{"id":6920,"date":"2022-07-29T11:18:23","date_gmt":"2022-07-29T15:18:23","guid":{"rendered":"http:\/\/star-trek-fleet-command.1337wiki.com\/?p=6920"},"modified":"2026-09-28T21:01:45","modified_gmt":"2026-09-29T01:01:45","slug":"uss-enterprise","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/star-trek-fleet-command.1337wiki.com\/de\/uss-enterprise\/","title":{"rendered":"USS Enterprise Entdeckerschiff"},"content":{"rendered":"<p>Die U.S.S. Enterprise ist ein Epic Explorer der Federation mit Grad 3, das Flaggschiff der Constitution-Klasse, gebaut f\u00fcr lange K\u00e4mpfe, in denen Durchhalteverm\u00f6gen mehr z\u00e4hlt als ein schneller Kill. Ihre Schiffsf\u00e4higkeit heilt bei jedem Treffer ihre eigenen Schilde, solange sie Moral hat, und zus\u00e4tzlich kann sie <a class=\"wpil_keyword_link\" href=\"https:\/\/star-trek-fleet-command.1337wiki.com\/de\/tarnung\/\"   title=\"Tarnung\" data-wpil-keyword-link=\"linked\"  data-wpil-monitor-id=\"25753\">Tarnung<\/a> freischalten. Sie wird ab <a href=\"https:\/\/star-trek-fleet-command.1337wiki.com\/de\/werft\/\">Shipyard<\/a> Level 34 freigeschaltet. F\u00fcr ein Schiff mit Grad 3 bleibt sie weit \u00fcber den Stufenbereich hinaus n\u00fctzlich, in dem die meisten Schiffe verschrottet werden.<\/p>\n<p>Suchst du die Enterprise-A? Das ist ein separates Schiff mit Grad 4, das weiter unten auf der Seite mit diesem verglichen wird.<\/p>\n<h2><span class=\"ez-toc-section\" id=\"How_to_get_the_USS_Enterprise\"><\/span>So bekommst du die U.S.S. Enterprise<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n<p>Du baust die Enterprise in der Shipyard, sobald du ihre Baupl\u00e4ne gesammelt hast. Die vollst\u00e4ndigen Anforderungen:<\/p>\n<ul>\n<li><strong>Blueprints required:<\/strong> 150<\/li>\n<li><strong>Build requirement:<\/strong> Shipyard level 34<\/li>\n<li><strong>Build cost:<\/strong> 6,000,000 Tritanium, 1,375 3\u2605 <a class=\"wpil_keyword_link\" href=\"https:\/\/star-trek-fleet-command.1337wiki.com\/de\/tag\/common-officers\/\"   title=\"Common-Offiziere\" data-wpil-keyword-link=\"linked\"  data-wpil-monitor-id=\"25742\">Gemeinsame<\/a> Refined Ore, 300,000 Dilithium, 8,250 3\u2605 Common Refined Gas<\/li>\n<li><strong>Build time:<\/strong> 34d 12h<\/li>\n<\/ul>\n<p>Die Baupl\u00e4ne sammelst du separat, und sie waren bisher f\u00fcr Credits erh\u00e4ltlich, die W\u00e4hrung f\u00fcr die Baupl\u00e4ne ist also nicht dieselbe wie die <a class=\"wpil_keyword_link\" href=\"https:\/\/star-trek-fleet-command.1337wiki.com\/de\/ressourcen\/\"   title=\"Star Trek Fleet Command Resources\" data-wpil-keyword-link=\"linked\"  data-wpil-monitor-id=\"25748\">Ressourcen<\/a> f\u00fcr den Bau selbst. Starte den Bauauftrag in der Shipyard fr\u00fch, denn die Bauzeit ist lang.<\/p>\n<p>Die Forschung ist ein weiterer Weg zu Baupl\u00e4nen: Das Projekt Ship Commission: U.S.S. Enterprise belohnt dich mit U.S.S. Enterprise-Baupl\u00e4nen. Verschrotten l\u00e4sst sich das Schiff ab <a class=\"wpil_keyword_link\" href=\"https:\/\/star-trek-fleet-command.1337wiki.com\/de\/operationen\/\"   title=\"Operations\" data-wpil-keyword-link=\"linked\"  data-wpil-monitor-id=\"25747\">Operations<\/a> level 50.<\/p>\n<h2><span class=\"ez-toc-section\" id=\"USS_Enterprise_ability\"><\/span>U.S.S. Enterprise ability<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n<p>Die Schiffsf\u00e4higkeit hei\u00dft Giving what she's got. Solange das Schiff Moral hat, heilt die Enterprise bei jedem Treffer ihre Schild-HP um einen Prozentsatz des Schadens. Schiffsf\u00e4higkeiten sind immer aktiv, daher l\u00e4uft diese den ganzen Kampf \u00fcber von selbst. Die Heilung beginnt bei 5% auf Schiffslevel 1 und steigt bis Level 45 auf 25%.