{"id":6908,"date":"2022-07-29T14:42:15","date_gmt":"2022-07-29T18:42:15","guid":{"rendered":"http:\/\/star-trek-fleet-command.1337wiki.com\/?p=6908"},"modified":"2026-07-18T09:50:28","modified_gmt":"2026-07-18T13:50:28","slug":"realta","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/star-trek-fleet-command.1337wiki.com\/de\/realta\/","title":{"rendered":"Realta Entdeckerschiff"},"content":{"rendered":"<p>Die Realta ist ein Grad-1-Common-Explorer und eines der ersten Schiffe, die die meisten Commander in Star Trek Fleet Command bauen. Ihre dauerhaft aktive F\u00e4higkeit bringt etwas zus\u00e4tzliche Schild-HP, und ihre Werte sind auf g\u00fcnstigen, fr\u00fchen Allround-Einsatz ausgelegt statt auf schwere K\u00e4mpfe. Du baust sie f\u00fcr eine Handvoll <a class=\"wpil_keyword_link\" href=\"https:\/\/star-trek-fleet-command.1337wiki.com\/de\/tritanium\/\"   title=\"Tritanium\" data-wpil-keyword-link=\"linked\"  data-wpil-monitor-id=\"9050\">Tritanium<\/a> in unter einer Stunde zusammen. F\u00fcr einen brandneuen Account ist sie ein guter erster Explorer, aber nicht viel mehr.<\/p>\n<h2><span class=\"ez-toc-section\" id=\"How_to_get_the_Realta\"><\/span>So bekommst du die Realta<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n<p>Die Realta braucht 10 Baupl\u00e4ne, und der Bau selbst ist g\u00fcnstig: 500 Tritanium, und nach etwa 40 Minuten ist sie fertig. Genau darum geht es bei den niedrigen Kosten und dem kurzen Timer, denn sie ist ein fr\u00fches Schiff, das einen neuen Commander in Gang bringen soll, und kein langes Projekt. Wo die Baupl\u00e4ne auftauchen, wechselt mit der Zeit, also pr\u00fcfe im Spiel, was sie gerade anbietet, statt auf eine einzelne Quelle zu setzen.<\/p>\n<h2><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Realta_ability\"><\/span>Realta ability<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n<p>Die Schiffsf\u00e4higkeit ist Enhanced Shield. Sie erh\u00f6ht die maximalen Schild-HP der Realta auf Schiffslevel 1 um 10 und steigt bis Level 20 auf 110. Schiffsf\u00e4higkeiten sind immer aktiv, daher hat das Schiff den zus\u00e4tzlichen Schild ab dem Moment, in dem es startet. Auf einer so kleinen H\u00fclle ist der Bonus bescheiden, aber er hilft der Realta, etwas mehr Schaden einzustecken, bevor der Schild f\u00e4llt, was zu ihrer Rolle als robuster fr\u00fcher Explorer passt. Da die H\u00fcllen-HP fest bleiben und nur der Schild w\u00e4chst, ist dieser Schild im Kampf die eigentliche Verteidigungslinie der Realta.<\/p>\n<h2><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Stats_and_tiers\"><\/span>Werte und Stufen<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n<p>Basiswerte aus den aktuellen Spieldaten; Forschung, Buffs und <a class=\"wpil_keyword_link\" href=\"https:\/\/star-trek-fleet-command.1337wiki.com\/de\/star-trek-fleet-command-officers\/\"   title=\"Star Trek Fleet Command Beamtinnen und Beamte\" data-wpil-keyword-link=\"linked\"  data-wpil-monitor-id=\"5037\">Offiziere<\/a> erh\u00f6hen sie im Spiel.<\/p>\n<table>\n<tr>\n<th>Ebene<\/th>\n<th>Warp (speed \/ range)<\/th>\n<th>Impulse<\/th>\n<th>Cargo (protected)<\/th>\n<th>Shield HP<\/th>\n<th>Hull HP<\/th>\n<th>Health (displayed)<\/th>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>1<\/td>\n<td>1.5 \/ 2<\/td>\n<td>150<\/td>\n<td>1,000 (100)<\/td>\n<td>50<\/td>\n<td>50<\/td>\n<td>50<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>2<\/td>\n<td>1.7 \/ 3<\/td>\n<td>150<\/td>\n<td>1,000 (100)<\/td>\n<td>70<\/td>\n<td>50<\/td>\n<td>60<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>4<\/td>\n<td>2 \/ 6<\/td>\n<td>150<\/td>\n<td>1,000 (100)<\/td>\n<td>140<\/td>\n<td>50<\/td>\n<td>95<\/td>\n<\/tr>\n<\/table>\n<p>Das Muster, das auff\u00e4llt: Die H\u00fcllen-HP bleiben \u00fcber alle Stufen hinweg bei 50, w\u00e4hrend der Schild von 50 auf 140 steigt. Die F\u00e4higkeit Enhanced Shield verst\u00e4rkt also genau den Teil des Schiffs, der tats\u00e4chlich w\u00e4chst. Die Fracht bleibt konstant bei 1.000, davon nur 100 gesch\u00fctzt, was best\u00e4tigt, dass dies ein Allzweck-Explorer ist und kein Frachter.