Die Mantis ist ein Rare-Schlachtschiff mit Grad 4 und der Zugehörigkeit Independent, und sie existiert für genau eine Aufgabe: die Jagd auf Actian-Feinde. Ihre passive Fähigkeit vervielfacht den Schaden des Schiffs gegen die Actian Brood enorm, außerhalb dieses Kampfes ist sie also Spezialistin und keine Allrounderin. Den Bau schaltest du ab Shipyard-Level 33 frei. Wenn du den Actian-Handlungsbogen abarbeitest, ist die Mantis fast Pflicht; wenn nicht, kann sie im Regal bleiben. Ihr Jagdrevier sind 18 Actian-Systeme, von Azuras und Donscheel auf Level 33 bis Yunke auf Level 49.

So bekommst du die Mantis
Building the Mantis needs 100 blueprints and a Shipyard at level 33. The build cost is 13,381,000 Tritanium, 1,165 3★ Common Refined Crystal, 1,820 3★ Common Refined Ore, and 75,000 Dilithium, and construction takes 34 days and 12 hours. The Mantis cannot be scrapped, so it stays in your roster instead of feeding parts into a later hull.
Actian-Feinde mit der Mantis jagen
Die Mantis läuft mit Actian Venom, das du sammelst, indem du Actian-Feinde zerstörst, also den Actian Chrysalis und Actian Apex, in den neutralen Actian-Systemen. Diese Systeme decken eine weite Warp-Spanne ab, von Warp 40 bis Warp 145, das Schiff hält also mit, je tiefer du in den Handlungsbogen vordringst. Um in die Actian-Systeme zu kommen, brauchst du Ancient Beacons, die du täglich in Gifts abholst, sobald du die Mantis gebaut hast, bis zu maximal 8. Forschungslinien wie Mantis Weaponry, Mantis Hull Plating und Mantis Cargo steigern die Leistung des Schiffs gegen diese Ziele weiter.
Mantis systems: Actian hostiles by level
Jedes Actian-System hat genau ein Feindlevel. Der Actian Chrysalis (Explorer) erscheint in jedem der unten aufgeführten Systeme, und der Actian Apex (Interceptor) kommt in allen außer Donscheel dazu. Donscheel ist außerdem das einzige System mit drei Chrysalis-Leveln.
| Ebene | System | Warp | Feinde |
|---|---|---|---|
| 33 | Azuras | 40–45 | Chrysalis, Apex |
| 33–35 | Donscheel | 40 | Chrysalis |
| 34 | Nördlich | 40–48 | Chrysalis, Apex |
| 35 | Boneshi | 40–52 | Chrysalis, Apex |
| 36 | Ra'kond | 56 | Chrysalis, Apex |
| 37 | Khajilat | 58 | Chrysalis, Apex |
| 38 | Geody | 60 | Chrysalis, Apex |
| 39 | Blascans | 70 | Chrysalis, Apex |
| 40 | Pomst | 85 | Chrysalis, Apex |
| 41 | Vorstoch | 100 | Chrysalis, Apex |
| 42 | O'Reigns | 105 | Chrysalis, Apex |
| 43 | Bolkano | 115 | Chrysalis, Apex |
| 44 | Gerezdho | 125 | Chrysalis, Apex |
| 45 | Idoz | 130 | Chrysalis, Apex |
| 46 | Vishirë | 135 | Chrysalis, Apex |
| 47 | Namra | 140 | Chrysalis, Apex |
| 48 | Anómiria | 145 | Chrysalis, Apex |
| 49 | Yunke | 143 | Chrysalis, Apex |
Der Apex lässt pro Kill weit mehr Actian Venom fallen als der Chrysalis, auf dem höchsten Level bis zu 21.120 gegenüber 3.520, daher ist er das bessere Ziel, sobald deine Mantis den Kampf gewinnen kann.
Was aus Actian Venom wird
Actian Venom kommt in die Mantis-Refinery, und die Refinery macht daraus alles, womit das Schiff läuft: Synthetic Nitrium für Komponenten-Upgrades, Synthetic Ion für Mantis-Forschung, Hull Fragments für Offiziers-Splitter von Strange New Worlds und Condensed Venom, um Venomous Puncture abzufeuern. Condensed Venom gibt es außerdem aus täglichen Gifts, Mantis Daily Goals und dem Store.