<\/p>\n<table>\n<thead>\n<tr>\n<th>Ship level<\/th>\n<th>Schildheilung pro Treffer (mit Moral)<\/th>\n<\/tr>\n<\/thead>\n<tbody>\n<tr>\n<td>1<\/td>\n<td>5%<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>10<\/td>\n<td>7%<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>22<\/td>\n<td>13%<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>25<\/td>\n<td>14%<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>40<\/td>\n<td>22%<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>45<\/td>\n<td>25%<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p>Der Haken ist die Moral-Bedingung. Die Heilung bewirkt nichts, solange das Schiff keine Moral hat, also muss die Crew sie liefern. Gib der Enterprise <a class=\"wpil_keyword_link\" href=\"https:\/\/star-trek-fleet-command.1337wiki.com\/de\/star-trek-fleet-command-officers\/\"   title=\"Star Trek Fleet Command Beamtinnen und Beamte\" data-wpil-keyword-link=\"linked\"  data-wpil-monitor-id=\"25754\">Offiziere<\/a> an die Seite, die Moral verleihen, und die Schildheilung macht aus einem langen Kampf einen Abnutzungskrieg, den die Enterprise meist gewinnt.<\/p>\n<h2><span class=\"ez-toc-section\" id=\"USS_Enterprise_active_ability\"><\/span>U.S.S. Enterprise active ability<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n<p>Die Enterprise hat au\u00dferdem vom Spieler ausgel\u00f6ste F\u00e4higkeiten, die du selbst einschaltest, getrennt von der dauerhaft aktiven Schildheilung. Ship Cloaking tarnt das Schiff; die Tarnung endet, wenn ihre Dauer abl\u00e4uft, wenn du in einen Kampf gehst, wenn du mit dem Abbau beginnst oder wenn du an einer Station andockst. Direct Hit erh\u00f6ht f\u00fcr seine Dauer alle Durchdringungswerte des Schiffs gegen Spieler um 300% und macht es so zu einem sch\u00e4rferen PvP-Angreifer. Beide werden \u00fcber Refits freigeschaltet, statt standardm\u00e4\u00dfig auf dem Schiff zu sein, und jede hat eine Abklingzeit, die k\u00fcrzer wird, wenn das Schiff in den Stufen aufsteigt.<\/p>\n<h3>Enterprise Direct Hit<\/h3>\n<p>Direct Hit stammt aus dem Refit Enterprise Direct Hit, der Level 34 der <a class=\"wpil_keyword_link\" href=\"https:\/\/star-trek-fleet-command.1337wiki.com\/de\/armory\/\"   title=\"Armory\" data-wpil-keyword-link=\"linked\"  data-wpil-monitor-id=\"25751\">Armory<\/a> und 120 Splitter erfordert. Die +300% gelten nur gegen Spieler, es ist also ein PvP-Werkzeug. Gegen Feinde oder Armadas bringt es nichts; dort ist der TOS Refit weiter unten das bessere Schadens-Upgrade.<\/p>\n<h2><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Stats_and_tiers\"><\/span>Werte und Stufen<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n<p>Das sind Basiswerte in der aktuellen Spielversion; Forschung, Buffs und Offiziere erh\u00f6hen sie im Spiel.<\/p>\n<table>\n<tr>\n<th>Ebene<\/th>\n<th>Warp (speed \/ range)<\/th>\n<th>Impulse<\/th>\n<th>Cargo (protected)<\/th>\n<th>Shield HP<\/th>\n<th>Hull HP<\/th>\n<th>Health (displayed)<\/th>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>1<\/td>\n<td>4 \/ 40<\/td>\n<td>100<\/td>\n<td>16,000 (300)<\/td>\n<td>116,513<\/td>\n<td>74,604<\/td>\n<td>95,558.5<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>5<\/td>\n<td>4.4 \/ 56<\/td>\n<td>100<\/td>\n<td>33,630 (380)<\/td>\n<td>165,209<\/td>\n<td>74,604<\/td>\n<td>119,906.5<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>9<\/td>\n<td>4.8 \/ 75<\/td>\n<td>100<\/td>\n<td>84,000 (600)<\/td>\n<td>230,000<\/td>\n<td>74,604<\/td>\n<td>152,302<\/td>\n<\/tr>\n<\/table>\n<p>Ihr Wachstum steckt die Enterprise in den Schildpool. Die Schild-HP verdoppeln sich von Stufe 1 bis Stufe 9 fast, w\u00e4hrend die H\u00fclle gleich bleibt, und genau das willst du bei einem Schiff, das Schilde statt H\u00fclle heilt.<\/p>\n<h2><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Weapons_and_firing_pattern\"><\/span>Waffen und Feuermuster<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n<p>Warm-up ist die Runde, in der eine Waffe zum ersten Mal feuert; Cool-down ist die Anzahl der Runden zwischen den Sch\u00fcssen danach. Die angezeigten Werte gelten f\u00fcr die maximale Stufe 9.