{"id":6922,"date":"2022-07-29T13:49:59","date_gmt":"2022-07-29T17:49:59","guid":{"rendered":"http:\/\/star-trek-fleet-command.1337wiki.com\/?p=6922"},"modified":"2026-07-18T09:50:48","modified_gmt":"2026-07-18T13:50:48","slug":"uss-enterprise-a","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/star-trek-fleet-command.1337wiki.com\/de\/uss-enterprise-a\/","title":{"rendered":"USS Enterprise A Entdeckerschiff"},"content":{"rendered":"<p>Die U.S.S. Enterprise-A ist ein Epic Explorer mit Grad 4 f\u00fcr die Federation, gemacht f\u00fcr Spieler, die sich durch das Mid-Game k\u00e4mpfen. Ihre Schiffsf\u00e4higkeit belohnt es, die Moral oben zu halten: Solange das Schiff Moral hat, erh\u00f6ht jeder Treffer, den es einsteckt, seinen Waffenschaden. Den Bau schaltest du ab <a class=\"wpil_keyword_link\" href=\"https:\/\/star-trek-fleet-command.1337wiki.com\/de\/werft\/\"   title=\"Shipyard\" data-wpil-keyword-link=\"linked\"  data-wpil-monitor-id=\"7600\">Shipyard<\/a> Level 50 frei. Mit einer Moral-Crew bleibt sie noch lange \u00fcber die Stufe hinaus, auf der du sie zuerst bekommst, ein f\u00e4higer Kampf-Explorer.<\/p>\n<h2><span class=\"ez-toc-section\" id=\"How_to_get_the_USS_Enterprise-A\"><\/span>So bekommst du die U.S.S. Enterprise-A<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n<p>F\u00fcr den Bau der Enterprise-A brauchst du 650 Baupl\u00e4ne und eine Shipyard auf Level 50. Die vollst\u00e4ndigen Baukosten betragen 9.000 4\u2605 Common Refined <a class=\"wpil_keyword_link\" href=\"https:\/\/star-trek-fleet-command.1337wiki.com\/de\/gas\/\"   title=\"Rohgas\" data-wpil-keyword-link=\"linked\"  data-wpil-monitor-id=\"5087\">Gas<\/a>, 275.000.000 Tritanium, 12.000.000 Dilithium und 3.150 4\u2605 Common Refined Ore bei einer Bauzeit von 250 Tagen. Diese Zeit ist der Rohwert aus den <a class=\"wpil_keyword_link\" href=\"https:\/\/star-trek-fleet-command.1337wiki.com\/de\/daten\/\"   title=\"Offiziersdaten\" data-wpil-keyword-link=\"linked\"  data-wpil-monitor-id=\"5088\">Daten<\/a>; Forschung zur Baugeschwindigkeit, Geb\u00e4ude und aktive Events verk\u00fcrzen sie, also betrachte sie als Obergrenze und nicht als deine tats\u00e4chliche Wartezeit.<\/p>\n<h2><span class=\"ez-toc-section\" id=\"USS_Enterprise-A_ability\"><\/span>F\u00e4higkeit der U.S.S. Enterprise-A<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n<p>Die Schiffsf\u00e4higkeit hei\u00dft Optimized Crew Interface. Solange die Enterprise-A Moral hat, steigt ihr Waffenschaden mit jedem Treffer, den sie einsteckt, und dieser Bonus w\u00e4chst mit dem Level des Schiffs: 1% auf Level 1, bis zu 10% auf Level 60. Schiffsf\u00e4higkeiten sind immer aktiv, du musst also nichts einschalten. Die einzige Bedingung ist Moral. Die Steigerung l\u00e4uft nur, solange das Schiff tats\u00e4chlich Moral hat, deshalb ist die Crew, mit der du es fliegst, genauso wichtig wie die H\u00fclle. In einem langen Kampf verwandelt ein Schiff, das mit aktiver Moral immer weiter Treffer einsteckt, eingehenden Beschuss in einen stetig steigenden Schadensbonus.