<\/p>\n<h2><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Weapons_and_firing_pattern\"><\/span>Waffen und Feuermuster<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n<p>Warm-up ist die Runde, in der eine Waffe zum ersten Mal feuert; Cool-down ist die Anzahl der Runden zwischen den Sch\u00fcssen danach. Die Realta hat zwei identische Energiewaffen, die beide ab der ersten Runde feuern.<\/p>\n<table>\n<tr>\n<th>Waffe<\/th>\n<th>Typ<\/th>\n<th>Shots<\/th>\n<th>Warm-up<\/th>\n<th>Cool-down<\/th>\n<th>Damage<\/th>\n<th>Crit chance<\/th>\n<th>Crit damage<\/th>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Energy weapon 1<\/td>\n<td>Energie<\/td>\n<td>1<\/td>\n<td>1<\/td>\n<td>1<\/td>\n<td>40&ndash;48<\/td>\n<td>10%<\/td>\n<td>150%<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Energy weapon 2<\/td>\n<td>Energie<\/td>\n<td>1<\/td>\n<td>1<\/td>\n<td>1<\/td>\n<td>40&ndash;48<\/td>\n<td>10%<\/td>\n<td>150%<\/td>\n<\/tr>\n<\/table>\n<p>Zwei Energiewaffen auf einer Grad-1-H\u00fclle ergeben wenig Schaden, daher gewinnt die Realta ihre fr\u00fchen K\u00e4mpfe eher \u00fcber das H\u00fcllen-Matchup und ihre \u00dcberlebensf\u00e4higkeit als \u00fcber reinen Schaden.<\/p>\n<h2><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Crew_slots_and_officer_bonus\"><\/span>Crew-Slots und Offiziersbonus<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n<p>Die Realta schaltet ihren ersten Offiziersplatz auf Schiffslevel 5 frei und einen zweiten auf Level 15.<\/p>\n<table>\n<tr>\n<th>Ship level<\/th>\n<th>Officer slots<\/th>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>5<\/td>\n<td>1<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>15<\/td>\n<td>2<\/td>\n<\/tr>\n<\/table>\n<p>Das Schiff st\u00e4rkt au\u00dferdem die Offiziere, die du darauf setzt, und der Bonus steigt mit dem Fortschritt. Der Bonus auf Angriff, Verteidigung und Gesundheit deiner Offiziere steigt von 10% auf der ersten Stufe bis auf 100% auf der h\u00f6chsten, und diese drei Werte steigen bei jeder Stufe gemeinsam. Mit nur zwei Pl\u00e4tzen ist die Realta ebenso ein Ort, um fr\u00fche Offiziere zu leveln, wie eine fertige Br\u00fccke.<\/p>\n<h2><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Realta_refits\"><\/span>Realta refits<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n<p>Die Realta hat zwei Refits, beides Skins, die auch eine kleine Werte\u00e4nderung mitbringen.<\/p>\n<table>\n<tr>\n<th>Nachr\u00fcstung<\/th>\n<th>Was es bewirkt<\/th>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Realta Swift Refit<\/td>\n<td>Schaltet den Skin Realta Swift frei und erh\u00f6ht die Impulsgeschwindigkeit des Schiffs um 20. Kostet 80 Splitter zum Freischalten.<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Realta Battle-Ready Refit<\/td>\n<td>Schaltet den Skin Realta Battle-Ready frei und erh\u00f6ht den Schaden der Realta gegen andere Spieler um 200% des Basiswerts. Kostet 80 Splitter zum Freischalten.<\/td>\n<\/tr>\n<\/table>\n<h2><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Crew_for_the_Realta\"><\/span>Crew f\u00fcr die Realta<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n<p>Als Explorer ist die Realta gegen Interceptors am st\u00e4rksten und setzt auf \u00dcberlebensf\u00e4higkeit. Das Crew-Prinzip lautet daher: Setz Offiziere ein, die die \u00dcberlebensf\u00e4higkeit bei Survey-Eins\u00e4tzen oder im Kampf erh\u00f6hen, statt auf Glaskanonen-Angriff zu setzen. Da ihre eigene F\u00e4higkeit nur die Schild-HP betrifft, holen Offiziere am meisten aus ihr heraus, die diesen Vorsprung weiter ausbauen oder zu der fr\u00fchen Aufgabe passen, die du gerade erledigst. Auf einem Grad-1-Schiff mit zwei Pl\u00e4tzen ist sie vor allem eine Trainingsbank f\u00fcr Offiziere, die du noch levelst. Die aktuell besten Picks \u00e4ndern sich mit dem Meta des Spiels, also sieh in der <a href=\"https:\/\/star-trek-fleet-command.1337wiki.com\/de\/officer-tier-list\/\">Officer Tier List<\/a> nach, wer gerade stark ist, und baue um deinen eigenen Kader herum.