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Die Mantis ist ein Rare-Schlachtschiff mit Grad 4 und der Zugehörigkeit Independent, und sie existiert für genau eine Aufgabe: die Jagd auf Actian-Feinde. Ihre passive Fähigkeit vervielfacht den Schaden des Schiffs gegen die Actian Brood enorm, außerhalb dieses Kampfes ist sie also Spezialistin und keine Allrounderin. Den Bau schaltest du ab Shipyard-Level 33 frei. Wenn du den Actian-Handlungsbogen abarbeitest, ist die Mantis fast Pflicht; wenn nicht, kann sie im Regal bleiben. Ihr Jagdrevier sind 18 Actian-Systeme, von Azuras und Donscheel auf Level 33 bis Yunke auf Level 49.

Star Trek Fleet Command Mantis Panzerkreuzer

So bekommst du die Mantis

Building the Mantis needs 100 blueprints and a Shipyard at level 33. The build cost is 13,381,000 Tritanium, 1,165 3★ Common Refined Crystal, 1,820 3★ Common Refined Ore, and 75,000 Dilithium, and construction takes 34 days and 12 hours. The Mantis cannot be scrapped, so it stays in your roster instead of feeding parts into a later hull.

Actian-Feinde mit der Mantis jagen

Die Mantis läuft mit Actian Venom, das du sammelst, indem du Actian-Feinde zerstörst, also den Actian Chrysalis und Actian Apex, in den neutralen Actian-Systemen. Diese Systeme decken eine weite Warp-Spanne ab, von Warp 40 bis Warp 145, das Schiff hält also mit, je tiefer du in den Handlungsbogen vordringst. Um in die Actian-Systeme zu kommen, brauchst du Ancient Beacons, die du täglich in Gifts abholst, sobald du die Mantis gebaut hast, bis zu maximal 8. Forschungslinien wie Mantis Weaponry, Mantis Hull Plating und Mantis Cargo steigern die Leistung des Schiffs gegen diese Ziele weiter.

Mantis systems: Actian hostiles by level

Jedes Actian-System hat genau ein Feindlevel. Der Actian Chrysalis (Explorer) erscheint in jedem der unten aufgeführten Systeme, und der Actian Apex (Interceptor) kommt in allen außer Donscheel dazu. Donscheel ist außerdem das einzige System mit drei Chrysalis-Leveln.

Ebene System Warp Feinde
33 Azuras 40–45 Chrysalis, Apex
33–35 Donscheel 40 Chrysalis
34 Nördlich 40–48 Chrysalis, Apex
35 Boneshi 40–52 Chrysalis, Apex
36 Ra'kond 56 Chrysalis, Apex
37 Khajilat 58 Chrysalis, Apex
38 Geody 60 Chrysalis, Apex
39 Blascans 70 Chrysalis, Apex
40 Pomst 85 Chrysalis, Apex
41 Vorstoch 100 Chrysalis, Apex
42 O'Reigns 105 Chrysalis, Apex
43 Bolkano 115 Chrysalis, Apex
44 Gerezdho 125 Chrysalis, Apex
45 Idoz 130 Chrysalis, Apex
46 Vishirë 135 Chrysalis, Apex
47 Namra 140 Chrysalis, Apex
48 Anómiria 145 Chrysalis, Apex
49 Yunke 143 Chrysalis, Apex

Der Apex lässt pro Kill weit mehr Actian Venom fallen als der Chrysalis, auf dem höchsten Level bis zu 21.120 gegenüber 3.520, daher ist er das bessere Ziel, sobald deine Mantis den Kampf gewinnen kann.

Was aus Actian Venom wird

Actian Venom kommt in die Mantis-Refinery, und die Refinery macht daraus alles, womit das Schiff läuft: Synthetic Nitrium für Komponenten-Upgrades, Synthetic Ion für Mantis-Forschung, Hull Fragments für Offiziers-Splitter von Strange New Worlds und Condensed Venom, um Venomous Puncture abzufeuern. Condensed Venom gibt es außerdem aus täglichen Gifts, Mantis Daily Goals und dem Store.