<\/p>\n<h2><span class=\"ez-toc-section\" id=\"USS_Enterprise-A_active_ability\"><\/span>Aktive F\u00e4higkeit der U.S.S. Enterprise-A<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n<p>\u00dcber einen Refit erh\u00e4lt die Enterprise-A <a class=\"wpil_keyword_link\" href=\"https:\/\/star-trek-fleet-command.1337wiki.com\/de\/tarnung\/\"   title=\"Tarnung\" data-wpil-keyword-link=\"linked\"  data-wpil-monitor-id=\"5090\">Tarnung<\/a>, eine vom Spieler ausgel\u00f6ste F\u00e4higkeit, die das Schiff verbirgt, bis die Tarndauer abl\u00e4uft oder du einen Kampf beginnst, mit dem Abbau anf\u00e4ngst oder an einer Station andockst. Ein separater Refit schaltet Lethal Force frei, das den kritischen Trefferschaden des Schiffs gegen andere Spieler erh\u00f6ht. Beides sind optionale Freischaltungen und keine Standardf\u00e4higkeiten, und jede folgt nach dem Einbau ihren eigenen Aktivierungsregeln.<\/p>\n<h2><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Stats_and_tiers\"><\/span>Werte und Stufen<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n<p>Basiswerte aus den aktuellen Spieldaten; Forschung, Buffs und <a class=\"wpil_keyword_link\" href=\"https:\/\/star-trek-fleet-command.1337wiki.com\/de\/star-trek-fleet-command-officers\/\"   title=\"Star Trek Fleet Command Beamtinnen und Beamte\" data-wpil-keyword-link=\"linked\"  data-wpil-monitor-id=\"5092\">Offiziere<\/a> erh\u00f6hen sie im Spiel.<\/p>\n<table>\n<tr>\n<th>Ebene<\/th>\n<th>Warp (speed \/ range)<\/th>\n<th>Impulse<\/th>\n<th>Cargo (protected)<\/th>\n<th>Shield HP<\/th>\n<th>Hull HP<\/th>\n<th>Health (displayed)<\/th>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>1<\/td>\n<td>4.3 \/ 180<\/td>\n<td>85<\/td>\n<td>100,000 (2,500)<\/td>\n<td>614,690<\/td>\n<td>650,353<\/td>\n<td>632,522<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>6<\/td>\n<td>4.8 \/ 215<\/td>\n<td>85<\/td>\n<td>100,000 (2,500)<\/td>\n<td>1,108,668<\/td>\n<td>1,062,426<\/td>\n<td>1,085,547<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>12<\/td>\n<td>5.4 \/ 295<\/td>\n<td>85<\/td>\n<td>100,000 (2,500)<\/td>\n<td>1,960,075<\/td>\n<td>1,772,753<\/td>\n<td>1,866,414<\/td>\n<\/tr>\n<\/table>\n<h2><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Weapons_and_firing_pattern\"><\/span>Waffen und Feuermuster<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n<p>Warm-up ist die Runde, in der eine Waffe zum ersten Mal feuert; Cool-down ist die Anzahl der Runden, die danach zwischen zwei Sch\u00fcssen vergehen. Die Werte unten gelten f\u00fcr die maximale Stufe 12.<\/p>\n<table>\n<tr>\n<th>Waffe<\/th>\n<th>Typ<\/th>\n<th>Shots<\/th>\n<th>Warm-up<\/th>\n<th>Cool-down<\/th>\n<th>Damage<\/th>\n<th>Crit chance<\/th>\n<th>Crit damage<\/th>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>1<\/td>\n<td>Energie<\/td>\n<td>3<\/td>\n<td>1<\/td>\n<td>1<\/td>\n<td>53,064\u201363,679<\/td>\n<td>10%<\/td>\n<td>150%<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>2<\/td>\n<td>Energie<\/td>\n<td>3<\/td>\n<td>3<\/td>\n<td>3<\/td>\n<td>159,191\u2013191,029<\/td>\n<td>10%<\/td>\n<td>150%<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>3<\/td>\n<td>Energie<\/td>\n<td>4<\/td>\n<td>2<\/td>\n<td>2<\/td>\n<td>82,009\u201390,209<\/td>\n<td>10%<\/td>\n<td>150%<\/td>\n<\/tr>\n<\/table>\n<p>Alle drei Waffen sind Energiewaffen, daher z\u00e4hlen hier Schildst\u00e4rke und Schadensminderung des Ziels mehr als Panzerung. Waffe 2 trifft am h\u00e4rtesten, feuert aber nur jede dritte Runde, daher zahlt sich die Moral-Schadenssteigerung vor allem bei diesem schweren Schuss sp\u00e4t im Kampf aus.