Mantis ability
Die Schiffsfähigkeit der Mantis heißt Actian Corrupter und ist immer aktiv. Sie erhöht den Schaden des Schiffs gegen Actian-Feinde um 62.000 % auf Schiffslevel 1 und steigt bis auf 650.000 % auf Level 60. Gegen alles, was kein Actian-Ziel ist, bringt der Bonus nichts, und genau deshalb ist das ganze Schiff um einen einzigen Feindtyp herum gebaut. Im Spiel heißt das: In Actian-Systemen schlägt die Mantis weit über ihren reinen Werten, überall sonst verhält sie sich wie ein gewöhnliches Schlachtschiff der Stufe 4.
| Ship level | Actian Corrupter damage vs Actian hostiles |
|---|---|
| 1 | 62,000% |
| 10 | 80,000% |
| 25 | 140,000% |
| 30 | 165,000% |
| 40 | 240,000% |
| 60 | 650,000% |
Mantis active ability
Die Mantis hat außerdem zwei vom Spieler ausgelöste Fähigkeiten mit Abklingzeit, getrennt vom dauerhaft aktiven Actian Corrupter.
Venomous Puncture ist ein einminütiger Debuff, den du auf ein gegnerisches Spielerschiff abfeuerst. Für die Dauer bekommt das Ziel -50 % kritische Trefferchance, -50 % kritischen Schaden und -40 % Schüsse pro Runde, sein Waffenfeuer wird um eine Runde verzögert, und es kann nicht wegwarpen. Ein Schiff festzunageln und ihm gleichzeitig den Schaden zu nehmen, ist der Grund, warum die Mantis im PvP auftaucht.
Schiffstarnung versteckt die Mantis, bis die Tarndauer abläuft oder du in einen Kampf gerätst, mit dem Mining beginnst oder an einer Station andockst. Die Tarnung ist nicht von Haus aus verfügbar, du schaltest sie mit dem unten beschriebenen Mantis-Cloaking-Refit frei.
Werte und Stufen
Das sind Basiswerte. Forschung, Buffs und Offiziere erhöhen sie im Spiel. Das Spiel zeigt Health als Mittelwert aus Schild- und Hüllen-HP.
| Ebene | Warp (speed / range) | Impulse | Cargo (protected) | Shield HP | Hull HP | Health (displayed) |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Stufe 1 | 4.1 / 48 | 85 | 11,000 (600) | 46,272 | 53,815 | 50,043.5 |
| Stufe 6 | 4.6 / 85 | 85 | 17,000 (1,370) | 104,000 | 120,953 | 112,476.5 |
| Stufe 12 | 5.2 / 160 | 85 | 88,000 (6,250) | 213,562 | 248,375 | 230,968.5 |
Waffen und Feuermuster
Warm-up ist die Runde, in der eine Waffe zum ersten Mal feuert. Cool-down ist die Zahl der Runden zwischen den Schüssen danach. Die Werte unten gelten auf maximalem Tier 12. Waffe 1 ist die kinetische Hauptwaffe, die die Arbeit macht.
| Waffe | Typ | Shots | Warm-up | Cool-down | Damage | Crit chance | Crit damage |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Waffe 1 | Kinetic | 2 | 3 | 3 | 79,280–95,135 | 10% | 150% |
| Waffe 2 | Energie | 1 | 1 | 3 | 15,856–19,027 | 10% | 150% |
| Waffe 3 | Energie | 1 | 2 | 3 | 15,856–19,027 | 10% | 150% |
Crew-Slots und Offiziersbonus
Die Mantis öffnet mit steigendem Level weitere Offiziers-Slots und erreicht auf Level 60 volle sieben.
| Ship level | Officer slots |
|---|---|
| 5 | 1 |
| 10 | 2 |
| 20 | 3 |
| 35 | 4 |
| 45 | 5 |
| 55 | 6 |
| 60 | 7 |
Das Schiff hebt außerdem Angriff, Verteidigung und Health der Offiziere an, die du einsetzt, und klettert dabei eine Stufenleiter hoch, je höher die eigene Offiziersstatistik des Schiffs wird. Der Bonus ist auf jeder Stufe für Angriff, Verteidigung und Health gleich hoch.