<\/p>\n<table>\n<tr>\n<th>Waffe<\/th>\n<th>Typ<\/th>\n<th>Shots<\/th>\n<th>Warm-up<\/th>\n<th>Cool-down<\/th>\n<th>Damage<\/th>\n<th>Crit chance<\/th>\n<th>Crit damage<\/th>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>1<\/td>\n<td>Energie<\/td>\n<td>1<\/td>\n<td>1<\/td>\n<td>1<\/td>\n<td>21,523\u201325,829<\/td>\n<td>10%<\/td>\n<td>150%<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>2<\/td>\n<td>Energie<\/td>\n<td>1<\/td>\n<td>1<\/td>\n<td>1<\/td>\n<td>21,523\u201325,829<\/td>\n<td>10%<\/td>\n<td>150%<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>3<\/td>\n<td>Energie<\/td>\n<td>2<\/td>\n<td>2<\/td>\n<td>2<\/td>\n<td>27,934\u201333,521<\/td>\n<td>10%<\/td>\n<td>150%<\/td>\n<\/tr>\n<\/table>\n<p>Alle drei Waffen sind Energiewaffen, was dazu passt, dass die Enterprise ein Explorer ist, und ihren Schaden auf Schiffe lenkt, die gegen Energie schwach sind.<\/p>\n<h2><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Crew_slots_and_officer_bonus\"><\/span>Crew-Slots und Offiziersbonus<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n<p>Die Enterprise schaltet mit steigendem Level Offizierspl\u00e4tze frei und erreicht auf Schiffslevel 45 eine volle Br\u00fccke mit sieben Offizieren.<\/p>\n<table>\n<tr>\n<th>Ship level<\/th>\n<th>Officer slots<\/th>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>5<\/td>\n<td>1<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>10<\/td>\n<td>2<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>20<\/td>\n<td>3<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>30<\/td>\n<td>4<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>35<\/td>\n<td>5<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>40<\/td>\n<td>6<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>45<\/td>\n<td>7<\/td>\n<\/tr>\n<\/table>\n<p>Das Schiff erh\u00f6ht au\u00dferdem die Werte deiner Offiziere, je weiter es fortschreitet. Sein Bonus auf Angriff, Verteidigung und Gesundheit ist identisch, daher deckt eine einzige Stufenleiter alle drei ab: Je weiter das Schiff ausgebaut ist, desto h\u00f6her die Stufe.<\/p>\n<table>\n<tr>\n<th>Amount<\/th>\n<th>Bonus<\/th>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>300<\/td>\n<td>30%<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>600<\/td>\n<td>60%<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>975<\/td>\n<td>90%<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>1,350<\/td>\n<td>120%<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>1,800<\/td>\n<td>150%<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>2,400<\/td>\n<td>180%<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>3,300<\/td>\n<td>210%<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>4,500<\/td>\n<td>240%<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>6,000<\/td>\n<td>270%<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>9,000<\/td>\n<td>300%<\/td>\n<\/tr>\n<\/table>\n<h2><span class=\"ez-toc-section\" id=\"USS_Enterprise_refits\"><\/span>U.S.S. Enterprise refits<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n<p>Refits sind mit Splittern freigeschaltete Upgrades, die dem Schiff F\u00e4higkeiten hinzuf\u00fcgen oder neue Optionen er\u00f6ffnen. Die Enterprise hat mehrere, und zwei davon schalten die oben beschriebenen aktiven F\u00e4higkeiten frei.<\/p>\n<table>\n<thead>\n<tr>\n<th>Nachr\u00fcstung<\/th>\n<th>Was es bewirkt<\/th>\n<\/tr>\n<\/thead>\n<tbody>\n<tr>\n<td>TOS Refit<\/td>\n<td>Increases the U.S.S. Enterprise&#8217;s weapon damage by 70% against hostiles. Costs 80 U.S.S. Enterprise TOS Refit Shards.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Crimson U.S.S. Enterprise<\/td>\n<td>Erh\u00f6ht alle Basiswerte der Schadensminderung der U.S.S. Enterprise um 200%. Die Freischaltung kostet 120 Splitter.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>U.S.S. Enterprise Cloaking<\/td>\n<td>Schaltet Tarnung f\u00fcr das Schiff frei. Die Freischaltung kostet 120 Splitter. Tarnung erh\u00f6ht den Waffenschaden um +140%, macht unsichtbar und hat eine Grundchance von 66%, deinen Namen und die <a class=\"wpil_keyword_link\" href=\"https:\/\/star-trek-fleet-command.1337wiki.com\/de\/daten\/\"   title=\"Offiziersdaten\" data-wpil-keyword-link=\"linked\"  data-wpil-monitor-id=\"25757\">Daten<\/a> deiner Allianz in gegnerischen Kampfberichten zu verbergen.