Anforderungen
- Operationen (53)
Bauzeit: 3j 68d 3h 12m
Baukosten
- Parsteel 1.89T
- Quantenkommunikatoren 2,780
Stufe 54
In der Kommandozentrale können Sie Ihre Flottenkommandanten zuweisen, um die Fähigkeiten Ihrer Flotte zu optimieren.
Macht: 65,000 ( +4,000)
Offiziersstatistik-Bonus: 145% ( +5%)
Flottenkommandeur-Slots freigeschaltet: 2 ( +0)
Ungewöhnliche Fertigkeitspunkte Belohnung: 1,800 ( +0)
Belohnung bauen
- Ungewöhnliche Kommandanten-Fertigkeitspunkte x 1.800
Anforderungen
- Operationen (54)
Bauzeit: 3y 137d 22h
Baukosten
- Parsteel 2.84T
- Quantenkommunikatoren 3.000
Stufe 55
In der Kommandozentrale können Sie Ihre Flottenkommandanten zuweisen, um die Fähigkeiten Ihrer Flotte zu optimieren.
Macht: 69,000 ( +4,000)
Offiziersstatistik-Bonus: 150% ( +5%)
Flottenkommandeur-Slots freigeschaltet: 2 ( +0)
Ungewöhnliche Fertigkeitspunkte Belohnung: 2,400 ( +600)
Belohnung bauen
- Ungewöhnliche Kommandanten-Fertigkeitspunkte x 2.400
Anforderungen
- Operationen (55)
Bauzeit: 3y 211d 21h 12m
Baukosten
- Parsteel 4.83T
- Quantenkommunikatoren 3,240
Stufe 56
In der Kommandozentrale können Sie Ihre Flottenkommandanten zuweisen, um die Fähigkeiten Ihrer Flotte zu optimieren.
Macht: 73,000 ( +4,000)
Offiziersstatistik-Bonus: 155% ( +5%)
Flottenkommandeur-Slots freigeschaltet: 2 ( +0)
Ungewöhnliche Fertigkeitspunkte Belohnung: 2,400 ( +0)
Belohnung bauen
- Ungewöhnliche Kommandanten-Fertigkeitspunkte x 2.400
Anforderungen
- Operationen (56)
Bauzeit: 3y 290d 7h 12m
Baukosten
- Parsteel 7.58T
- Quantenkommunikatoren 3,500
Stufe 57
In der Kommandozentrale können Sie Ihre Flottenkommandanten zuweisen, um die Fähigkeiten Ihrer Flotte zu optimieren.
Macht: 77,000 ( +4,000)
Offiziersstatistik-Bonus: 160% ( +5%)
Flottenkommandeur-Slots freigeschaltet: 2 ( +0)
Ungewöhnliche Fertigkeitspunkte Belohnung: 2,400 ( +0)
Belohnung bauen
- Ungewöhnliche Kommandanten-Fertigkeitspunkte x 2.400
Anforderungen
- Operationen (57)
Bauzeit: 4y 8d 10h
Baukosten
- Parsteel 11.9T
- Quantenkommunikatoren 3,780
Stufe 58
In der Kommandozentrale können Sie Ihre Flottenkommandanten zuweisen, um die Fähigkeiten Ihrer Flotte zu optimieren.
Leistung: 82.000 ( +5.000)
Bonus für Offiziersstatistiken: 165% ( +5%)
Flottenkommandeur-Slots freigeschaltet: 2 ( +0)
Ungewöhnliche Fertigkeitspunkte Belohnung: 2.400 ( +0)
Belohnung bauen
- Ungewöhnliche Kommandanten-Fertigkeitspunkte x 2.400
Anforderungen
- Operationen (58)
Bauzeit: 4j 96d 12h 48m
Baukosten
- Parsteel 17.2T
- Quantenkommunikatoren 4,080
Stufe 59
In der Kommandozentrale können Sie Ihre Flottenkommandanten zuweisen, um die Fähigkeiten Ihrer Flotte zu optimieren.
Macht: 87,000 ( +5,000)
Offiziersstatistik-Bonus: 170% ( +5%)
Flottenkommandeur-Slots freigeschaltet: 2 ( +0)
Ungewöhnliche Fertigkeitspunkte Belohnung: 2,450 ( +50)
Belohnung bauen
- Ungewöhnliche Kommandanten-Fertigkeitspunkte x 2.450
Anforderungen
- Operationen (59)
Bauzeit: 4y 189d 22h
Baukosten
- Parsteel 25.7T
- Quantenkommunikatoren 4,410
Stufe 60 Kommandozentrale
In der Kommandozentrale können Sie Ihre Flottenkommandanten zuweisen, um die Fähigkeiten Ihrer Flotte zu optimieren.
Macht: 92,000 ( +5,000)
Offiziersstatistik-Bonus: 175% ( +5%)
Flottenkommandeur-Slots freigeschaltet: 2 ( +0)
Ungewöhnliche Fertigkeitspunkte Belohnung: 2,450 ( +0)
Belohnung bauen
- Ungewöhnliche Kommandanten-Fertigkeitspunkte x 2.450
Anforderungen
- Operationen (60)
Bauzeit: 4y 288d 22h
Baukosten
- Parsteel 40.2T
- Quantenkommunikatoren 4,760