| Officer stat total | Bonus |
|---|---|
| 1,000 | 45% |
| 2,000 | 90% |
| 3,250 | 135% |
| 4,500 | 180% |
| 6,000 | 225% |
| 8,000 | 270% |
| 11,000 | 315% |
| 15,000 | 360% |
| 20,000 | 405% |
| 30,000 | 450% |
Mantis refits
Die Mantis hat zwei Refits, die du jeweils mit Ship Shards freischaltest.
| Nachrüstung | Was es bewirkt |
|---|---|
| Apocrita Refit | Improves Refinery Payout for Synthetic Ion and Hull Fragments by 30%. Unlock cost 120 shards. |
| Mantis Cloaking | Schaltet die Tarnung der Mantis frei und erhöht ihren Grundwaffenschaden um 350 %. Freischaltkosten: 80 Shards. |
Beste Crew für die Mantis
Die Mantis ist ein Schlachtschiff, eine Brücke rund um Waffenschaden und Rüstungsdurchdringung passt also zu ihrem Profil, mit einer Einschränkung: Der Großteil ihrer Durchschlagskraft gegen Actian-Feinde kommt aus dem Actian-Corrupter-Bonus, nicht aus den Offizieren. Für die Venomous-Puncture-Rolle im PvP zählen Offiziere, die deinen Eröffnungsschlag verstärken, mehr als Dauerschaden, denn es geht darum, den Debuff zu landen und das Ziel festzunageln. Crews ändern sich mit dem Meta, sieh also in der Officer Tier List nach aktuellen Empfehlungen.
Beim Actian-Grind ist ein Platz unter Deck klar vergeben. Ghalenarerhöht über die Fähigkeit unter Deck die Actian Venom-Beute von Feinden um einen Anteil ihres Basiswerts, und mehr Venom bedeutet mehr Synthetic Nitrium für Upgrades.
Mantis crews
Captain: Strike Team SNW Una
Offizier: Ehrenwache Worf
Offizier: Alexander Markus
Captain: Christopher Pike
Offizier: Marlena Moreau
Offizier: Grace Chen
Die Mantis in Star Trek
Die Mantis hat keine Vorgeschichte aus Star Trek. Sie ist ein spieleigenes Design für die Actian-Handlung, gebaut von den Ingenieuren der Galaxis als maßgeschneiderte Antwort auf die Actian Brood, einen Feind, der sich angeblich von Furcht nährt. Ihre ganze Identität kommt aus dieser Idee einer Waffe aus der Not heraus: ein Schiff, vor dem die Bedrohung selbst Angst hätte. Behandle ihre Hintergrundgeschichte als STFC-eigen und nicht als etwas aus den Serien oder Filmen.
Baukosten der Mantis nach Stufe
Bau- und Reparaturkosten für jede Stufe. Jede Stufe von 2 bis 12 braucht außerdem einen eigenen Majalan Power Core.
| Ebene | Build cost | Repair cost | Build time | Repair time | Fracht | Protected cargo |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Stufe 1 | 13.4M Tritanium 75.000 Dilithium 1.820 x 3★ Gemeinsames raffiniertes Erz 1.165 x 3★ Gewöhnlicher raffinierter Kristall |
2.67M Tritanium 85.200 Dilithium |
34d 12h | 23h 20m | Basis: 11,000 | Basis: 600 |
| Stufe 2 | Tritanium x 49.2M Dilithium x 1,65M Majalan Power Core Stufe 2 x 1 3★ Battleship Teile x 125 3★ Common Refined Ore x 2.840 3★ Ungewöhnliches Raffinerie-Erz x 295 3★ Gewöhnlicher raffinierter Kristall x 1.470 Synthetisches Nitrit x 450 |
3.93M Tritanium 108K Dilithium |
6d 22h 40m | 1d 9h 10m | Basis: 11,900 | Basis: 860 |