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Enterprise Direct Hit<\/td>\n<td>Unlocks the Direct Hit ability. Requires a level 34 Armory and 120 shards.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Hijacked TOS Enterprise<\/td>\n<td>Erh\u00f6ht den Basis-Waffenschaden der U.S.S. Enterprise um 500% und die Basis-Kosteneffizienz f\u00fcr Teile, Materialien und Ressourcen der U.S.S. Enterprise um 100%. Die Freischaltung kostet 60 Splitter.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Battle-scarred<\/td>\n<td>F\u00fcr diesen Refit ist kein Werteeffekt angegeben. Kostet 80 U.S.S. Enterprise Battle-scarred Shards.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Ascend Key<\/td>\n<td>Schaltet die M\u00f6glichkeit frei, deine Station auf Level 40 auszubauen.<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p>F\u00fcr die meisten Spieler ist der Refit Hijacked TOS Enterprise mit 60 Splittern das g\u00fcnstigste gro\u00dfe Upgrade, da er den Basis-Waffenschaden in jedem Kampf erh\u00f6ht und das Aufwerten des Schiffs g\u00fcnstiger macht. Die <a href=\"https:\/\/star-trek-fleet-command.1337wiki.com\/de\/schiffsreparaturliste\/\">Liste der Schiffs-Refits<\/a> deckt die Refits aller Schiffe ab.<\/p>\n<h2><span class=\"ez-toc-section\" id=\"USS_Enterprise_vs_Enterprise-A\"><\/span>U.S.S. Enterprise vs Enterprise-A<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n<p>Die <a href=\"https:\/\/star-trek-fleet-command.1337wiki.com\/de\/uss-enterprise-a\/\">U.S.S. Enterprise-A<\/a> ist ein anderes Schiff mit eigenen Baupl\u00e4nen, und die beiden werden oft verwechselt. Beide sind Schiffe der <a class=\"wpil_keyword_link\" href=\"https:\/\/star-trek-fleet-command.1337wiki.com\/de\/foderation\/\"   title=\"F\u00f6derationsfraktion\" data-wpil-keyword-link=\"linked\"  data-wpil-monitor-id=\"25755\">F\u00f6deration<\/a> vom Typ Epic Explorer, die auf Moral setzen, liegen aber einen vollen Grad auseinander.<\/p>\n<table>\n<thead>\n<tr>\n<th>Detail<\/th>\n<th>U.S.S. Enterprise<\/th>\n<th>U.S.S. Enterprise-A<\/th>\n<\/tr>\n<\/thead>\n<tbody>\n<tr>\n<td>Klasse<\/td>\n<td>3<\/td>\n<td>4<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Blaupausen<\/td>\n<td>150<\/td>\n<td>650<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Shipyard level<\/td>\n<td>34<\/td>\n<td>50 (plus eine Forschungsvoraussetzung)<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Build time<\/td>\n<td>34d 12h<\/td>\n<td>250d<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Max tier \/ level<\/td>\n<td>Tier 9 \/ level 45<\/td>\n<td>Tier 12 \/ level 60<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Ship ability<\/td>\n<td>Giving what she's got: Mit Moral werden bei jedem Treffer 5% bis 25% Schild-HP geheilt<\/td>\n<td>Optimized Crew Interface: Mit Moral erh\u00f6ht jeder erlittene Treffer den Waffenschaden um 1% bis 10%<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Scrappable from<\/td>\n<td>Operations 50<\/td>\n<td>Operations 57<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p>Lohnt sich die Enterprise-A? Sie ist der n\u00e4chste Schritt f\u00fcr Spieler, die bereits um Moral herum bauen: Dieselbe Crew-Logik l\u00e4sst sich \u00fcbertragen, und ihre F\u00e4higkeit verwandelt eingehende Treffer in Schaden statt in Schildheilung. Der Preis ist allerdings hoch. Sie braucht 650 Baupl\u00e4ne und eine Grundbauzeit von 250 Tagen, also fliegst du die Enterprise mit Grad 3, w\u00e4hrend du auf sie hinarbeitest.<\/p>\n<h2><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Crew_for_the_USS_Enterprise\"><\/span>Crew f\u00fcr die U.S.S. Enterprise<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n<p>Das ganze Schiff ist auf Moral ausgelegt, daher ist die erste Aufgabe der Crew, sie zu erzeugen und aufrechtzuerhalten. Sobald das Schiff Moral hat, greift die Schildheilung in jeder Runde, in der die Enterprise getroffen wird, und jeder Offizier, der ebenfalls an Moral gekoppelt ist, stapelt sich obendrauf.