Mantis ability

Die Schiffsfähigkeit der Mantis heißt Actian Corrupter und ist immer aktiv. Sie erhöht den Schaden des Schiffs gegen Actian-Feinde um 62.000 % auf Schiffslevel 1 und steigt bis auf 650.000 % auf Level 60. Gegen alles, was kein Actian-Ziel ist, bringt der Bonus nichts, und genau deshalb ist das ganze Schiff um einen einzigen Feindtyp herum gebaut. Im Spiel heißt das: In Actian-Systemen schlägt die Mantis weit über ihren reinen Werten, überall sonst verhält sie sich wie ein gewöhnliches Schlachtschiff der Stufe 4.

Ship level Actian Corrupter damage vs Actian hostiles
1 62,000%
10 80,000%
25 140,000%
30 165,000%
40 240,000%
60 650,000%

Mantis active ability

Die Mantis hat außerdem zwei vom Spieler ausgelöste Fähigkeiten mit Abklingzeit, getrennt vom dauerhaft aktiven Actian Corrupter.

Venomous Puncture ist ein einminütiger Debuff, den du auf ein gegnerisches Spielerschiff abfeuerst. Für die Dauer bekommt das Ziel -50 % kritische Trefferchance, -50 % kritischen Schaden und -40 % Schüsse pro Runde, sein Waffenfeuer wird um eine Runde verzögert, und es kann nicht wegwarpen. Ein Schiff festzunageln und ihm gleichzeitig den Schaden zu nehmen, ist der Grund, warum die Mantis im PvP auftaucht.

Schiffstarnung versteckt die Mantis, bis die Tarndauer abläuft oder du in einen Kampf gerätst, mit dem Mining beginnst oder an einer Station andockst. Die Tarnung ist nicht von Haus aus verfügbar, du schaltest sie mit dem unten beschriebenen Mantis-Cloaking-Refit frei.

Werte und Stufen

Das sind Basiswerte. Forschung, Buffs und Offiziere erhöhen sie im Spiel. Das Spiel zeigt Health als Mittelwert aus Schild- und Hüllen-HP.

Ebene Warp (speed / range) Impulse Cargo (protected) Shield HP Hull HP Health (displayed)
Stufe 1 4.1 / 48 85 11,000 (600) 46,272 53,815 50,043.5
Stufe 6 4.6 / 85 85 17,000 (1,370) 104,000 120,953 112,476.5
Stufe 12 5.2 / 160 85 88,000 (6,250) 213,562 248,375 230,968.5

Waffen und Feuermuster

Warm-up ist die Runde, in der eine Waffe zum ersten Mal feuert. Cool-down ist die Zahl der Runden zwischen den Schüssen danach. Die Werte unten gelten auf maximalem Tier 12. Waffe 1 ist die kinetische Hauptwaffe, die die Arbeit macht.

Waffe Typ Shots Warm-up Cool-down Damage Crit chance Crit damage
Waffe 1 Kinetic 2 3 3 79,280–95,135 10% 150%
Waffe 2 Energie 1 1 3 15,856–19,027 10% 150%
Waffe 3 Energie 1 2 3 15,856–19,027 10% 150%

Crew-Slots und Offiziersbonus

Die Mantis öffnet mit steigendem Level weitere Offiziers-Slots und erreicht auf Level 60 volle sieben.

Ship level Officer slots
5 1
10 2
20 3
35 4
45 5
55 6
60 7

Das Schiff hebt außerdem Angriff, Verteidigung und Health der Offiziere an, die du einsetzt, und klettert dabei eine Stufenleiter hoch, je höher die eigene Offiziersstatistik des Schiffs wird. Der Bonus ist auf jeder Stufe für Angriff, Verteidigung und Health gleich hoch.

Officer stat total Bonus
1,000 45%
2,000 90%
3,250 135%
4,500 180%
6,000 225%
8,000 270%
11,000 315%
15,000 360%
20,000 405%
30,000 450%

Mantis refits

Die Mantis hat zwei Refits, die du jeweils mit Ship Shards freischaltest.