<\/p>\n<h2><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Crew_slots_and_officer_bonus\"><\/span>Crew-Slots und Offiziersbonus<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n<table>\n<tr>\n<th>Ship level<\/th>\n<th>Officer slots<\/th>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>5<\/td>\n<td>1<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>10<\/td>\n<td>2<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>20<\/td>\n<td>3<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>30<\/td>\n<td>4<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>40<\/td>\n<td>5<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>45<\/td>\n<td>6<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>55<\/td>\n<td>7<\/td>\n<\/tr>\n<\/table>\n<p>Mit steigendem Level erh\u00f6ht das Schiff auch die Werte deiner Offiziere. Angriff, Verteidigung und Gesundheit folgen derselben Staffelung, eine Zahl deckt also alle drei ab.<\/p>\n<table>\n<tr>\n<th>Amount<\/th>\n<th>Bonus<\/th>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>1,500<\/td>\n<td>50%<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>3,000<\/td>\n<td>100%<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>4,875<\/td>\n<td>150%<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>6,750<\/td>\n<td>200%<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>9,000<\/td>\n<td>250%<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>12,000<\/td>\n<td>300%<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>16,500<\/td>\n<td>350%<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>22,500<\/td>\n<td>400%<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>30,000<\/td>\n<td>450%<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>45,000<\/td>\n<td>500%<\/td>\n<\/tr>\n<\/table>\n<h2><span class=\"ez-toc-section\" id=\"USS_Enterprise-A_refits\"><\/span>Refits der U.S.S. Enterprise-A<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n<p>Die Enterprise-A hat drei Refit-Freischaltungen plus einen kosmetischen Skin.<\/p>\n<table>\n<tr>\n<th>Nachr\u00fcstung<\/th>\n<th>Was es bewirkt<\/th>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Schiffstarnung<\/td>\n<td>Aktiviert die Tarnung f\u00fcr das Schiff. Die Freischaltung kostet 120 Splitter.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Lethal Force<\/td>\n<td>Schaltet die F\u00e4higkeit Lethal Force frei, die den kritischen Trefferschaden des Schiffs gegen Spieler erh\u00f6ht. Erfordert Level 50 der <a class=\"wpil_keyword_link\" href=\"https:\/\/star-trek-fleet-command.1337wiki.com\/de\/armory\/\"   title=\"Armory\" data-wpil-keyword-link=\"linked\"  data-wpil-monitor-id=\"7727\">Armory<\/a> und 120 Splitter.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Hijacked Refit<\/td>\n<td>Schaltet das Hijacked-Aussehen f\u00fcr das Schiff frei. Die Freischaltung kostet 80 Splitter.<\/td>\n<\/tr>\n<\/table>\n<p>Au\u00dferdem gibt es einen Enterprise-Skin im TOS-Stil als kosmetische Option f\u00fcr das Schiff.<\/p>\n<h2><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Crew_for_the_USS_Enterprise-A\"><\/span>Crew f\u00fcr die U.S.S. Enterprise-A<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n<p>Dieses Schiff steht und f\u00e4llt mit Moral. Seine Schadenssteigerung l\u00e4uft nur, solange das Schiff Moral hat, also ist die erste Aufgabe der Br\u00fccke, Moral aufzubauen und die Crew stark zu halten, solange sie anh\u00e4lt. Ein bew\u00e4hrter Klassiker kombiniert eine Moral-Quelle mit Offizieren, die einen langen Kampf belohnen. Setz <a href=\"https:\/\/star-trek-fleet-command.1337wiki.com\/de\/james-t-kirk\/\">James T. Kirk<\/a> auf die Br\u00fccke: In jeder Runde hat seine F\u00e4higkeit eine