<\/p>\n<p>Ein verl\u00e4sslicher Klassiker, der dieses Schiff zum Laufen bringt, ist die Original-Br\u00fccke der Enterprise. Setze <a href=\"https:\/\/star-trek-fleet-command.1337wiki.com\/de\/james-t-kirk\/\">James T. Kirk<\/a> auf den Captain-Sitz: Seine Offiziersf\u00e4higkeit hat jede Runde eine Chance, dem Schiff Moral zu verleihen, und genau auf diesen Ausl\u00f6ser wartet das ganze Design; sein Captain-Man\u00f6ver erh\u00f6ht alle Offizierswerte, solange das Schiff Moral hat. Erg\u00e4nze ihn um <a href=\"https:\/\/star-trek-fleet-command.1337wiki.com\/de\/spock\/\">Spock<\/a>, dessen F\u00e4higkeit einen Anteil der Offiziersverteidigung des Schiffs als Schild wiederherstellt, solange das Schiff Moral hat, und <a href=\"https:\/\/star-trek-fleet-command.1337wiki.com\/de\/leonard-mccoy\/\">Leonard McCoy<\/a>, der im Kampf die Offiziersf\u00e4higkeiten verst\u00e4rkt und die Br\u00fccke bei Treffern h\u00e4rter macht. Dieses Trio wirft den Moral-Motor an und stapelt dann Schildregeneration obendrauf.<\/p>\n<p>F\u00fcr aktuelle Top-Picks schau in die <a href=\"https:\/\/star-trek-fleet-command.1337wiki.com\/de\/officer-tier-list\/\">Officer Tier List<\/a>, und sieh jede genannte Crew als Ausgangspunkt, denn die beste Br\u00fccke verschiebt sich mit dem Meta.<\/p>\n<h2><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Best_crews_for_USS_Enterprise\"><\/span>Beste Crews f\u00fcr die U.S.S. Enterprise<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n<p><strong>Captain:<\/strong> <a href=\"https:\/\/star-trek-fleet-command.1337wiki.com\/de\/tos-james-t-kirk\/\">TOS James T. Kirk<\/a><br \/><strong>Offizier:<\/strong> TOS <a class=\"wpil_keyword_link\" href=\"https:\/\/star-trek-fleet-command.1337wiki.com\/de\/nyota-uhura\/\"   title=\"Offizierin Nyota Uhura\" data-wpil-keyword-link=\"linked\"  data-wpil-monitor-id=\"25743\">Nyota Uhura<\/a><br \/><strong>Offizier:<\/strong> <a class=\"wpil_keyword_link\" href=\"https:\/\/star-trek-fleet-command.1337wiki.com\/de\/tos-leonard-mccoy\/\"   title=\"Offizier TOS Leonard McCoy\" data-wpil-keyword-link=\"linked\"  data-wpil-monitor-id=\"25741\">TOS Leonard McCoy<\/a><\/p>\n<p>Ein Klassiker der USS <a class=\"wpil_keyword_link\" href=\"https:\/\/star-trek-fleet-command.1337wiki.com\/de\/tag\/enterprise-crew-officer-group\/\"   title=\"Gruppe der Besatzungsoffiziere der Enterprise\" data-wpil-keyword-link=\"linked\"  data-wpil-monitor-id=\"25745\">Enterprise-Crew<\/a>. Konzentrieren Sie Ihre Mannschaft unter Deck auf die Verteidigung.<\/p>\n<p><strong>Captain:<\/strong> TOS Leonard McCoy<br \/><strong>Offizier:<\/strong> TOS James T. Kirk<br \/><strong>Offizier:<\/strong> TOS Nyota Uhura<\/p>\n<p>Eine gute USS Enterprise-Besatzung, wenn Sie erwarten, angegriffen zu werden. Unter Deck konzentriert sich die Besatzung auf die Verteidigung.<\/p>\n<p><strong>Captain:<\/strong> <a href=\"https:\/\/star-trek-fleet-command.1337wiki.com\/de\/next-gen-riker\/\">William T. Riker<\/a><br \/><strong>Offizier:<\/strong>\u00a0James T. Kirk<br \/><strong>Offizier:<\/strong> Spock<\/p>\n<p>Eine gute USS Enterprise-Besatzung f\u00fcr den Kampf gegen eine Armada. Unter Deck konzentriert sich die Besatzung auf die Verteidigung.