Zum Hauptinhalt springen

Borg Nanoplating ist eine Rare Forbidden Tech, die komplett auf Einzel-Armadas ausgelegt ist. Jeder ihrer vier Buffs trägt dieselbe Bedingung "gegen Einzel-Armadas", und der Haupteffekt stapelt Panzerungsdurchdringung, Schilddurchdringung und Genauigkeit auf bis zu 1.400% bei maximaler Stufe und maximalem Level. Wenn du regelmäßig Einzel-Armadas spielst, ist sie eines der direkteren Upgrades, die es für diese Crew gibt. Außerhalb von Einzel-Armadas bewirkt sie überhaupt nichts.

Was Borg Nanoplating bewirkt

Das Teil schaltet sich mit einem kleinen Bonus auf die kritische Trefferchance frei und bekommt drei weitere Buffs hinzu, während du seine Stufe erhöhst. Die offensive Linie aus Durchdringung und Genauigkeit kommt auf Stufe 3 und leistet die meiste Arbeit, denn Panzerungs- und Schilddurchdringung schneiden direkt durch die Schadensminderung, die Armada-Ziele so zäh macht. Verteidigung und kritischer Schaden folgen später, sodass das Item als Ganzes spürbar stärker wird, statt nur einen einzelnen Wert zu skalieren.

Buff Freigeschaltet ab Stufe Unlock value Max value
Critical Hit chance against Solo Armadas 1 1% 25%
Panzerungsdurchdringung, Schilddurchdringung und Genauigkeit gegen Einzel-Armadas 3 100% 1,400%
Panzerung, Schildablenkung und Ausweichen gegen Einzel-Armadas 6 100% 1,800%
Critical Damage against Solo Armadas 8 25% 265%

Die Werte entsprechen dem Stand der neuesten Daten. Lies sie als Paket: Die Linie aus Durchdringung und Genauigkeit erhöht, wie viel deines Schadens tatsächlich ankommt, die Verteidigungslinie erhöht, wie viel vom Schaden der Armada du wegsteckst, und die beiden kritischen Buffs erhöhen sowohl, wie oft du kritisch triffst, als auch, wie hart diese kritischen Treffer einschlagen. Ein voll ausgebautes Teil erledigt alle vier Aufgaben gleichzeitig gegen denselben Zieltyp.

So bekommst du Borg Nanoplating

Forbidden Tech wird mit Fragmenten der passenden Seltenheit in der Forbidden Tech-Refinery freigeschaltet, für dieses Teil brauchst du also Seltene Forbidden Fragments. Das Spiel nennt Q's Trials und Sonderbelohnungen als Quelle dieser Fragmente. Außerdem brauchst du Forbidden Tech Fusion Rods, die Forbidden Tech-Slots auf einem Schiff freischalten und die du auch ausgibst, um ein Teil später wieder von einem Schiff zu entfernen. Fusion Rods bekommst du aus der Forbidden Tech-Refinery und im Store.

Überschüssige Teile sind nicht verschwendet. Doppeltes Forbidden Tech-Material wird in Forbidden Tech Credit Pieces umgewandelt, die du in der Refinery gegen Forbidden Tech Credits eintauschen kannst. Wenn du auf ein bestimmtes Teil hinsammelst, lohnt sich ein Blick auf diesen Tausch, bevor du irgendetwas anderes ausgibst.

Upgrading Borg Nanoplating

Stufen und Level sind getrennte Pfade. Eine Stufenerhöhung hebt die Level-Obergrenze an und schaltet die späteren Buffs auf den oben genannten Stufen frei, während Leveln die Werte skaliert, die du bereits hast. Borg Nanoplating endet bei Stufe 12 und Level 60. Stufenerhöhungen kosten Forbidden Tech Reactor und Forbidden Tech Tier-Up Catalyst; Level kosten Forbidden Tech Reactor und Forbidden Tech Protomatter. Reactors werden auf beiden Pfaden verbraucht, was sie zum eigentlichen Engpass macht.

Ebene Level cap Kosten
1 5 Startstufe, keine Kosten
7 35 32 Forbidden Tech Reactor, 4,200 Forbidden Tech Tier-Up Catalyst
12 60 32 Forbidden Tech Reactor, 4,900 Forbidden Tech Tier-Up Catalyst

Das Teil von Stufe 1 auf Stufe 12 zu bringen, kostet insgesamt 352 Forbidden Tech Reactor und 57.000 Forbidden Tech Tier-Up Catalyst. Das Leveln von 2 auf 60 kostet 1.856 Forbidden Tech Reactor und 475.975 Forbidden Tech Protomatter. Reactors sind eine Versuchswährung für Upgrades und kein garantierter Kauf, und es gibt Probability Devices, um die Upgrade-Chancen zu erhöhen, also plane mehr Reactors ein, als die reinen Summen vermuten lassen.

Beste Schiffe und Einsatzzwecke für Borg Nanoplating

Das gehört auf dein solo armada Schiff und nirgendwo sonst. Da die Bedingung in jeden Buff eingeschrieben ist, ist das Teil gegen normale Feinde, im Spielerkampf und bei Abbau-Einsätzen wirkungslos. Setze es auf das Schiff, das deine Einzel-Armada-Crew tatsächlich fliegt, und wenn du für verschiedene Armada-Typen die Schiffe wechselst, denk an die Fusion Rod-Kosten für das Umsetzen, bevor du dich festlegst.

Die Stufen-Schwellen bestimmen, wann es sich seinen Slot verdient. Auf niedrigen Stufen bekommst du eine bescheidene kritische Trefferchance und die Durchdringungslinie, die bei zähen Armada-Zielen bereits nützlich ist. Der Verteidigungsbuff auf Stufe 6 ist das, was eine knappe Crew eine härtere Einzel-Armada überleben lässt, und mit dem Buff auf kritischen Schaden auf Stufe 8 beginnt das Teil, die Kill-Zeiten zu verändern und nicht nur die Erfolgsquote.

Borg Nanoplating in Star Trek

Borg nanoprobes sind Kanon und zentral für die Funktionsweise des Kollektivs: mikroskopische Maschinen, die biologisches Gewebe assimilieren, Schäden reparieren und die Systeme umschreiben, die sie befallen. Die Anpassung der Borg ist ebenso fest etabliert, denn Drohnen und Schiffe konfigurieren ihre Schilde mitten im Kampf um, bis ein Angriff, der eben noch funktioniert hat, gar nicht mehr wirkt. Die Crew der Voyager übernahm Borg-Technologie, nachdem Seven of Nine zu ihr gestoßen war, am sichtbarsten bei den Transwarp-Spulen und der Astrometrie-Arbeit, die die Heimreise verkürzten. Aus Nanoprobe-Panzerung abgeleitete Hüllenpanzerung ist eine Erweiterung dieser Idee durch das Spiel und nicht etwas, das auf dem Bildschirm gezeigt wurde, aber die Logik dahinter stammt direkt aus dem Playbook des Kollektivs.

Lohnt sich Borg Nanoplating?

Lohnt sich, wenn Einzel-Armadas zu deiner Routine gehören, und kann übersprungen werden, wenn nicht. Als Rare-Teil ist es günstiger freizuschalten als die Episch Stufen des Systems, und seine Obergrenze bei Durchdringung und Verteidigung ist hoch genug, um einen Unterschied zu machen. Bring es auf Stufe 8, um alle vier Buffs zu aktivieren, und level nur weiter, wenn Einzel-Armadas in deiner wöchentlichen Rotation bleiben.