Nachrüstung Was es bewirkt
Apocrita Refit Improves Refinery Payout for Synthetic Ion and Hull Fragments by 30%. Unlock cost 120 shards.
Mantis Cloaking Schaltet die Tarnung der Mantis frei und erhöht ihren Grundwaffenschaden um 350 %. Freischaltkosten: 80 Shards.

Beste Crew für die Mantis

Die Mantis ist ein Schlachtschiff, eine Brücke rund um Waffenschaden und Rüstungsdurchdringung passt also zu ihrem Profil, mit einer Einschränkung: Der Großteil ihrer Durchschlagskraft gegen Actian-Feinde kommt aus dem Actian-Corrupter-Bonus, nicht aus den Offizieren. Für die Venomous-Puncture-Rolle im PvP zählen Offiziere, die deinen Eröffnungsschlag verstärken, mehr als Dauerschaden, denn es geht darum, den Debuff zu landen und das Ziel festzunageln. Crews ändern sich mit dem Meta, sieh also in der Officer Tier List nach aktuellen Empfehlungen.

Beim Actian-Grind ist ein Platz unter Deck klar vergeben. Ghalenarerhöht über die Fähigkeit unter Deck die Actian Venom-Beute von Feinden um einen Anteil ihres Basiswerts, und mehr Venom bedeutet mehr Synthetic Nitrium für Upgrades.

Mantis crews

Captain: Strike Team SNW Una
Offizier: Ehrenwache Worf
Offizier: Alexander Markus

Captain: Christopher Pike
Offizier: Marlena Moreau
Offizier: Grace Chen

Die Mantis in Star Trek

Die Mantis hat keine Vorgeschichte aus Star Trek. Sie ist ein spieleigenes Design für die Actian-Handlung, gebaut von den Ingenieuren der Galaxis als maßgeschneiderte Antwort auf die Actian Brood, einen Feind, der sich angeblich von Furcht nährt. Ihre ganze Identität kommt aus dieser Idee einer Waffe aus der Not heraus: ein Schiff, vor dem die Bedrohung selbst Angst hätte. Behandle ihre Hintergrundgeschichte als STFC-eigen und nicht als etwas aus den Serien oder Filmen.

Baukosten der Mantis nach Stufe

Bau- und Reparaturkosten für jede Stufe. Jede Stufe von 2 bis 12 braucht außerdem einen eigenen Majalan Power Core.