<\/p>\n<h2><span class=\"ez-toc-section\" id=\"The_USS_Enterprise_in_Star_Trek\"><\/span>Die U.S.S. Enterprise in Star Trek<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n<p>Die Enterprise ist das ber\u00fchmteste Schiff in ganz Star Trek. Das Raumschiff der Constitution-Klasse brachte Captain Kirk, Spock und den Rest der urspr\u00fcnglichen Crew im 23. Jahrhundert durch die Galaxis, von Erstkontakten bis zu Konfrontationen mit den <a class=\"wpil_keyword_link\" href=\"https:\/\/star-trek-fleet-command.1337wiki.com\/de\/klingonisch\/\"   title=\"Klingonenfraktion\" data-wpil-keyword-link=\"linked\"  data-wpil-monitor-id=\"25744\">Klingonen<\/a> und Romulanern. Sie stand f\u00fcr die Erkundungsmission der Starfleet, gest\u00fctzt auf die St\u00e4rke, sie zu verteidigen. In Star Trek Fleet <a class=\"wpil_keyword_link\" href=\"https:\/\/star-trek-fleet-command.1337wiki.com\/de\/tag\/command-class-officers\/\"   title=\"Offiziere der Kommandoklasse\" data-wpil-keyword-link=\"linked\"  data-wpil-monitor-id=\"25750\">Befehl<\/a> beh\u00e4lt das Schiff diese Identit\u00e4t als Federation Explorer, der Schl\u00e4ge einsteckt und weiter vorr\u00fcckt, was zu einem Schiff passt, dessen ganzer Ruf darauf beruht, aus K\u00e4mpfen heimzukehren, die es nicht h\u00e4tte gewinnen d\u00fcrfen.<\/p>\n<h2><span class=\"ez-toc-section\" id=\"USS_Enterprise_build_cost_by_tier\"><\/span>Baukosten der U.S.S. Enterprise nach Stufe<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n<p>Bau- und Reparaturkosten f\u00fcr jede Stufe.<\/p>\n<table>\n<tr>\n<th>Ebene<\/th>\n<th>Build cost<\/th>\n<th>Repair cost<\/th>\n<th>Build time<\/th>\n<th>Repair time<\/th>\n<th>Fracht<\/th>\n<th>Protected cargo<\/th>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Stufe 1<\/td>\n<td>6.000.000 Tritanium<br \/>300.000 Dilithium<br \/>8,250 3\u2605 Allgemeines Gas<br \/>1,375 3\u2605 Gew\u00f6hnliches Erz<\/td>\n<td>&mdash;<\/td>\n<td>34d 12h<\/td>\n<td>23h 22m 42s<\/td>\n<td>Basis: 16,000<\/td>\n<td>Basis: 300<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Stufe 2<\/td>\n<td>65.400.000 Tritanium<br \/>2.275.000 Dilithium 11.150<br \/>3\u2605 Allgemeines Gas 2,775<br \/>3\u2605 Gew\u00f6hnliches Erz 1,865<br \/>3\u2605 Explorer Teile<\/td>\n<td>40.577 Tritanium<br \/>15.298 Dilithium<\/td>\n<td>7d 7h<\/td>\n<td>1d 1h 4m 30s<\/td>\n<td>Basis: 22,850<\/td>\n<td>Basis: 425<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Stufe 3<\/td>\n<td>131.300.000 Tritanium<br \/>5.420.000 Dilithium<br \/>8,200 3\u2605 Allgemeines Gas<br \/>1,275 3\u2605 <a class=\"wpil_keyword_link\" href=\"https:\/\/star-trek-fleet-command.1337wiki.com\/de\/tag\/uncommon-officers\/\"   title=\"Uncommon-Offiziere\" data-wpil-keyword-link=\"linked\"  data-wpil-monitor-id=\"25756\">Ungew\u00f6hnlich<\/a> Gas<br \/>2.500 3\u2605 Gew\u00f6hnliches Erz<br \/>300 3\u2605 Uncommon Ore<br \/>3,765 3\u2605 Explorer Teile<\/td>\n<td>104.962 Tritanium<br \/>53.077 Dilithium<\/td>\n<td>14d 14h<\/td>\n<td>1d 3h 45m 42s<\/td>\n<td>Basis: 30,560<\/td>\n<td>Basis: 560<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Stufe 4<\/td>\n<td>218.900.000 Tritanium<br \/>11.350.000 Dilithium<br \/>21,900 3\u2605 Allgemeines Gas<br \/>4.125 3\u2605 Uncommon Gas<br \/>6.600 3\u2605 Gew\u00f6hnliches Erz<br \/>975 3\u2605 Uncommon Ore<br \/>6.500 3\u2605 Explorer Teile<\/td>\n<td>172.481 Tritanium<br \/>69.394 Dilithium<\/td>\n<td>24d 7h 20m<\/td>\n<td>1d 6h 33m 54s<\/td>\n<td>Basis: 39,370<\/td>\n<td>Basis: 695<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Stufe 5<\/td>\n<td>411.400.000 Tritanium<br \/>22.750.000 Dilithium<br \/>8,250 3\u2605 Allgemeines Gas<br \/>10.600 3\u2605 Uncommon Gas<br \/>7.500 3\u2605 Gew\u00f6hnliches Erz<br \/>2.275 3\u2605 Uncommon Ore<br \/>11.225 3\u2605 Explorer Teile<\/td>\n<td>269.185 Tritanium<br \/>93.925 Dilithium<\/td>\n<td>36d 11h<\/td>\n<td>1d 10h 45s<\/td>\n<td>Basis: 49,630<\/td>\n<td>Basis: 840<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Stufe 6<\/td>\n<td>739.000.000 Tritanium<br \/>45.500.000 Dilithium<br \/>16,500 3\u2605 Allgemeines Gas<br \/>5.250 3\u2605 Uncommon Gas<br \/>300 3\u2605 <a class=\"wpil_keyword_link\" href=\"https:\/\/star-trek-fleet-command.1337wiki.com\/de\/tag\/rare-officers\/\"   title=\"Seltene Beamte\" data-wpil-keyword-link=\"linked\"  data-wpil-monitor-id=\"25746\">Seltene<\/a> Gas<br \/>2.000 3\u2605 Uncommon Ore<br \/>72 3\u2605 Rare Ore<br \/>22,725 3\u2605 Explorer Teile<\/td>\n<td>457.740 Tritanium<br \/>144.187 Dilithium<\/td>\n<td>48d 14h 40m<\/td>\n<td>1d 14h 30m<\/td>\n<td>Basis: 