Der Cardassian Torture Actuator ist ein Rare Chaos Tech-Teil, das auf ein Schiff gesetzt wird und es gegen V'ger-Feinde schärft. Sein wichtigster Buff erhöht den Isolytic Damage gegen V'ger-Ziele um bis zu 200%, unterstützt von einem großen Apex Barrier-Bonus und einem Ruf-Bonus für das Besiegen von Feinden jeder Fraktion. Wenn du V'ger-Inhalte grindest, ist er eine gezielte Wahl; abseits dieses Kampfes bringt er sehr wenig.
Was Cardassian Torture Actuator bewirkt
Der primäre Buff erhöht den Isolytic Damage gegen V'ger-[VGER]-Feinde. Er beginnt bei 15%, sobald das Item freigeschaltet wird, und steigt mit dem Item-Level bis auf 200% am Cap. Isolytic Damage ist die Schadensart, auf die V'ger-Inhalte setzen, daher entscheidet dieser Wert, wie schnell dein Schiff diese Ziele erledigt. Weil er deinen V'ger-spezifischen Schaden am Maximum verdoppelt, ist er überhaupt erst der Grund, das Teil zu bauen.
| Buff | Freigeschaltet ab Stufe | Unlock value | Max value |
|---|---|---|---|
| Isolytic Damage vs V’ger [VGER] hostiles | Stufe 1 | 15% | 200% |
| Apex Barrier vs V’ger [VGER] hostiles | Stufe 1 | 200 | 16,000 |
| Positiver Ruf bei Federation, Klingon und Romulanisch Ruf durch das Besiegen von Feinden | Stufe 2 | 10% | 250% |
Apex Barrier ist eine defensive Schicht, und der Wert von 16.000 am Maximum hält dein Schiff auch in längeren V'ger-Begegnungen am Leben. Der dritte Buff steht abseits der anderen beiden: Er baut jedes Mal Federation-, Klingon- und Romulan-Ruf auf, wenn du einen Feind besiegst, nicht nur V'ger-Feinde, und zahlt sich damit bei jedem Grind aus, sobald du Stufe 2 erreichst.
So bekommst du den Cardassian Torture Actuator
Der Torture Actuator ist ein Chaos Tech-Teil und läuft daher über das Chaos Tech-System statt über die normale Forbidden Tech Schiene. Du baust ihn aus Chaos Tech-Splittern: Überschüssige Splitter werden zu Chaos Tech Fragments, die du gegen Chaos Tech-Materialien tauschst, und zwar in der Continuum Raffinerie. Zum Ausrüsten eines Teils brauchst du einen freien Chaos Tech-Slot, der mit Chaos Tech Fusion Rods freigeschaltet wird; mit denselben Rods kannst du ein Teil später auch wieder von einem Schiff nehmen. Fusion Rods und die Upgrade-Währungen bekommst du in der Continuum Refinery oder im Store.
Upgrading Cardassian Torture Actuator
Zwei Wege werten das Item auf. Das Aufstufen verbraucht Chaos Tech Tier-Up Catalyst, hebt das Level-Cap an und schaltet den späteren Buff frei: Der Ruf-Bonus bleibt bis Stufe 2 inaktiv. Das Leveln verbraucht Chaos Tech Reactor und Chaosmatter und skaliert die Werte in jedem Buff bis zu ihrem Maximum bei Level 60. Stell dich auf einen langen Aufstieg ein, denn das Teil erreicht seine volle Stärke erst auf Stufe 12 und Level 60.
| Ebene | Level cap | Kosten |
|---|---|---|
| Stufe 1 | 5 | Starting tier |
| Stufe 7 | 35 | 29.700 Chaos Tech Tier-Up Catalyst |
| Stufe 12 | 60 | 33.000 Chaos Tech Tier-Up Catalyst |
Die maximale Stufe kostet insgesamt 299.200 Chaos Tech Tier-Up Catalyst. Alle Level bis 60 kosten über den gesamten Aufstieg zusätzlich 171.470 Chaos Tech Reactor und 402.600 Chaosmatter.
Beste Schiffe und Einsatzzwecke für den Cardassian Torture Actuator
Das ist ein Hostiles-Teil mit engem Ziel: V'ger-Inhalte. Zwei seiner drei Buffs gelten nur gegen V'ger-[VGER]-Feinde, daher gehört es auf das Schiff, das du zum Grinden von V'ger-Feinden und in V'ger-Armadas mitnimmst, mit einer Crew für genau diesen Kampf. Setz es auf deinen festen V'ger-Grinder, statt es über eine allgemeine Flotte zu verteilen, denn Schaden und Überlebensfähigkeit zahlen sich nur gegen diese Ziele aus. Der Ruf-Buff ist die Ausnahme: Er bringt bei jedem Feind-Kill Federation-, Klingon- und Romulan-Ruf, sodass sich das Item auch auf einem allgemeinen Grinder seinen Platz verdient, und zwar bei der Jagd nach Fraktionsruf. Allgemeinere Taktiken zum Farmen von Feinden findest du in unserem Feind-Guide.
Cardassian Torture Actuator in Star Trek
Der Actuator stammt aus der Next Generation-Doppelfolge "Chain of Befehl". Captain Picard wird 2369 auf Celtris III gefangen genommen und dem cardassianischen Verhörspezialisten Gul Madred übergeben, der Picard ein Schmerzgerät in die Brust implantiert und es mit einem Handaktuator auslöst. Madred will die Verteidigungspläne der Federation für das Minos Korva-System, verlegt sich aber bald darauf, Picards Willen zu brechen, und verlangt, dass er zugibt, vier helle Lichter seien fünf. Picard gibt nie nach. Sein Schlusssatz "Da sind vier Lichter" wurde zu einem der prägendsten Momente des Widerstands in der Serie. Das Spiel interpretiert das Gerät neu als Schiffstechnologie, abgestimmt auf den Kampf gegen V'ger.
Lohnt sich Cardassian Torture Actuator?
Jag ihn, wenn V'ger-Feinde und -Armadas zu deiner Routine gehören, denn die Buffs auf Isolytic Damage und Apex Barrier sind für genau diesen Kampf gebaut, und nichts anderes kommt an diese Werte heran. Für alle anderen hat er geringe Priorität; der allgemeine Ruf-Bonus ist praktisch, aber allein nicht den Aufwand an Catalyst und Reactor wert. Bewerte den Actuator danach, wie viele V'ger-Inhalte du tatsächlich spielst.