Ebene Build cost Repair cost Build time Repair time Fracht Protected cargo
Stufe 1 13.4M Tritanium
75.000 Dilithium
1.820 x 3★ Gemeinsames raffiniertes Erz
1.165 x 3★ Gewöhnlicher raffinierter Kristall
2.67M Tritanium
85.200 Dilithium
34d 12h 23h 20m Basis: 11,000 Basis: 600
Stufe 2 Tritanium x 49.2M
Dilithium x 1,65M
Majalan Power Core Stufe 2 x 1
3★ Battleship Teile x 125
3★ Common Refined Ore x 2.840
3★ Ungewöhnliches Raffinerie-Erz x 295
3★ Gewöhnlicher raffinierter Kristall x 1.470
Synthetisches Nitrit x 450
3.93M Tritanium
108K Dilithium
6d 22h 40m 1d 9h 10m Basis: 11,900 Basis: 860
Stufe 3 Tritanium x 80.2M
Dilithium x 2,69M
Majalan Power Core Stufe 3 x 1
3★ Schlachtschiffteile x 235
3★ Common Refined Ore x 3.705
3★ Uncommon Refined Ore x 380
3★ Gewöhnlicher raffinierter Kristall x 1.915
3★ Uncommon Refined Crystal x 195
Synthetisches Nitrit x 2,095
5.52M Tritanium
172K Dilithium
13d 21h 20m 1d 10h 40m Basis: 12,800 Basis: 1,200
Stufe 4 Tritanium 127M
Dilithium 4,32 Mio.
Majalan Power Core Stufe 4 x 1
3★ Schlachtschiff Teile 305
3★ Common Refined Ore 4.680
3★ Uncommon Refined Ore 480
3★ Seltene raffinierte Erze 45
3★ Gewöhnlicher raffinierter Kristall 2,410
3★ Uncommon Refined Crystal 240
3★ Rare Refined Crystal 25
Synthetisches Nitrium 12.000
7,03M Tritanium
265K Dilithium
23d 3h 33m 20s 1d 12h 10m Basis: 13,700 Basis: 1,480
Stufe 5 Tritanium 202M
Dilithium 9,31 Mio.
Majalan Machtkern Stufe 5 x 1
3★ Schlachtschiffteile 385
3★ Common Refined Ore 5.900
3★ Uncommon Refined Ore 590
3★ Rare Refined Ore 150
3★ Uncommon Refined Crystal 300
3★ Rare Refined Crystal 75
Synthetisches Nitrit 48.000
10.2M Tritanium
447K Dilithium
34d 17h 20m 1d 14h 40m Basis: 15,200 Basis: 1,980
Stufe 6 Tritanium 274M
Dilithium 11,4 Mio.
Majalan Machtkern Stufe 6 x 1
3★ Schlachtschiffteile 485
3★ Common Refined Ore 7.890
3★ Rare Refined Ore 400
3★ Uncommon Refined Crystal 400
3★ Rare Refined Crystal 205
Synthetisches Nitrit 264K
11.8M Tritanium
525K Dilithium
46d 7h 6m 40s 1d 16h 40m Basis: 18,500 Basis: 2,470
Stufe 7 Tritanium 368M
Dilithium 23,4 Mio.
Majalan Machtkern Stufe 7 x 1
4★ Common Battleship Parts 1.800
4★ Uncommon Battleship Teile 510
4★ Common Refined Ore 11.575
4★ Gewöhnlicher raffinierter Kristall 3,255
Synthetisches Nitrit 459K
37.6M Tritanium
2.37M Dilithium
57d 20h 53m 20s 1d 18h 40m Basis: 24,300 Basis: 3,120
Stufe 8 Tritanium 600M
Dilithium 38,1 Mio.
Majalan Machtkern Stufe 8 x 1
4★ Common Battleship Parts 3.585
4★ Uncommon Battleship Teile 1,050
4★ Common Refined Ore 14.230
4★ Uncommon Refined Ore 3.960
4★ Gewöhnlicher raffinierter Kristall 4.000
Synthetisches Nitrit 684K
50,3M Tritanium
3.09M Dilithium
75d 5h 33m 20s 1d 20h 20m Basis: 29,100 Basis: 3,760
Stufe 9 Tritanium 1.05B
Dilithium 93,2 Mio.
Majalan Power Core Tier 9 x 1
4★ Common Battleship Parts 5.825
4★ Uncommon Battleship Teile 1,830
4★ Common Refined Ore 17.570
4★ Uncommon Refined Ore 4.880
4★ Gewöhnlicher raffinierter Kristall 4,940
4★ Uncommon Refined Crystal 1.370
Synthetisches Nitrium 1.43M
89,5M Tritanium
6,65 Mio. Dilithium
92d 14h 13m 20s 1d 22h 50m Basis: 38,400 Basis: 4,800
Stufe 10 Tritanium 4.07B
Dilithium 185M
Majalan Machtkern Stufe 10 x 1
4★ Uncommon Battleship Teile 4,540
4★ Rare Battleship Parts 685
4★ Uncommon Refined Ore 7.010
4★ Rare Refined Ore 1.990
4★ Uncommon Refined Crystal 1.975
Synthetisches Nitrium 2.4M
187M Tritanium
12.1M Dilithium
115d 17h 46m 40s 2d 2h 40m Basis: 45,700 Basis: 5,880
Stufe 11 Tritanium 6.22B
Dilithium 357M
Majalan Machtkern Stufe 11 x 1
4★ Uncommon Battleship Teile 6,800
4★ Rare Battleship Teile 1,135
4★ Uncommon Refined Ore 6.480
4★ Rare Refined Ore 2.635
4★ Uncommon Refined Crystal 1.825
4★ Rare Refined Crystal 745
Synthetisches Nitrium 4.4M
460M Tritanium
19,6 Mio. Dilithium
150d 11h 6m 40s 2d 6h 10m Basis: 65,000 Basis: 7,100
Stufe 12 Tritanium 9.88B
Dilithium 616M
Majalan Power Core Tier 12 x 1
4★ Uncommon Battleship Teile 10,550
4★ Rare Battleship Teile 1,755
4★ Uncommon Refined Ore 12.910
4★ Rare Refined Ore 3.700
4★ Uncommon Refined Crystal 3.630
4★ Rare Refined Crystal 1.040
Synthetisches Nitrit 8.08M
699M Tritanium
33,6 Mio. Dilithium
208d 8h 2d 10h 40m Basis: 91,300 Basis: 8,670