<\/p>\n<h2><span class=\"ez-toc-section\" id=\"The_Realta_in_Star_Trek\"><\/span>Die Realta in Star Trek<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n<p>Die Realta ist eine Eigenentwicklung von Star Trek Fleet <a class=\"wpil_keyword_link\" href=\"https:\/\/star-trek-fleet-command.1337wiki.com\/de\/tag\/command-class-officers\/\"   title=\"Offiziere der Kommandoklasse\" data-wpil-keyword-link=\"linked\"  data-wpil-monitor-id=\"5038\">Befehl<\/a> und hat kein Gegenst\u00fcck in Serien oder Filmen. Das Spiel stellt sie als zuverl\u00e4ssigen, altmodischen Explorer dar, gebaut nach fr\u00fchen irdischen Raumschiffentw\u00fcrfen: einfache Komponenten, eine kleine H\u00fclle und in den fr\u00fchen 2100er-Jahren in so gro\u00dfer Zahl in Dienst gestellt, dass die Klasse zum Symbol der Independent-Bewegung wurde. Wegen dieser Hintergrundgeschichte wirkt die Realta wie ein zusammengeschustertes Eigengew\u00e4chs und nicht wie ein Schiff einer gro\u00dfen Fraktion frisch aus der <a class=\"wpil_keyword_link\" href=\"https:\/\/star-trek-fleet-command.1337wiki.com\/de\/werft\/\"   title=\"Shipyard\" data-wpil-keyword-link=\"linked\"  data-wpil-monitor-id=\"7594\">Werft<\/a>.<\/p>\n<h2><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Is_the_Realta_worth_it\"><\/span>Lohnt sich die Realta?<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n<p>F\u00fcr einen neuen Account ja, in dem engen Sinn, dass sie einer der g\u00fcnstigsten und schnellsten Explorer ist, die du vom Stapel lassen kannst. Sie besetzt einen fr\u00fchen Allzweck-Platz, h\u00e4lt dank der Schildf\u00e4higkeit mehr aus, als ihr Grad vermuten l\u00e4sst, und kostet fast nichts. Du beh\u00e4ltst sie nicht lange, und Explorer h\u00f6herer Grade \u00fcbertreffen sie schnell, aber als erster Schritt in die Explorer-Linie erf\u00fcllt sie ihren Zweck. Die Spieldaten nennen f\u00fcr sie kein Level zum Verschrotten, also ist sie auch kein gezieltes Futter f\u00fcr den Scrapyard; die meisten Spieler lassen sie einfach im Dock stehen, sobald eine st\u00e4rkere H\u00fclle verf\u00fcgbar ist.<\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>The Realta is a grade 1 Common Explorer and one of the first ships most&#8230;<\/p>","protected":false},"author":1,"featured_media":11582,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[88],"tags":[158,159,154,156],"class_list":["post-6908","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","category-ships","tag-1-ships","tag-common-ships","tag-explorer-ships","tag-neutral-ships"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/star-trek-fleet-command.1337wiki.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/6908","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/star-trek-fleet-command.1337wiki.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/star-trek-fleet-command.1337wiki.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/star-trek-fleet-command.1337wiki.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/star-trek-fleet-command.1337wiki.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=6908"}],"version-history":[{"count":2,"href":"https:\/\/star-trek-fleet-command.1337wiki.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/6908\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":32143,"href":"https:\/\/star-trek-fleet-command.1337wiki.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/6908\/revisions\/32143"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/star-trek-fleet-command.1337wiki.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/media\/11582"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/star-trek-fleet-command.1337wiki.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=6908"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/star-trek-fleet-command.1337wiki.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=6908"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/star-trek-fleet-command.1337wiki.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=6908"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}