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Das Holodeck ist ein Stationsgebäude, das ab Operations-Level 15 freigeschaltet wird und bis Level 30 ausgebaut werden kann. Es gibt dir Zugriff auf Missionen aus früheren Spiel-Arcs und erhöht drei Basiswerte für deine gesamte Flotte: Durchdringung gegen Feinde, Kosteneffizienz bei Schiffsteilen und FKR-Ruf von Feinden und Armadas. Alle fünf Level zahlt es außerdem Offiziers-Splitter aus. Es ist ein langsamer, langfristiger Ausbau, aber bis Level 30 erreichen die Buffs hohe Werte.

Was das Holodeck bewirkt

Das Holodeck hat zwei Aufgaben. Erstens öffnet es einen Store mit Missionen aus früheren Spiel-Arcs, sodass du Story-Inhalte, die du vielleicht verpasst hast, kaufen und erneut spielen kannst. Alle fünf Holodeck-Level schalten eine neue Gruppe dieser Missionen frei und bringen Splitter für Enterprise-E Data, Enterprise-E Troi und Enterprise-E Picard über den Holodeck-Bereich des Recruit Store.

Zweitens erhöht jedes Upgrade drei Basis-Buffs, die für deinen gesamten Account gelten. Die Durchdringung gegen Feinde steigt, die Kosteneffizienz bei Schiffsteilen senkt deine Ausgaben für Schiffs-Upgrades, und der FKR-Ruf (Föderation, Klingon, Romulan) steigt durch Feinde und Armadas schneller. Alle drei beginnen ab Holodeck-Level 2 und steigen mit jedem weiteren Level.

Buff Aktiv ab Wert auf Level 10 Wert auf Level 20 Wert auf Level 30
Piercing bonus (vs hostiles) Stufe 2 195% 500% 1,000%
Ship parts cost efficiency Stufe 2 24% 70% 200%
FKR reputation Stufe 2 24% 65% 150%

Auf Level 2 startet jeder Buff mit seinem Grundwert: 20% Durchdringung, 5% Kosteneffizienz bei Schiffsteilen und 5% FKR-Ruf. Das sind die aktuellen Werte laut den neuesten Spieldaten.

So schaltest du das Holodeck frei

Du kannst das Holodeck platzieren, sobald dein Operations building reaches level 15. Level 1 costs 800 Parsteel und 1 Holographic Diode und ist in etwa drei Minuten fertig. Danach erfordern die Meilensteine keine anderen Gebäude; die wichtigste Hürde ist dann das Spezialmaterial, das die höheren Level benötigen.

Dieses Material ist der Holo-Field Amplifier. Ab Operations-Level 32 erhältst du bei freigeschaltetem Holodeck täglich ein Gratis-Paket mit Holo-Field Amplifiers, mit denen du den Aufstieg bis Level 30 finanzierst. Bis dahin bestimmt dein Vorrat an Amplifiers, nicht Parsteel, wie schnell das Gebäude wachsen kann.

Upgrade-Kosten und Bauzeiten

Die Kosten steigen steil an. Die Tabelle unten zeigt Meilenstein-Level; die Bauzeiten sind ungeboostet, also vor Baugeschwindigkeits-Boni oder Beschleunigungen.

Ebene Kosten Build time Requires
1 800 Parsteel, 1 Holographic Diode 3m Operations 15
5 114.4M Parsteel, 5,300 Holo-Field Amplifier 4d 19h Keine
10 2.866B Parsteel, 6,960 Holo-Field Amplifier 24d 5h Keine
15 13.26B Parsteel, 8,890 Holo-Field Amplifier 77d 17h Keine
20 125B Parsteel, 11,360 Holo-Field Amplifier 415d 1h Keine
25 4.827T Parsteel, 13,200 Holo-Field Amplifier 653d 10h Keine
30 40.19T Parsteel, 19,000 Holo-Field Amplifier 874d 10h Keine

Das Holodeck von Level 1 auf Level 30 zu bringen kostet insgesamt etwa 114,2 Billionen Parsteel, 1 Holographic Diode und 287.466 Holo-Field Amplifiers. Die ungeboostete Bauzeit summiert sich auf rund 8.337 Tage, daher machen Baugeschwindigkeits-Boni und Beschleunigungen bei diesem Gebäude einen großen Unterschied.

Wie das Holodeck in deine Station passt

Das Holodeck ist ein Late-Game-Projekt. Du kannst es ab Operations 15 platzieren, aber die Holo-Field Amplifiers, die die höheren Level finanzieren, kommen erst ab Operations 32, daher passiert der Großteil des Aufstiegs erst spät im Spiel. Weil die Amplifiers täglich gratis kommen, begrenzt ganz oben die Menge, die du sammelst, dein Tempo, nicht Parsteel allein.

Sieh die Buffs für Durchdringung und FKR-Ruf als PvE-Werkzeuge. Höhere Durchdringung hilft deinen Schiffen, die Verteidigung von Feinden und Armadas zu durchbrechen, und der Ruf-Bonus beschleunigt deinen Fraktionsruf aus denselben Kämpfen. Der Buff für die Kosteneffizienz bei Schiffsteilen senkt ganz nebenbei die Materialkosten für Schiffs-Upgrades, was sich summiert, wenn du oft Schiffe baust und hochstufst. Die Missionen aus früheren Arcs sind der andere Anreiz: Neuere Spieler können damit ältere Story-Inhalte abschließen und nebenbei die Offiziers-Splitter der Enterprise-E-Crew sammeln.

Lohnt es sich, das Holodeck aufzuwerten?

Ja, aber auf lange Sicht. Bis Level 30 erreichen die Buffs hohe Werte, mit 1.000% Durchdringung und 200% Kosteneffizienz bei Schiffsteilen, und die Offiziers-Splitter alle fünf Level sind ein echter Gewinn. Der Preis ist Geduld: Billionen Parsteel und Jahre an ungeboosteter Bauzeit. Bau es stetig aus, so wie es dein Amplifier-Vorrat erlaubt, statt es zu überstürzen, und gib ihm Priorität, sobald du Operations 32 hinter dir hast und regelmäßig gegen Feinde und Armadas kämpfst.