Ressourcen, um eine Mantis voll auszubauen

  • Tritanium x 22.9B
  • Dilithium x 1,34B
  • Majalan Power Core Tier 12 x 1
  • Majalan Machtkern Stufe 11 x 1
  • Majalan Machtkern Stufe 10 x 1
  • Majalan Power Core Tier 9 x 1
  • Majalan Machtkern Stufe 8 x 1
  • Majalan Machtkern Stufe 7 x 1
  • Majalan Machtkern Stufe 6 x 1
  • Majalan Machtkern Stufe 5 x 1
  • Majalan Power Core Stufe 4 x 1
  • Majalan Power Core Stufe 3 x 1
  • Majalan Power Core Stufe 2 x 1
  • 3★ Schlachtschiffteile x 1.535
  • 4★ Common Battleship Parts x 11.210
  • 4★ Uncommon Battleship Teile x 25.280
  • 4★ Rare Battleship Teile x 3,575
  • 3★ Common Refined Ore x 26,835
  • 3★ Uncommon Refined Ore x 1.745
  • 3★ Rare Refined Ore x 595
  • 3★ Common Refined Crystal x 6,960
  • 3★ Uncommon Refined Crystal x 1.135
  • 3★ Rare Refined Crystal x 305
  • 4★ Common Refined Ore x 43.375
  • 4★ Uncommon Refined Ore x 35.240
  • 4★ Rare Refined Ore x 8.325
  • 4★ Gewöhnlicher raffinierter Kristall x 12,195
  • 4★ Uncommon Refined Crystal x 8.800
  • 4★ Rare Refined Crystal x 1.785
  • Synthetisches Nitrium x 17.8M

Erfahrung insgesamt: 169,108,000

Mantis video

Gottesanbeterin Video

Lohnt sich die Mantis?

Für ihre Stufenklasse ist die Mantis eine Spezialistin. Wenn du den Actian-Handlungsbogen fährst, macht ihr Schadensbonus aus Zielen, die sonst zäh wären, schnelle Kills, und der Venomous-Puncture-Debuff sichert ihr eine Nische im PvP. Außerhalb dieser beiden Aufgaben ist sie ein gewöhnliches Schlachtschiff der Stufe 4, und weil sie sich nicht verschrotten lässt, ist sie auch kein Teilespender. Geh sie an, wenn Actian-Inhalte bei dir anstehen. Sonst ist sie optional.

Mantis FAQ

In welchen Systemen setzt du die Mantis ein?

In den 18 Actian-Systemen, von Azuras, Donscheel, Norght und Boneshi auf Level 33 bis 35 bis hin zu Anómiria und Yunke auf Level 48 und 49. Für jedes davon brauchst du Ancient Beacons.

Wie bekommst du Ancient Beacons für die Mantis?

Sie kommen täglich in Gifts an, sobald du die Mantis gebaut hast, bis zu maximal 8.

Was brauchst du für den Bau der Mantis?

100 Baupläne, eine Shipyard auf Level 33, 13.381.000 Tritanium, 75.000 Dilithium, 1.820 3★ Common Refined Ore und 1.165 3★ Common Refined Crystal, bei einer Bauzeit von 34 Tagen und 12 Stunden.