61,770<\/td>\n<td>Basis: 985<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Stufe 7<\/td>\n<td>1.645.000.000 Tritanium<br \/>106.700.000 Dilithium<br \/>38,500 3\u2605 Allgemeines Gas<br \/>12.250 3\u2605 Uncommon Gas<br \/>1.125 3\u2605 Rare Gas<br \/>4.600 3\u2605 Uncommon Ore<br \/>270 3\u2605 Rare Ore<br \/>50.650 3\u2605 Explorer Teile<\/td>\n<td>774.486 Tritanium<br \/>234.200 Dilithium<\/td>\n<td>60d 18h 20m<\/td>\n<td>1d 19h 54m 12s<\/td>\n<td>Basis: 76,360<\/td>\n<td>Basis: 1,150<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Stufe 8<\/td>\n<td>2.880.000.000 Tritanium<br \/>192.100.000 Dilithium<br \/>13.000 3\u2605 Uncommon Gas<br \/>6.650 3\u2605 Rare Gas<br \/>12.000 3\u2605 Uncommon Ore<br \/>1.480 3\u2605 Rare Ore<br \/>186.700 3\u2605 Explorer Teile<\/td>\n<td>1.402.475 Tritanium<br \/>426.394 Dilithium<\/td>\n<td>78d 23h 50m<\/td>\n<td>2d 2m 59s<\/td>\n<td>Basis: 94,120<\/td>\n<td>Basis: 1,325<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Stufe 9<\/td>\n<td>4.114.000.000 Tritanium<br \/>284.500.000 Dilithium<br \/>11.000 3\u2605 Uncommon Gas<br \/>5.700 3\u2605 Rare Gas<br \/>1.505 3\u2605 Rare Ore<br \/>140.750 3\u2605 Explorer Teile<\/td>\n<td>2.455.110 Tritanium<br \/>819.445 Dilithium<\/td>\n<td>34d 12h<\/td>\n<td>2d 23h 22m 42s<\/td>\n<td>Basis: 116,000<\/td>\n<td>Basis: 1,520<\/td>\n<\/tr>\n<\/table>\n<h2><span class=\"ez-toc-section\" id=\"USS_Enterprise_ship_XP_needed_by_level\"><\/span>U.S.S. Enterprise ship XP needed by level<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n<p>Erfahrung, die du f\u00fcr jedes Level brauchst, Stufe f\u00fcr Stufe.<\/p>\n<h3>Stufe 1<\/h3>\n<p>Stufe 2: 800<br \/>Stufe 3: 1.000<br \/>Stufe 4: 1.400<br \/>Stufe 5: 1.700<\/p>\n<h3>Stufe 2<\/h3>\n<p>Stufe 6: 2.400<br \/>Stufe 7: 2.900<br \/>Stufe 8: 3.900<br \/>Stufe 9: 4.600<br \/>Stufe 10: 6.000<\/p>\n<h3>Stufe 3<\/h3>\n<p>Stufe 11: 7.000<br \/>Stufe 12: 8.500<br \/>Stufe 13: 9.500<br \/>Stufe 14: 11.000<br \/>Stufe 15: 13.500<\/p>\n<h3>Stufe 4<\/h3>\n<p>Stufe 16: 15.000<br \/>Stufe 17: 17.500<br \/>Stufe 18: 19.500<br \/>Stufe 19: 23.000<br \/>Stufe 20: 25.000<\/p>\n<h3>Stufe 5<\/h3>\n<p>Stufe 21: 29.000<br \/>Stufe 22: 31.500<br \/>Stufe 23: 36.000<br \/>Stufe 24: 39.000<br \/>Stufe 25: 42.000<\/p>\n<h3>Stufe 6<\/h3>\n<p>Stufe 26: 47.000<br \/>Stufe 27: 51.000<br \/>Stufe 28: 57.000<br \/>Stufe 29: 61.000<br \/>Stufe 30: 69.000<\/p>\n<h3>Stufe 7<\/h3>\n<p>Stufe 31: 72.000<br \/>Stufe 32: 81.000<br \/>Stufe 33: 86.000<br \/>Stufe 34: 95.000<br \/>Stufe 35: 100.000<\/p>\n<h3>Stufe 8<\/h3>\n<p>Stufe 36: 105.000<br \/>Stufe 37: 116.000<br \/>Stufe 38: 122.000<br \/>Stufe 39: 134.000<br \/>Stufe 40: 140.000<\/p>\n<h3>Stufe 9<\/h3>\n<p>Stufe 41: 154.000<br \/>Stufe 42: 161.000<br \/>Stufe 43: 176.000<br \/>Stufe 44: 183.000<br \/>Stufe 45: 200.000<\/p>\n<h2><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Resources_to_max_out_a_USS_Enterprise\"><\/span>Ressourcen, um eine U.S.S. Enterprise voll auszubauen<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n<p><strong>Gesamtbaukosten*<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>10.616.400.000 Tritanium<\/li>\n<li>693.345.000 Dilithium<\/li>\n<li>112,750 3\u2605 Common Gas<\/li>\n<li>61.600 3\u2605 Uncommon Gas<\/li>\n<li>10.450 3\u2605 Rare Gas<\/li>\n<li>26.875 3\u2605 Common Ore<\/li>\n<li>18.425 3\u2605 Uncommon Ore<\/li>\n<li>2.587 3\u2605 Rare Ore<\/li>\n<li>342.055 3\u2605 Explorer Teile<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>Erfahrung insgesamt:<\/strong> 2,561,700<\/p>\n<p>*Kosten und Zeit sind nur Basiswerte. Sie sind spielerspezifisch und basieren auf <a class=\"wpil_keyword_link\" href=\"https:\/\/star-trek-fleet-command.1337wiki.com\/de\/gebaude\/\"   title=\"Geb\u00e4ude\" data-wpil-keyword-link=\"linked\"  data-wpil-monitor-id=\"25749\">Geb\u00e4ude<\/a> und Forschung.