Chance, dem Schiff Moral zu verleihen, und genau das ist die Bedingung, die die Enterprise-A braucht, um ihre Steigerung zu aktivieren. Nimm au\u00dferdem <a href=\"https:\/\/star-trek-fleet-command.1337wiki.com\/de\/khan-noonien-singh\/\">Khan Noonien Singh<\/a>, dessen F\u00e4higkeit die kritische Trefferchance jedes Mal erh\u00f6ht, wenn das Schiff getroffen wird, so wie die H\u00fclle selbst von eingehendem Beschuss profitiert. Als Captain nimmst du <a href=\"https:\/\/star-trek-fleet-command.1337wiki.com\/de\/gorkon\/\">Gorkon<\/a>, dessen Man\u00f6ver in den ersten Runden die kritische Trefferchance erh\u00f6ht. Betrachte das als verl\u00e4ssliche Basis, nicht als aktuelle Meta; aktuelle Empfehlungen findest du in der <a href=\"https:\/\/star-trek-fleet-command.1337wiki.com\/de\/officer-tier-list\/\">Officer Tier List<\/a>, und rechne damit, dass sich die Crews mit \u00c4nderungen am Spiel verschieben.<\/p>\n<h2><span class=\"ez-toc-section\" id=\"The_USS_Enterprise-A_in_Star_Trek\"><\/span>Die U.S.S. Enterprise-A in Star Trek<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n<p>Die Enterprise-A ist die Nachfolgerin des Raumschiffs der Constitution-Klasse, das verloren ging, als Kralls Schwarm das erste Schiff zerriss. Laut der Geschichte im Spiel gab Starfleet das neue Schiff 2263 auf der Yorktown-Station in Auftrag und lie\u00df es dort bauen, mit derselben Grundkonfiguration, aber einer Reihe von Verbesserungen, und \u00fcbergab es dann wieder seiner Crew, damit sie ihre Forschungsmission fortsetzen konnte. Auf dem Bildschirm stand ein Schiff mit der Registriernummer NCC-1701-A in Star Trek mehr als einmal f\u00fcr diesen Neuanfang, als Belohnung f\u00fcr einen Captain und eine Crew, die sich eine weitere Reise verdient hatten. Im Spiel kn\u00fcpft sie an dieses Erbe an: ein stolzes Flaggschiff der <a class=\"wpil_keyword_link\" href=\"https:\/\/star-trek-fleet-command.1337wiki.com\/de\/foderation\/\"   title=\"F\u00f6derationsfraktion\" data-wpil-keyword-link=\"linked\"  data-wpil-monitor-id=\"5089\">F\u00f6deration<\/a> f\u00fcr den erneuten Aufbruch ins Unbekannte.<\/p>\n<h2><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Is_the_USS_Enterprise-A_worth_it\"><\/span>Lohnt sich die U.S.S. Enterprise-A?<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n<p>F\u00fcr ein Grad-4-Schiff der Seltenheit <a class=\"wpil_keyword_link\" href=\"https:\/\/star-trek-fleet-command.1337wiki.com\/de\/tag\/epic-officers\/\"   title=\"Epic-Offiziere\" data-wpil-keyword-link=\"linked\"  data-wpil-monitor-id=\"5091\">Episch<\/a>, besetzt als Moral-Kampf-Explorer der Federation eine klare Nische, und ihre Waffenschaden-Steigerung belohnt lange Gefechte, in denen eine gew\u00f6hnliche H\u00fclle ins Stocken geraten w\u00fcrde. Sie l\u00e4sst sich ab <a class=\"wpil_keyword_link\" href=\"https:\/\/star-trek-fleet-command.1337wiki.com\/de\/operationen\/\"   title=\"Operations\" data-wpil-keyword-link=\"linked\"  data-wpil-monitor-id=\"5086\">Operations<\/a> Level 57 verschrotten, falls du sie in einen sp\u00e4teren Bau stecken willst, aber mit der richtigen Br\u00fccke verdient sie sich ihren Platz schon lange vorher. Hol sie dir, wenn du einen Federation-Explorer f\u00fcr das Mid-Game suchst, der aus einer z\u00e4hen, von Moral angetriebenen Keilerei steigenden Schaden macht.<\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>The U.S.S. 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