| Stufe 3 | Tritanium x 80.2M Dilithium x 2,69M Majalan Power Core Stufe 3 x 1 3★ Schlachtschiffteile x 235 3★ Common Refined Ore x 3.705 3★ Uncommon Refined Ore x 380 3★ Gewöhnlicher raffinierter Kristall x 1.915 3★ Uncommon Refined Crystal x 195 Synthetisches Nitrit x 2,095 |
5.52M Tritanium 172K Dilithium |
13d 21h 20m | 1d 10h 40m | Basis: 12,800 | Basis: 1,200 |
| Stufe 4 | Tritanium 127M Dilithium 4,32 Mio. Majalan Power Core Stufe 4 x 1 3★ Schlachtschiff Teile 305 3★ Common Refined Ore 4.680 3★ Uncommon Refined Ore 480 3★ Seltene raffinierte Erze 45 3★ Gewöhnlicher raffinierter Kristall 2,410 3★ Uncommon Refined Crystal 240 3★ Rare Refined Crystal 25 Synthetisches Nitrium 12.000 |
7,03M Tritanium 265K Dilithium |
23d 3h 33m 20s | 1d 12h 10m | Basis: 13,700 | Basis: 1,480 |
| Stufe 5 | Tritanium 202M Dilithium 9,31 Mio. Majalan Machtkern Stufe 5 x 1 3★ Schlachtschiffteile 385 3★ Common Refined Ore 5.900 3★ Uncommon Refined Ore 590 3★ Rare Refined Ore 150 3★ Uncommon Refined Crystal 300 3★ Rare Refined Crystal 75 Synthetisches Nitrit 48.000 |
10.2M Tritanium 447K Dilithium |
34d 17h 20m | 1d 14h 40m | Basis: 15,200 | Basis: 1,980 |
| Stufe 6 | Tritanium 274M Dilithium 11,4 Mio. Majalan Machtkern Stufe 6 x 1 3★ Schlachtschiffteile 485 3★ Common Refined Ore 7.890 3★ Rare Refined Ore 400 3★ Uncommon Refined Crystal 400 3★ Rare Refined Crystal 205 Synthetisches Nitrit 264K |
11.8M Tritanium 525K Dilithium |
46d 7h 6m 40s | 1d 16h 40m | Basis: 18,500 | Basis: 2,470 |
| Stufe 7 | Tritanium 368M Dilithium 23,4 Mio. Majalan Machtkern Stufe 7 x 1 4★ Common Battleship Parts 1.800 4★ Uncommon Battleship Teile 510 4★ Common Refined Ore 11.575 4★ Gewöhnlicher raffinierter Kristall 3,255 Synthetisches Nitrit 459K |
37.6M Tritanium 2.37M Dilithium |
57d 20h 53m 20s | 1d 18h 40m | Basis: 24,300 | Basis: 3,120 |
| Stufe 8 | Tritanium 600M Dilithium 38,1 Mio. Majalan Machtkern Stufe 8 x 1 4★ Common Battleship Parts 3.585 4★ Uncommon Battleship Teile 1,050 4★ Common Refined Ore 14.230 4★ Uncommon Refined Ore 3.960 4★ Gewöhnlicher raffinierter Kristall 4.000 Synthetisches Nitrit 684K |
50,3M Tritanium 3.09M Dilithium |
75d 5h 33m 20s | 1d 20h 20m | Basis: 29,100 | Basis: 3,760 |
| Stufe 9 | Tritanium 1.05B Dilithium 93,2 Mio. Majalan Power Core Tier 9 x 1 4★ Common Battleship Parts 5.825 4★ Uncommon Battleship Teile 1,830 4★ Common Refined Ore 17.570 4★ Uncommon Refined Ore 4.880 4★ Gewöhnlicher raffinierter Kristall 4,940 4★ Uncommon Refined Crystal 1.370 Synthetisches Nitrium 1.43M |
89,5M Tritanium 6,65 Mio. Dilithium |
92d 14h 13m 20s | 1d 22h 50m | Basis: 38,400 | Basis: 4,800 |
| Stufe 10 | Tritanium 4.07B Dilithium 185M Majalan Machtkern Stufe 10 x 1 4★ Uncommon Battleship Teile 4,540 4★ Rare Battleship Parts 685 4★ Uncommon Refined Ore 7.010 4★ Rare Refined Ore 1.990 4★ Uncommon Refined Crystal 1.975 Synthetisches Nitrium 2.4M |
187M Tritanium 12.1M Dilithium |
115d 17h 46m 40s | 2d 2h 40m | Basis: 45,700 | Basis: 5,880 |