<\/p>\n<h2><span class=\"ez-toc-section\" id=\"USS_Enterprise_recycling_time_reward\"><\/span>U.S.S. Enterprise recycling time &#038; reward<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n<p>Abwrackpr\u00e4mien auf Stufe 45<\/p>\n<p><strong>Verschrottungszeit*:<\/strong> 44d 01h 01m<br \/><strong>Sekunden:<\/strong> 3805260<\/p>\n<p><strong>Belohnungen*:<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>1.021.400.000 x Tritanium<\/li>\n<li>100,649,250 x Dilithium<\/li>\n<li>265,864 x 4\u2605 Common Gas<\/li>\n<li>15,066 x 4\u2605 Uncommon Gas<\/li>\n<li>2,364 x 4\u2605 Rare Gas<\/li>\n<li>143,158 x 4\u2605 Common Ore<\/li>\n<li>8.113 x 4\u2605 Uncommon Ore<\/li>\n<li>1.273 x 4\u2605 Rare Ore<\/li>\n<li>446.451 x 4\u2605 Common Explorer Parts<\/li>\n<li>51.234 x Schiff XP<\/li>\n<li>33.484 x 4\u2605 Uncommon Explorer Teile<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>Anmerkung:<\/strong><\/p>\n<p>* Die Trit- und Dil-Belohnungen basieren auf aufger\u00fcsteten Komponenten.<br \/>* Scrap time will depend on the level of your <a class=\"wpil_keyword_link\" href=\"https:\/\/star-trek-fleet-command.1337wiki.com\/de\/schrottplatz-2\/\"   title=\"Scrapyard\" data-wpil-keyword-link=\"linked\"  data-wpil-monitor-id=\"25752\">Scrapyard<\/a>.<\/p>\n<h2><span class=\"ez-toc-section\" id=\"USS_Enterprise_video\"><\/span>U.S.S. Enterprise video<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n<p>https:\/\/youtu.be\/cwD2xt-A1T8<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" width=\"1280\" height=\"720\" src=\"https:\/\/star-trek-fleet-command.1337wiki.com\/wp-content\/uploads\/sites\/5\/2021\/08\/USS-Enterprise-Video-1.jpg\" class=\"attachment-full size-full\" alt=\"USS Enterprise Video\" srcset=\"https:\/\/star-trek-fleet-command.1337wiki.com\/wp-content\/uploads\/sites\/5\/2021\/08\/USS-Enterprise-Video-1.jpg 1280w, https:\/\/star-trek-fleet-command.1337wiki.com\/wp-content\/uploads\/sites\/5\/2021\/08\/USS-Enterprise-Video-1-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/star-trek-fleet-command.1337wiki.com\/wp-content\/uploads\/sites\/5\/2021\/08\/USS-Enterprise-Video-1-768x432.jpg 768w\" sizes=\"(max-width: 1280px) 100vw, 1280px\" \/><\/p>\n<p>USS Enterprise Unlocking! | Flying Star Trek Fleet Command&#8216;s iconic ship | Raiding, PvP, Oh My!<\/p>\n<p>https:\/\/youtu.be\/Ipu0ns9eZTg<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" width=\"1280\" height=\"720\" src=\"https:\/\/star-trek-fleet-command.1337wiki.com\/wp-content\/uploads\/sites\/5\/2021\/08\/USS-Enterprise-Video.jpg\" class=\"attachment-full size-full\" alt=\"USS Enterprise Video\" srcset=\"https:\/\/star-trek-fleet-command.1337wiki.com\/wp-content\/uploads\/sites\/5\/2021\/08\/USS-Enterprise-Video.jpg 1280w, https:\/\/star-trek-fleet-command.1337wiki.com\/wp-content\/uploads\/sites\/5\/2021\/08\/USS-Enterprise-Video-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/star-trek-fleet-command.1337wiki.com\/wp-content\/uploads\/sites\/5\/2021\/08\/USS-Enterprise-Video-768x432.jpg 768w\" sizes=\"(max-width: 1280px) 100vw, 1280px\" \/><\/p>\n<p>USS Enterprise | Crews f\u00fcr das Epic-Schiff auf Level 34 in Star Trek Fleet Command und Crews, um es zu schlagen<\/p>\n<h2><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Is_the_USS_Enterprise_worth_it\"><\/span>Lohnt sich die U.S.S. Enterprise?<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n<p>F\u00fcr ihren Grad-Bereich ist die Enterprise eine starke Wahl f\u00fcr \u00dcberlebensf\u00e4higkeit, vor allem f\u00fcr einen Federation-Spieler, der ein Schiff will, das einen Gegner \u00fcberdauert, statt ihn schnell niederzuringen. Die von Moral gespeiste Schildheilung, der tiefe Schildpool und die Tarnung geben ihr Durchhalteverm\u00f6gen und Optionen, die den meisten Schiffen mit Grad 3 fehlen. Sie kann ab Operations Level 50 verschrottet werden, aber die F\u00e4higkeit und die Tarnung geben Spielern einen Grund, sie noch lange danach zu behalten und mit einer Crew zu besetzen.<\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>The U.S.S. 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