| Stufe 11 | Tritanium 6.22B Dilithium 357M Majalan Machtkern Stufe 11 x 1 4★ Uncommon Battleship Teile 6,800 4★ Rare Battleship Teile 1,135 4★ Uncommon Refined Ore 6.480 4★ Rare Refined Ore 2.635 4★ Uncommon Refined Crystal 1.825 4★ Rare Refined Crystal 745 Synthetisches Nitrium 4.4M |
460M Tritanium 19,6 Mio. Dilithium |
150d 11h 6m 40s | 2d 6h 10m | Basis: 65,000 | Basis: 7,100 |
| Stufe 12 | Tritanium 9.88B Dilithium 616M Majalan Power Core Tier 12 x 1 4★ Uncommon Battleship Teile 10,550 4★ Rare Battleship Teile 1,755 4★ Uncommon Refined Ore 12.910 4★ Rare Refined Ore 3.700 4★ Uncommon Refined Crystal 3.630 4★ Rare Refined Crystal 1.040 Synthetisches Nitrit 8.08M |
699M Tritanium 33,6 Mio. Dilithium |
208d 8h | 2d 10h 40m | Basis: 91,300 | Basis: 8,670 |
Ressourcen, um eine Mantis voll auszubauen
- Tritanium x 22.9B
- Dilithium x 1,34B
- Majalan Power Core Tier 12 x 1
- Majalan Machtkern Stufe 11 x 1
- Majalan Machtkern Stufe 10 x 1
- Majalan Power Core Tier 9 x 1
- Majalan Machtkern Stufe 8 x 1
- Majalan Machtkern Stufe 7 x 1
- Majalan Machtkern Stufe 6 x 1
- Majalan Machtkern Stufe 5 x 1
- Majalan Power Core Stufe 4 x 1
- Majalan Power Core Stufe 3 x 1
- Majalan Power Core Stufe 2 x 1
- 3★ Schlachtschiffteile x 1.535
- 4★ Common Battleship Parts x 11.210
- 4★ Uncommon Battleship Teile x 25.280
- 4★ Rare Battleship Teile x 3,575
- 3★ Common Refined Ore x 26,835
- 3★ Uncommon Refined Ore x 1.745
- 3★ Rare Refined Ore x 595
- 3★ Common Refined Crystal x 6,960
- 3★ Uncommon Refined Crystal x 1.135
- 3★ Rare Refined Crystal x 305
- 4★ Common Refined Ore x 43.375
- 4★ Uncommon Refined Ore x 35.240
- 4★ Rare Refined Ore x 8.325
- 4★ Gewöhnlicher raffinierter Kristall x 12,195
- 4★ Uncommon Refined Crystal x 8.800
- 4★ Rare Refined Crystal x 1.785
- Synthetisches Nitrium x 17.8M
Erfahrung insgesamt: 169,108,000
Mantis video

Lohnt sich die Mantis?
Für ihre Stufenklasse ist die Mantis eine Spezialistin. Wenn du den Actian-Handlungsbogen fährst, macht ihr Schadensbonus aus Zielen, die sonst zäh wären, schnelle Kills, und der Venomous-Puncture-Debuff sichert ihr eine Nische im PvP. Außerhalb dieser beiden Aufgaben ist sie ein gewöhnliches Schlachtschiff der Stufe 4, und weil sie sich nicht verschrotten lässt, ist sie auch kein Teilespender. Geh sie an, wenn Actian-Inhalte bei dir anstehen. Sonst ist sie optional.
Mantis FAQ
In welchen Systemen setzt du die Mantis ein?
In den 18 Actian-Systemen, von Azuras, Donscheel, Norght und Boneshi auf Level 33 bis 35 bis hin zu Anómiria und Yunke auf Level 48 und 49. Für jedes davon brauchst du Ancient Beacons.
Wie bekommst du Ancient Beacons für die Mantis?
Sie kommen täglich in Gifts an, sobald du die Mantis gebaut hast, bis zu maximal 8.
Was brauchst du für den Bau der Mantis?
100 Baupläne, eine Shipyard auf Level 33, 13.381.000 Tritanium, 75.000 Dilithium, 1.820 3★ Common Refined Ore und 1.165 3★ Common Refined Crystal, bei einer Bauzeit von 34 Tagen und 12 Stunden.


